X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown; X-COM: Michi Naru Shinryakusha)


Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (7 votes)

X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)Чтобы испытать на прочность землян на исходе века и тысячелетия, неведомая раса пришельцев именно в 1999 году решила, что пора разграбить и уничтожить Землю. Вам как командиру вооруженных сил “X-COM” надлежит построить базы и провести мобилизацию для отражения агрессии. Новая версия популярнейшей игры для PC столь же интересна своим сочетанием глубокой стратегии и захватывающих боевых действий. Игра заставит владельцев PlayStation изрядно поломать голову. В начале игры вы должны выбрать место для первой базы и ждать нападения НЛО. В дальнейшем игровое действие становится все более сложным и быстрым, и ваша главная задача – оперативно принимать решения, руководствуясь огромной картой мира. Можно сказать, что эта игра -  не для новичков и не для рассеянных, а для опытных игроков, имеющих склонность к научно-фантастическому эпосу. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23. 09. 97 г. (Неизвестный автор)

Интересно:

  • - Официальной новеллизацией игры является книга Дианы Дуэйн "Икс-Команда".
  • - По мотивам игры фантаст Владимир Васильев написал роман "Враг неизвестен".
  • - Николай Гуданец по мотивам игры написал роман "Главнокомандующий".
  • - Реальный 115-й элемент Периодической системы элементов был синтезирован через десять лет после выхода игры и получил предварительное название "унунпентий".

X-COM: UFO Defense (Long Box)
MicroProse SLUS-00141 Long Box 25/10/95  
X-COM: Enemy Unknown
MicroProse SLES-00054   11/1995 English, French, German, Italian, Spanish  
X-COM: Michi Naru Shinryakusha
MediaQuest SLPS-00257   31/07/97  

 X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)

X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)

X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)


Секреты


Экономьте деньги

За два часа до окончания месяца переведите всех своих ученых и инженеров на другую базу, Поскольку они в пути, то зарплату не получат (бедные!).

Лёгкие деньги

Вот как легко зарабатывать миллионы долларов. Отправляйтесь на место катастрофы (crash side), обследуйте его, а когда закончите, то займитесь изучением Aliens Alloys (Сплава Чужих). Когда поймете как “это” устроено, то сразу же изготовьте как можно больше и продайте с хорошей прибылью. Стоит это “добро” 3000 $, а продается за 6400 $. Можете продать все, кроме трупа чужеземца! Когда и его изучите, как следует, то сможете получить 20 000 $ за каждого!

Никто не умрёт

Если вы дорожите своими бойцами и очень не хотели бы их терять, то воспользуйтесь своей картой памяти, постоянно сохраняя игру следующим образом. Когда начнете миссию, сохраните игру. Затем, когда завершите свой “раунд” и не потеряете ни одного парня, сохраните игру снова, после того как завершится “раунд чужих”. Продолжите игру, пока кто-нибудь из ваших не погибнет, после чего выйдите из игры (Abort Mission) и загрузите ее заново (Load Game). Это конечно утомительно, но возможно вы наберетесь опыта и в дальнейшем, будете щелкать Чужих как орехи.

Осторожно!  Ниже упоминаются сюжетные повороты или даже раскрывается концовка.

  • - Постройте первую базу в X-COM: UFO Defence примерно в районе Израиля. Добавьте несколько радаров дальнего радиуса действия - и Вы сможете контролировать всю Европу, значительную часть Африки и Азии. А когда Вас будут доставать дредноуты, выискивающие Вашу базу на предмет отомстить, и Вам будет лень вылетать на миссию - Вы сможете топить их в Средиземном Море.
  • - Производите и продавайте детекторы движения (Motion Sensors) и аптечки (Medi-Kits). Они обеспечат стабильный доход с самого начала игры.
  • - После того, как игра немного войдёт в колею, переходите на производство и продажу лазерных пушек для самолётов (Laser Cannons) и танков с лазерными пушками. Они тоже дают очень неплохую прибыль.
  • - Старайтесь как можно раньше разработать гиперволновые дешифраторы (Hyper-Wave Decoders) и дешифраторы передач (Transmission Resolvers) в играх X-COM: UFO Defence и X-COM: Terror From The Deep соответственно. Будучи подключёнными к радиолокаторам, они расскажут всё о замеченном корабле и позволят определить целесообразность вылета перехватчика в каждом случае.
  • - Ни в коем случае не тратьте Элериум 115 (Elerium 115) в X-COM: UFO Defence и Зрбайт (Zrbite) в X-COM: Terror From The Deep, несмотря на то, что они берут очень много места на складе. Всё остальное Вы можете купить или произвести, а эти вещества можно найти только у инопланетян.
  • - Разработайте броню. Чем лучше защищены Ваши солдаты - тем больше у них шансов развить собственные способности.
  • - Не берите солдат с низкой психической силой на миссии - их могут взять под контроль инопланетяне.
  • - Содержание солдат обходится дорого, поэтому безжалостно увольняйте ненужных солдат, оставив только две группы - основную (для вылета на особо сложные задания) и тренировочную (в которой свежие солдаты будут развиваться).
  • - Системы защиты ПВО нецелесообразны и дороги в эксплуатации. ПВО с ядерными ракетами (Fusion Defences) могут с двух-трёх залпов уничтожить даже инопланетный дредноут. При этом Вы не получаете ничего. Позвольте дредноуту сесть, после чего перебейте всех десантников - и Вы получите кучу трофеев (а в UFO: Enemy Unknown из-за ошибки - ещё и 1500—3000 единиц Элериума). Поэтому вместо систем ПВО выгоднее построить казармы и склад и держать на каждой базе по 10 солдат с должной бронёй и вооружением.

Коды


Пропуск уровня

Когда только начнете выполнять какую-нибудь миссию, нажмите Down, Right, Circle, Triangle, Down, Right, и сразу же перескочите на следующую миссию.


 X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)

X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)

X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha) X-COM: UFO Defense (X-COM: Enemy Unknown или X-COM: Michi Naru Shinryakusha)


Gameshark X-COM: UFO Defense Codes
Infinite Cash D000E110 2000
800CEE36 0FFF
Infinite Time Units 1st Soldier 80019A12 2240
Infinite Stamina 1st Soldier 80019A14 4000
Infinite Shots 1st Soldier 800146CC 0014
Infinite Time Units 2nd Soldier 80019A8E 243A
Infinite Stamina 2nd Soldier 80019A90 4400
Infinite Shots 2nd Soldier 800146DC 0012
Infinite Time Units 3rd Soldier 80019B0A 283C
Infinite Stamina 3rd Soldier 80019B0C 3B00
Infinite Shots 3rd Soldier 800146EC 0014
Infinite Time Units 4th Soldier 80019B86 2432
Infinite Stamina 4th Soldier 80019B88 3A00
Infinite Shots 4th Soldier 800146FC 0014
Infinite Time Units 5th Soldier 80019C02 1B33
Infinite Stamina 5th Soldier 80019C04 2E00
Infinite Shots 5th Soldier 8001470C 0014
Infinite Time Units 6th Soldier 80019C7E 1D32
Infinite Stamina 6th Soldier 80019C80 4300
Infinite Shots 6th Soldier 8001471C 0014
Infinite Time Units 7th Soldier 80019CFA 1C34
Infinite Stamina 7th Soldier 80019CFC 3500
Infinite Shots 7th Soldier 8001479C 0006
Infinite Time Units 8th Soldier 80019D76 283C
Infinite Stamina 8th Soldier 80019D78 4400
Infinite Shots 8th Soldier 8001461C 000C
Infinite Time Units 9th Soldier 80019DF2 2135
Infinite Stamina 9th Soldier 80019DF4 2E00
Infinite Shots 9th Soldier 8001471C 000E
Infinite Time Units 10th Soldier 80019E6E 1B38
Infinite Stamina 10th Soldier 80019E70 2900
Infinite Shots 10th Soldier 8001472C 000E
Infinite Elerium 115 80010DE4 00DC
Infinite Time Units (All Soldiers) 800516FC 0000
8004C5B0 0000
800493A8 0000
Infinite Stamina (All Soldiers) 80051704 0000
Infinite Stingray Launchers 80010D6C 270F
Infinite Avalanche Launchers 80010D6E 270F
Infinite Cannons 80010D70 270F
Infinite Fusion Ball Launchers 80010D72 270F
Infinite Laser Cannons 80010D74 270F
Infinite Plasma Beams 80010D76 270F
Infinite Stingray Missiles 80010D78 270F
Infinite Avalanche Missiles 80010D7A 270F
Infinite Cannon Rounds 80010D7C 270F
Infinite Fusion Balls 80010D7E 270F
Infinite Tank/Cannons 80010D80 270F
Infinite Tank/Rocket Launchers 80010D82 270F
Infinite Tank/Laser Cannons 80010D84 270F
Infinite Hovertank/Plasms 80010D86 270F
Infinite Hovertank/Launchers 80010D88 270F
Infinite Pistols 80010D8A 270F
Infinite Pistol Clips 80010D8C 270F
Infinite Rifles 80010D8E 270F
Infinite Rifle Clips 80010D90 270F
Infinite Heavy Cannons 80010D92 270F
Infinite HC-AP Ammo 80010D94 270F
Infinite HC-HE Ammo 80010D96 270F
Infinite HC-I Ammo 80010D98 270F
Infinite Auto Cannon 80010D9A 270F
Infinite AC-AP Ammo 80010D9C 270F
Infinite AC-HE Ammo 80010D9E 270F
Infinite AC-I Ammo 80010DA0 270F
Infinite Rocket Launchers 80010DA2 270F
Infinite Small Rockets 80010DA4 270F
Infinite Large Rockets 80010DA6 270F
Infinite Incendiary Rockets 80010DA8 270F
Infinite Laser Pistols 80010DAA 270F
Infinite Laser Rifles 80010DAC 270F
Infinite Heavy Lasers 80010DAE 270F
Infinite Grenades 80010DB0 270F
Infinite Smoke Grenades 80010DB2 270F
Infinite Proximity Grenades 80010DB4 270F
Infinite High Explosives 80010DB6 270F
Infinite Motion Scanner 80010DB8 270F
Infinite Medi-Kits 80010DBA 270F
Infinite PSI-Amps 80010DBC 270F
Infinite Stun Rod 80010DBE 270F
Infinite Electro-Flares 80010DC0 270F
Infinite Heavy Plasmas 80010DCE 270F
Infinite Heave Plasma Clips 80010DD0 270F
Infinite Plasma Rifles 80010DD2 270F
Infinite Plasma Rifle Clips 80010DD4 270F
Infinite Plasma Pistols 80010DD6 270F
Infinite Plasma Pistol Clips 80010DD8 270F
Infinite Blaster Launchers 80010DDA 270F
Infinite Blaster Bombs 80010DDC 270F
Infinite Small Launchers 80010DDE 270F
Infinite Stun Bombs 80010DE0 270F
Infinite Alien Grenades 80010DE2 270F
Infinite Mind Probes 80010DE6 270F
Infinite Sectoind Corpses 80010DEE 270F
Infinite Snakeman Corpses 80010DF0 270F
Infinite Etereal Corpses 80010DF2 270F
Infinite Muton Corpses 80010DF4 270F
Infinite Floater Corpses 80010DF6 270F
Infinite Celatid Corpses 80010DF8 270F
Infinite Silacoid Corpses 80010DFA 270F
Infinite Chryssalid Corpses 80010DFC 270F
Infinite Reaper Corpses 80010DFE 270F
Infinite Sectopod Corpses 80010E00 270F
Infinite Cyberdisk Corpses 80010E02 270F
Infinite UFO Power Sources 80010E0C 270F
Infinite UFO Navigations 80010E0E 270F
Infinite Alien Food 80010E12 270F
Infinite Alien Entertainment 80010E16 270F
Infinite Alein Alloys 80010E1C 270F
Infinite Personal Armor 80010E20 270F
Infinite Power Suits 80010E22 270F
Infinite Flying Suits 80010E24 270F

Credits


Producer - Stuart Whyte
Quality Assurance - Darren Kirby, Craig Lear, Daniel Luton, Justin Manning, Philip McDonnell, Jason Sampson, Klaus Starke, Donald Witcombe
Programming Conversion - Graeme Ashton, Bob Koon
Additional Programming - Tim Cannell, Paul Dunning, Nick Thompson
Playstation Design Implementation - Andrew G. Williams
Additional Artwork - Drew Northcott, Martin Severn
Original Game Music Composition - John Broomhall
Original SFX Design - Andrew Parton
Playstation Music Conversion & Additional Music Composition - Allister Brimble
Audio Post Production - Matt Vowles
Audio Producer - John Broomhall
Publisher - Rob Davies
Packaging Design - Sarah Warburton
Manual Design & Layout - Sarah Kerr
Managing Editor - Alkis Alkiviades
Manual Writer & Editor - Rick Haslam
Brand Manager - Adrian Turner
Thanks To Sheila Boutin, Valentina Britten, Marc Curtis, Gareth Davies, Steve Hickman, Laurie Sinnett, Scott K. Tsumura