Почему некоторые ссылки на сайте не работают? О рекламных ссылках adf.ly читайте здесь. Отправьте сообщение о неработающей ссылке через форму контактов расположенную cнизу справа. Я постараюсь решить проблему в кратчайшие сроки.

Why some links on the site do not work? About advertising links adf.ly read here. Send a message about the broken link via the contact form located in the lower right corner. I will try to solve the problem as soon as possible.


Perfect Weapon (Body Hazard)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 голос)

Perfect Weapon (Body Hazard)В игре Perfect Weapon вы играете роль Блейка Хантера – мастера боевых искусств, похищенного пришельцами и ведущего отчаянную борьбу за жизнь в их экзотическом мире. Вам нужно проявить мастерство владения большим арсеналом приёмов схватки, частью из которых вы овладеете лишь по мере вашего продвижения в игровом действии. Стоит, правда, отметить, что это игровое действие может доставить удовольствие лишь тем, кто способен и готов к терпеливой работе; тем же, кто привык к высокому темпу и напряжению таких игр, как знаменитая Resident Evil, предлагаемое здесь оружие (имеется ввиду - сам Хантер) может показаться не таким уж совершенным.

Самая сильная сторона игры – это графическое исполнение, одно из самых красивых и плавных в коллекции PlayStation. Очень добротно подобрано и звуковое сопровождение, хотя немного огорчает отсутствие хорошей музыки. Но самая слабая сторона игры – это система управления. Особенно это дает о себе знать во время схваток. Многие удары не доходят до цели не по вашей вине: просто повернуться к следующему врагу – занимает уйму времени, и иногда вы просто физически не успеваете этого сделать. К тому же частые смены ракурсов наблюдения за игрой (очень эффектные с изобразительной точки зрения) могут сбить с толку во время драки. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для SONY PlayStation. Описания, коды, игровые приемы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 г. (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Perfect Weapon
ASC Games SLUS-00341   11/1996 Скоро
Body Hazard
Human Entertainment SLPS-00865   03/07/97 Скоро
Perfect Weapon
ASC Games SLES-00581   08/1997 Скоро
Perfect Weapon
ASC Games SLES-00685   1997
Perfect Weapon
ASC Games SLES-00686   1997 Скоро
Perfect Weapon (PSOne Classics)
SCEA NPUJ-00341 PlayStation Store (PSOne Classics) 25/03/10 Looking for a game
Perfect Weapon
Vector SLUS-00341 Текст и звук   Скоро
Mark Kerr - 1996 Perfect Weapon (PlayStation Soundtrack)
volgame 17 Themes (Time 19:41) MP3/320 Kbps/32 Khz Ambient
Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)

Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Perfect Weapon (Body Hazard) Perfect Weapon (Body Hazard)

Perfect Weapon (Body Hazard) Perfect Weapon (Body Hazard)

Perfect Weapon (Body Hazard) Perfect Weapon (Body Hazard)


Советы


Коды движений и ударов

Dach Double Tap Up
Run Triple Tap Up & Hold
Back Flip Double Tap Down
Jump R1
Crounch L1
Right Kick Circle
Right Punch Triangle
Left Punch Square
Left Kick X
Sweep Kick L1+X или Circle
Scissor Kick Зажать L1 и потом нажать X
Jump Kick R1+X
Tackle Double Tap Up+Circle+X
Uppercut Forward+Square
Reverse Kick Combo Down+X,X,X
Grapple Throw Square+X
Jab-Side Kick Combo Triangle, Circle
Round House Combo X, Circle
Down Kick Combo Down+Circle, Down+Circle, Down+Circle
Side Kick Combo Circle, Circle, Circle
Back Fist Combo Triangle, Square, Square
Back Punch Down+Triangle
Back Kick Combo Down+X,X
Palm Strike L1+Triangle+Square
Knee Grapple Triangle+Circle (вблизи противника)
Knee To Body Knee Grapple, X
Neck Breaker Knee Grapple, Square+Triangle+X+Circle
Flip Kick To Head Grapple Throw, X+Circle
Double Right Kick Combo Circle, Circle
Double Right Punch Combo Triangle, Triangle
Double Left Kick Combo X, X
Double Left Punch Combo Square, Square
Spinning Kick Удерживать L1, затем нажать X+Circle

Коды


Непобедимость

Нижеследующий код сделает вас непобедимым в течении всей игры (похоже без него вам не обойтись), и ваш датчик жизни не иссякнет. Итак…

По ходу игры войдите в режим паузы (нажав Start) и быстро нажмите одновременно Circle + Square + Right. Вернитесь в игру и одновременно нажмите Left + R1 + R2. Вы услышите звук, подтверждающий правильность ввода кода.

Все атаки - поставьте игру на паузу и наберите L2, R2, R1, L1.
Режим больших голов - поставьте игру на паузу и наберите L1 + L2 + R2 + Down.
Режим Киборга - поставьте игру на паузу и наберите R1 + R2 + Triangle + Circle.
Выбор уровня - поставьте игру на паузу и удерживайте R1, затем наберите Square, Triangle, Circle, X.
Режим Сфера - поставьте игру на паузу и наберите L1 + L2 + Circle + Square.
Разблокировать уровень Morgone - поставьте игру на паузу и наберите X, X, Square, X, Square, Square, Triangle, Circle.

Пароли уровней

Desert Moon - Circle, X, X, X, Triangle, Circle, Triangle, Triangle.
Forest Moon - Circle, Triangle, Square, Circle, Square, Square, Triangle, Triangle.
Garden Moon - Circle, X, X, Triangle, Circle, Circle, x, Triangle.
Proteus Moon - X, X, Square, X, Square, Square, Triangle, Circle.


Gameshark Perfect Weapon Codes
Infinite Health Recovery's (On Pickup) 8008D8E8 0500
Infinite Energy 8011ADAC 1000

Credits


ASC Games

Original Concept David J. Klein
Original Design David J. Klein, Howard Schwartz, Luciano Manente
Executive Producers David J. Klein, Howard Schwartz
Associate Producer Luciano Manente
Artwork Packaging Leslie Cullen, Sharon Wood
Manual Jayson Bernstein, Shamus Bowker, Fred Bratteson, David J. Klein, Luciano Manente, Michael Masone, Howard Schwartz, Sharon Wood
Voice Talent Terry Torok, Susan Didrichsen
Testers Richard Lorenzo, Steven Lorenzo, Michelangelo D'Amico
We Owe Our Essence To Sam Bowker, Scott Fentress, Jana Gabe, Jason Gomez, Steve Grossman, Kelly McAllen, Marcello Praino
Extra Special Thanks Kang Suh Chung, Bill Kosovitich

Gray Matter

Design Gray Matter
Producer Rob Anderson
Assistant Producer Derek Tam
Project Leader Mark Johnston
Art Leader Bryce Cochrane
Programming Mark Johnston, Spencer Craske, Andrew Harris
GUI Programming Glen Rhodes
Game Animation Bryce Cohcrane, Alex Mark, Ian Llyod
Environments Brian Foster, Yi Zhao, Michael Sneath, Paul Stafford
Character Models Yi Zhao, Alex Brian, Brian Foster
Textures Grant Corless
Cinema Scenes Brian Foster, Alex Mark
Video Editing Dennis Mohr
Tool Development Alan Penford, Tony Yui, Mike Coons, Gard Abrahamsen
Music and Sound Mark Kerr
Writer Calvin Campbell
Concept Art / Storyboard Paulo Bugatto, Ian Llyod
Assistant Jamie McNeely
Lead Testing Quincy Roach
Testing Derek Tam, Hugh Cruttenden, Jamie McNeely, Mike Inglehart, Kwame Neiuman-Brenang, Paulo Bugatto
Thanks to: Adam Mock, Glen Hamilton
Special Thanks to: Kell O'Keefe, Marnie Wyse, Kim Keskinen