Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

NHL FaceOff '97 (NHL PowerRink '97)

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (VS)1-5-8 Players (MultiTap Adapter)Жанр игры (PS1): Спортивные игрыХоккейVideogame Franchises: NHL FaceOff (Game Series)Theme And Features: Feature: MultiplayerКатегория: Игры для всей семьиКатегория: Игры для компанииКатегория: СпортТема: ХоккейМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыРазработчики игрыСекреты игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SCESSCUSSIPSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Greatest HitsПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: SCEASCEESCEIКомпозиторы и исполнители: Joe HightJoel H. CopenRex BacaScott McMahonДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 19961997Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: NPlayStation Developers: SCEALocalized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (1-4 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Multitap Adapter (SCPH-1070 U; SCPH-111; SCPH-10090)Digital Media: CD

NHL FaceOff 97Компания SCEA предлагает вам второе издание игры NHL FaceOff. И хотя придирчивый геймер без труда наёдёт в этом продукте некоторые огрехи графической реализации (принятая разработчиками техника анимации хоккеистов сегодня уже кажется устаревшей), для любителей хоккея это отличный подарок, полностью захватывающий своим игровым действием и огромным числом совершенно новаторских находок. По части реализации стратегии хоккейная игра NHL FaceOff 97 оставила далеко позади все  известные хоккейные имитаторы. Чего стоит хотя бы новая система управления пасами с помощью иконок, которая позволяет вам дать пас любому партнеру по команде в любое время!

Само собой разумеется, реализованы здесь и все привычные компоненты хоккейной имитации: участвуют все команды НХЛ сезона 1997 года, команда All Stars 1996 года, предусмотрено создание новых игроков, замены во время матчей, четыре режима игры – Exhibition, Season, Play-Off и Practice. Чрезвычайно развитая система управления позволяет вам производить броски с хода, подправлять броски, делать ложные замахи и многое другое. Хорошо продуманы и ранжированы уровни сложности игры, который вы можете выбирать. Игра стала привлекательной и для новичков игры в хоккей и для заядлых профессионалов. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

NHL FaceOff '97
SCEA SCUS-94550   31/10/96
NHL FaceOff '97 (Greatest Hits)
SCEA SCUS-94550 Greatest Hits 1997
NHL Face Off '97
SCEE SCES-00392   03/1997
NHL PowerRink '97
SCEI SIPS-60018   30/05/97
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

NHL FaceOff '97 (NHL PowerRink '97)NHL FaceOff '97 (NHL PowerRink '97)

NHL FaceOff '97 (NHL PowerRink '97)NHL FaceOff '97 (NHL PowerRink '97)



  • 1. Во время “ближнего боя” двух хоккеистов вы можете схватить соперника одной рукой, а потом пустить в ход вторую руку…
  • 2. С помощью управления иконками можно устроить перед воротами соперника целую карусель пасов, которая собьёт с толка вратаря, и у вас появится возможность для броска в незащищенное место.
  • 3. Прерывайте атаки соперника силовыми приёмами, пусть и выходящими за рамки правил. Большое количество забитых вами голов вполне компенсирует время, проведённое на скамейке штрафников!
  • 4. Для большей эффективности бросков сходу можно с помощью ключа направлений делать так чтобы они летели в стенку не по прямой, а с некоторым заворотом.
  • 5. Во время прорыва к воротам внимательно следите за положением вратаря. Не фиксируйте угол броска до последнего мгновения, когда вам точно станет понятно, что к чему.

Секреты


Серия из семи игр

Чтобы добиться того, что серии состояли из семи игр, перед окончанием сезона начните турнир Play – Off с сериями из семи игр. Потом вам надо задать вариант продолжения турнира Play – Off. Когда сезон закончится, закончится и старый турнир Play – Off, но формат из семи игр останется.


Коды


Almost Perfect Goalie
Use the normal procedure to create a player, and assign him the goalie position. Then, define his ratings as (in order): 72, 64, 72, 80, 72, 72, 72, 72, 72. Now although the overall rating is 77, this is the most effective goalie possible.

Дополнительные очки
Чтобы в варианте "создать персонаж" (create a character) получить лишние 20 очков, нажмите и удерживайте L1 + L2 + R1 + R2, доведите каждую категорию до 40. Потом поднимите её вновь до 99. Вы услышите звонок, сигнализирующий о том, что приём сработал!

Секретные игроки (Super Players)
На экране создания игроков (Create Player) введите следующие имена (это имена программистов из Killer Game):
Raja Altenhoff Tom Braski Craig Broadbooks
Josh Hassin Tawn Kramer Alan Scales
Kelly Ryan Jody Kelsey Chris Whaley
Peter Dille Craig Ostrander  

Введите "1" для номера игрока, "F" для их места на площадке, "150" для их веса, "R" для их мастерства, и все остальные цифры те же. Когда вы перейдете. Когда вы перейдете к экрану Sign Free Agent, вы заметите, что их итоговые игровые возможности стали равны 99.


Gameshark NHL FaceOff '97 Codes
Home Team Score Modifier 800EB1A0 00??
Home Team Goalie Always Pulled 800E0584 0001
Away Team Score Modifier 800EB1A2 00??
Away Team Goalie Always Pulled 800E0580 0001
Fighting is Always on 800AB3A8 0001
Infinite Energy Away Team Fighter 8008F6D4 0475
Infinite Energy Home Team Fighter 8008F6D2 0475
Infinite Time 800E0F40 0001
800E3D18 0000
800E3D44 0000
800EAA4C 0000
800EAA50 0000
800EAA58 0000
800EAA94 0000
800EAA98 0000
800EAAA4 0000
800EAABC 0000
800EAAD8 0000
800EAAE8 0000
800EAB04 0000
800EAB2C 0000
800EB19A 0000
Faster Games 800E0F40 0000
800E3D18 0000
800E3D44 0000
800EAA4C 0000
800EAA50 0000
800EAA58 0000
800EAA94 0000
800EAA98 0000
800EAAA4 0000
800EAABC 0000
800EAAD8 0000
800EAAE8 0000
800EAB04 0000
800EAB2C 0000
800EB19A 0000
Character Creation Codes
Max Skating 8016FAC0 0063
Max Speed 8016FB68 0063
Max Shot Power 8016FC10 0063
Max Shooting Accuracy 8016FCB8 0063
Max Passing Ability 8016FD60 0063
Max Puck Handling 8016FE08 0063
Max Endurance 8016FEB0 0063
Max Aggression 8016FF58 0063
Max Checking 80170000 0063
Max Offensive Awareness 801700A8 0063
Max Defensive Awareness 80170150 0063

Credits


Design and Developed By Killer Game Raja Altenhoff, Tom Braski, Craig Broadbooks, Josh Hassin, Tawn Kramer, Alan Scales
Producer Kelly Ryan
Associate Producer Jody Kelsey Jr.
Executive Producer Christopher Whaley
Audio and Video Department Rex Baca, Joel H. Copen, Joe Hight, Scott McMahon
Lead Tester Kevin Burns
Testers Brian Canary, Eddy Cramm, Damien Evans, Dave Santa Maria
Marketing Peter Dille, Allan Frankel, Craig Ostrander
Documentation and Layout T. S. Flanagan
Special Thanks To Kathleen Atkins, Michael A. Carlucci (Announcer), Kelly Flock, Jean Galli, Melanie Hitchcock, Kerry Hopkins, P. Kevin Horn, Ilene Kent, Howard Liebeskind, Nicole McGrath, Karen Nulty, Catherine Mary O'Brien, Doug Reid, Kim Shanklin, Bruce Bennett Studios, Nemer Velasquez, Michelle Vercelli, Marilyn Weyant
Quality Assurance Manager Mark Pentek
Lead Analyst Neil Musser
Assistant Lead Analyst Chad Lowe
Game Analysts Joseph Aragones, Sako Bezdjian, Bruce Cochrane, Scott Crisostomo, James W. Harper, Chris Johnson, Mark Lerma, Bill Martorana, Eric Molina, Alben Pedroso, Todd Pifer, Victor Quimson, Randy Smaha, Chris Walker, Micahel Wu, Richard Cummings

Голосование: 
Голосов пока нет