Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

NCAA March Madness '98

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (VS)1-5-8 Players (MultiTap Adapter)Жанр игры (PS1): БаскетболСпортивные игрыVideogame Franchises: NCAA March Madness (Game Series)Theme And Features: Feature: MultiplayerКатегория: Игры для всей семьиКатегория: Игры для компанииКатегория: СпортТема: БаскетболМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСекреты игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLUSТолько для Америки и КанадыПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Electronic ArtsКомпозиторы и исполнители: David O'NealDavid WhittakerDon VecaKen FeltonMarc FarleyДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 1998Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: NPlayStation Developers: EA SportsLocalized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Аксессуары: Memory Card (8 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Multitap Adapter (SCPH-1070 U; SCPH-111; SCPH-10090)Digital Media: CD

NCAA March Madness '98Удивительно, что при гигантской популярности студенческого баскетбола, до сих пор не было выпущено ни одной 32-х битной игры (на период до 1998 года). March Madness '98, сделанная на основе движка игры NBA Live '97 отлично передает атмосферу студенческого энтузиазма с настоящими командами, игроками, площадками и даже песнями. Отметим основные особенности игры. В Dynasty Mode игроки могут играть в командах много – много лет и быть предметом трансферов. Можно управлять процессом становления и развития команд, привлекая молодые и талантливые дарования, отдавать опытных в профессионалы и т.п. Здесь и различные сделки, далеко не всегда открытые. Очень интересно использован фактор болельщиков, в так называемом Momentum Meter. Его показания зависят от энтузиазма и активности болельщиков, а его показания (в свою очередь) зависит уровень вашей игры. Если показания Momentum meter в вашу пользу, все идет как по маслу, если наоборот, всё будет словно валится из рук. Вывод – цените болельщиков, в них ваша сила! Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. Описания, коды, пароли, игровые приемы, полезные советы. Том 5”. Издание ЗАО “TRICKS LTD” от 13.04.98 г. (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

NCAA March Madness '98
Electronic Arts SLUS-00526   28/02/98
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

NCAA March Madness '98NCAA March Madness '98

NCAA March Madness '98NCAA March Madness '98



Секреты


Keep Ball After Dunk
Dunk the ball in exhibition mode and quickly call a timeout while the ball is still in the basket. The game will award the points for the basket, and return the ball to your possession.
Special Woman's Team
Start a new season, and select "Division I" vs. "New Mexico" at the calendar screen. Leave this screen and enter exhibition mode. Then, choose "Division I" to access the new team.

Gameshark March Madness '98 Codes
Joker Command D00179DC ????
Infinite Shot Clock 801686E4 07C7
Momentum Meter Always Full 80108198 0070
Momentum Meter Always Empty 80108198 0000
Home Team Scores 0 80015120 0000
Home Team Scores 200 80015120 00C8
Away Team Scores 0 80016580 0000
Away Team Scores 200 80016580 00C8
Away Team 200, Home 0 D00179DC 0100
80016580 00C8
D00179DC 0100
80015120 0000
Away Team 0, Home 200 D00179DC 0100
80016580 0000
D00179DC 0100
80015120 00C8
Stat Codes
Infinite Player Points Remaining 800CB438 00C8
Max FG% 800CBBD6 0064
Max FT% 800CBBD8 0064
Max 3PT% 800CBBDA 0064
Max Pass Points 800CBBDC 0064
Max Aggressiveness 800CBBDE 0064
Max Blocking 800CBBE0 0064
Max Stealing 800CBBE2 0064
Max Ball Handling 800CBBE4 0064
Max Dunking 800CBBE6 0064
Max Off. Rebound 800CBBE8 0064
Max Def. Rebound 800CBBEA 0064
Max Off. Awareness 800CBBEC 0064
Max Def. Awareness 800CBBEE 0064
Max Agility 800CBBF0 0064
Max Speed 800CBBF2 0064
Max Stamina 800CBBF4 0064

Credits


Development

Director of Technology and Development Gifford Calenda
Director of Development/Programming John Vifian
Director of Development Michael Lampell
Lead Playstation Software Engineer Steven Coallier
Lead Front End Software Engineer Frank Sandoval
Front End Software Engineer Mike O'Neil
Front End Project Management/Software Engineering Peter Marx
AI Programming Tony Caton
Software Engineer Jason Woodward, Michael Stein
Motion Capture Software Engineer Audra Lemke
3D Software Engineer Don Wells
Additional Programming Rob Bowes, Semi Logic Entertainments

Art

Art Director Tony Lupidi
Lead 3D Artist Dexter Dorris
3D Stadium Models Steve M. Martinez
Senior 2D Animator Lance Alameda
Lead 2D Artist Andrew Hsu
Texture Mapper Brian Steffel, Chad Pfarr
Intro Cinematics Donnie Worley, Gordon Chen

Motion Capture

Motion Capture Specialist Matthew Wynne
Motion Capture Processing Testarossa, Ian Hayden
Motion Capture Shoot Supervisor Vincent Ng
Motion Capture Sr. Specialist Demian Gordon
Manager, Motion Capture Moses Kaplinsky
Motion Capture Team David Coleman, Peter Saumur, J. J. Gonzales, Andrea Donnelly, Daven Coburn
Motion Capture Talent Tim Duncan, Keith Gibbs, Kate Starbird, Yolanda Griffith

Audio

Original Music Composition, Announcer Editing/Processing David Whittaker
Music and SFX Recording, Editing & Processing Ken Felton, Marc Farley
PA Announcer Recording & Processing Jeni Day
Audio Programming/Intro Movie Music David O'Neal
Cinematics Processing Eric Kornblum
Director of Audio, Recording Engineer Murray Allen
Cinematics Music Composition Don Veca
Announcer Voice of NCAA March Madness 98 Stewart Walker
Band Director (U of A recording session) Chad Allen
Fight/Pep Song Performance Arrangement & Direction Ed Ulman
Fight/Pep Song Arrangement Neal Finn, Robert Boone
Chant & Fight Song Performance University of Arizona "Pride of Arizona" Pep Band, Jay C. Rees (Director)
Performance of "Come Join the Band" & "Stanford Spell-Out Cheer" Leland Stanford Junior University Marching Band, Scott McKissen (Band Manager), Claire Bacher (Assistant Band Manager)
Performance of "On, On, U of K" University of Kentucky "Wildcat Marching Band", Richard S. Clary (Director of Bands)
Fight Song Performance Mike Pendowski Music

Production

Executive Producer Rob Martyn
Producer Mitzi S. McGilvray
Associate Producer Matt McKnight
Assistant Producer Shawn Jacoby, Michael Hensley
Product Analyst/Testing Coordinator Mike Olsen
Documentation Jason Armatta
Testers Scott Slaby, Robert Andrakin, Phil Frazier, Steve Jones, Rudy Ellis, Steve Stamps, Richard Beresh, Dan Wasson, Jeff Juco
Technical Advisor Lou Carnesecca, Kurtis Townsend, Maryann Stanley
Documentation Layout Corinne Mah
Package Art Direction Nancy Waisanen
Package Design Think New Ideas
Package Photography Bruce L. Schwartzman
QA Brian Kingsley, Simon Hall

Special Thanks

Special Thanks Glenn Chin, Kirk C. Scott, Charlie Cooper, Jennifer Blackmon, CLC, James Kennedy, John Schappert, Tiburon, Kathy Frazier, Kathleen Tarnutzer, Maria Bahamondes, the NBA Live Team, Pam Seawell, Sandy Sandoval, Shelley Eckenroth, Sheri Sarkis, Ken Balthaser Jr., Ted Fitzgerald, Rob Jones, Phil Cialdella (The Harry Fox Agency), Lynnae M. Crawford (MPL Communications Inc.), John DiLorenzo (CBS Entertainment)
Certain photographs furnished by All Sports Photography (USA) Inc and the following photographers: Otto Greule, Jonathan Daniel, Ken White, Doug Pensinger, Phil Sears, Stephen Dunn, Phil Sims, Todd Rosenberg, Earl Richardson, Jami Sabau, Earl Richardson, Jim Bund, Jed Jacobsohn
Executive in Charge of Production Scott Orr

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.8 (6 оценки)