Carmageddon


РаспечататьРаспечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

CarmageddonCarmageddon - это довольно жестокая игра-автогонка, запрещенная в ряде зарубежных стран. Безусловно, никто не запретит Вам мирно закончить заезд, проехав нужное число кругов. Однако, существует вариант повеселее - испытать на прочность автомобили соперников. Ну а если Вы настолько кровожадны, что готовы поколесить за каждым пешеходом, пока бедняга не окажется под колесами, можете попробовать передавить их всех на карте. Выбор за Вами.

Опубликование ряда картинок из игры фирмой SCi в английских газетах вызвало целую приливную волну негативных публикаций и опровержений в прессе на то, что никто якобы раньше ничего не говорил о ней плохого. Но перед этим репортерами желтой бульварной прессы были приведены все мыслимые моральные приговоры и дана масса призывов против данной игры – “Запретить Carmageddon к продаже повсеместно где бы то ни было!” Но ни одно из этих высказываний и преследований не достигло своей цели, и Carmageddon была издана для ПК, а затем и продолжение в ноябре 1998 года. Теперь нам настало время получить удовольствие от спорной игры Carmageddon для PlayStation, специальной версии, созданной исключительно для приставки.

Разработчик обоих игр Carmageddon для ПК, Stainless Software, не выпустило версии для приставок. Вместо этого издатель - фирма SCi - с помощью своей собственной команды разработчиков работает над этим проектом, поэтому мы и отправились к ним в их своеобразный и необычный дом, расположенный в середине леса, чтобы посмотреть, как продвигается работа.

Жажда крови

Атмосфера изолированной страны, царящая там, кажется как нигде не способствующей для разработки различных кровавых игр. Свободно бегают лошади, белки проныривают сквозь облетевшие листья, и одна замечательная свинья, страдающая склонностью к курению, еле передвигаясь к задней двери, чавкает выброшенными сигаретными окурками. Большая домашняя страна - вот что стало местом для офиса внутренней команды разработчиков SCi изолированной и уединенной так, что она только граничит с засекреченными подразделениями по борьбе с террористами и посещаемыми («подобно SAS, но без такой хорошей прессы», по словам Сэма Фореста (SCi) тренировочными площадками. Тем не менее в, пространстве между стенами дома работа продолжается.

Во время нашего визита каждый главный элемент Carmageddon PlayStation уже был хорошо разработан. Внутренние 3-D уровни вращались и перемещались на экране; реалистика физической модели была протестирована на различных вращающихся каркасных формах; подходящие индустриально выглядящие главные и остальные меню, а также экран панели настроек, были закончены.

Однако в данное время все эти элементы пока отделены друг от друга. Вы можете вертеться по набитым деталями уровням (новинка для PlayStation) на пункте разработки, чтобы посмотреть, но вся активность что вы увидите,-это пешеходы, скучно (подобно «пиджакам» в офисе) и беспорядочно кружащие вокруг. Вы можете водить машины, переключать J-тумблер и таранить другие средства передвижения, но в плоскостях растянувшегося во всю длину Tron-подобного мира все сделано из линий и незаполненных, незарисованных полигонов.

Наезжай и Убивай

Люди, ответственные за соединение всех этих частей вместе в одну убийственную игру - это менеджер студии Джон Корт. Он полагает, что вы получите новое удовольствие от игры на Carmageddon на PlayStation, даже если раньше играли в него на ПК или в появившейся Nintendo64 версии. Что же различного в PlayStation воплощении? Все уровни сделаны уникальными, и некоторые из автомобилей были тоже сделаны заново. Тройное машинное превосходство в различных областях и, очевидно, мы и дальше будем разрабатывать лучшие пространства PlayStation. Прозрачные эффекты, частицы и все подобное. Наши уровни также содержат множество разнообразных световых эффектов.

Создатели также включили в игру специальные уровневые миссии. Для привлечения большего количества поклонников Carmageddon игра до сих пор имеет свободное прохождение с примерно одинаковым выбором путей достижения цели. Но время от времени вы обязаны закончить уровень иначе, чем вы это делаете обычно, скажем, для примера, задавить всех пешеходов на уровне в течение двух минут. Это не разрушает целостность игры, а только добавляет небольшие различия к прохождению уровня.

Carmageddon должен и будет играться подобно великой Die Hard Trilogy (гоночные миссии), только с гораздо более реалистичной физикой. Когда вы гоните по треку, разламывая на мелкие куски множество твердокаменных орехов, что раньше представляли ваших противников, беспечные люди пешком направляются по своим делам и тут же ужасно размазываются по машинам. Настоящую основу графики частично составляют полигоны вместо неживой и плоской спрайтовой графики ПК версии; «пиджаки» смогли сломать прочные укрепления в создании более жестоких форм, с отрывающимися конечностями и всем таким подобным. Как бы то ни было, запекшаяся кровь вызывает много протестов, и когда Carmageddon будет выпущен, возможно, он будет запрещен к продаже в некоторых странах. Происходит оценка по ситуации, страна за страной. По существу, SONY просила нас правильно соблюдать законы территории продаж. Подобно игре на ПК, возможны различные версии Carmageddon для PlayStation.

После вызова огромных волнений в мире компьютеров, мы страстно желаем видеть, чтобы волнующий Carmageddon пришел в общество приставок. Мы надеемся на что-нибудь абсолютно   удобоваримое! (Библиотека крутого геймера. Злототая серия. Выпуск второй. Описания новых и популярных игр. “Эксклюзив” С. Петербург. 1999)


Carmageddon
SCi SLES-01960   08/10/99 English, Italian, Spanish, French  
Carmageddon
SCi SLES-01960   1999 English, German, Spanish, French  
Carmageddon (Ubisoft Exclusive)
Ubisoft SLES-01960 Ubisoft Exclusive 2001 English, Italian, Spanish, French  
Hole Hege (Israeli title)
Carmageddon: Fahr zur Hölle! (German title)
Carmageddon 3D (Wireless title)

Скриншоты


Carmageddon Carmageddon

Carmageddon Carmageddon

Carmageddon Carmageddon


Советы


  • 1. На прямых отрезках трассы гоните на полной скорости - впереди обязательно появится автомобиль соперника, врезавшись в который, Вы получите бонус.
  • 2. Если соперник хочет протаранить вашу машину "в лоб", не уклоняйтесь, а езжайте прямо ему навстречу, иначе рискуете вылететь из заезда с разбитой машиной.
  • 3. Воздушные трюки следует выполнять аккуратно, в противном случае придется потратить кучу денег на ремонт автомобиля.

Gameshark Carmageddon Codes
Infinite Time 80076DE8 1000
Invincible P1 300D41FA 0000
Invincible P2 300D3596 0000
Win Race (Press R2) D4000000 0002
8006C068 0000
Unlock All Cars (Press L2 + R2) D4000000 0003
50000F02 0000
80078484 0101
Extra Money P1 (Press L2) D4000000 0001
80076DEC FFFF
D4000000 0001
80076DEE 00FF
D4000000 0001
80078480 FFFF
D4000000 0001
80078482 00FF

Credits


Director of Development: David Ratcliffe
Chief Executive: Jane Cavanagh
Producer & Studio Manager: John Court
Programmers: John K. Wilson, Steven Haggerty, Gary Hughes, Guy Morris
Support Programming: David C. Bowler
Graphic Design: Robert Plested, Terry Lee, Craig Orchard, Dan Knight
Level Design: Robert Plested
Original Carmageddon Game by Stainless Software