Professional Underground: League Of Pain (Riot)


Голосов пока нет

Professional Underground: League Of Pain (Riot)Эта игра отражает взгляд создателей игры на то, каким будет спорт будущего. В этом спорте действует одно правило – никаких правил! В конце XXI века баскетбол, футбол, хоккей и бокс должны исчезнуть – их всех вберёт в себя League of Pain (Лига Боли), постепенно завоевав всемирную популярность. Впрочем, правила ведения игры здесь всё же есть, и они достаточно просты. С каждой из двух сторон действует команда из четырёх игроков. Цель игры – набрать больше очков, чем соперники. Для получения очка нужно попасть плазменным мячом в кольцо, поднятое над серединой площадки. Но команда должна сначала “зарядить” мяч: опустить его на 2 секунды в плазменную ванну, находящуюся на дальнем конце половины поля соперников. Если вы после этого промахнётесь по кольцу, то мяч разряжается, и начинается новая борьба за обладание мячом. Интересно, что зрители здесь могут влиять на ход матча. Они бросают на поле дополнительные источники энергии (см. ниже), которые приводятся в действие просто оттого, что ваш игрок над ними пробегает. Их действие продолжается 15 секунд. 16 команд представляют четыре континента. Самые сильные команды – из крупнейших городов: London Royals, New York Knights и Moscow Maulers. У каждой команды есть свой домашний стадион (у себя на поле играть выгодней). Некоторые из стадионов открытые, другие закрытые. Игру можно наблюдать с различных точек. Особенно интересно использовать разнообразие ракурсов в режиме повтора игровых моментов. Неизвестный автор. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Professional Underground: League of Pain
Psygnosis SCUS-94551   28/02/97
Riot
Psygnosis SLES-00472   01/04/97
Professional Underground: League of Pain на других игровых платформах
Riot
Psygnosis Тема Форума PC/DOS Win 95/08 1997
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU) Эмулятор игр для MS/DOS и старых версия Windows

Советы


  • - Если мяч в зоне нейтрального цвета, лучше займитесь пока Power-Up
  • - Ваш соперник не получит очков, если не сможет "зарядить" мяч. Любой ценой блокируйте зарядное устройство
  • - Когда Вы в выгодной позиции и можете нанести удар, не гонитесь за дополнительными очками - можете упустить момент
  • - Используйте нападающего (Forvard slide), чтобы протаранить соперника и "украсть" мяч

Дополнительные источники энергии

Зрители бросают на поле дополнительные источники энергии, действие которых 15 секунд. Для того чтобы активировать их вашему игроку достаточно над ним пробежать. Есть пять типов дополнительных источников:

Speed – ваш игрок начинает двигаться в три раза быстрее обычного.
Power Punch – ваш игрок бьёт соперника в три раза сильнее обычного.
Power Shot – ваш игрок бросает мяч быстрее и сильнее (это тоже может стать оружием, если бросать мяч в игрока соперников).
Health – восстанавливает здоровье ваших игроков до максимума.
Hawk eye – дает вам высшую степень точности в пасах и ударах.


Gameshark League Of Pain Code
Infinite Time Team 1 800BCBD2 0905
Infinite Time Team 2 800BCBD4 0006
Team 1 Score Modifier 800BCBA0 ????
800BCBA4 ????
800BCBAA ????
Team 2 Score Modifier 800BCBBC ????
800BCBC0 ????
800BCBC6 ????

Credits


Beyond Reality

Programming Andrew Bond, Graeme Love, Tim Swan
Graphics Lee Doyle, Graham McCormick, Craig Lawson, Dale Thomson
Music written, played and recorded by David Lowe
Sound Effects Tim Swan

Psygnosis

Senior Producer Tony Parkes
Associate Producer Paul Evason
QA Manager Feargus Carroll
Beta Team Leader David Parkinson
Testing Stephen Allen, David Blakeborough, Tracey Tweedle
Alpha Testing Paul Tweedle
Manual and Packaging Text Huw Thomas
Manual, Packaging and Team Icons Design Peter Dyke
Creative Services Lorna Owen, Kelly Evans
Product Management Lisa Cheney (UK), Clemens Wangerin (Germany), Caroline Dupuy (France), Sam Stewart (Australia)
Public Relations Management Mark Blewitt (UK), Ingo Zaborowski (Germany), Benoite Lavie (France), Stefanie Wassall (Australia), Carolyn Seager (Rest of the World)
Thanks to Stewart Sockett, Chris Roberts