Andretti Racing


Голосов пока нет

Andretti RacingЕще один подарок для владельцев системы PlayStation – любителей автогонок: увлекательнейшая игра с великолепной системой управления! В Andretti Racing вы можете выходить на старт как в классе обычных гоночных машин (Stock Car Racing), так и в Индикаре (аналог Формулы 1). Вы, также, можете выбрать одну из 4-х реальных трасс, либо из 12-ти фантастических. Перед отмашкой стартового флага не забудьте сами отрегулировать колеса, коробку скоростей и крылья. Если в Показательном Режиме (Exhibition Mode) вы ведете обычную гонку, то в режиме Карьеры (Career mode) можете (и должны) набирать очки в течение сезона, а потом принимать предложения от лучших команд поучаствовать в их составе в следующем сезоне. В промежутках между сезонами вас развлекают видео сюжеты, из которых вы можете почерпнуть и много полезного.

Автомобили обоих типов управляются безупречно. Система чутко реагирует на все внесенные вами усовершенствования в устройство машины. С помощью ключа направлений можно даже регулировать, насколько “круто” вы будете входить в повороты. На гоночных автомобилях вы можете поразвлекаться толкотней и другими “силовыми приемами” на трассе, а вот гонки в Индикаре – это в чистом виде соревнование, сочетание стратегии и умения управления автомобилем. Нужно очень аккуратно рулить, вовремя входить в повороты с нужной скоростью, точно выбирать моменты для пит-стопов.

Правда, с точки зрения графики Andretti Racing недостаточно использует возможности PlayStation. Трассы и все, что делается вокруг них, смотрится неплохо, а вот машины могли бы выглядеть поинтереснее. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для SONY PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приемы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)

Интересно:

  1. Возможно это покажется сейчас странным, но в августе 1997 года авторитетный журнал Electronic Gaming Monthly назвал игру Andretti Racing одной из десяти лучших игр всех времён (версия PlayStation).
  2. Четыре гоночных трека игры Andretti Racing являются реально существующими, остальные 12 спроектированы лично семьёй Andretti. (Mario Andretti, Michael Andretti, Jeff Andretti)*

*Марио Андретти - американский автогонщик итальянского происхождения, чемпион мира по автогонкам в классе Формула-1. Имя Марио Андретти в США воспринимается как синоним скорости.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Andretti Racing
Electronic Arts SLES-00438   10/1996
 
Electronic Arts SLES-00439   1996
 
Electronic Arts SLES-00440   1996
Andretti Racing
EA Sports SLUS-00264   30/11/96
Andretti Racing
Electronic Arts Victor SLPS-00759   28/03/97
Andretti Racing (Greatest Hits)
EA Sports SLUS-00264 Greatest Hits 1998
Andretti Racing на других игровых платформах
Andretti Racing
Electronic Arts T-5020H SEGA Saturn 1996
Andretti Racing
Electronic Arts T-5020H-50 SEGA Saturn 1996
Andretti Racing
Electronic Arts T-5020H-50 SEGA Saturn 1996
Andretti Racing
Electronic Arts T-5020H-50 SEGA Saturn 1996

Andretti Racing Andretti Racing
Andretti Racing Andretti Racing
Andretti Racing Andretti Racing


Советы


  • 1. Если вы оказались в конце колонны, то попробуйте раньше других встать на пит-стоп, а потом воспользоваться свободной трассой, когда остановку сделают другие.
  • 2. Не забывайте сбрасывать скорость перед входом в поворот и делать ускорение сразу после его прохождения. А на длинных прямых участках трассы почаще переходите на более высокие передачи скоростей, чтобы набрать максимальную скорость. Банально, но многие забывают что не одной лишь скоростью достигают победы, но и техникой вождения.
  • 3. В гонках на обычных автомобилях (stock cars) старайтесь толкать соперников на стенки, догоняя их сзади, или вытеснять с трассы на поворотах (это не возбраняется).
  • 4. Индикары – машины более быстрые и хрупкие. Больше обращайте внимание на то, чтобы походить повороты по оптимальным траекториям.
  • 5. На плавных поворотах не перегружайте руль; пользуйтесь приемом “легкого поворота” (во время поворота нажать и удерживать Up.
  • 6. Если вы в квалификации завоевали Pole-Position, то перед гонкой еще раз вернитесь к установке параметров (setup) вашего автомобиля.

Коды


Дополнительная машина

Чтобы получить дополнительную машину, сделайте паузу во время гонки и перейдите к опции Race Strategy. Теперь нажмите и удерживайте L1 + L2 + R1 + R2 + X + Circle - и нужный вариант появится на экране.

Другая раскраска машин

Начните новую гонку и выберите вариант Begin Career. На экране Register ведите следующие пароли:

а. Для обычных машин (Stock car) – Go Bears!
b. Для машин Формулы 1 – Go Bruins!

Тогда на экране выбора машин все автомобили будут иметь другую окраску и рекламные надписи.

Изменение параметров

Вариант 1. По ходу гонки сделайте паузу (Start). Затем установите курсор на “Race Statistics”. Теперь нажмите L1 + L2 + R1 + R2 + X + Circle + Select. Появиться секретное “Car Edition Menu”, и вы сможете изменить потребление топлива, поменять шины, ну и всё такое прочее. Заметим, что некоторые параметры можно уменьшить до нуля и даже сделать отрицательными. Для смеха ради, сделайте отрицательной силу тяжести!

Вариант 2. В Race Statistics, удерживайте Circle и нажмите Х.


Gameshark Andretti Racing Codes
Бесконечное топливо
801EB3A8 3D60
801ECA8C 3732
801E0194 0040
801E019C 0040
Всегда первое место 801EB318 0001
Получить первое место не участвуя в гонке
801EB2D8 0063
Первое место в квалификации
801EB35C A36D
801EB360 C9AE
801EB374 0111

Created by High Score Entertainment
Developed by Stormfront Studios
Strategy By Mario Andretti, Michael Andretti, Jeff Andretti
Track Announcers Derek Daley, Bob Jenkins
Studio Announcer James Brown

High Score Entertainment

Design Team Scott Orr, Jeff Haas
Executive Producer Michael Pole, Scott Orr
Line Producer Jeff Haas
Associate Producer William S. Schmitt
Assistant Producer Chris Novak
Design Contribution Jeff Andretti, William S. Schmitt, Chris Novak
Software Testing Joseph Quilici
Product Manager Craig Howe
Package Art Direction Corey Higgins
Package Design Oshiro Design
Package Photography Danr Inc. Photography
Documentation Bill Scheppler
Documentation Design and Layout Corinne Mah
Media Lab Jerry Newton, Eric Kornblum, Marc Farley
Additional Art Modification Eric DeSantis
Quality Assurance Oliver Ongpin
Special Thanks to Jasmine Atkings, Maria Bahamondes, Noreen Dante, Tony Iuppa, Happy Keller, Chip Lange, Jeffy Lily, John Melchior, Steve Ou, David Ross, Kirk C. Scott, Steve Sims, Martin Theyer, Don Transeth, Michael Williams
Executive in Charge of Production Scott Orr

Stormfront Studios

Design Team Mark A. Fong, Masami Yamada, Sergio Lobato
Development Executive Don L. Daglow
Co‑Development Executive David Bunnett
Project Leader Mark A. Fong
Technical Director Masami Yamada
Art Director Sergio Lobato
Action Game Programmer Mark A. Fong
Interface Screens Programmer Masami Yamada
Art Team Bill Boyer, John Chui, Jay Davis, James Larsen, Eric Nava
Sound Design Andrew Boyd
Music Composed By Sound Web Productions - San Rafeal CA, Michael J. Mani, Ryan S. Bucko
Announcer Script Writer Paul K. Taylor
Special Thanks to Steve Borstead, William Beckman, Michael Bryn, Donna Buchignani, Dan Burnash, Randy Carillo, Hai-Ping Kenneth Chao, Maria Cosgrove, Katie Jack, Pat Killingsworth, Sarah W. Stocker, Chuck Thegze

Pennsylvania Video Production - Linger Group Productions

President Terry Linger
CFO Randy Fishman
President‑Innovative Edit Bob Caldwell
Director Conrad Piccirillo
Technical Director Eric Maloney
Audio Ron Hanson
Director/Cameraman Mark Pruett
Studio Cameras Eric Poland, Mike Noble, Joel Grove
Engineer Sean Anker
Account Manager Dave Strantz
Makeup Lora Staggs Whitney

California Video Production - PVR

Photography Steve Kotton, Art Adams
Audio Technician Tony Jensen
Ultimatte Operator Sprague Anderson
Video Technician Vince Oresman
Stage Manager James Pusch
Makeup Annie Jenkins
Teleprompter Operator Julie Timm

Licensing

Sports Management Network John Caponigro, Mark Hoppen