Triple Play 97


Голосов пока нет

Triple Play ’97Приглашаем вас в бейсбольную лигу! Игра Triple Play ’97 создаёт полное впечатление не просто игры, а “проживания” бейсбольного матча. Реализм стал основным принципом разработчиков. Вы встречаетесь здесь со всеми клубами Высшей лиги, в которой действуют свыше 700 “настоящих” игроков. Можно выбирать один из пяти режимов; в их числе – Exhibition (показательный), Play-off и Series. Добавьте к этому три возможных уровня сложности, возможность имитации всех церемоний, связанных с началом матча, и, наконец, возможность создавать новых, собственных игроков. Вы можете осуществлять практически все приёмы, используемые в бейсбольных матчах. Анимация и графика здесь безукоризненны. Есть, правда, некоторые проблемы с управлением. Например, каждый подающий может сделать десять подач, однако нет курсора для прицеливания, и вы не можете контролировать высоту подачи. Управление становится сложным и время бега “в дом”, особенно если вы управляете несколькими бегунами. Даже освоившись со сложными комбинациями кнопок, можно совершать здесь ошибки.

По части внешнего оформления игры стоит упомянуть о замечательном звуковом сопровождении, включающем музыку, голос комментатора, звуки с поля и трибун (в том числе подбадривающие крики болельщиков в самые сложные моменты игры). На сегодняшний день (1996 год) эта игра – лучшая имитация бейсбола. Она должна не только удовлетворить фанатов этого вида спорта, но и понравиться тем, кто знает о нём лишь понаслышке. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23.09.97 (Неизвестный автор)


Triple Play 97 (Long Box)
Electronic Arts SLUS-00237 Long Box 06/1996  
Triple Play 97
Electronic Arts SLUS-00237   31/07/96  
Triple Play 97
Electronic Arts Victor SLPS-00682   17/01/97  

Советы


  • 1. Чаще меняйте скорость, чтобы придать пробивающему большую силу удара.
  • 2. Если вам подали под неудобную руку, слегка развернитесь и с размаху пустите мяч вдоль линии.
  • 3. Чтобы поймать мяч в броске, самое главное – точно выбрать момент. Чем больше вы практикуетесь, тем лучше у вас это будет получаться.
  • 4. Если в вашей команде не хватает хорошего игрока на ключевую позицию, - воспользуйтесь вариантом создания собственного игрока (create-a-player), чтобы ликвидировать этот пробел.
  • 5. Внимательно изучите “жизненные параметры” всех игроков: вы будете знать, как наиболее удачно использовать их в игре.

Коды


Сильный удар
Во время игры нажмите R1 + R2 + L1 + L2. Удерживая кнопки, быстро нажмите Up, Up, Triangle, Triangle, Up, Up, X, X. После этого вы услышите звонок. Когда вы ударите по мячу, он вылетит за пределы поля.
Таинственный стадион
На экране выбора стадиона нажмите L1, R1, L1, затем удерживайте R1 и нажмите Start.
Супер-Игроки
Используйте при создании своего игрока одно из нижеприведённых имён чтобы получить игрока с повышенными характеристиками. Способности этих игроков выше всяких похвал:
    Bruce McMillian
    Steve Rechstchattner
    Bill McCormick
    John Burk
    Kevin Loh
    Wendall Harlow
    Louise Read
    Dennis Hirsch
    Erik Kiss
    Jon Spencer
    Chris Johnson
    Eric Pauker
    Kevin Pickell
    Mark Gipson
    Mike Swanson
    Geoff Coates
    Edwin Gomes
    Tony Lee
    David Demorest
    Craig Hui
    Mike Sokyrka
    Frank Faugno
    Gary Lam
    Brent Neilsen
    Josh Holmes

Gameshark Triple Play '97 Codes
Infinite Balls 3001E7D0 0000
3 Balls And You Walk D001E7D0 0000
3001E7D0 0001
2 Balls And You Walk D001E7D0 0000
3001E7D0 0002
1 Balls And You Walk D001E7D0 0000
3001E7D0 0003
Infinite Strikes 3001E7D1 0000
2 Stirkes And You Are Out D001E7D0 0000
3001E7D1 0100
1 Stirkes And You Are Out D001E7D0 0000
3001E7D1 0200
Infinite Outs 3001E7D2 0000
2 Outs And You Are Out D001E7D2 0000
3001E7D2 0001
1 Outs And You Are Out D001E7D2 0000
3001E7D2 0002
Home Team Score Modifier 3001E560 00??
Home Team Hits Modifier 3001E561 00??
Home Team Errors Modifier 3001E562 00??
Infinite Stamina Pitcher Home Team 8001C614 72FF
Away Team Score Modifier 3001E56C 00??
Away Team Hits Modifier 3001E56D 00??
Away Team Errors Modifier 3001E56E 00??
Infinite Stamina Pitcher Away Team 8001C6BC 72FF
Character Creation Codes
Max Hit Control 801FEBA8 0007
Max Contact Change 801FEBAC 0007
Max Batting Power 801FEBB0 0007
Max Running Speed 801FEBB4 0007
Max Throwing Speed 801FEBB8 0007
Max Arm Accuracy 801FEBBC 0007
Max Fielding Accuracty 801FEBC0 0007
Max Reaction Time 801FEBC4 0007
Character Creation Codes (Pitchers)
Max Fastball 801FEBC8 0007
Max Slider 801FEBCC 0007
Max Curve 801FEBD0 0007
Max Knuckleball 801FEBD4 0007
Max Sinker 801FEBD8 0007
Max Changeup 801FEBDC 0007
Max Splitfinger 801FEBE0 0007
Max Screwball 801FEBE4 0007

Credits


Production

Executive producer Bruce E. McMillan
Producer Steven Rechtschaffner
Associate producer William B. McCormick
Assistant Producers John Burk, Kevin Loh
Production Assistants Wendell Harlow, Louise Read

Development

Director of Product Development Warren Wall
Development Director Dennis Hirsch
Lead Programmer Erik T. Kiss
Programmers Jon Spencer, Chris Johnson, Eric Pauker
Additional Programmers Kevin P. Pickell, Mark Gipson
Technical Director Jay MacDonald
Lead Artist Mike Swanson
Artists Edwin Gomes, Geoff Coates, Lee Steg, Tony Lee
Lead Animator David DeMorest
SGI Specialist Craig Hui
SGI Supervisor John Rix
Video Editor/Specialists Taylor Moore, Deane Bennett
Stadium Fly‑Throughs Ground Zero Productions, Dimensions Edge
Motion Capture Talent Dave Esquer

Audio

Audio Lead and In-Game Sound Design/SFX Michael J. Sokyrka
Front End Movie Sound Design Frank Faugno
Play by Play Voice talent Jim Hughson
Music Composition Hein Hoven (Rock), Rick Boston (Rock), Michael J. Sokyrka (Acid Jazz), Gerald Barnum (Roots), Doug Elliot (Roots)
Session Musicians Brent Gubbels, Chris Grove, John Korsud, Pat Steward, Paul Baron, Ross Gregory
Additional Voice Talent Cripsin Hands, Dino Dinicolo, Doug Hollinrake, Geoff Ball, Kathleen Daluz, Michael J. Sokyrka, Michiyo Sorochan, Serena Whitters
Speech Editing/Mastering Gotham City Recording
Audio Engineer Edwin Dolinski
Additional Audio Support Andy Teal

Tools And Libraries

Tools and Libraries Rick Friesen, Frank Barchard, Chor Guan Teo, Sean Halliday
Audio Tools Iain Macanulty, Rob Baily

Quality Assurance

QA Coordinator Steve Livaja
QA Coordinator/Baseball Deity Gary Lam
QA Lead Brent Nielsen
QA Backup Lead Josh Holmes
QA Testers Adam Myhill, Avinash Narayan, Bruce Dunbar, Edwin Singh, Gio Corsi, Greg Williams, Jason Bone, Michelle Gagnon, Peter Dodson

Manual And Packaging

Documentation David C. Lee
Documentation Design and Layout Corinne Mah
Package Design Corey Higgins
Package Art Direction Nancy Waisanen
San Mateo Quality Assurance Anthony Crouts, Barry Dorf, Jeff Juco, Chris Baena, Joe Adams

Title Sequence

Director Steven Rechtschaffner
Production Manager Rod Bellamy
Director of Photography David Frazee
Digital FX Northwestern Imaging & FX

Marketing

Product Manager Duncan Magee
Public Relations David M. Dempsey, Keith Dundas

Special Thanks To

Special Thanks To Carolann Dunn, Dave Paterson, David Adams, George Ashcroft, George Samilski, Jacquelyn Walsh, Jim Capuano, Jim Kennedy, Joe MacDonald, Terry Lee, Yanick Lebel, Laura Luris, Roy Cooler, Mike Schechter