Disney's Aladdin In Nasira's Revenge


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (8 votes)

Disney's Aladdin in Nasira's RevengeНовая версия игры не является просто продолжением первоначального воплощения, поскольку перенесена из классической двухмерной мультипликации Диснея в трехмерный мир, что довольно неожиданно. Список действий, которые может совершать Аладдин, полностью сохранился. Эти действия включают в себя прыжок, подпрыгивание, бег, скольжение, бросок, раскачивание на веревках (и других вещах!), лазание, крадущееся передвижение и (довольно странно) серфинг на доске Джинни. Все эти действия предпологают создание более широких возможностей игроку для копирования движений Аладдина. Сюжет, главным образом, основан на традиционной игре, но он также включает в себя исследование областей с целью нахождения объектов, интенсивные сражения и решение головоломок (что не так уж и сложно). Поскольку эта игра основана главным образом на теле версии, она содержит всех настоящих героев и места из фильма. Список героев будет непривычен для тех, кто незнаком с данной историей (вряд ли есть таковые) и включает – Аладдина, Абу, Жасмин, Султана, Яго, Джинни и Джафара. Игра также покажет злую сестру Джафара, Назиру.

История основана на том, что дворец Султана захватывается Назирой. Затем она прогоняет Султана и Жасмин, чтобы отомстить за смерть ее брата. Местоположения игры различны для каждого уровня, гарантируя отсутствие повторов сюжета. Для исследования доступны не менее шести игровых обстановок (они могут быть скрыты или открываться по мере успешного продвижения в игре). Каждое местоположение разработано с учетом целей данного уровня; так, уровни с большим количеством сражений имеют много открытого места, тогда как уровни исследований – большие и запутанные, как лабиринт. Собирание предметов играет большую роль в игре, поскольку собирание драгоценных камней потребуется для доступа к премиальным уровням, а токены – для покупки предметов у Джина (хотя я всегда считал, что джины дают вещи бесплатно. Похоже, наш Джин – изрядный скряга). Эти премиальные уровни полностью отличаются от основной игры, чтобы дать игроку уникальный опыт при их достижении, а токены Джина меняются на дополнительные жизни и продолжения (и, возможно, доску для серфинга). Эта игра довольно хороша, чтобы стать классикой. Издание “BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation. Советы по прохождению, обзоры, коды. Издание третье, дополненное”. Издатель “Нева-Визит” Санкт-Петербург. 2001 (Неизвестный автор (Редакция volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Disney's Aladdin in Nasira's Revenge
SCEE SCES-03000   01/12/00  
Disney's Aladdin in Nasira's Revenge
SCEE SCES-03001   2000  
Disney's Aladdin Nasira's Wraak
SCEE SCES-03002   2000  
Disney's Aladdin Nasiran Kosto
SCEE SCES-03003   2000  
Disney's Aladdin La Revanche De Nasira
SCEE SCES-03004   2000  
Disney's Aladdin Nasiras Rache
SCEE SCES-03005   2000  
Disney's Aladdin La Vendetta Di Nasira
SCEE SCES-03006   2000  
Disney's Aladdin Nasiras Hevn
SCEE SCES-03007   2000  
Disney's Aladdin En La Venganza De Nasira
SCEE SCES-03008   2000  
Disney's Aladdin Nasiras Hämnd
SCEE SCES-03009   2000  
Disney's Aladdin in Nasira's Revenge
SCEA SCUS-94569   15/03/01
Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Platinum)
SCEE SCES-03000 Platinum 26/10/01  

 Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


 Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache) Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache)

Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache) Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache)

Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache) Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (Disney's Aladdin La Venganza de Nasira или Disney's Aladdin Nasiras Rache)


Вышедший в 1992 мультфильм Диснея Aladdin стал настоящим хитом, а его кассовые сборы по всему миру составили $200 миллионов. За выдающуюся мультипликацию и музыкальную композицию 'A Whole New World', он получил премию Оскар. После этого вышла очередная серия мультика, а уже потом он стал своеобразной Арабской трилогией под PlayStation.

Вновь над родным городом Аладдина, Аграбой, нависла страшная угроза. Злая волшебница, Назира собирается вернуть своего брата Джафара, самого опаснейшего врага нашего героя из Небытия, воспользовавшись силой древних артефактов. В игре вы управляете Аладдином и его его друзьями, обезьянкой Абу и принцессой Джасмин, которые пытаются одолеть злую волшебницу и восстановить мир в городе.

Это трехмерная игра, в которой иногда встречаются анимационные заставки, комментирующие действия Аладдина по мере его путешествий по улицам города . Он также лазит по веревкам, крадет яблоки и бросает их в стражников. После того, как Аладдин пройдет уровень с улицами и крышами Аграбы, он сталкивается со злой волшебницей лицом к лицу. После первой попытки одолеть Назиру, Аладдина бросают в тюрьму, выбраться из которой ему помогает обезьянка Абу.

В игре есть очень привлекательные городские улицы и множество мест, где может побывать Аладдин со своими друзьями. Аладдин может спускаться по веревкам, перепрыгивать с крыши на крышу, включать переключатели, которые активизируют платформы и открывают двери. Он может драться со стражниками на мечах, а также перепрыгивать и незаметно их обходить.
В игре есть очень много всевозможных загадок, которые не повторяются на всем протяжении игры. Например, в одном месте вам придется спугнуть птиц с бельевой веревки одной из женщин, а она в подарок даст вам магическую флейту, которой можно управлять волшебным ковром. Воспарив на ковре, вы можете пробраться во Дворец.

По мере прохождения игры, вам пригодятся разные советы джина. Однако, их число в игре ограничено. Несмотря на оригинальный сюжет, анимацию и многочисленные загадки, игра не без грешка. Иногда ужасно портится графика. Местами в игре появляются большие темные тени, которые взбираются по стенам. Сперва вы можете подумать, что там кроется какое-то страшное чудовище готовое на вас наброситься, но это все проблемы графики. Камера в игре не очень тщательно проработана, так как иногда весь вид вам загораживает голова Аладдина!

Игра теперь нечто гораздо большее, чем то, что мы видели на Mega Drive - вышедшей вслед за первоначальной серией мультика. В игре появилось много новых загадок, которые вам придется решать. Однако, все портят не очень хорошо проработанная графика и камера. Очень жаль, но это не очередная 'гениальная' игра Диснеевского жанра - может Аладдину нужно потереть свою лампу? (Источник)


Где-то в глубинах огромного вулкана скрывается дьявольская колдунья. Это Назира (Nasira), сестра известного Джафара (Jafar), с которым Аладдин расправился в игре Return of Jafar. Теперь Назира, полная ненависти к Аладдину, намеревается не только оживить Джафара, но и отомстить нашему герою. Она захватывает принцессу Жасмин (Jasmine), а также султана, ее отца, и прячет их в таинственном замке, где они находятся под охраной ее колдовства. Так что Аладдину и его друзьям Джени (Genie), Абу (Abu) и Яго (Iago) предстоит чрезвычайно сложная задача: надо спасти принцессу, а заодно избавить мир от грозящей опасности.

Экран в основном посвящен Аладдину. В нижнем правом углу находится индикатор, указывающий количество оставшихся у вас жизней. Каждый раз, когда враги вас атакуют или вляпываетесь в огонь, иногда в лаву, то получаете повреждения и, естественно, с помощью Джени можете восстановить жизнь. Количество оставшихся жизней указано цифрой на индикаторе. Максимальное количество жизней, которое у вас может быть - 9. На каждом уровне главная задача успешно добраться до его конца. По пути встретите врагов, найдете различные предметы, а также обнаружите контрольные пункты. Это своеобразные пункты отгрузки. Как только вы проходите контрольный пункт, то в случае гибели заново начинаете игру на уровне от этого контрольного пункта. Учтите, что совсем необязательно уничтожать каждого врага и собирать все предметы, в частности, монеты, рубины, а также "подарки" от Джени, чтобы успешно завершить уровень. Но есть, конечно, такие предметы, без которых победа невозможна.

По окончании каждого уровня получите возможность запомнить игру, а если у вас закончились жизни, то можете выбрать продолжение, если они, конечно, у вас остались. Количество оставшихся продолжений также указано на экране.


Советы


Титульный экран

Выберите опцию Start Game и можете начинать игру. При этом начать новую игру или загрузить ранее запомненный файл. Если выберите опцию Option, то попадете на экран опций и сможете выбрать одну из трех следующих опций: Center Screen, Sound Options или Vibration.

Опция Сenter Screen

Используя D-pad или аналоговую кнопку, вы можете установить экран в нужном Вам положении. Нажмите кнопку Square, чтобы вернуться к установке по умолчанию.

Опция Sound Options

Используя D-pad или аналоговую кнопку, вы можете установить соответствующую громкость звуковых эффектов, речи и музыки. Кстати, можете выбрать один из трех вариантов звука: Mono, Stereo или Surround

Vibration

Используя D-pad или аналоговую кнопку, вы можете включать (ON) и выключать (OFF) вибрацию

Экран Status Screen

Когда сделаете паузу в игре, то слева будет игровой экран, а справа количество предметов, таких как монеты, рубины, а также подарки Genie Tokens, которые вы можете собрать, но они не имеют решающего значения на этом уровне и никак не связаны с его успешным завершением. Цифра справа указывает максимальное количество таких предметов, которые можно найти на этом уровне.

Ниже этого окошечка указаны другие предметы, которые необходимо собрать, поскольку от них зависит успешное завершение уровня. В нижнем левом окошечке указаны опции, которые вы можете выбирать. Установить, в частности, пассивный и активный режим камеры. В пассивном режиме камера не поворачивается, пока Вы сами этого не сделаете, а в активном режиме она всегда ведет показ как бы из-за спины Аладдина. Сделать это можно на экране опций. Кстати, Вы можете выбрать опцию возврата на экран карты (Map Screen), где представляется возможность выбрать уровень, закончить игру (Quit The Game) или возобновить игру (ResumePlay).

  1. - Всегда держите при себе несколько яблок, обломков скалы, пылающих мечей и т.д. Никогда не знаешь, где они понадобятся.
  2. - Старайтесь раздобыть все знаки Джина, чтобы в конце уровня получить либо жизнь, продолжение или полное здоровье и т.п.
  3. - Чтобы расправиться с пауками и змеями как можно быстрее, используйте мощный прием Downward Jab, для чего достаточно во время прыжка нажать кнопку Circle.
  4. - Чтобы без хлопот расправиться с мумиями в пирамидах, метните 4 огненных меча (Flaming Swords) в них и дело будет сделано.
  5. - Для того, чтобы победить охранника минотавров, которых встретите в пирамидах, метните в них 4 огненных меча, а затем добейте своим мечом.
  6. - Чтобы победить воинов-минотавров (Minatour Warriors), которых встретите в пирамиде, атакуйте их, когда они только направляются к Вам.
  7. - Чтобы победить стрелков (Bow Warriors), которых встретите в Agrabah, атакуйте их, как только они начинают вращать свой лук.
  8. - Чтобы победить Spinners, которых встретите в Oasis, атакуйте, как только они опустят свои мечи.
  9. - Чтобы заполучить синие камни (Blue Gems) отыщите вначале три красных камня (Red Gems) на любом уровне, затем победите в призовой игре (Bonus Game) в конце уровня, и Genie наградит вас синим камнем.
  10. - Блокируйте атаки врага до тех пор, пока не появится возможность провести точную контратаку.
  11. - Всегда сохраняйте некоторое количество яблок (Apples), камней (Gems), огненных мечей (Flaming Swords) и т.п. подобных предметов при себе. Неизвестно когда они Вам могут понадобится, так что запас никогда не повредит.
  12. - Старайтесь собрать все Genie Tokens, чтобы получить, соответственно, жизнь (Lives), продолжение (Continues), полное здоровье (Full Health) и т.п. в конце уровня.

Победа над врагами
 
Победа над пауками и змеями

Чтобы быстрее победить паука или змею, используйте нисходящий удар (нажмите кнопку Circle во время прыжка).

Победа над мумиями

Чтобы в пирамиде победить мумию, бросьте в нее четыре пылающих меча.

Победа над стражниками-минотаврами

Чтобы победить находящегося в пирамиде стражника-минотавра, бросьте в него четыре пылающих меча, а потом добейте своим мечом.

Победа над воинами-минотаврами

Чтобы победить находящихся в пирамиде воинов-минотавров, атакуйте их, как только они начнут двигатся вокруг вас.

Победа над воинами с луками

Чтобы победить воина с луком в Аграбе, нанесите удар, как только он начнет крутить своим луком.

Победа над прядильщиками

Чтобы победить прядилщиков в Оазисе, наносите удары в тот момент, когда они откладывают мечи в сторону.

Драгоценные камни

Чтобы получить синие драгоценные камни, найдите на любом из уровней три красных драгоценных камня. Затем выиграйте призовую игру в конце уровня, и Джин наградит вас синим драгоценным камнем.


Секреты


Экран призовой концовки

Если сумеете добыть все 20 синих камней Blue Genie gems, то попадете на экран, на котором разработчики игры поздравят вас с тем, что собрали все камни. Это произойдет сразу же после завершения финального видеосюжета.


Коды


Выбор уровня

На экране главного меню удерживайте L1 и R1, затем нажмите Triangle, Square, Circle, Square, Circle, Left, Right, и Up. Соответствующий звук подтвердит правильность ввода кода. Затем по ходу игру нажмите L1 и R1 для выбора уровня.


Gameshark Disney's Aladdin In Nasiria's Revenge Codes
Infinite Lives 80087C9C 3000
Infinite Health 80087CA2 0008
Infinite Coins 8007F9B8 0064
Infinite Apples 80082B14 1000
8007F9CA 000A
No Magic Lamp Interruptions 80083228 0000
800834B0 0001
999 Red Gems 8007F9A8 03E7
Extra Slot Machine Spins 80087C98 000A
Out of Body Experience 801860BC FFFF

Прохождение игры


Призовые игры

В конце каждого уровня вы получаете возможность сыграть в мини-игру Slot Machine, если сумеете найти хотя бы один Genie Token, и у вас будет ровно столько попыток, сколько таких "подарков" вы сумеете собрать на уровне, который только что закончили. В этом игровом автомате встречаются следующие комбинации:

  • - Если выпадут три серых Аладдина (Grey Aladdins), получаете одну дополнительную жизнь.
  • - Если выпадают три золотых Аладдина (Gold Aladdine), получаете три дополнительных жизни.
  • - Если выпадут три лампы Genie lamps, то получите одно продолжение.
  • - Если выпадет три Genie - награда "свободное вращение" (Free Spin).
  • - А когда выпадает три Nasira или две Genie 1 Lamp, то награды не получаете.


Кроме того, существует еще несколько мини-игр, которые мы рассмотрим несколько подробнее. Всего игр пять, и для того, чтобы получить доступ к какой-нибудь из мини-игр, нужно отыскать на уровне по крайней мере один рубин (Ruby), и сколько таких рубинов сумеете собрать на предыдущем уровне, столько у вас и будет попыток. Эти игры появляются в конце уровня в случайном
порядке.

Игра Aladdin Cloud Stage 1

Цель: Собрать 100 монет за 60 секунд.
Награда: 100 монет и синий драгоценный камень Blue Genie Gem

Очень легкая игра, можно пользоваться D-pad или аналоговой кнопкой, выбор за вами. Нажмите кнопку Right и следуйте в направлении, указанном синими стрелками на заднем плане. Запрыгните на облако, соберите монеты, а затем перескочите на следующее. Не горячитесь, необходимо собрать все монеты с каждого облака, времени достаточно, а затем прыгайте на следующее. Значительно легче успешно завершить эту игру, если нажимать кнопку Left или Right в тот момент, когда Аладдин находится в финальной стадии прыжка, т.е. перед приземлением. Затем отпустить кнопку соответствующего направления, и он успешно приземлиться на облаке. Поскольку задание несложное, вы наверняка уложитесь в лимит времени.

Игра Aladdin Cloud Stage 2

Цель: Собрать 100 монет за 45 секунд
Награда: 100 монет и синий драгоценный камень Blue Genie Gem

Эта игра незначительно отличается от предыдущей, правда, времени мало. Прыгайте с облака на облако, собирайте монеты, времени, в общем, вполне достаточно, так что можно не торопиться, следуйте указаниям стрелочек. Однако учтите, что в конце придется выполнить длинный прыжок вниз и приземлиться далеко внизу, причем во время этого "падения" надо двигаться, чтобы  успеть собрать по пути монеты, а когда приземлитесь на последнем уровне-платформе, то и завершите уровень.

Игра Aladdin Pie Throwing

Цель: Поразить 10 мишеней Nasira targets в течение 30 секунд
Награда: 100 монет и синий драгоценный камень Blue Genie Gem

Теперь вам предстоит упражнение по метанию пирожков в цель. Количество пирожков неограниченно, при этом нужно поразить четыре неподвижных целей на заднем плане и шесть движущихся целей, расположенных значительно ближе к вам. Первым делом старайтесь атаковать неподвижные цели. В худшем случае, даже если не попадете в цель, то есть шанс, что поразите одну из ближних, движущихся мишеней. После того, как попадете во все неподвижные мишени, атакуйте движущиеся. Бросив пирожок, ни в коем случае не сдвигайте перекрестие прицела, иначе он полетит по кривой. Наведите перекрестие прицела так, чтобы оно находилось чуть-чуть в стороне от цели, и метните пирожок в тот момент, когда цель начнет двигаться по направлению к перекрестию прицела. Тогда поразите цель в тот момент, когда она окажется в нужной точке. Кстати, если чувствуете, что промахиваетесь, можно в последнюю минуту чуть-чуть перевести перекрестие прицела и таким образом все-таки поразить цель. Времени достаточно, так что даже если совершите некоторое количество промахов, все равно одержите победу.

Игра Aladdin Surfboad

Цель: Собрать 50 монет за 45 секунд
Награда: 50 монет и синий драгоценный камень Blue Genie Gem

По ходу этой игры вам придется выполнить очень сложные приемы, в частности, прыжки с поворотом на 360 и 720 градусов, иначе монеты не собрать. Прыжок на 360 градусов, это по существу полный поворот, 720 - это два полных поворота. Такие вращения можно выполнять с помощью аналоговой кнопки (крутанув ее по кругу) или же нажав все кнопки на D-pad плавным круговым движением. Если хотите увеличить скорость движения, нажмите кнопку Up. Это вам понадобится наверняка, но если в какой-то момент захотите сбросить скорость, нажмите кнопку Down. Это полезно при сборе монет, тогда вы не упустите ни одной. На старте двигайтесь по дорожке и, когда увидите указатель 360 и Jump, прыгайте и выполните поворот на 360 градусов. Если увидите оранжевый взрыв, значит вы в точности выполнили нужный прием. Соберите монеты и следуйте дальше по дороге, а затем увидите указатель с надписью Jump. Прыгайте, не выполняйте никаких трюков, иначе прыжок не получится. В момент приземления выполните второй прыжок. Соберите монеты на дорожке и чуть дальше подойдете к вывеске, на которой написана цифра 720. Приготовьтесь прыгнуть со "склона" трамплина и выполнить два полных поворота. Соберите появившиеся монеты и чуть дальше увидите указатель с надписью 360, но, к сожалению, здесь уже не будет трамплина. Прыгайте, прежде чем доберетесь до воды, выполните полный поворот, соберите монеты, а далее увидите еще одну вывеску с надписью 360, и снова не будет трамплина; снова выполните полный поворот после того, как спрыгнете с платформы. Затем перескочите на следующую платформу и прыжком перескочите через последнюю яму и подберите оставшиеся монеты.

Игра Jasmine Skateboard

Цель: Собрать 100 монет за 45 секунд
Награда: 100 монет и синий драгоценный камень

На этой стадии целесообразно использовать D-pad. Всегда нажимайте кнопку "вперед" и сможете прыгнуть значительно дальше. Кроме того, не забывайте нажимать кнопку S, чтобы увеличить скорость. Итак, прыгайте через ямы, затем поднимитесь по склону, наберите скорость и прыгните через следующую яму, а затем еще через одну и приземлитесь на шляпах-фесках. Прыгать не надо, просто кувыркайтесь с одной шляпы на другую, а затем приземлитесь прямо на желтую змею. Не забывайте непрерывно ускоряться и прыгайте в последний момент, когда доберетесь до хвоста очередной змеи. В конце концов, запрыгнете на синюю платформу, спрыгните в нее, когда подойдете к противоположному краю, а затем в момент приземления прыгните еще раз. Собственно, такое указание написано на вывеске на заднем плане.

Камера сменит угол показа, и вы окажетесь на языке Genie's. Будьте очень внимательны, действуйте осмотрительно, соберите монеты и прыгайте в самый последний момент, когда окажетесь на краю синей платформы. Продвигайтесь дальше вперед, прыгайте дальше по остальным шляпам-фескам Джени, а в конце запрыгните на облака, соберите монеты и таким образом завершите призовую игру.

Продолжение следует...


Credits


Argonaut Software Ltd.

Programmers Thomas Daniel, Aaron Fothergill, Nik Hemmings, Paul Hope, Tom Kermode, David McEwen, Jonathan Wolff, Wolf
Lead Artist Matt Startin
Artists Jason Cunningham, Peter Dobbin, Neil Gregory, Mike Kitson, Franck Morel, Emma Page, Lisa Springett, Bryan Verboon
Lead Animator Ken Doyle
Animators Eoin Coughlan, Simon Grell, Tom O Flaherty
Design William Carter, Alex Cullum, Jake Fearnside, Alex Rutter, Iain Wright, Bryan Verboon, Lynsey Bradshaw (original design concept)
QA Manager Richard Pareja
Lead Tester Ian Ball
Testers Zoe Baughan, Neall Campbell, Sebastian Canniff, Dan McNeil, Germaine Mendes
Music Rob Lord (Higher Sound)
Sound Effects Adam Fothergill, Karin Griffin
Audio Programmer Richard Griffiths
Produced by Ben Tuszynski, Craig Howard
Thanks to Robert Lever, Sean Rhodes, Ashley Tarver, Mark Stephenson, Nick Rodriguez, All at Disney, Sony Computer Entertainment, The A4 Team, Lewis Gordon, Wayne Billingham, Ben Wyatt

Disney Interactive

Director of Production, Console Dan Winters
Associate Producer Jared Brinkley
Senior Tester Douglas Jacobs
Lead Tester Roger Bray
Testers Amir Firozkar, Lester Zapata, John Schaefer, Derek Hess, Justin De Crow, Azad Khachatrian, Daniel Alvarado, Sean Aguirre
With the voice talents of Jodi Benson, Val Bettin, Corey Burton, Dan Castellaneta, Jim Cummings, Patrick Fraley, Jonathan Freeman, Gilbert Gottfried, Linda Larkin, Scott Weinger, Frank Welker, Michael Welch
Original Songs from The Disney's Aladdin Motion Picture
"A Whole New World" Alan Menken (Music by), Tim Rice (Words by), © 1992 Wonderland Music Company Inc. [BMI]/The Walt Disney Music Company [ASCAP]. All Rights Reserved.
Music for game arranged by Rob Lord
Special Thanks Thom Ang, Tom Barlow, Jeffrey Berting, Andreas Deja, Beth Glenday, Joel Goodsell, Walt Disney - Feature Animation, Walt Disney - Feature Animation Library, Daniel Suarez

SCEE

Producer (Europe) James Dillon
Product Manager (Europe) Isabelle Tomatis
Manual Editor Jim Sangster
Packaging Nadim Othman
Design Nadim Othman
QA Manager Geoff Rens
Internal QA Manager David Parkinson
QA Supervisor Jim McCabe
Localisation testing Co-Ordinator Elodie Hummel
Localisation testing Britta Kuhnen, Susana Paredes, Miguel Ataz, Domenico Visone, Nadège Josa, Gaëlle Leysour de Rohello
Lead Tester Phil Green
Test Team Carl McKane, Ian Cunliffe, Michael Kennedy
TRC Paul French