4x4 Evolution (4x4 EVO)


Голосов пока нет

4x4 Evolution (4x4 EVO)4x4 Evolution - замечательная гоночная игра с участием реальных пикапов и внедорожников от таких грантов как Chevrolet, Ford, Dodge, Nissan, Toyota и других. Игра во многом похожа на популярную игру для персонального компьютера от того же производителя - Monster Truck Madness, за исключением внедорожников. Жаль что разработчики игры убрали в версии для PlayStation 2 режим 4-х игроков, но и режим двух тоже весьма весёлое времяпровождение. Но если же Вы любитель играть в одиночестве, то игра предлагает Вам режим Карьеры, где Вы вначале приобретаете грузовик на имеющиеся деньги, а затем, путём побед, делаете ему апгрейт или покупаете новую, более мощную машину. (volgame)


4x4 Evolution
Gathering SLUS-20091   26/02/01
4X4 EVO
Gathering SLES-50194   13/04/01 English, French, German  


Советы


Автомобили

Для полного прохождения режима Career понадобится приобрести минимум десяток машин, причем две - из высшей ценовой категории. Оптимальный, на мой взгляд, набор: Chevrolet Blazer LS 2-Door 4WD, Dodge Dakota Васе Truck 4WD, Ford Explorer Sport 4WD, Ford F-150 XLT SuperCrew 4WD, Ford F-250 Super Duty XL SuperCab Short Bed 2WD, GMC Yukon XL 1500 4WD, Nissan Pathfinder XE 4WD,Nissan Xterra Race SUV 4WD, Toyota Tacoma Xtracab 4WD, Toyota Tundra SR5 Access Cab 4WD.

Вообще же, как я уже упоминал, моей любимицей была и остается Chevrolet Silverado 1500 Regular СаЬ Short Bed 4WD, но это уже опциональное предложение. Главное - стараться не приобретать неполноприводных машин: мало того, что по части управления они являются ущербными (излечимо установкой 35-й детали), так на них еще и не срабатывает главный трюк игры! Одну машину все же придется угробить для получения полного комплекта кубков, и пусть это будет 250-й "Форд" - на нем требуется лишь один заезд проехать помимо заднеприводного комплекта. Негласной целью игры является накопление в гараже всех восьми гоночных машин (комплектация S) - больше ту да все равно не влезет. Потребуется на это без малого 4 миллиона (за идеальное завершение всех состязаний вы получите максимум 2, 7 миллиона), а ведь сколько еще в детали можно вбухать! Впрочем, наворачивать спец-авто я не советую, у них и так управляемость оставляет желать лучшего.

Апгрейты

Купив авто для длительного использования, вы наверняка захотите его слегка проапгрейдить. Все авто-детали делятся на группы по выполняемым функциям, что слегка затрудняет процесс установки, особенно когда различных примочек накопится несколько десятков.

  • 1. Appearance - рамы, спойлеры и прочие украшения слегка меняют внешний вид машины, утяжеляя её и влияя на аэродинамическую обтекаемость.
  • 2. Brake - если по неизвестным науке причинам вам покажется, что тормоза должны работать эффективнее, здесь вам помогут ...
  • 3. Cliassis - замена компонентов шасси позволит избавиться от лишнего веса и, по идее, слегка улучшить управляемость машины+ на деле здесь изменений практически не наблюдается.
  • 4. Drivetrain - качество и свойства трансмиссии не меньше двигателя влияют на динамику автомобиля.
  • 5. Electronics - различные электронные прибамбасы типа особых систем зажигания и впрыска топлива оказывают немалое влияние на прирост мощности.
  • 6. Engine - а здесь вы найдёте всю прочую начинку двигателя, от радиатора до турбо-надува.
  • 7. Lights - единственная по-настоящему полезная группа деталей позволяет бороться с различными напастями, ограничивающими обзор.
  • 8. Suspension - тип подвески определяет как проходимость, так и устойчивость внедорожника.
  • 9. Tires - различные комплекты шин для тех, кого не устраивает баланс между проходимостью и динамикой. Рекомендуемый набор - детали номер 02, 06 , 11, 37 и 68-70.

Прочее - по желанию и возможностям. И ещё - для любителей сверх мощностей. Замечен странный феномен: как только крутящий момент достигает 800 фунтов на фут (скажем, при 500 оборотах в минуту), мощность тут же приравнивается к тысяче лошадиных сил при 6000 оборотах (даже если была больше) и более не растет, а частота вращения коленвала при которой достигается максимум крутящего момента, резко возрастает до тех же-6000...  В принципе, неплохой бонус, но пробуксовки на старте становятся заметнее.


Секреты


Бонусы

  • - Сундуки можно собирать в любом режиме игры - денежное вознаграждение, определяемое лишь вашим везением (от 100 баксов до тысяч этак трёх), автоматически начисляется на карьерный счёт открытого про-файла.. но лишь однажды! Затраты времени поиск бонусов не оправдывает, но приятно разнообразит игровой процесс.
  • - Salvage Wasteland. От третьих ворот езжайте налево между куч мусора до забора и там ищите.
  • - Arctic Wasteland. За вторыми воротами надо свернуть налево и через базу выехать к морю. На остров за проливом выбираться удобно, секретную базу тоже без проблем найдёте.
  • - Aгizona. Проехав "пятёрку", объезжайте гряду холмов справа, пока нижний край карты не приблизится к границе экрана, после чего выруливайте параллельно трассе- там, на затерянной в песках улочке, таится уголок Дикого Запада с полагающимися ему атрибутами!
  • - Bayou Flats. Перед третьими воротами справа скрыт мутными водами искомый сундучок.
  • - Black Gold. Перед “семёркой”  наведайтесь в огороженный сетчатым забором закуток справа (можно и прямо от места старта туда рвануть).
  • - Construction Junction. Сундук, судя по начинке файла, имеется и здесь, но метров этак на 70 ниже уровня почвы. То ли секретный туннель надо искать, то ли лопату виртуальную.
  • - Crazy 2000. Поворачивая за шестыми воротами к финишу, обратите внимание на лужу слева - где-то в ее правой (от трассы) части прячется кучка мокрых зелёных бумажек. Искать её будете на ощупь, пугая домочадцев ругательствами различной направленности .
  • - Farm Road 109. Вроде сказано уже было - между центральными опорами моста.
  • - Final Destination. Проехав первые ворота, езжайте "в тундру" по биссектрисе следующего виража (то бишь на северо-запад). Секунд через  …цать наткнётесь на настоящее захоронение бомбардировщиков, справа от самого левого стоит сундук.
  • - Laguna del Sol. Между третьими и четвертыми воротами плывите на большой остров справа: там деревья растут, а между ними - клад.
  • - Motocross. Сразу за “шестёркой" скачите по холмам налево в поисках будки, скрывающей сундук.
  • - Restricted Area. От пятых ворот направо, к воротам секретного ангара и в правый угол оного.
  • - Silverton Pass. Не разгоняйтесь после "шестёрки" - ныряйте лучше в тихую заводь слева.
  • - Treasure Вау. Где же искать пиратские деньги, как не на пиратском же корабле?! Срезая от первых ворот, загляните в дырку его корпуса ближе к носу.
  • - TruckStop 101. Сразу от места старта поворачиваем на 90 градусов влево и мчимся до сакрального шоссе, а потом аккуратно обследуем овражки на правой его обочине.

Коды

Во время паузы игры введите:
 
Получить $1000000 в режиме карьеры:
 
L2, Square, R1, Circle, R1, L1, Circle, L2, Square, R2, Square, R1
 
Другой вариант. Нажмите L2, Square, R1, Square, R1, L1, Square, L2, Square, R2, Square, R1.
 
Обратите внимание! Повторите этот код 10 раз и получите $9,999,999.
 
Замедленный режим:
 
L1, L2, R1, R2, Square, Circle
 
Нормальный режим:
 
L1, L2, R1, R2, Circle, Circle
 
Увеличенная скорость игры

Поставьте игру на паузу, и затем нажмите L1, L2, R1, R2, Square (x2). Сообщение и звуковой сигнал подтвердят правильность ввода кода.

$25,000

Поставьте игру на паузу, и затем нажмите L2, Square, R1, Square, R1, L1, Circle, L2 , Square, R2 , S, R1 , чтобы получить $25,000 в режиме Career. Сообщение и звуковой сигнал подтвердят правильность ввода кода.
 
Все автомобили

Поставьте игру на паузу, и затем нажмите L1, L2, R1, R2, L1, R1, чтобы открыть все 18 грузовиков и новые их цвета. Сообщение и звуковой сигнал подтвердят правильность ввода кода. Чтобы увидеть новые грузовики, перейдите к меню режима time attack, и при выборе вашего транспортного средства взгляните на Class 3 Fords. Вы увидите несколько грузовиков Ford Explorer Sport Trucks, которые имеют собственную цветовую гамму и настройки. Эти грузовики недоступны в режиме Career.

Gameshark 4X4 Evolution Codes
Master Code (Must Be On) ECB6AA00 1456E60A
Infinite Money 1C1EA484 61DFB00C

Description Code
Code Breaker Version 1-5
Enable Code (Must Be On)
FA7A706E 32A79699
Code Breaker Version 6+
Enable Code (Must Be On)
9AB42A66 186E89F2
Infinite Money 2A6F49F8 FFFFFFFF
Always Low Timer 2A4F1A8C 41200000
Always Slow Motion Mode 2A531AA3 3F400000
Always Turbo Mode 2A531AA3 3FE00000
Have All Trucks 2A5B49FB FFFFFFFF
Moon Gravity 2A5F1AA3 3F800000
Super Gravity 2A5F1AA3 44000000

Credits


Created By Terminal Reality

Producer John O'Keefe
Lead Programmer Allen Bogue
Programming Matthew Bogue, Chris Bream, Fletcher Dunn, Robert Minnis, Kiu Pau, Mark Randel, Nathan Rausch
Lead Artist Chuck Carson
Art Andrew Billups, Mario Merino, Brian Stevens
Additional Art Chris DeSimone, David Haber, Terry Simmons
Lead Level Designer David Glasscock
Music Kyle Richards
Sound Effects Paul Eckstein
Biz Guy Brett Combs
PR Drew Haworth, Andrew Hoolan
House Mom Marilyn Webb
QA Manager Brett Evan Russell
Testing Lead Ally Kates
Testers Patrick Doran, Ryan Gutknecht, Chris Haga, Melanie Hines, Michael Hermes, Anthony Jones, Jon Ohlson, Jason Sussman, Tatum Tippett, Tim Tischler

Gathering Of Developers

Public Relations Mike Wilson, Jeff Smith, Andrea Villarreal
Marketing Jim Bloom, David Eddings, Toni DeValdenebro, Jennymarie Jemison, Devin Winterbottom

Take 2 Interactive US

Executive Producer Sam Houser
Technical Producer Gary J. Foreman
Producer Jamie King
Associate Producer Mark Garone
Production Co‑ordinator Jennifer Kolbe
Technical Coordinator Brandon Rose
QA Manager Jeff Rosa
Lead Analyst Joseph Greene
Testers Mark Garone, Joseph Greene, Brian Planer, Colin McShane, Adam Davidson, Lance Williams, Richard Huìe

Take 2 Interactive UK

Producer Luke Vernon
PR Emma Rush, Sarah Seaby, Amy Curtin, Mark Allen
Marketing Emma Rush, Sarah Seaby, Amy Curtin, Mark Allen
Production Jon Broadbridge, Chris Madgwick

Tested By Tarantula Studios

QA Manager Mark Lloyd
Testers Robert Dunkin, Timothy Bates, Charlie Kinloch, Kevin Hobson, Kit Brown, James Cree, Philip Deane