Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Материальная поддержка автора проекта посредством Yandex.Money, Qiwi Wallet, PayPal или WebMoneyФорум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

Jeremy McGrath Supercross '98

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Jeremy McGrath Supercross '98Ещё одна именитая игра, в том смысле, что привлекать к разработке игры профессионала положившего на это почти всю жизнь - весьма здравая идея, часто это приносит положительные плоды (как в случае с серией Colin McRae Rally), а иногда нет (варианты придумайте сами). Jeremy McGrath легенда в мире мотокросса, поэтому неудивительно что и у него должна была появится своя игра. Игрок может испытать свои силы в следующих режимах: Racing Season, Single Race и Ghost Racing Mode. В первом случае Вы должны одолеть пять оппонентов, и прийти к финишу первым. Каждый заезд даёт определённое количество очков, в зависимости от занятого места (первое - пять, второе - четыре и т.д). Если общее количество всех заездов превысит значение остальных участников - Вы победитель, а победитель может померятся силами с самим Джереми! Кроме того только в данном режиме игры Вы можете разблокировать оставшиеся байки. Второй режим позволит Вам сразу выбрать любой из доступных мотоциклов и трек (вначале доступно семь), включая их зеркальное отображение. Последний режим - соревнование с призраком лучшего результата круга (на время). Разработчики включили в игру довольно простой редактор треков, так что если доступных треков будет для Вас мало или они покажутся Вам слишком простыми, то ничто не мешает Вам усложнить себе жизнь и путь к победе. (volgame)

  • - Одобрено Jeremy McGrath, им же разработан дизайн треков и байков.
  • - 7 треков с 3D окружением.
  • - Реалистичные условия гонки - песок, грязь, вода, грунт, лет и поведение байка в данных условиях.
  • - Смена погоды - солнечно, дождь, снег или гроза.
  • - Байки 125cc и 250cc лошадиных сил соответственно.
  • - Возможность создания и сохранения до 25 треков на одной карте памяти (редактор треков).
  • - Безумные прыжки, повороты и трюки!
  • - Скрытые секреты и коды.

Jeremy McGrath Supercross 98
Acclaim SLUS-00479   31/05/98
Jeremy McGrath Supercross 98
Acclaim SLES-01281   07/1998
Jeremy McGrath Supercross 98
Acclaim Japan SLPM-86306   02/09/99
Jeremy McGrath Supercross 98 (PSOne Soundtrack) (1998)
volgame 20 Themes (Time 40:36) MP3/320 Kbps/44 Khz Rock, Blues, Country
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)


Jeremy McGrath Supercross '98 Jeremy McGrath Supercross '98
Jeremy McGrath Supercross '98 Jeremy McGrath Supercross '98
Jeremy McGrath Supercross '98 Jeremy McGrath Supercross '98
Jeremy McGrath Supercross '98 Jeremy McGrath Supercross '98


Настоящий мастер, волшебник и король мотокросса дал свое имя, умение и знание новой игре в жанре мотокросса. В Jeremy McGrath Supercross '98 Вы ведете борьбу за очки и "наличные" в Чемпионской серии (Championship), совершенствуете свой мотоцикл. Очень увлекателен режим Time Trial, особенно для двух игроков с разделенным экраном. Мотоциклы с объемом двигателей 125 куб.см и 250 куб.см (а их несколько штук) к Вашим услугам. Они отличаются по мощности и качеству управления. Играя за Jeremy, создавая собственный мотоцикл, совершенствуя трассы, Вы можете все сохранить в карте памяти и использовать в последующих играх. Игра совместима с аналоговым контроллером, обеспечивающим точное и эффективное управление мотоциклом на извилистых трассах. Даже на первый взгляд поражает великолепная графика и просто "смертельная" анимация. Мотоциклы и гонщики выглядят буквально как живые. А такие незначительные детали, как дымок из выхлопной трубы, брызги грязи из под колес - только добавляют реализма в игре. Можно даже увидеть как сжимается тело гонщика в прыжке и при приземлении, как амортизируют колеса, как ложится гонщик на вираже или совершает переворот буквально на 360 градусов - просто дух захватывает. А как вылетают гонщики из седла, как грохаются на дорожное покрытие! Но основной интерес игра приобретает, когда транспорт "заполняет" трассы. Тут уж спать не придется! Ведь нужно одновременно вести свой мотоцикл, лавировать в гуще дорожного движения и непрерывно следить за своими соперниками. Ох как нелегко, но увлекательно.


Секреты


M80cc Bike - Финишируйте первым в сезоне Intermediate Mode.
Зеркальные трассы - Финишируйте первым в сезоне перевёрнутых трасс.
Гонка с Jeremy McGrath - Финишируйте первым в Advanced Mode.
Yamaha YZ80 Bike - Финишируйте первым в Advanced Mode.


Коды


Доступ к кодам

Установите шесть кругов для гонки профи и затем вернитесь в главное меню. Теперь нажмите: Circle, Circle, Square, Triangle, Triangle, Square, Triangle.

Frozen Mode - Up, R1, R2, Right, L1, Square, Right, Right
Increase Agility - Down, Circle, Left, L1, Left, Right, Left, Right
Бесконечное турбо - Triangle, Circle, Right, R2, Up, Square, Up, Traingle
Новый угол камеры - Triangle, Down, Square, Triangle, L2, L2, R2, R2
Rocket - Triangle, Up, Up, L2, L2, Up, Up, Up
Разблокировать Air Brakes - R1, R2, Right, L2, Up, Circle, Up, Circle

Введите нижеприведённые коды в качестве имени гонщика:

Автоматическое сохранение - MCGRATH
Перевёрнутые трассы - SHOWTIME


Gameshark Jeremy McGrath Supercross '98 Codes
Joker Command D0088402 ????
Unlock All Tracks 80077068 0009
Enable Reverse Mode 80077062 0100
Press L1 to Make Your Curent Lap, Your Last
Press L2 to Use the Hidden M80cc Bike
D0088402 0100
80076F18 0000
3 Lap Races D0088402 0001
80088A28 0102
4 Lap Races D0088402 0001
80088A28 0103
5 Lap Races D0088402 0001
80088A28 0104

Jeremy McGrath Supercross 98 (SLPM-86306) (Front) Jeremy McGrath Supercross 98 (SLPM-86306) (Back) Jeremy McGrath Supercross 98 (SLPM-86306) (CD)


Credits
ATOD
Lead Programming Thomas Liljetoft
Additional Programming Christoffer Nilsson, Michael Nilsson
Art Michael Nilsson, Dennis Gustafsson, Jonas Jonsson, Erland Korner
Texture Mapping Jenny Gustafsson
QA Hakan Berggren, Jacob Friberg, Peter Janbo
FMV Sound Effects Fredrik Segerfalk
Produced By Christoffer Nilsson
Pragama
FMV Editing Johan Malm
Probe Entertainment
Sound Driver Alex Syrichas
FMV Sound Effects Simon Robertson
FMV Music Martin Smith, Stephen Root
Game Sound Effects Simon Robertson, Stephen Root
Recorded At Vala Motorstadion, Helsingborg
Game Music Martin Smith, Stephen Root, Misha Calvin
Music Mastering Eric Hine, Stephen Root, Martin Smith at Sound Cuts, London
Voice Talent Jon St. John for Pro-Motions
Voice Casting Lani Minella
Voice Processing Andy Brock
Assistant Producer James Stewart
Executive Producer Tony Beckwith
Acclaim
Producer Michael Archer
Game Sound Effects Randy Buck, Richard Fox
Marketing Michael Jerchower, Kevin Brannan, Thomas Bass
Lead Analyst Michael Patterson, Matthew Kraemer
Project Lead Jason Vandehey, Ted Kaplan
Testers Dave Wolowitz, Mike Sterzel, Dan Badilla, Joe Howell, Andrew Basile
TSG Supervisors Howard Periman, Kevin Denehy
Turnover Coordinator Andrew Fullaytor
Technicians David Pollick, Leigh Busch, Greg McGovern, Ulises BatallaThanks to Dick and the helpful people at Vala Motorstadion, Fredrik at TV-Spelshuset, Mike Piggot