Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Impact Racing

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Action/CombatБоевые столкновения техникиГонкиГонки на машинахЭкшнTheme And Features: Feature: МашиныFeature: Нечестная играКатегория: ГонкиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыСаундтрек игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SLESSLPMSLPSSLUSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Preview & Review Prototype VersionsSuperLite 1500 SeriesПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Acclaim Entertainment Inc.Coconuts Japan Entertainment Co., Ltd.JVC Digital StudiosSuccessКомпозиторы и исполнители: Martin SchjølerPlayStation Soundtracks: Коллекция саундтреков из игрДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199619972000Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: IPlayStation Developers: Funcom (FUNCOM)Localized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: SEGA SaturnLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CD

Impact RacingImpact Racing старая-добрая аркада где управляя автомобилем Вы крушите всех соперников гонки что подвернуться Вам под руку. Выбрав один из пяти представленных авто, каждый со своим вооружением на борту, Вы бросаетесь в бой на 13 различных треках трёх различных тем - город, горы и космос (вот тут бы не авто, а ракету промеж ног). Оружия тут достаточно - мины, ракеты, управляемые снаряды, лазеры и напалм. Как и положено аркадной игре, мы имеем ограничение по времени (чекпойнты), там и сям разбросанные Power-Ups - бонус-время, энергия, броня и прочее, а так же бешеный темп игры который от уровня к уровню будет только возрастать. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Impact Racing
JVC Digital Studios SLES-00235   07/1996
Impact Racing
Acclaim SLUS-00225   30/09/96
Impact Racing
Coconuts Japan SLPS-00836   27/06/97
Impact Racing (Prototype)
Coconuts Japan Тема Форума Prototype 02/10/95
Impact Racing (SuperLite 1500 Series)
Success SLPM-86402 SuperLite 1500 27/01/00
Martin Schjøler - 1995 Impact Racing (PlayStation Soundtrack)
volgame 11 Themes (Time 47:13) MP3/320 Kbps/32 Khz Soundtrack
Impact Racing на других игровых платформах
Impact Racing
Acclaim T-8139H SEGA Saturn 1996
Impact Racing (Playable Demonstration Disk)
JVC Digital Studios T-6010H-50 SEGA Saturn 1996
Impact Racing
JVC Digital Studios T-6010H-50 SEGA Saturn 1995
Impact Racing
Coconuts Japan T-7307G SEGA Saturn 06/06/97
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+ Эмулятор SEGA Saturn Mednafen и оболочка MedSat (только x64)
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Impact RacingImpact Racing

Impact RacingImpact Racing

Impact RacingImpact Racing



Советы


  1. - Чтобы победить в этой бешеной гонке, требуется не только скорость, но и боевое мастерство, и просто сообразительность. Поэтому Вам необходимо подробнее изучить имеющиеся у Вас возможности ведения игры.
  2. - Если, не добравшись до финиша, Вы превысили лимит времени, не отчаивайтесь - еще не все потеряно. Выруливайте на середину трассы, и если Вам немного повезет, то в Вас врежется идущая сзади машина и протолкнет через линию финиша! Пользуясь радаром для наблюдения за другими машинами, Вы даже можете скорректировать свою позицию, чтобы это произошло с большей вероятностью. Такой прием можно повторить два-три раза и добраться до финиша, находясь довольно далеко от него.
  3. - С помощью такого же приема можно получать мгновенное ускорение, сохраняя драгоценное время. Обогнав другую машину, быстро займите позицию перед ней - и получите полезный удар сзади. Или же с помощью радара отследите подходящую сзади машину и займите позицию на ее пути.
  4. - Хотя очень соблазнительно все время жать на газ, постарайтесь по дороге заработать себе доступ на премиальный уровень, уничтожая вражеские машины. Разделите требуемую квоту на четыре и постарайтесь на каждом круге выполнять план по удачной стрельбе, особенно на первых кругах.
  5. - На первых нескольких трассах, где лимит времени не очень жесткий, сосредоточьтесь на уничтожении машин, чтобы пройти на призовые уровни и получить ценное оружие. На более поздних уровнях Вам придется заботиться только о том, чтобы в целости и сохранности завершить гонку за короткое время. Если здесь у Вас не окажется дополнительного оружия, то, возможно, Вам придется вновь обратиться к паролям ранних уровней (см.), чтобы еще раз постараться это оружие заработать.
  6. - Даже если Вы уже выбили требуемую премиальную квоту для данного уровня, продолжайте стрелять и разбрасывать мины: благодаря дополнительным успехам снизится квота для следующей основной трассы.

Перечень иконок источников восстановления

  • - Время: Ваш лимит времени увеличивается на 2 секунды. Иконки времени обычно появляются ближе к концу круга и оказываются очень ценными.
  • - Энергия: На ранних трассах таких иконок немного, но на поздних уровнях дополнительная энергия Вам понадобится, чтобы использовать все шансы уцелеть.
  • - Мины: Вам добавляется пять мин сверх полезной нагрузки Вашего автомобиля. Часто они появляются автоматически после подрыва на мине, следующей за Вами машины.
  • - Передняя броня: Столкновения с машинами, мины и огненные стены быстро портят переднюю броню, так что эти иконки оказываются весьма кстати.
  • - Задняя броня: Она портится от резких ускорений и ударов сзади, так что се тоже нужно восстанавливать.
  • - Огненные стены: Иконка дает две дополнительные огненные стены. Как и в случае с минами, они часто автоматически появляются после огненной бомбардировки магиин, идущих сзади.
  • - Снаряды: Появляются только тогда, когда Вы заработали снаряды на премиальном этапе - и обычно тогда, когда они у Вас кончились.
  • - Теплоискатели: Вы получаете еще два мощных снаряда, наводящихся на источники тепла. Не пропускайте эти иконки; они сильно облегчат Вам жизнь на опаснейших поздних уровнях.
  • - Супер-бомбы: Вы получаете одну супер-бомбу. Такая иконка - большая редкость, так что специально позаботьтесь о ее приобретении.

Выбирайте автомобиль

Ваш выбор - что иметь машин с разными степенями защиты, полезными нагрузками и скоростями. Менять машину в ходе игры нельзя, поэтому важно выбрать самую подходящую.

  • - Истребитель (Destroyer). Это самая медленная ив шести машин. Своим названием обязана тому, что обладает лучшей броней и несет максимальный полезный груз оружия. На уровнях с жестким лимитом времени ее низкая скорость создаст проблемы.
  • - АН 12. Лишь слегка быстрее Истребителя, но с менее прочной броней и на треть меньшим запасом оружия. При довольно посредственном ускорении его дополнительные 10 миль в час вряд ли являются серьезным достоинством.
  • - XI4. Запас оружия еще меньше - самый маленький ив шести машин. У него проворный мотор, и он быстро разгоняется до 240 миль в час. Хорошая броня, хорошие шины, -обеспечивающие аффективное управление.
  • - Поджигатель (Incinerator). Предельная скорость выше, чем у Х14, и запас оружия намного больше. Это хорошая машина для тех, кто удачлив в риске. Его единственный недостаток - слабая броня, что создает проблемы на поздних уровнях.
  • - Таллон 4 (Tallon 4). Еще быстрее и имеет несколько более надежную броню, чем Поджигатель, да и по части полевкой нагрузки тоже неплох - лучше, чем Х14. В целом это хорошее сочетание скорости и огневой мощи.
  • - Премьер (Premier). Самая быстрая из шести машин, с ошеломляющей предельной скоростью. Великолепное средство для установления рекордов времени прохождения круга, очень полезен при жестком лимите времени. Его недостаток - плохая броня, самая слабая во всей коллекции.

Выбирайте оружие

 Чтобы учинить бедлам на трассе, используются шесть основных видов оружия; однако четыре из них нужно сначала заработать на премиальных этапах.

  • - Лазер. Вы стартуете со слабым одиночным лазером, который может быть модифицирован в двойной и четверной. Из лазеров можно дать несколько выстрелов, чтобы уничтожить машину врага. Они быстро перегреваются, однако полезны для расстреливания вражеских мин.
  • - Мина. Второй (и последний) вид оружия, доступный на старте. Мины можно разбрасывать на пути едущих следом машин. Для прицеливания пользуйтесь экранам радара. Для верного уничтожения машины выкладывайте перед ней цепочки мин.
  • - Снаряд. Доступен после прохождения второго премиального уровня. На большинстве уровней снаряды уничтожают врага одним попаданием. Но старайтесь точно прицеливаться, причем желательно на прямых участках трассы.
  • - Огненная стена. Зарабатывается начиная с четвертого премиального уровня. Это великолепное средство повысить число Ваших жертв. Как и в случае с минами, ориентируйтесь с помощью радара и устраивайте цепочки огненных стен.
  • - Теплоискатель. Зарабатывается прохождением пятого премиального этапа. На поздних трассах это весомое пополнение Вашего арсенала. Хотя они и наводятся на врага сами, следите за тем, чтобы цель была не слишком далеко впереди.
  • - Супер-бомба. Самое мощное оружие, зарабатывается на шестом премиальном уровне. Уничтожает все машины, находящиеся поблизости, поэтому применяйте эту бомбу при наличии скопления врагов и постарайтесь собрать после взрыва все источники восстановления.

Об основных уровнях

Три основные трассы - Город, Горы и Космос - варьируются на этих уровнях в четырех режимах • дневном, ночном, зеркальном и зеркально-ночном. Для завершения игры необходимо пройти также дополнительную финальную трассу.

Вот основные характеристики уровней (1 - тип трассы, 2 - режим, 3 - стартовое время, 4 - степень активности врагов, Max - 10, 5 - уровень скорости врагов, Max - 10):

Уровень 1 2 3 4 5
01 Город День 1:12 2 3
02 Горы Ночь 1:03 3 5
03 Космос День (Синий) 1:00 4 6
04 Город Ночь 1:02 5 5
05 Горы Ночь 1:05 5 5
06 Космос Ночь (Красный) 1:00 5 5
07 Город Зеркальный 1:02 7 7
08 Горы Зеркальный 1:05 7 7
09 Космос Зеркальный 1:00 7 7
010 Город Зеркальный (Ночной) 1:02 10 10
011 Горы Зеркальный (Ночной) 1:05 10 10
012 Космос Зеркальный (Ночной) 1:00 10 10
13 (Финальный) Туннель - 4:20 10 10

На финальном уровне дано общее стартовое время Серьезная проблема временного лимита впервые возникает на уровне 3; постарайтесь решить ее, быстро (без столкновений, желательно с подсобными толчками сзади) пройдя первый круг и создав таким образом, запас времени. На первом ночном уровне научитесь использовать яркость своего TV-монитора. С проблемами квоты жертв (для прохождения на премиальный уровень) будьте готовы бороться начиная с уровня 5. На этапе 7 могут качаться проблемы с энергией. Космические трассы всегда жестче остальных. А начиная с уровня 10 главной проблемой становится активность врагов. Уже нужно располагать всем возможным арсеналом. Щедрый временной лимит финального уровня полностью нейтрализуется сложностью извилистой трассы, отсутствием источников восстановления, дефицитом оружия и высокой активностью врагов. В остальном - осваивайте изложенную выше стратегию!

Премиальные уровни

Попасть на них можно, выполнив норму уничтожения машин на основной трассе. Достигнув на премиальном этапе заданного числа жертв (1) за отведенное время (2), Вы получаете новое оружие (3) и пароль уровня. При неудаче можно попытаться пройти премиальный уровень после следующей основной трассы, причел требуемое здесь число жертв (1) снижается на две.

Уровень 1 2 3
1 6 1:00 Двойной лазер
2 10 1:35 Снаряд
3 18 2:00 Четвертной лазер
4 16 2:30 Огненная стена
5 25 3:20 Теплоискатель
6 44 2:40 Супер-Бомба

Коды


Пароли уровней

Поскольку пароли становятся доступны только после прохождения премиальных этапов (не на всех основных трассах), они представляют собой большую ценность. Вот несколько паролей для начала:

  • 00OG4KBOMO4Q - Уровень 2, машина AR12, Двойной лазер.
  • 1MAT6XCE3OIL - Уровень 4, AR12, Снаряды.
  • 0ZMAQKDS0OHG - Уровень 8, AR12, Четверной лазер.
  • 00OG73BK26XK - Уровень 2, Истребитель, Двойной лазер.
  • 01F96MBWA79K - Уровень 3, Истребитель, Снаряды.
  • 02MO4CCLQ84A - Уровень 5, Истребитель, Четверной лазер.
  • 03HAV2DCMDU2 - Уровень 7, Истребитель, Огненная стена.
  • Непобедимость - I.AM.IMORTAL
  • Бесконечные боуприпасы - LOADSOFSTUFF
  • Финальный уровень - ENDGAMELEVEL
  • Странная музыка - JOURNEYS.END
  • Бесконечные боеприпасы - Введите на экране паролей: LOADSOFSTUFF.
  • Финальный уровень - Введите на экране паролей: ENDGAMELEVEL.

Непобедимость.

Войдите на экран паролей и введите слова I.AM.IMORTAL - и станете непобедимым.

Отладочный режим

Если на экране паролей Вы введете RABBITBADGER, то в конце главного меню появится вариант Debug Mode. В этом режиме Вы имеете возможность менять лимиты времени, количество дополнительных источников энергии, интеллектуальный уровень своих врагов, а также менять трассы при переходе с одного уровня на другой.

Полный запас оружия

Если Вы введете на экране паролей ALL.TOOLEDUP и начнете игру, то будете обладать полным запасом всех специальных видов вооружения.

Призовые уровни

Введите на экране паролей BONUS.LEVELS и начните игру. Игра пойдет уже не на основных трассах, а на призовых уровнях - всех по очереди. Это хороший способ попрактиковаться в их прохождении для улучшения своих результатов.


 

Gameshark Impact Racing Codes
Infinite Health 8013E524 0320
Infinite Time 8013824C 0625
Infinite Laser 8013E554 0000
Infinite Front Armor 800B9E8C 0064
Infinite Rear Armor 800B9E90 0064
Infinite Mines on Pick-up 800B9E80 0063
Infinite Missiles on Pick-up 800B9E78 0063

Голосование: 
Голосов пока нет