Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
International Superstar Soccer Deluxe (ISS: Deluxe)
International Superstar Soccer Deluxe является сиквелом к International Superstar Soccer, футбольному симулятору от Konami для платформы SNES. Deluxe-издание сперва было выпущено на платформе SNES, а затем на Mega Drive и PlayStation. ISS Deluxe отличалась реалистичной анимацией и качественными спрайтами футболистов. Игрок мог выбрать одну из 16 формаций и 8 стратегий, и участвовать в матчах за одну из 36 национальных команд, в каждой из которых игроки были узнаваемы (к примеру, Карлос Вальдеррама, Роберто Баджо, Фабрицио Раванелли, Йордан Лечков, ...), хоть их имена и были заменены на вымышленные (например, Габриэль Батистута был назван Capitale). Доступно несколько игровых режимов: Международный Кубок, Мировая Лига, Готовый Сценарий и настраиваемые мини-турниры/матчи. (Материал Wikipedia, полная статья)
Список различий между ISS и ISS Deluxe
Deluxe-издание, выпущенное в том же году, что и ISS, содержало несколько улучшений:
- - Реализована возможность играть вдвоем против компьютера
- - Добавлены новые звуковые комментарии, хотя реализовано это было неудачно - новые звуки накладывались на старые, которые иногда проигрывались позже, чем необходимо, вплоть до комического эффекта
- - Графика и игровой ИИ улучшены
- - Система замены и выбора игроков улучшена, теперь стало возможным указать тип игрока: нападающий, защитник и т.д.
- - Текущая стратегия игры теперь отображалась надписью на экране
- - Камера стала мгновенно перемещаться к местам свободных и угловых ударов, что позволило свободно перемещать её в пределах определенной зоны
- - К таймеру добавлен циферблат в виде кольца, показывающий оставшееся до конца тайма время
- - Стало возможным сбить с ног вратаря, когда мяч находился в положении вне игры. Это часто (но не всегда) приводило к получению нападавшего красной карточки
- - Ведение и финты с мячом стали более продвинутыми, вплоть до перехвата сильных подач вратаря
- - Стало невозможным нокаутировать журналистов и операторов за пределами игрового поля, ударяя в них мячом.
Команды-новички Deluxe-издания
Уругвай (Uruguay), Северная Ирландия (Northern Ireland), Португалия (Portugal), Чехия (Czech Republic), Польша (Poland), Япония (Japan), Турция (Turkey), Марокко (Morocco).
Фанатские моды
Игра возымела огромный успех в Бразилии, что породило множество фанатских поделок на базе движка ISS Deluxe (версия для SNES). Подобные моды в большинстве своем предлагали сыграть за бразильские команды, которыми в модификациях заменили исходные команды. Имена всех игроков, все схемы расцветок и силовой баланс также были изменены. Первой игрой на базе ISS Deluxe стала "Campeonato Brasileiro 96". Впоследствии, ежегодно игра обретала последние обновления в составах и новую цифру в названии. В 1997 году название изменилось на "Ronaldinho Soccer 97". Также была представлена версия с аргентинскими командами, названная "Campeonato Argentino".
Ни одна из версий не поддерживалась Nintendo, но это не отменяло популярности фанатских проектов, и некоторые из них своей славой затмили даже оригинальную игру.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
International Superstar Soccer Deluxe | |||||
Konami | SLES-00511 | 02/1997 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Скриншоты предоставлены ресурсом www.psxdatacenter.com
Коды
Собак на мыло!
На титульном экране введите Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, X + Circle. Если код введен правильно, Вы услышите собачий лай. Когда Вы снова начнете матч, рефери и судьи на линии превратятся в собак! Но не ожидайте никаких поблажек от лучших друзей человека - получите по полной программе за любое нарушение правил.
Credits
Staff |
|
Programmers | Kazuhiro Aoyama, Hiroshi Shibata, Tsuyoshi Shinkoda, Masanori Matsui |
Graphic Designers | Tetsu Akasaka, Takeshi Ashida (as Takeshi Ashenden), Masaru Nakajima (as Masaru Nakaji), Shigenori Kiwata |
Sound Producer | Kazuhiko Uehara |
Sound Director | Tsutomu Ogura |
Sound Designers | Harumi Uekō, Hideyuki Etō, Ikuo Shibuya, Ayumu Kashizaki |
Product Designer | Kazuhiro Namba |
Special Thanks | Yasuo Okuda, Eiji Nakagawa, Kouji Kuri, Akinori Hiromi, Fumimasa Katakami, Tetsuya Kondo, Toru Yamazaki |
Director | Kazuhiro Aoyama |
Producer | Katsuya Nagae |
Development by | Konami Computer Entertainment Osaka Co., Ltd. |
©1995/©1996 | Konami, All Rights Reserved. |
Additional Credits |
|
Commentary | Alan Johnson (uncredited) |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии