Deathtrap Dungeon (Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon)

РаспечататьРаспечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Ian Livingstone's Deathtrap DungeonФэнтази-адвентюра Deathtrap Dungeon вводит Вас в необычайно популярный мир книг-игр Fighting Fantasy, созданный Яном Ливингстоном. Для тех, кто не знаком - речь идет о книгах, в которых читатель сам управляет сюжетом и сценарием своих приключений. Например, Вы читаете на стр.16 - "на Вас нападает страшный орк". Если хотите сразиться, то - на стр.31, а если хотите удрать, то - на стр.46". Таким образом, книга имеет множество сюжетных линий, определяемых ее "деревом вариантов", которое может быть довольно "ветвистым". Теперь любители книг-игр увидят своих любимых героев в видеоиграх.

Трехмерная полигональная графика и динамичные световые эффекты создают ощущение реальности. Десять гигантских, похожих на лабиринты, уровней, освещенные колеблющимся светом свечей и коптящим пламенем факелов, создают уникальную волнующую сцену для смертельных схваток с 55-ю опасными бестиями. Здесь Орки, Драконы и даже Зомби! Ваш герой вооружен не только стандартным оружием - мечами и молотками, но и экзотическими видами - мушкетом, гранатами и средневековой ракетной установкой! Хорошо владеет он и магическими заклинаниями. Вы совершаете свое отчаянное путешествие по гигантским подземным лабиринтам в поисках дракона, который мучает и держит в страхе народ. Но путь Вам преграждают жестокие многочисленные враги, а также малоприятные для здоровья головоломки и западни. Издание "100% PlayStation. Tricks PSX. 260 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 3". Издатель ЗАО "TRICKS LTD" от 22.10.97 г (Неизвестный автор)


Deathtrap Dungeon
Eidos Interactive SLUS-00566   31/03/98
Deathtrap Dungeon
Eidos Interactive SLES-00746   08/1998
Deathtrap Dungeon
Лисы SLES-00746 Текст и звук  
Deathtrap Dungeon
Русские Версии/Paradox SLUS-00566 Текст и звук  

Советы


  1. Всегда нажимайте кнопку "экшен" вблизи необычно выглядящих или совсем бесцветных стен. Может выскочить такое!
  2. Не входя в комнату, очистите помещение - забросьте туда бомбу. Так безопаснее и надежнее.
  3. Если у Вас не все в порядке со здоровьем (да и вообще), не стоит убивать змееподобных девок своим мечом. Лучше заманить их под падающие пилоны (опоры) в их собственном логове.
  4. Используйте "Slash", когда еще дверь не полностью открыта. Легко заработаете очки, порубав нетерпеливо выскочивших врагов. Так выгодно действовать, когда со здоровьем не все в порядке.
  5. Иногда, прежде чем схватить драгоценные эликсиры здоровья, лучше подойти к ним спиной! Как только схватите находку, на Вас набросятся два "импа". Но тут Вы их встретите лицом к лицу и во всеоружии!
  6. Старайтесь избегать прямого контакта с большим количеством противников, заманивайте их в узкие коридоры, где вы сможете расправляться с ними по одному.
  7. Не тратьте мощное оружие на слабых противников — оно все наперечет.
  8. Используйте тактику блок-удар: это хоть и долг, но здоровья тратится меньше.
  9. Не всякого врага можно убить стандартным оружием: гидры, например, убиваются только Venom Sword, а привидения — исключительно серебряным мечом.
  10. Ощупывайте все отличающиеся по цвету стены: в большинстве случаев это секретные проходы.
  11. Услышав любой посторонний звук, сразу же осматривайте пространство вокруг себя — вдруг появился какой нибудь враг, и как раз за вашей спиной? 7. Необязательно вступать в бой с врагом — в некоторых случаях можно и убежать.

Коды


Неуязвимость

В меню Setup набрать Up, Down, Down, Up, Left, Right

Комплексный трик

Для введения кодов, после начала игры уничтожьте первых двух врагов и войдите в помещение, из которого они появились. Теперь наберите:

  • - Выбор уровня - L1 + L2 + R1 + R2 + Triangle. Выбор производится после очередной гибели.
  • - Неограниченная энергия - L1 + L2 + R1 + R2 + Square. И начните игру заново.
  • - Получить все оружие с неограниченными боеприпасами - L1 + L2 + R1 + R2 + Circle. И начните игру заново.

Выбор уровня (другой вариант)

На главном меню (с тремя черепами) наберите L1, R1, Triangle, Triangle, Square, Circle, R1, L1. После новой загрузки игры, станут доступны все уровни.


Gameshark Deathtrap Dungeon Codes
Ininite Fireballs 800C6CA0 FFFF
Infinite Razor Spell 800C6CA4 FFFF
Infinite Jetspell 800C6CA8 FFFF
Infinite Greater Razorspell 800C6CAC FFFF
Infinite Arc Of Power 800C6CB0 FFFF
Infinite War Pig 800C6CB4 FFFF
Infinite Starspell 800C6C9C FFFF
Infinite Firefly 800C6C98 FFFF
Infinite Health Potion 800C6CC4 FFFF
Infinite Antidote 800C6CC8 FFFF
Infinite Strength 800C6CCC FFFF
Infinite Speed 800C6CD0 FFFF
Infinite Charm Of Icy Cool 800C6CD4 FFFF
Infinite Warding 800C6CD8 FFFF
Infinite Magic Charm 800C6CDC FFFF
Infinite Invisibility 800C6CE0 FFFF
Infinite Flame Lance 800C6C80 FFFF
Infinite Bombs 800C6C7C FFFF
Infinite Firethrower 800C6C78 FFFF
Infinite Grenade Launcher 800C6C84 FFFF
Infinite Blunderbuss 800C6C88 FFFF
Infinite Infernal Device 800C6C8C FFFF
Have Silver Key 800C6CF0 018E
Have Red Key 800C6CF4 018E
Have Gold Key 800C6CEC 018E
Have Magic Warhammer 800C6C68 0106
Have Venom Sword 800C6C64 0106
Have Silver Sword 800C6C60 0106
Have Black Spirit Sword 800C6C5C 0106
Have Red Sword 800C6C58 0106
Have Warhammer 800C6C50 0106

Credits


Booklet Artwork Angelo Bod

Eidos Interactive UK

Original Game Concept & Design Ian Livingstone
Team Leader Paul Sheppard
Lead Game Designers Richard Halliwell, Andrew Wensley
Game Designers Steve Bristow, Jamie Thomson, Charlie Bewsher
Lead Programmer Matt Curran
Game Programmer Phil Drinkwater
PlayStation Conversion & Engine Tim van Klooster, Ruud Campsteijn
3D Engine Ash Nehru, Man Sang Ho
Additional Programmers Lee Briggs, Stellios Michael, Paul Morris, Jurjen Katsman
Lead Artist Matt Bagshaw
Artists Charlie Bewsher, Mike Leslie, Mark Tatham
Additional Art Leigh Christian, Jonathan Evans, Alan Heyburn
Lighting Iestyn Tronson, Michael Leslie
Front End & Special Effects Kieron Helsdon
Music & Sound Effects Mike Ash, Steve Monk
FMV Story Board Ian Livingstone, Matt Bagshaw
FMV Production Digimania Ltd.
Project Administrator Rose Montgomery
Playtesters Neil Donnell, Chris Eldridge, Andy Farquhar, Michael Hanley, Richard Hughes, James McNeil, Tony Miller, Tom Murton, Clint Nembhard, Daimion Pinnock, John Ree, Jonathon Redington, Gordon Ross
Director of Marketing John Davis
Marketing Manager David Burton
Marketing Assistant Andrew Watt
PR Steve Starvis, Lidia Stojanovic
Packaging Design Frank Parker, Mark Beevers

Eidos Interactive US

Producer Frank Hom
Director of Development Operations James Poole
QA Manager Michael McHale
Lead Tester Corey Fong
Testing Timothy Moore, Jeremy Hunter, Phillip Baker, Eric W. Adams, John Arvay, Philip Campbell, Michael R. Kelly, Rudy Ellis
Product Manager Susan Boshkoff
Marketing Support Gary Keith Brubaker, Sutton Trout, Tricia Gray, Kelly Zavislak, Paul Baldwin
Special Thanks Mike Schmitt, Tom Marx, Matthew Miller, Jo Kathryn Reavis, David Cox, Gary Kinnsch

Прохождение игры


Уровень Spire 1

Идите прямо по мосту. Как только вы дойдете до ворот, они откроются. Входите вовнутрь и медленно продвигайтесь вперед. Когда вы минуете ворота, они захлопнутся за вашей спиной и включатся огненные пушки. Будьте осторожны! Уворачиваясь от летящих огней, бегите до конца коридора. Справа будут ступеньки, по которым вы сможете забраться на карниз. Поднявшись наверх, возьмите три заклинания Razorspell и идите к началу коридора, не спускаясь с карниза. Нажмите на рычаг, который включит телепортатор на противоположном карнизе Возвратитесь обратно к ступенькам и прыгайте на другую сторону коридора, на карниз и возьмите два заклинания Fireball. Бегите к телепортатору: он перенесет вас в секретную нишу, где вы сможете взять одно заклинание Fireball. Спрыгивайте вниз и идите к выходу из коридора. Нажмите рычаг рядом с дверью, чтобы открыть проход. Входите в дверь. Ваша героиня провалится в пропасть, и на этом уровень закончится.

Уровень Spire 2

Открывайте дверь и заходите в зал. Убейте трех орков и возьмите Silver Key. По краям зала есть две колонны, с которых вы можете запрыгнуть на подвешенные в воздухе платформы и взять заклинания War Pig и Razorspell. Идите в правую серебряную дверь и нажмите рычаг на стене, чтобы активизировать лифт. Поднимитесь на лифте вверх и убейте двух импов, охраняющих проход в зал. Рядом вы увидите белый, сверкающий череп. Это пункт записи игры. Подойдите к нему и сохранитесь. По колоннам, находящимся у противоположной от входа в зал стены, заберитесь наверх. Убейте двух импов. стоящих у вас на пороге и идите в круглую комнату. Нажмите на рычаг, чтобы убить орка, находящегося внизу, и поднять лифт. Опускайтесь на лифте вниз и идите по длинному коридору до его конца. Когда вы будете идти по коридору, выбежит орк и включатся огненные пушки, так что держитесь левой стены, чтобы не попасть под их залп. Дойдя до конца коридора, нажмите на рычаг и идите назад: стены коридора передвинулись, открыв нишу с новым рычагом. Активизируйте этот рычаг и идите к концу коридора. Заходите в открывшийся проход и идите налево. Возьмите З(три) флакона Health Potion и нажмите на рычаг. Возвращайтесь к развилке и идите теперь направо. Пойдя до лифта, поднимайтесь на нем вверх и, выйдя на карниз, спускайтесь по колоннам вниз. В углу зала есть рычаг, а рядом — каменная плита. Встаньте на плиту и поднимайтесь вверх. Совершив серию прыжков по подвешенным в воздухе платформам, доберитесь до рычага и нажмите его, чтобы построить мост. Пройдите по мосту до конца и возьмите 2 (два) заклинания Fireball. Прыгайте обратно к платформе-лифту и спускайтесь вниз. Выходите из этого помещения и на лифте возвращайтесь в главный зал. Убив орка, возьмите Health Potion и идите в левую серебряную дверь. Убейте импов и спускайтесь в открывшийся проход. Пройдите по коридору-кольцу и уничтожьте двух орков. Нажмите на стене коридора рычаг, чтобы передвинуть плиту у вас за спиной. Заходите в открывшуюся комнату и активизируйте переключатель. Возвращайтесь в зал с воротами и на появившейся платформе поднимитесь на карниз. Возьмите заклинание Arc of Power и нажмите на очередной рычаг. Вы увидите что в основном зале поднялся колпак-клетка, ранее закрывавший большой рубильник. Вернитесь в главный зал и убейте орка. Возьмите оставшийся после него Health Potion. Активизируйте рычаг в центре зала, и огромная колонна трансформируется в лестницу. Запишитесь. Колонна, сдвинувшись, открыла решетку. Заходите туда и берите Flamelance. Нажмите на стену перед собой, чтобы открыть потайную нишу, в которой находится рычаг, открывающий решетку в правой серебряной двери главного зала. Заходите за эту решетку и откройте сундук, в котором вы найдете два Health Potion, три Com, Bomb Shot. Убейте четырех импов, появившихся в главном зале, и поднимайтесь вверх по лестнице, войдите в верхний зал и возьмите Antidote. Уничтожьте двух появившихся пауков и воспользуйтесь Antidote, чтобы излечиться от воздействия их яда. Активизируйте рубильник на стене зала и поднимайтесь на платформе-лифте наверх. Переходя с платформы на платформу, соберите три Antidote, один Health Potion и идите в дверь на самом верху зала. Убейте двух орков, охраняющих вход и прыгайте в телепортатор.

Уровень Spire 3

В начале уровня откройте решетку и, избегая катающихся механизмов, обегите центральную колонну. Отворите решетку в этой колонне и поднимитесь наверх на лифте. Палее действуйте быстро, поскольку вскоре ту маленькую комнатушку, в которой вы оказались, заполнит огонь. Выбегайте на платформу и поезжайте на ней к следующей решетке. Идите дальше и спускайтесь на лифте вниз. Пройдите по коридору по конца, по пути взяв три Bomb Shot.
Убейте робота-пушку на площадке и запишитесь в следующем коридоре. Идите в левый проход и осторожно спуститесь вниз. Не надо прыгать — лучше использовать опускающуюся платформу. Идите вперед и на серо-зеленой башне в конце зала найдите и переключите два рубильника. Таким образом вы получите лестницу наверх. Поднимитесь по этой лестнице на самый верх башни и, включив рубильник, возьмите приехавший прямо к вам в руки Venom Sword. Спускайтесь обратно. В проходе вокруг башни есть красно-серые «полосатые» стены с едва заметными переключателями на них. Для активизации такого переключателя необходимо прыгнуть вперед, стоя лицом к нему. Активизируйте один из таких переключателей, и вы получите доступ к секретному месту, в котором можно взять три заклинания Fireball. Сверху упадут два каменных блока, и вы сможете подняться к выходу из зала. Теперь идите по коридору, где находится запись, вперед до развилки. На развилке идите направо и поднимитесь на лифте к сундуку (2-е секретное место). В сундуке вы найдете 2 Bomb Shot 1 coin и Health Potion. Возвращайтесь в коридор и идите по нему дальше. Поднимитесь на лифте и пойдите до площадки с 2-мя импами на качелях. Убейте импов, откройте решетку и прыгайте в телепортатор.

Уровень Spire 4

Запишитесь в начале уровня и идите через дверь в зал с качающимися лезвиями. Убейте противника и спрыгивайте вниз. Отправьте на тот свет трех амазонок и через дверь и лифт возвращайтесь обратно. Аккуратно пробегите мимо лезвий и по небольшому коридору проходите в боевой зал гидр. Эти гидры будут вас атаковать, выходя (или выползая) из ниш в стенах. Их можно уничтожить двумя способами: при помощи Venom Sword, завлекая ид под падающие колонны, бегая по кругу. Второй способ предпочтительнее с точки зрения сохранения собственной жизни. Всего в этом зале б гидр. Когда последняя гидра будет прикончена, откроется проход в следующую комнату. Запишитесь и идите в святилище гидр. В большом зале убейте двух амазонок и идите в проход справа Там уничтожьте еще двоих противников и откройте два сундука, в которых лежат Warhammer, два заклинания Fireball и три заклинания Razorspell. Активизируйте нишу в стене, за которой прячется сильная амазонка, умеющая телепортироваться. После ее уничтожения идите по открывшемуся проходу, нажмите на рычаг и возвращайтесь в главный зал святилища. Нажмите рычаг на левой стене, идите в левый проход и спрыгивайте в неглубокую яму. которая ранее была закрыта лифтом. Это секретное место, в котором лежит заклинание Strength. Вернитесь к рычагу, снова нажмите на него и поднимитесь на лифте в комнаты на втором этаже. Идите по этим комнатам до конца. По пути вам придется убить шестерых амазонок. Нажмите на переключатель и возвращайтесь в зал. Заходите в открывшуюся сокровищницу, где лежат три Hearth Potion. Жмите на рычаг в стене, и вы закончите уровень.

Уровень Labyrinth 1

Выйдите по коридору в большой зал. Подойдите к правой двери и дождитесь момента, когда погаснет огненная струя, преграждающая путь. Прыгните к двери, откройте ее и быстро прыгайте назад. Опять подождите, когда погаснет огонь, и идите в открывшийся проход. В следующем коридоре есть две двери и решетка. Убейте двух импов, находящихся в нише, и идите в дверь слева. Уничтожив еще двух врагов, возьмите заклинание Warding. Идите в дверь в конце этого коридора, за которой вы найдете двух импов и сундук с двумя заклинаниями Razorspell, двумя Health Potion и двумя Bomb Shot. Затем откройте решетку и покрутите колесо на стене справа от вас, чтобы отключить огонь, защищающий вторую дверь в главном зале. Возвращайтесь в главный зал и идите в дверь, с которой вы только что сняли защиту. В открывшемся коридоре, в центре, есть два рычага, которые открывают комнаты с минотаврами. Уничтожьте их и в комнате, которая ближе к выходу, нажмите на рычаг, чтобы передвинуть стену в торце коридора. За этой стеной возьмите Rocket Launcher Shot, а во второй нише, из которой появился минотавр, возьмите Bomb Shot. Прыгайте сквозь арку вниз и убейте стражника минотавра. Возьмите в рядом стоящем сундуке Health Potion и активизируйте рычаг на колонне, чтобы в центральном зале из земли поднялась ступенька, позволяющая подняться на второй этаж. Затем активизируйте переключатель в проходе для включения телепортатора, который переместит вас к арке через которую вы прыгали вниз. Возвращайтесь в главный зал и по ступеньке забирайтесь на второй этаж. Возьмите в углу Health Potion и идите налево. Перепрыгните через проваливающуюся плиту в углу в комнату, залитую желтым светом. Заберитесь на ступеньку и нажмите на рычаг, открывающий стену рядом с провалившейся плитой. Запрыгните туда, убейте импа и возьмите Blunderbuss Shot. Прыгайте через яму вперед и бегите по коридору. Будьте осторожны: из стен вырываются струи пламени. Попытайтесь открыть деревянную дверь в углу коридора и убейте появившихся вслед за этим двух импов. Как только вы их уничтожите, откроется дверь и выбегут еще три импа. Прикончите их и поднимайтесь на лифте на третий этаж. Пройдите по коридору, по пути взяв два Health Potion. Напротив моста через зал находится автоматический лифт. Зайдите в него и поднимайтесь на четвертый этаж. Осторожно! Перед самым лифтом — проваливающийся пол. На четвертом этаже пройдите по коридору до золотого рычага, нажав на который вы передвинете висящую в воздухе платформу. Возвращайтесь назад и перед тем, как спуститься на третий этаж, убейте двух появившихся импов. Выходя из лифта, не забудьте про провалившийся пол перед ним. Переберитесь по мосту на противоположную сторону зала и поднимайтесь на лифте опять на четвертый этаж. Подойдите к самой светлой стене и откройте ее. Перепрыгивайте через проваливающийся пол и возьмите Magic Warhammer. Чтобы выйти из этой комнаты, спрыгните вниз, и вы скатитесь на второй этаж. Откройте стену и выходите в коридор второго этажа. Идите к деревянной двери, за которой появятся два минотавра. Убейте их и поднимайтесь на лифте вверх. На ближайшем к вам подъемнике поднимитесь на четвертый этаж и, убив двух импов, возьмите три Health Potion. Спуститесь на этаж ниже и по мосту перейдите на противоположную сторону зала. Поднимитесь на лифте наверх и прыгните на платформу, висящую в воздухе.

Пройдите по ней до ниши в стене и нажмите там на золотой рычаг. Платформа, по которой вы только что прыгали, передвинется, и, пройдя по ней до конца, вы сможете взять Blunderbuss. Вернитесь в нишу с золотым рычагом. Слева поднялась стена, открыв новый коридор. Пройдите по этому коридору до лифта и спуститесь на нем на третий этаж. Бегите направо от моста, в углу нажмите рычаг на стене и быстро прыгайте назад, поскольку пол под вами через короткий промежуток времени провалится. Перепрыгивайте на другую сторону ямы и идите дальше по коридору. На вас поочередно выбегут три минотавра. Убейте их и заходите в коридор с двумя большими металлическими дверями и маленькой решеткой с золотым замком. Идите в левую металлическую дверь. Подойдите к стене, разделенной на светлый и темный участки. Нажмите на нее, и светлый участок поднимется, открывая вам путь к рычагу, включающему место записи. Спускайтесь обратно к стене из стали. Откройте ее и пробегите вперед. Быстро откройте вторую такую же стену и, убив за ней импа, нажмите на золотой рычаг. Если вы останетесь на светлом квадрате пола между двумя закрытыми стальными стенами, пол под вами провалится, и вы преждевременно покинете этот бренный мир путем падения на острые пики в глубине колодца, После нажатия рычага так же быстро возвращайтесь назад. Рычаг открыл вам путь к золотому ключу. Перебегайте по мосту на третьем этаже к лифту и поднимайтесь на нем на четвертый этаж. Пробегите по коридору до арки и по краю продвиньтесь как можно ближе к правой стене. Спрыгните вниз, на желтую платформу, и в прилегающей нише, в углу, откройте стену для того, чтобы взять в сундуке Strength и два Health Potion. Нажмите на рычаг рядом с сундуком, берите золотой ключ и уничтожьте двух появившихся минотавров. Идите по карнизу до коридора с двумя металлическими дверями, открывайте решетку с золотым замком-черепом и, зайдя внутрь, поднимайтесь на лифте вверх.

Уровень Labyrinth 2

В начале уровня убейте импа и откройте сундуки слева и справа от входа, в которых лежат Health Potion и Blunderbuss Shot. Из трех дверей попытайтесь открыть самую левую и сразу же развернитесь на сто восемьдесят градусов. На самом деле открылась не левая, а правая дверь и два появившихся импа уже жаждут вашей крови. Убейте их и нажмите рычаг на стене. Идите в открывшуюся левую дверь и, приучив двоих импов, нажмите левый переключатель для того, чтобы открыть центральную дверь, за которой вы сможете взять золотой ключ. Откройте этим ключом дверь с золотым замком-черепом слева от двух переключателей. В маленькой комнате, за открывшейся решеткой, возьмите Silver Sword и два Health Potion. Выходите из этой комнаты через другую дверь с золотым замком. Убейте минотавра и запишитесь. Входите в металлическую дверь. Пробегите вперед до золотой монеты, убейте двух импов и нажмите на рычаг справа. Идите в проход и поднимитесь на уступ. Возьмите Health Potion и активизируйте переключатель. Спрыгните вниз и идите в левый проход. Там нажмите на рычаг, включающий движущиеся платформы в главном зале. Прыгните на первую левую платформу, а с нее (быстро) — на вторую. Добегите по задвигающейся платформе до рычага и нажмите его, чтобы закрыть стеной голову, стреляющую огнем из глаз. Встаньте на выступ рядом с окном, чтобы не упасть вниз, когда платформа задвинется в стену зала. Дождитесь, когда она снова выдвинется, и бегите в центр зала, на мост. Заходите в арку и двигайтесь направо. Убейте минотавра в латах и появившихся вслед за его смертью семерых импов. Обследуйте ниши в стенах и возьмите два Health Point и Blunderbuss Shot. Затем идите в другой конец коридора (слева от того места, где вы вошли). Поверните направо, а затем налево — к сундукам. Сначала откройте правый сундук и возьмите Fireball. Покрутите колесо на стене и в другом сундуке возьмите два Blunderbuss Shot и Bomb Shot. Выходите из коридорчика с сундуками и идите налево до конца. Залезьте на уступ и нажмите на рычаг. Когда вы спрыгнете с уступа, рядом провалится пол. Осторожно спуститесь вниз на карниз и возьмите три Health Potion и Charm of Icy Cool. Осмотритесь. На противоположной стороне колодца вы увидите точно такой же карниз, как тот, на котором стоите. Прыгайте на него и посмотрите назад. Под первым карнизом расположен еще один уступ. Скачите на него и возьмите Red Key. Спрыгивайте на дно колодца. Идите вперед и откройте дверь справа от вас. Нажмите на рычаг, находящийся на стене, и убейте двух неожиданно появившихся импов, кидающихся в вас ножами. Нажав на рычаг, вы открыли решетку. Идите в эту комнату и, не заходя в телепортатор, возьмите Health Potion, Fire Ball, Razorspell. Телепортатор перенесет вас практически в самое начало уровня. Запишитесь. Прыгая по движущимся платформам, опять закройте стеной голову, стреляющую огнем. Зайдите в коридор с нишами, из которых вылезали импы, и в торце коридора, забравшись на уступ, нажмите рычаг. Идите назад, и справа вы увидите новый проход. Заходите в него и запишитесь. На лифте поднимайтесь вверх и прыгайте в телепортатор. Стоя возле левой шестеренки, откройте кирпичную дверь и моментально отпрыгните назад и влево, так как из глубины открывшегося прохода на вас полетят дротики. Идите вперед и на перекрестке поворачивайте налево. Бегите до конца прохода и активизируйте шестеренки на правой стене, чтобы открыть дверь в сокровищницу. Открыв сундуки, возьмите в правом Warding, в центральном Silver Key, в левом два Crown. После этого на вас нападет мясник. Убейте его и возьмите Bomb Shot. Вернитесь на перекресток и откройте две кирпичные двери, находящиеся в началах правого и левого проходов. Из-за дверей выйдут роботы-пушки. Убейте их и возьмите оставшиеся после них два Health Potion. Активизируйте рычаги в тех комнатах, из которых вышли роботы. Эти рычаги опустят два моста над пропастью в большом зале. Бегите от перекрестка направо и в самом его конце откройте кирпичную панель находящуюся вверху. Залезьте в открывшуюся нишу и возьмите заклинание Greater Razorspell. Вернитесь на перекресток и бегите прямо до зала с мостами. Стоя в центре зала, уничтожьте двух стоящих в угловых нишах роботов. Идите направо и открыв решетку заходите в коридор. Сзади вас появится мясник. Убейте его и возьмите Bomb Shot. Идите по коридору до конца и попытайтесь открыть маленькую дверь, в результате чего откроется большая, за вашей спиной. Заходите в нее и нажмите на рычаг для того, чтобы открыть маленькую дверь. В комнате за маленькой дверью активизируйте переключатель, отключающий одну из огненных струй, защищающих металлическую дверь в зале с мостами. Возвращайтесь в зал и идите к противоположной решетке. Зайдите туда и бегите до большого деревянного ящика. Откройте цветную стену и в комнате за ней отключите вторую огненную струю. Возвращайтесь обратно и заходите в дверь с красным замком-черепом. Находясь в этой комнате, откройте сундук и возьмите два Blunderbuss Shot, два Arc of Power и Warding, вернитесь на перекресток из мостов и идите в металлическую дверь. Попытайтесь открыть решетку в конце коридора. Но в результате откроется стена слева и выбежит третий мясник. Уничтожьте его, возьмите Bomb Shot и идите в открывшуюся решетку на лифт.

Уровень Circus 1

В начале уровня вы окажетесь в комнате с четырьмя решетками. На стенах в этой комнате есть два переключателя. Нажмите тот, который правее, и входите в открывшуюся решетку. Возьмите Venom Sword и вернитесь обратно для того, чтобы убить двух гидр. Откройте четвертую решетку и возьмите за ней 3 Health Potion и 3 заклинания Fireball. Идите в комнату, где вы взяли Venom Sword, и запишитесь. Откройте решетку справа, над которой нарисовано лицо клоуна, и убейте двух появившихся зеленых клоунов. Пройдите дальше и откройте следующую решетку. Возвращайтесь в комнату с местом записи и из нее идите в зал с перекрестком и четырьмя шатрами. Идите к дальнему левому шатру и там спрыгивайте вниз (только у этого шатра можно безбоязненно спрыгивать вниз, а у других шатров внизу располагаются пики, смертельно опасные для здоровья). Возьмите два Health Potion, нажмите на золотой рычаг на стене и прыгайте в телепортатор, который перенесет вас обратно на перекресток. Снова идите в тот коридор, где вы раньше прикончили двух зеленых клоунов. Пробегите мимо двух комнат за решетками, в которых сидят два импа в огромных ботинках, и остановитесь в нескольких шагах от края пропасти (в тот момент, когда начнут открываться решетки). Вам необходимо прыгнуть в пропасть так, чтобы после взятия Health Potion, заклинания Fireball и трех заклинаний Firefly вы попали в телепортатор, висящий в воздухе. Телепортатор перенесет вас на перекресток. Идите прямо и откройте деревянную дверь. Когда вы будете бежать по следующему коридору, появятся два зеленых клоуна. Убейте их и идите дальше, до деревянной двери.

За этой дверью вас ждут две гидры и Venom Sword. Отправьте в небытие гидр и отворите маленькую металлическую дверь. Когда гидра за ней развалится на куски от ударов вашего меча, откроется стена справа от деревянной двери. Убейте одну гидру , а затем еще одну, вышедшую из открывшейся стены слева. Бегите в коридор справа, прикончите еще одну ползучую тварь и нажмите на рычаг с правой стороны картины, который отключит летящие стрелы. После этого нажмите на соседний переключатель для того, чтобы отворить правую деревянную дверь. Дойдите до развилки и следуйте в правое ответвление. Пройдите через автоматитчески открывающуюся и закрывающуюся вторую дверь и, открыв третью, возвращайтесь к развилке. Теперь идите в левый проход. На светлом квадрате пола нельзя долго стоять, поскольку он проваливается, так что быстро бегите до двери, откройте ее и сделайте два прыжка назад. Затем перепрыгните с разбега через светлый квадрат на полу и бегите дальше по коридору. Отворите последнюю дверь и активизируйте «чертика в коробочке», который даст вам Red Key и два заклинания Starspell. Возвращайтесь по правому проходу назад. Откройте дверь в проходе и с разбега перемахните через светлый участок пола. Теперь возвращайтесь в зал с перекрестком и четырьмя шатрами. Когда вы выйдете в этот зал, идите прямо и откройте дверь красным ключом. Пройдите по открывшемуся коридору до поворота и уничтожьте появившихся белых клоунов. Дойдите до поворота направо, в котором материализуются две гидры. Пока не трогайте их, а возьмите слева в нише Health Potion и бегите дальше по коридору. Подойдя к двум «чертикам в коробочках», находящимся по обе стороны коридора, вы увидите безмятежно стоящего к вам спиной зеленого клоуна, который так и ждет, чтобы его порезали. Не отказав ему в удовольствии быть покромсанным, откройте правую коробочку и сразу отбегайте назад в коридор. Дождитесь когда взорвется бомба, и откройте левую коробочку. Возьмите заклинание Warding и Health Potion и идите дальше по коридору. Уничтожьте одного зеленого клоуна и, открыв дверь, еще двух белых. Пройдите чуть дальше по коридору и расправьтесь с последним зеленым клоуном. Возвращайтесь к развилке с двумя гидрами. Уничтожьте этих оставленных на десерт чудовищ и, забрав оставшиеся после их бренных тел заклинания Speed и Warding, выходите в маленькую деревянную дверь.

Уровень Circus 2

Спускайтесь на деревянном лифте вниз, открывайте решетку и проходите в первый коридор «смеха». В этом коридоре вам не встретятся враги, поэтому смейтесь, пока возможно. Идите в автоматически открывающуюся дверь к месту записи и сохранитесь. Когда дойдете до развилки. заверните в темный коридор. В конце этого прохода будет решетка и рычаг, ее открывающий. Войдите в зал, по которому катается механизм с шипами. Переключатель на полу в центре зала позволит вам открыть решетку слева. Для того, чтобы нажать на рычаг и не оказаться пригодным для использования в качестве дуршлага для макарон, используйте следующую тактику. Стоя у стены и дождавшись, когда механизм будет проезжать через центр зала, бегите к рычагу, активизируйте его и рвите когти к противоположной стене. Все это вам необходимо успеть сделать, пока механизированный ежик не развернулся и не поехал обратно к центру зала. Проходите через открывшуюся решетку в коридор с красно-белым прицелом на потолке. Откройте «коробочку с чертиком» напротив входа и возьмите один Antidote, один Blunderbuss Shot и два Health Potion. Вторая коробочка прячет в себе бомбу, поэтому хотите — открывайте, хотите — нет. Идите по коридору до угла и остановитесь там. По другой части коридора, за углом, катается механизм с шипами. Дождитесь, когда он поедет прочь от вас, и бегите за ним. Добежав до ниши слева, прячьтесь в нее и ждите, когда механизм поедет обратно. Коробочку рядом с вами советую не открывать, если не хотите стать хорошо прожаренной тушкой. Но если вы захотите все же испытать судьбу и посмотреть, что там внутри, то у вас два выхода: остаться рядом и поджариться или отпрыгнуть назад и оказаться намотанным на механическую метелку. Окончательный результат будет один и тот же — ВЫ МЕРТВЫ! Дождитесь, пока механизм проедет мимо вас в ту сторону коридора, откуда вы пришли, выходите из ниши и бегите дальше по проходу. Собрав по пути пять Coin, выскакивайте в большой зал. Идя по стенке, чтобы не попасть под острые шипы механизма, дойдите до решетки и, открыв ее, бегите по коридору к развилке. Теперь следуйте в светлый коридор и в проходе с четырьмя нишами убейте шестерых клоунов. Возьмите оставшийся после них Health Potion и бегите до маленькой деревянной двери в конце коридора. За этой дверью вас будет ждать белый клоун. Разделавшись с ним и пройдя до перекрестка, вы напоретесь на одного белого клоуна, бегущего из глубины коридора, одного, который вышел из открывшейся ниши позади вас. и двоих, прибежавших справа и слева. Внимательно осмотритесь. Видите рычаг на углу? Запомните его местоположение — он вам еще понадобится. Идите в длинный проход слева от этого рычага. Когда вы подойдете достаточно близко к стене в конце этого прохода, она начнет подниматься. Сразу разворачивайтесь и бегите назад, поскольку из-за пены выкатится пресловутый механизм с шипами и последует за вами. Бегите до перекрестка, сворачивайте к рычагу и ждите у него. Когда механизм покатится до противоположной стены, жмите на рычаг. Опустившаяся пенка отрежет механизм от основного коридора, в котором вы находитесь. Теперь бегите туда, откуда появилась эта громадина, и активизируйте колесо на стене. Теперь вы сможете беспрепятственно пройти дальше. Идите в коней коридора и проходите в открывшийся проход В следующем коридоре запишитесь и идите вперед к светлой стене. Откройте эту стену, и вы попадете в первое секретное место. В коробочке вы найдете два Health Potion и два заклинания Fireball Идите обратно и на развилке поверните направо На следующей развилке снова идите направо до второй светлой стены со вторым секретным местом и коробочкой, в которой лежат два Health Potion и один Bomb Shot. Разворачивайтесь и идите прямо по коридору по поворота. За поворотом материализуются три белых клоуна и попытаются в очередной раз вас убить. Отделите конечности всех троих от их туловищ и идите дальше, пока не пойдете до маленькой деревянной двери. За дверью вас ожидает примерно такой же коридор, какой вы видели в начале уровня. Пробегите по нему черев автоматические двери до маленькой деревянной двери в конце. Войдите в эту дверь, и вы окажетесь на очередной развилке. Налево будет дверь с золотым замком, в которую вам пока что войти не удастся, направо — дверь в главный зал клоунов. Входите в нее и убейте двух белых клоунов, которые имели неосторожность оказаться на вашем пути. Большая деревянная дверь с металлическими петлями в конце этого зала ведет в комнату дьяволиц. Эти дьяволицы очень опасны. На расстоянии они в вас палят заклинанием Arc of Power, а вблизи бьют отравленными ножами. Лучше всего использовать заклинание Fireball, держась от них на почтительном расстоянии. Когда вы откроете большую дверь, вы увидите первую дьяволицу. Убейте ее и сразу развернитесь, поскольку за вашей спиной материализуется вторая дьяволица. После первой дьяволицы останется заклинание Arc of Power, Health Potion и Golden Key, после второй — заклинание Arc of Power и два Health Potion. В комнате дьяволиц есть два рычага. Каждый из них открывает две стены с красными шторами. Нажмите правый рычаг и выбегайте из комнаты. Идите направо к коробочке. Для того, чтобы опускающаяся стена не задавила вас, встаньте в нише как можно глубже. Когда стена опустится, откройте коробочку и возьмите три заклинания Razorspell. Откройте стену и заходите обратно в комнату дьяволиц. Откройте коробочку слева и возьмите три заклинания Fireball. Нажмите на левый рычаг и, выйдя из комнаты, повторите действия для ниши слева, где лежит одно заклинание Jetspell и один Antidote. Вернитесь в комнату и возьмите в нише справа три Health Potion. Выходите из комнаты скелетов и зала клоунов на развилку с дверью с золотым замком. Зайдите в эту дверь и уничтожьте трех белых клоунов. Через открывшуюся дверь выходите с уровня.

Уровень Circus 3

В начале уровня пройдите в открывшуюся деревянную дверь и идите к перекрестку с местом записи. Запишитесь и идите налево к металлической решетке. Поднимитесь на лифте справа от решетки на второй этаж. Здесь вам встретятся два демона с секирами. Эти демоны очень опасны как в ближнем бою, так и на расстоянии. Убейте их и поднимитесь на другом лифте на третий этаж. Спрыгнув в квадратную дыру в попу, вы сможете взять два заклинания Jetspell, два заклинания Fireball, одно заклинание Arc of Power и три Health Potion. Когда вы достигнете самого низа, откроется решетка и вы сможете выйти из шахты. Ступайте к перекрестку и заходите в большую деревянную дверь. Вы оказались в храме гидр. В центре большого зала, за клетчатыми столбами, находится Venom Sword, но пока что вы не можете его взять. Идите налево к стене в нише, откройте ее и возьмите три заклинания Fireball и четыре Health Potion. Идите к такой же стене с нарисованной на ней змеей на противоположной стене зала. За этой стеной убейте трех гидр и, обойдя комнату с мечом, идите к коричневой стене с правой стороны зала. Откройте ее и бегите по коридору до следующей коричневой стены. За ней вы найдете красный ключ. Забрав ключ, и идите дальше по коридору, пока не пойдете до обрыва, и прыгайте с него вниз. Вы упадете в комнату с Venom Sword. Возьмите его и уничтожьте всех гидр, включая тех, что прячутся за стенами, на которых нарисованы фрески с изображением змей. Когда вы закончите свое кровавое дело и все вокруг будет устлано агонизирующими тепами, нажмите на рычаг возле большой решетки. Ипите в маленькую комнату за небольшой решеткой и возьмите в сундуке три заклинания Firefly, одно заклинание Starspell и два Hearth Potion. Ни в коем случае не заходите в комнату за деревянной дверью. Там находится сундук, открыв который вы получше наиболее часто достающийся в этой игре приз-быструю смерть от вылетевших из стены динамитных шашек. Если же вы не хотите получить приз и выбираете деньги, то возвращайтесь к перекрестку и спуститесь по коридору, расположенному напротив входа на уровень, до лифта. Поезжайте на лифте вниз к двери с красным замком. По очередному коридору бегите вперед до сундука. Возьмите в сундуке три Blunderbuss Shot, Blunderbuss и Health Potion Идите по коридору назад и ломитесь в боковую металлическую дверь. Добро пожаловать на арены проклятых! Всего арен четыре штуки. Они расположены одна за другой и чтобы открыть проход с одной арены на следующую, надо уничтожить всех врагов. На первой арене вас встретит шоу-группа клоунады «Ах, Арлекино, Арлекино» и братья жонглеры-демоны. Арлекины будут нескончаемым потоком выскакивать из машины, стоящей на краю арены, поэтому стойте к ней как можно ближе и загораживайте им путь для выхода. Как только вы их уничтожите, откроется путь на следующую арену, но не торопитесь идти туда, а в коридоре, соединяющем эти две арены, откройте сундук и возьмите четыре заклинания Fireball, Venom Sword и артефакт Ankh of Vitality, который увеличит показатель вашей жизненной энергии на сто единиц. Продолжайте свой путь на вторую арену и уничтожьте там шесть гидр. 3 коридоре в сундуке возьмите два заклинания War Pig, три Bomb Shot и одно заклинание Warding. Запишитесь и идите на следующую арену. Расправьтесь с шестеркой демонов-жонглеров и в сундуке возьмите четыре Health Potion. Итак, последняя четвертая арена. Ура, советский цирк свершает чудеса, бежит T-Rex за вами не спеша! Эту рептилию убить крайне сложно, но возможно. Есть две тактики: одна представляет собой безумную беготню по периметру арены с одиночными выстрелами по этому двуногому крокодилу (это займет у вас уйму времени и кучу здоровья), а другая использует глупость разработчиков игры в отношении интеллекта врагов. Если осмотреться, то вы заметите по краям арены шпили, торчащие из пола. Встаньте так, чтобы этот шпиль находился между вами и тиранозавром. Эта глупая зубастая тварь тупо упрется в шпиль и будет щелкать челюстью вхолостую. Спокойно доставайте что нибудь стреляющее и уничтожайте его.

Уровень Pit 1

Идите вперед и через деревянную дверь войдите в зал с колоннами. Сначала убейте амазонку в нише справа, потом откройте дальнюю стену и возьмите Rocket Launcher Shot и один Antidote. Убейте оставшихся амазонок и на полке слева возьмите Coin, а на уступе справа — два Health Potion и одно заклинание Strength. Продолжайте свой путь через металлическую дверь в другом конце зала. В коридоре на развилке поверните направо и прикончите амазонку, выскочившую на вас из-за угла. Идите по правому проходу до комнаты с алтарем. Уничтожьте амазонку с ножами, двух амазонок с мечами и дьяволицу. Зажав нос, поднимите с трупов Health Potion и заклинание Fireball и поднимайтесь по ступеням к алтарю. Помолитесь, поклонитесь и нажимайте на алтарь (текст молитвы приведен в конце прохождения). К вам спустится деревянный лифт. Поднимайтесь на нем наверх в секретное место и возьмите Ankh of Vitality. Активизируйте стену справа, и она откроет третье секретное место, где вы сможете подобрать Venom Sword. Запишитесь у появившегося черепа и на лифте возвращайтесь в комнату с алтарем. Идите обратно к развилке и направляйтесь в левый проход. Убейте появившуюся сзади вас амазонку. Если этого не сделать, то вы рискуете получить добротный удар двух мечей в спину. Идите дальше через металлическую дверь и на очередной развилке поворачивайте направо. Дверь в конце коридора откроется перед вами, и вы сможете познакомиться с очаровательной девушкой. После милой беседы с ней (капли крови медленно стекают по стене) откроется ниша и оттуда выскочат еще три подружки. Быстренько успокойте их и возьмите в нише Antidote и два заклинания Starspell. Теперь зайдите в комнату и прикончите двух безмятежно стоящих амазонок. Бедные девчонки, стояли себе спокойно, делали маникюр, и вот, до руки теперь не дотянуться и ноги почему-то в разные стороны пошли, а платье-то как запачкали! Откройте дверь напротив красных кувшинов и быстренько рассортируйте по посылкам выбежавшую на вас амазонку. Поднимитесь по коридору наверх, до большой темной стены. Активизируйте ее и возьмите в следующей комнате Blunderbuss и Blunderbass Shot. Теперь в этой комнате вам нужно взорвать у стены три деревянных бочки с порохом. Для этого лучше всего воспользоваться только что полученным ружьем. Встаньте подальше и, хорошенько прицелившись, освободите путь к рычагу на стене. Активизируйте его, и за поднявшейся стеной вы обнаружите запись. Возвращайтесь в комнату с алтарем и возьмите на нем Coin. Выходите в дверь в торне комнаты. Следующий зал состоит из нескольких комнат. В комнате справа по ступенькам можно добраться к большому деревянному лифту и рычагу, его запускающему. Воспользуйтесь лифтом и поднимитесь наверх. Бегите к следующему лифту, на этот раз каменному. Прикончив по пути амазонку, возьмите в комнате с лифтом в нише слева Health Potion и Blunderbuss Shot, а на уступе справа Coin и Warhammer. Спускайтесь на лифте на нижний этаж и бегите по коридору до конца. Ниша с рычагом закроется перед самым вашим носом, и изо всех углов на вас полезут амазонки. Бегите по коридору обратно к лифту. Убейте амазонку, появившуюся из ниши слева в шахте лифта, и возьмите Blunderbuss Shot. Убейте еще восьмерых амазонок. В месте с девятой амазонкой появится четырехрукий демон. Прикончите эту парочку и во вновь открывшейся нише возьмите Flamelance и нажмите на рычаг. Когда вы будете возвращаться к каменному лифту, не забудьте взять Health Potion в одной из открывшихся ниш. Поднимайтесь наверх, обратно в зал, и идите к деревянному лифту. Когда вы дойдете до него, вас окликнет очередная красотка. Пошлите ей поцелуй смерти и опускайтесь на лифте в следующий уровень.

Уровень Pit 2

Запишитесь и пройдите вперед до трех дверей. Правая дверь гостеприимно распахнется, открывая вам доступ к лифту. Воспользуйтесь им для того, чтобы попасть в коридор с двумя дверьми. Идите в правую дверь. Не пугайтесь, когда она за вами захлопнется, а спокойно уничтожьте пятерых красавиц-амазонок и возьмите с полки пирожок... тьфу. Health Potion и два заклинания Fireball. Идите в арку, находящуюся справа от той двери, через которую вы вошли в этот зал, и в нише слева покрутите колесо на стене. Убейте амазонку, выскочившую из открывшейся ниши id вашей спиной, и вернитесь в зап. Разберитесь с ещё одной наглой девицей в зале, после чего ломитесь в проход рядом с дверью с красным замком. В конце коридора нажмите на рычаг в стене. Возвращайтесь в коридор с лифтом и идите во вторую дверь, которая теперь открылась. Уничтожьте семерых поочередно появляющихся амазонок с ножами и откройте сундук в правой нише. О, да это Health Potion! Теперь, как бы вам это не было неприятно, придется покопаться в мертвечинке. Откройте гроб в соседней нише и, зажав нос, возьмите заклинание Warding. В соседнем зале возьмите Blunderbuss в центре и Health Potion в нише справа. Теперь от- кройте стену в другом конце зала и возьмите три заклинания Anti-magic Charm. Рядом с вами телепортируется четырехрукий демон. При помощи вашего меча пересчитайте ему руки и на счете пять срубите голову. Вернитесь к лифту и поднимитесь наверх к началу уровня. Откройте дверь напротив и пройдите по спускающемуся коридору до поворота. Поднимите стену справа и уничтожьте притаившихся там двух амазонок. После этого откройте нишу напротив и активизируйте рычаг на стене. Спускайтесь дальше по коридору и идите сначала прямо. В нише слева возьмите три Coin и идите в металлическую дверь. В следующем зале прикончите пятерых амазонок и идите к трем нишам. Поднимите стену в первой от входа нише и активизируйте переключатель на дальней стене, чтобы открыть дверь в правой части коридора. Средняя ниша пока не открывается. Дальняя от входа ниша откроется после того как вы убьете всех амазонок и подарит вам Venom Sword, три Health Potion, два заклинания Fireball и одно Razorspell. Как только вы войдете в эту нишу, сразу же откроется средняя и оттуда выбегут две амазонки.

Пройдите в глубину дальней ниши и, подмяв стену, возьмите артефакт Ankh of Vitality. Возвращайтесь в коридор и идите налево до закрытой деревянной двери и открытой металлической. Слева на возвышении находится место записи. Сохранитесь и войдите в комнату за деревянной дверью. Возьмите в углу Coin и, открыв сундук, два Health Potion. Зайдите в открывшуюся металлическую дверь, а затем в деревянную дверь слева. Уничтожьте двух амазонок и возьмите один Coin и заклинание Razorspell. Возвращайтесь в коридор и идите к металлической двери в конце него. За поворотом вас ожидают еще три амазонки. Расправьтесь с ними и нажимайте на рычаг с серебряным черепом в конце коридора, по которому вы уже проходили. В комнате с рычагом есть светлая стена, за которой имеется секретная ниша, в которой спрятан Silver Sword. Возьмите меч и Health Potion, находящийся в углу комнаты. Возвращайтесь в коридор и заходите в открывшийся проход, где вы сможете взять Health Potion Бегите дальше, и когда вы встретите патруль мертвецов — два скелета и их капитан, — уничтожайте их немедленно. Возьмите Health Potion на алтаре и запишите игру на появившемся месте записи. Продолжайте продвигаться по коридору вглубь до колокола. Ударьте по нему и через открывшийся проход идите в двойной зал, а затем к лифту, который доставит вас к началу уровня. Идите в дверь напротив и по коридору спускайтесь вниз. Далее заходите в ту дверь, которая будет перед вами. В зале за пой дверью, в углу, материализуется дьяволица. Убейте ее и возьмите Red Key Выходите из зала, но не через дверь, в которую вы вошли, а через открывшийся проход справа. В соседнем зале откройте дверь с красным замком и поднимитесь по узкому коридору наверх. Перепрыгните с разбега на платформу перед вами. Затем развернитесь и прыгните на платформу с рычагом. Нажмите на него и возвращайтесь на первую платформу. В конце зала будет двигаться еще одна платформа. Дождитесь, когда она подъедет к вам, и запрыгивайте на нее. Добравшись до светлой стены в другом конце зала, поднимите ее и на следующем заходе прыгайте в открывшуюся нишу. Здесь вы сможете разжиться двумя Crown, Bomb Shot и заклинаниями Fireball и Strength. Возвращайтесь при помощи летающей платформы на противоположную сторону зала и нажмите на рычаг слева, чтобы открыть правую дверь. Это позволит вам вернуться к этому месту в случае неосторожного падения вниз. Теперь откройте стену слева от рычага. Возьмите на полке Health Potion и Blunderbuss Shot. Поднимите следующую стену, а за ней еще одну. Активизируйте рычаг на стене. Это позволит вам перебраться на карниз на другой стороне зала. Перепрыгивайте на него и бегите по конца. Повернув колесо на стене, вы отключите огненные струи, что позволит вам активизировать золотой рычаг, который поднимет две решетки, за одной из которых находится Golden Key, а за другой — сундук с двумя заклинаниями Razorspell и двумя заклинаниями Fireball. Перепрыгивайте назад и убейте появившегося четырехрукого демона. Идите в дверь, которую вы за ранее открыли, и вы окажетесь снова в самом начале уровня. Откройте дверь с золотым замком, и автоматический лифт вывезет вас на следующий уровень.

Уровень Pit 3

Спустившись на лифте вниз, ступайте прямо по коридору до конца, не забыв прихватить в нишах Strength, Warding и Bomb Shot. Как только вы возьмете последний предмет, сзади возникнет дьяволица Расправтесь с ней и откроется проход в большой зал. Здесь на вас поочередно на падут шесть амазонок. Убейте их и возьмите возле одной из колонн Antidote. Подойдите к каменному блоку в углу зала, залезьте на него и активизируйте. Когда блок поднимется наверх, к потолку, прыгните с него, чтобы взять висящие в воздухе Blunderbuss и Blunderbuss Shot. Бегите в левую часть зала и спускайтесь по коридору вниз. Прежде, чем подходить к сундуку, сначала отключите защиту-огромную косу, висящую под потолком. Для этого надо нажать на рычаг, спрятанный за каменной стеной. Открывайте сундук и берите Health Potion и Silver Sword. Возвращайтесь в главный зал и бегите в его противоположный конец. Спускайтесь по коридору, находящемуся возле каменного блока, вниз и, повторив операцию по снятию защиты, нажмите на рычаг в красной нише. Когда вы вернетесь в главный зал, справа от вас будет на стене рычаг. Нажмите на него, чтобы открыть эту стену. Убейте находящихся за ней двух демонов, кидающихся секирами, и возьмите Coin и Health Potion. Вернитесь в главный зап. На вас нападет скелет. Убейте его как можно скорей, иначе он позовет подмогу. Если так и случилось, то вам предстоит встреча с еще тремя грудами костей. Уничтожьте их, и прибежит еще шесть скелетов. Разобравшись и с ними, придется встретиться с демоном, который телепортируется возле вас. Объяснив ему, кто же все-таки здесь самый крутой, вы получите Golden Key и Coin. Подойдите к каменному блоку в углу зала и, встав на светлый участок пола, активизируйте его. Опустившись, он поставит вас в секретную комнату, где вы сможете взять Warding, Ankh of Vitality и в сундуке Blunderbuss Shot. Поднимайтесь в главный зал и бегите к золотому замку в углу. Опустите каменный блок и залезьте на него. Поднимайтесь вверх и активизируйте золотой замок. Откроется дверь в коридоре и появится красный пункт записи. Сохранитесь и бегите в открывшийся проход. Убейте там четырех поочередно появляющихся демонов с топорами и двух дьяволиц. Следуйте в проход на углу коридора и спуститесь по нему в комнату залитую голубым светом. Советую вам не бежать, а идти, так как впереди есть ловушка с вылетающими из стен копьями, и если вы будете бежать, то нарветесь прямо на них. Нажмите на рычаг и возвращайтесь в коридор. Бегите до его конца и ныряйте в проход, ведущий вниз. Возьмите на постаменте Silver Sword и бегите дальше по проходу. Уничтожьте двух скелетов и в последней комнате нажмите на стену слева для того, чтобы открыть сзади вас нишу с дьяволицей. Расправьтесь с ней, и та стена, на которую вы нажимали, откроется. В открывшейся нише запустите рычагом лифт в большом коридоре и бегите туда. Поднимайтесь при помощи лифта на второй этаж и перепрыгивайте на другую сторону зала. Возьмите Antidote и откройте стену справа. Убейте дьяволицу и запишитесь. Залезьте на уступ и возьмите Red Key. Откройте стену перед вами и возьмите два Antidote. Перепрыгивайте обратно на другую сторону зала, пойдите чуть-чуть вперед и прыгайте обратно для того, чтобы взять Silver Sword. Откройте Red Key стену с красными черепами по краям и заходите в зал. Осторожно! Не ходите по тем местам, где валяются груды костей, а старайтесь их перепрыгивать. Откройте кройте сундук и сразу же отпрыгните назад и вбок, чтобы увернуться от летящих стрел. Возьмите в сундуке Health Potion и идите дальше по коридору до выхода в главный зап. Перепрыгните на другой конец зала. Убейте двух появившихся дьяволиц и прыгайте через комнату с Arc of Power на другой конец зала. Залезьте на уступ и нажмите на рычаг для того, чтобы опустить платформу. Вставайте на нее и опускайтесь вниз. Разберитесь с двумя дьяволицами и на лифте поднимайтесь на второй этаж. Заходите в неизведанный коридор и идите налево. Отпрыгните от открывшейся ниши, дождитесь, пока пролетят стрелы, и возьмите Antidote. Пробегите вперед и возьмите в комнате Health Potion. Вернитесь на первый этаж. На другой стороне от лифта, справа от красной записи, открылся новый проход, ведущий вниз. Спуститесь и возьмите в круглой комнате Jetspell, Fireball, Antidote и Health Potion. Откройте сундук и возьмите Blunderbuss Shot. Встаньте в центре комнаты и активизируйте секретный лифт. Опустившись вниз, идите по правой стороне коридора и открывайте стену, заслоняющую секретную комнату. Подождите, пока пролетят дротики, и заходите в комнату. Возьмите Magic Warhammer, Flamelance и три Crown. Поднимайтесь на первый этаж и бегите направо по гпавному залу к огромному каменному лифту и спускайтесь на нем к следующему уровню.

Уровень Pit 4

Когда лифт опустится, привезя вас на этот уровень, запишитесь у ближайшего пункта записи в добровольцы и идите в коридор, запитый зеленым светом. Убейте трех скелетов, двое из которых появятся в этом коридоре, а третий прибежит с начала уровня. В сундуке справа возьмите два Health Potion, затем в нише напротив подберите Blunderbuss Shot, в нише справа — Antidote, а в центре — Silver Sword. Уничтожьте еще двух скелетов и вернитесь к тому месту откуда вы начали уровень. Не бегите пока по карнизу рядом с рычагом, окруженном красными черепами. Сначала спуститесь с другой стороны на платформу ниже. Убейте двух демонов с секирами и идите в проход слева. Нажмите переключатель на стене и идите в проход напротив. Откройте сундук в нише и сразу отбегите, поскольку из стены напротив сундука вылетят стрелы. Возьмите появившийся Health1 Potion и три заклинания Razorspell. Нажмите на рычаг, находящийся в нише, чтобы открыть комнату, запертую решетками Уничтожьте выскочивших на вас двух скелетов, а затем и привидение с косой. Подберите оставшиеся после привидения Red Key и Silver Sword. Рядом с телепортатором осторожно возьмите с полки Health Potion и нажмите на серебряный рычаг, чтобы включить телепортатор, переносящий вас к началу уровня. Запрыгивайте в него и, оказавшись наверху, нажмите на рычаг с красными черепами. Теперь вы можете свободно пройти по карнизу, не опасаясь за свою жизнь. Бегите вперед и, спрыгнув на платформу ниже, убейте скелета.

Спрыгивайте еще ниже и идите в коридор рядом с золотым порталом. Когда достигнете зала, поверните налево и в замысловатых коридорах возьмите Warhammer, а в сундуке — заклинание Strength. Нажмите на рычаг в одной из ниш. чтобы отодвинуть большую деревянную стену, возвратившись в зал, убейте двух пауков. Двигайтесь к открытой стене и, обойдя ее вокруг, возьмите Golden Key, Silver Key и заклинание Warding. Возвращайтесь в зал и становитесь на платформу, опоясанную золотыми черепами. Она является огромной кнопкой, нажатие на которую позволит поднять столб, закрывающий путь. Выйдя на карниз, убейте шестерых демонов с секирами и прыгайте в золотой портал, чтобы вернуться к началу уровня. Идите в ту комнату, где вы убили привидение с косой, и прыгайте в телепортатор, который перенесет вас в секретное место. Возьмите там Health Potion, два заклинания Arc of Power и заклинание Greater Razorspell. Спрыгивайте вниз и возвращайтесь известной дорогой к началу уровня. Спускайтесь по карнизу вправо все ниже и ниже. Когда доберетесь до платформы с находящимся на ней демоном, прикончите его и откройте светлую стену. За этой стеной вас ждет лифт, который перенесет вас в коридор с ямой. Убейте двух демонов с секирами в проходе слева и подходите к яме. В саму яму прыгать нельзя — там на дне острые пики. Перепрыгивайте на уступ слева и жмите на рычаг, чтобы открыть проход, закрытый решеткой. Теперь перепрыгните на уступ с деревянной стеной и возьмите Coin. Нажмите на рычаг в углу и сразу прыгайте в проход, ранее закрытый решеткой, иначе вы станете похожи на ежика благодаря стрелам, вылетающим из дальней стены. Когда иссякнет поток стрел, перепрыгивайте обратно и возьмите три Crown и заклинание Charm of Icy Cool. Теперь ваш путь лежит в коридор за решеткой. Когда вы дойдете до карниза, позади вас материализуются два скелета. Убейте их и откройте соседнюю решетку. В хитросплетении коридоров за ней возьмите четыре Coin и нажмите на золотой рычаг в углу. На остальные рычаги не нажимайте, поскольку они вызывают только вашу смерть. Возвращайтесь на карниз и на передвижной платформе отправляйтесь на другой конец шахты. Запишитесь и откройте деревянную стену в глубине коридора перед вами, чтобы взять Health Potion и два Antidote. Теперь, вернувшись на карниз, пройдите по нему справа и спрыгивайте на уступ внизу. Убейте трех обнаглевших скелетов, и перед вами откроются деревянные ворота, за которыми вас поджидает паук. Пообломайте ему лапки и в нише справа возьмите Antidote, а в углу одного из проходов — Health Potion. Откройте деревянную стену: за ней вы найдете Silver Sword. Активизируйте рычаг рядом с решеткой и входите в комнату. Когда вы возьмете Silver Key. в углу комнаты появится паук, которого надо быстренько уничтожить, пока он не опплевал вас ядом. Возвращайтесь в коридор через дверь с серебряным черепом и идите к деревянной двери с таким же замком. В этой комнате возьмите Red Sword и убейте восемь привидений с косами. Покопавшись в гробах, возьмите четыре Health Potion, один Silver Sword и Strength. Убейте еще одно привидение и нажмите на рычаг рядом с деревянной стеной. Вернувшись в коридоры, вы встретитесь лицом к лицу с тремя демонами-секирометателями. Прикончите их и идите к выходу из коридоров, есть к открытой деревянной двери. За ней поверните налево и в небольшой нише нажмите на рычаг. Выходите из ниши налево и, взяв Health Potion, идите на поднимающуюся платформу. Держась стены, идите к краю этой площадки и спрыгивайте вниз на узкий карниз. Пройдите по нему до конца и перепрыгните на следующую платформу. Быстро бегите вперед, поскольку платформа скоро провалится вниз, и если вы замешкаетесь, то полетите вместе с ней. Продолжайте ваш путь до секретного места, где вы сможете взять артефакт Ankh of Vitality, Silver Sword, Rocket Launcher Shot, заклинание Greater Razorspell и Fireball. Возвращайтесь на светлую платформу и на ней опускайтесь вниз.

Уровень Pit 5

Приехав на лифте, спрыгните вправо на уступ и бегите через открывшуюся дверь до развилки с тремя металлическими дверями. Когда стена слева закроется, подойдите к ней, откройте ее снова и отпрыгните назад, чтобы не попасть под град стрел. Забегите в нишу, пока она не закрылась, и нажмите на рычаг. Выходите обратно и идите в открывшуюся дверь. Постарайтесь уворачиваться от летящих огненных шаров, пока бежите вперед. В сундуке возьмите Health Potion, два Coin и заклинание Fireball и нажмите на рычаг. Возвращайтесь на развилку и идите в противоположную дверь. По следующему коридору идите вдоль левой стены, возьмите Coin и в нише, в сундуке, два Health Potion. Подойдите к дальней стене, откройте ее и быстро забегите внутрь. Нажмите на рычаг и бегите в другой конец коридора. Там жмите ещё на один рычаг, который откроет среднюю дверь на развилке. Заходите в нее и открой те стену в торце коридора. Активизируйте открывшийся рычаг и, вернувшись на развилку, сохраните игру. Выходите на карниз и спрыгивайте на еще более низкий уступ. Убейте сержанта-скелета и возьмите два Antidote. Бегите через парную арку в большой коридор и прикончите двух появившихся сзади скелетов. В закоулке коридора убейте еще одного скелета и подберите Health Potion. Поднимите стену напротив открывшегося прохода и возьмите за ней Infernal Device. Идите в открытый проход и в дальней левой нише прикончите паука. После этого отправьте обратно на тот свет двух скелетов и откройте светлую стену в средней левой нише. Нажав на рычаг, уничтожьте еще трех скелетов (достали уже эти груды костей!) и проходите в открывшуюся металлическую дверь, стоя на карнизе, расстреляйте сержанта-скелета и перепрыгивайте с разбега туда, где он стоял. Возьмите Silver Key и нажмите на рычаг. Перепрыгнув обратно, спускайтесь по уступам вниз. Активизируйте сначала рычаг в углу, затем рычаг на краю и сразу бегите на зеленую платформу. Когда платформа доедет до стены, спрыгивайте на уступ слева. В маленькой комнатке откройте светлую стену, чтобы взять Charm of Icy Cool и сохранить игру. Спускайтесь по импровизированным ступенькам вниз и в двух ответвлениях следующего коридора возьмите Blunderbuss Shot Rocket Launcher Shot и Health Potion. Нажмите на рычаг, и телепортатор перенесет вас в следующий коридор. В сундуке возьмите заклинания Speed и Firefly и нажмите на рычаг, чтобы открыть проход дальше. Идите на карниз и пробегите по нему вправо до решетки. Открыв эту решетку, заходите в проход. Уничтожьте трех скелетов и откройте стену слева. Пробегите по коридору за ней до конца и активизируйте рычаг на стене. Вернитесь обратно и в нише, из которой выходили скелеты, в сундуке, возьмите Health Potion и два Coin. Идите по коридору до карниза с огненными струями и спрыгивайте в канаву. Заходите в телепортатор, который перенесет вас наверх, а сам передвинется, открывая порогу к секретному месту. Пробегите по карнизу с огненными струями до конца, но не заходите в лифт, а спрыгните вниз, туда, где раньше был телепортатор. Откройте стену, возьмите три заклинания Arc of Power и снова в телепортатор. По новой пробегите по карнизу и опять не заходите в лифт, а перепрыгните на узкий выступ над канавой. Открыв стену, вы сможете взять в сундуке заклинания Warding и Greater Razorspell. Теперь идите к лифту и опускайтесь на следующий уровень.

Уровень Pit 6

В начале уровня выйдите через дверь в огромный зал и, повернувшись направо, посмотрите вниз. Вам необходимо будет завлечь бегающего по залу тираннозавра в проход прямо перед вами и нажать на рычаг на стене, чтобы включить огненную ловушку. Убив таким образом первого тиранозавра, зайдите в открывшийся рядом с этим рычагом проход и, взяв два Health Potion, запишитесь. В том месте, где находится ловушка, откройте светлую стену и возьмите за ней Red Sword и Arc of Power. Теперь проделайте тот же трюк со вторым тиранозавром, и когда этот переросший Гекс сгорит ярким пламенем, вы получите Red Key. Теперь можете свободно побегать по залам и коридорам первого этажа, чтобы собрать два Health Potion, Anti-magic Charm, Blunderbuss, Coin, Venom Sword, Speed, Jetspell, Razorspell и две Crown. А также найдите еще одну светлую стену, за которой вы сможете взять Warding, Charm of Icy Cool и Speed. Поднимайтесь на подъемнике возле одного из красных мест записи на второй этаж. Справа на выступе возьмите Rocket Launcher Shot и отпрыгните вбок, чтобы не попасть под огненные шары. В сундуке возьмите Great Razorspell и Warding. Бегите дальше и выходите на перекресток из каменных балок. Перепрыгните на выступ справа и, пробежав по узкому проходу, возьмите Crown. Нажмите на рычаг и вернитесь обратно на перекресток. Идите прямо и возьмите Arc of Power, Bomb Shot и Fireball. Снова вернитесь на перекресток и прыгните на единственный необследованный уступ. Дойдите до пункта записи и сохранитесь. Бегите налево и возьмите в сундуке два Health Potion и Strength. Теперь вернитесь к записи и идите до следующей развилки. Если вы считаете, что у вас достаточно ловкости, то можете попытаться взять два Anti-magic Charm справа от вас. В любом случае затем идите направо в проход и, взяв Speed, нажмите на рычаг. Вернитесь к записи и спускайтесь на первый этаж. Найдите красную дверь и зайдите в нее. Возьмите два Health Potion и идите до следующей решетки Когда вы попытаетесь ее открыть, из ниши позади вас выберется четырехрукий демон. Убейте его и, нажав на рычаг, поднимайтесь на лифте к боевой арене. Уничтожьте двух четырехруких демонов и двух князей Ада, и тогда вы закончите уровень.

Уровень Bellfry 1

Войдя в большой зал, запишитесь и спускайтесь на деревянном лифте вниз нажмите тот рычаг, который не обозначен -черепами, на длинный деревянный мост, где вас ждет встреча с двумя жестянками «завтрак авантюриста». Вскройте их своим консервным ножом и, убедившись в том, что они уже давно несъедобны, бегите в следующий зал. Расправьтесь с тремя черными и тремя серыми рыцарями и возьмите в сундуке два Health Potion, два Antidote и Golden Key. Через левую решетку идите дальше и скиньте с моста еще одного серого рыцаря. Заходите в зал с лифтовой шахтой в центре и прикончите тусующихся там серого и черного рыцарей. Бегите через металлическую дверь в комнату с еще одним куском металлолома и, уничтожив его, откройте стену с изображением черепов. Возьмите Venom Sword и на лифте в углу спускайтесь вниз. Сохранитесь, после чего откройте металлическую дверь и бегите в следующий лифтовый зал, где, убив двух черных рыцарей, нажмите на рычаг, чтобы открыть путь в жилище гигантских пауков. Побегав по огромному залу, возьмите два Health Potion и, добравшись до его другого конца, откройте решетку с золотым черепом пом и возьмите Silver Key. Теперь бегите обратно в зал с лифтовой шахтой и, открыв доступ к лифту, поднимитесь на нем вверх, чтобы взять Red Key. Вернитесь по деревянному мосту в комнату с закрытой решеткой и, уничтожив двух черных рыцарей, заходите в нее. Сразитесь на мосту с серым рыцарем и заходите в дверь с красным черепом. Соберите три Health Potion и прыгайте в телепортатор.

Уровень Bellfry 2

Запишитесь у места записи слева и идите направо вдоль стены. Когда доберетесь до ямы в полу, нажмите на маленькую кнопку слева от нее. На приехавшем лифте поднимитесь наверх и возьмите заклинание Warding. Спуститесь на лифте обратно и дойдите до светлой стены е торце. Откройте ее и возьмите заклинание Strength и три Coin. Быстро бегите назад к началу уровня, поскольку из ямы к вам поднимется тиранозавр, которого местные жители не кормили, по всей видимости, уже неделю. Светлый участок пола, по которому раньше вы смогли бы спокойно пройти, теперь начнет проваливаться, поэтому переберитесь через него при помощи комбинации «бег-прыжок». Заходите в деревянные ворота. В зале за воротами убейте двух серых рыцарей и одного красного, который материализуется в нише справа. Нажмите в нише на рычаг и идите через открывшуюся дверь во внутренний двор. Бегите налево до конца и, убив двух серых рыцарей, заберите в нишах четыре заклинания Warpig. Теперь возвращайтесь к гильотине и заходите в металлическую дверь слева от нее. В следующем зале быстро бегите прямо и возьмите артефакт Ankh of Vitality и Health Potion. Обратите внимание, что светлые участки пола имеют тенденцию проваливаться, поэтому старайтесь не стоять на них. Убейте рыцаря с ножами и возвращайтесь во внутренний двор. Пройдите вправо от входа и активизируйте светлую стеку в конце. Записавшись, нажмите на рычаг на стене в углу. Подойдите к решетке, и она пропустит вас к сундуку, в котором лежит Red Key и два Blunderbuss Shot. Через красную дверь в этом же коридоре вы сможете попасть в зал с шахтой. В этом зале убейте двух серых рыцарей и откройте два находящихся там сундука, в которых лежат два Health Potion и заклинание Strength. Поднимитесь на клетчатом лифте на второй этаж и убейте пятерых серых рыцарей, появляющихся поочередно. В длинном коридоре рядом с лифтом возьмите два Health Potion, а в трех сундуках в зале — Magic Warhammer, два Health Potion и три заклинания Starspell. Через дверь вы попадете на стену. Убейте рыцаря с ножами и бегите по стене до следующей металлической двери. Войдите в нее и в следующем зале убейте двух рыцарей с ножами. Открытая дверь справа от того места, где вы вошли, ведет во внутренний двор. Туда вам идти не надо. Входите в дверь напротив и по второму участку стены идите вперед, пока не доберетесь до места записи в углу. Запишитесь и откройте решетку в конце стены. В зале за этой решеткой вам необходимо прыгать, используя платформу 8 центре, которая периодически поворачивается, норовя вас сбросить. Когда платформа займет горизонтальное положение, прыгайте на нее, а затем в нишу слева. В нише нажмите на рычаг и приготовьтесь прыгать дальше. Дождавшись, когда платформа вновь стабилизируется, перебирайтесь в нишу напротив, в которой нужно активизировать еще один рычаг. В нише напротив входа откроется стена. Используя уже известную технику, переберитесь в эту нишу и идите по коридору до решетки, за которой вас ожидает выход с уровня.

Уровень Bellfry 3

После того, как лифт поднимет вас на уровень, запишитесь и осторожно подойдите к глубокой яме в полу. Перепрыгните на балку справа, а с нее в соседний проход. Бегите по коридору до конца и, взяв Silver Sword, убейте красного рыцаря. Чтобы впоследствии получить артефакт Ankh of Vitality, убейте рыцаря так, чтобы он упал в яму, рядом с которой вы взяли Silver Sword. Возвращайтесь обратно и снова прыгайте на балку. С балки перепрыгивайте в проход справа. Идите налево и, взяв два Bomb Shot, встаньте в открывшейся нише в самом углу. Когда огонь выключится, бегите по коридору до ямы. Бежать нужно без остановки, поскольку светлые блоки в полу проваливаются. Оказавшись на балке перед ямой, перемахните на балку слева, а с нее снова налево в следующий коридор с ямами. Перепрыгните с разбега через яму и, взяв Blunderbuss Shot, вернитесь на балку, иначе вас настигнет преждевременная смерть от удара о каменный поп внизу. Перепрыгните подряд через две ямы, чтобы оказаться в коридоре с нормальным попом. Когда вы пройдете немного вперед, позади вас откроется ниша и из нее выскочит серый рыцарь. Убейте этого железного болвана, а также шесть привидений за поворотом. В торце коридора возьмите заклинание Firefly и нажмите на рычаг, чтобы активизировать лифт и спуститься в большой зал. Запишитесь на появившемся красном месте записи и выходите через решетку. Рядом с тем лифтом, на котором вы приехали, поднимется красная платформа с маленькой зеленой кистью. Убейте эту кисть и идите в металлическую дверь слева от красной платформы. Запишитесь и идите дальше по коридору до красного лифта Поднимитесь на нем наверх и убейте серого и красного рыцарей. В нише, из которой выбежал красный рыцарь, нажмите на рычаг. Выходите из ниши и идите дальше по коридору. В торце коридора убейте рыцаря с ножами и активизируйте рычаг позади него. Забейте проявившегося рыцаря. Возьмите два Health Potion и, используя красный уступ, заберитесь наверх. Развернувшись и перепрыгнув на другую сторону, вы сможете повернуть колесо на стене и тем самым заблокировать огненные струи. Перепрыгните обратно и идите до кнопки на стене. Нажав на эту кнопку, спрыгивайте вниз, чтобы отделить голову неосторожно появившегося рыцаря с ножами от его тела. Теперь можете вернуться в большой зал. Бегите прямо до двух металлических дверей. Справа от них есть одинокая дверца. Войдите в нее и убейте появившегося красного рыцаря. Бегите по коридору и прикончите двух серых рыцарей. В конце коридора откройте светлую стену и за ней возьмите Magic Warhammer. Развернитесь и посмотрите на левую стену коридора. Видите проход? Вам туда. Бегите по этому проходу и уничтожьте троицу из красного и двух серых рыцарей. Добежав до конца, нажмите на кнопку и на лифте спускайтесь обратно в большой зап. Далее будьте осторожны, поскольку пол за дверью проваливается. Идите к двум металлическим дверям и заходите в левую. Идите вперед до зала с красным ковром. Убейте двух рыцарей с ножами и откройте светлую стену слева. Пробегите по образовавшемуся коридору до конца и прикончите еще двух рыцарей. Возвращайтесь в зал и активизируйте противоположную стену, за которой очередная парочка стальных болванов ожидает своей смерти. Нажмите на рычаг и, вернувшись в зал, идите в открывшуюся нишу. Нажмите на кнопку и идите обратно в большой зал. Теперь заходите в правую дверь, за которой ждет лифт, поднявшийся от падения красного рыцаря. Этот лифт доставит вас к артефакту Ankh of Vitality. Взяв артефакт, возвращайтесь в зал и выходите с уровня через большие ворота, по пути прихватив три Health Potion.

Уровень Sewer 1

В начале уровня поверните в правый коридор и осмотритесь. На левой стене есть два факела, между которыми располагается проход. Залезайте в него и бегите до конца. На ступеньке возьмите Bomb Shot, спуститесь и убейте двух орков. Выходите через открывшуюся решетку в комнату с зеленым решетчатым полом. В темной нише слева возьмите Health Potion и прикончите появившегося орка. Выйдя из ниши, поверните налево и продолжайте свой путь в лабиринт. При входе в лабиринт убейте орка слева и возьмите два Bomb Shot. Идите направо вдоль стены. Убив по пути четырех орков, вы доберетесь до двери с флагами. Входите в нее и сразу бегите до следующей деревянной двери, поскольку в вас будут стрелять гоблины с арбалетами. Зайдите в дверь и поднимитесь на лифте на второй этаж. Убейте гоблина-арбалетчика и возьмите Red Key. Возвращайтесь обратно в лабиринт и продолжайте свой маршрут вдоль правой стены. Недалеко будет еще одна деревянная дверь. В нишах за ней возьмите Health Potion и убейте двух орков — обычного и сержанта. Продолжайте идти по лабиринту по правой стороне. Встреченную решетку можете не открывать, как, собственно, нет нужды заходить в бело-коричневый коридор. Убив по пути еще двух орков, доберитесь до угла с двумя деревянными дверями. Откройте правую дверь и убейте орка. Теперь через открывшуюся вторую дверь идите дальше по коридору. Возьмите Health Potion, откройте решетку и убейте орка-сержанта. Отворите вторую решетку и добегите по коридору до угла. Возьмите Health Potion и возвращайтесь обратно в комнату с двумя решетками Выходите из нее в лабиринт через деревянную дверь обратно в лабиринт. Идите направо и уничтожьте гоблина с арбалетом В небольшой нише вы увидите светлый пол и Health Potion. Этот пол проваливается, открывая путь в секретное место (в котором, кстати, ничего нет). Сюда можно упасть потом, если сильно захочется. Телепортатор из секретного места перенесет вас в зал с зеленым полом. Идите дальше вдоль правой стены, мимо деревянной двери, в коридоре за которой вы уже были. Прикончив по пути зазевавшегося орка, добегите до еще одного светлого участка в полу. Перепрыгните через него и, расправившись с еще одним чудовищем, возьмите Coin. Перепрыгивайте обратно и идите дальше, до выхода из лабиринта. Вернувшись в комнату с зеленым полом, поверните налево и откройте решетку. Теперь бегите все время прямо, пока не доберетесь до маленькой деревянной двери Войдя в нее. вы окажетесь на балюстраде, с которой в вас раньше стреляли из арбалетов гоблины. Прикончите сначала двух гоблинов в первом зале, а затем еще трех во втором: одного на балюстраде и двоих в нишах (чтобы до них добраться, нужно спрыгнуть вниз и, открыв дверь, подняться на лифте к этим нишам и потом перепрыгнуть обратно на балюстраду). Во втором зале внизу можно взять Bomb Shot и Grenade Launcher. По балюстраде добегите до лифта и поднимитесь на нем в длинный коридор. Следуйте по нему вперед и убейте двух выскочивших на вас орков. Продолжайте ваш путь по извилистому коридору до развилки и, убив на ней гоблина, возьмите Golden Key. Спуститесь по одному из скатов в лабиринт и из него возвращайтесь к началу уровня. Откройте металлическую дверь и на лифте поезжайте вниз — на следующий уровень.

Уровень Sewer 2

После того, как лифт привезет вас на уровень, пройдите вперед на зеленую платформу и на ней спуститесь в туннели. Идите по левому туннелю до поворота, где вы сможете записаться. Продолжите свой путь в узкий проход. Достигнув ямы, перепрыгните с разбега на уступ слева. Откройте решетку в конце коридора, но не заходите в нее, а дождитесь, когда огненные шары пролетят мимо вас, и только тогда ломитесь дальше. Возьмите Blunderbuss справа от лифта и в соседней нише нажмите на рычаг. Убив упавшего сверху орка, опускайтесь на лифте на нижний уровень туннелей. Откройте решетку рядом с лифтом и нажмите на рычаг за ней. Откроется соседняя деревянная дверь и вы, убив орка и открыв сундук, сможете взять три заклинания Anti-magic Charm. Идите по коридору до развилки и. убив орка, следуйте налево. В большом зале с колоннами прикончите троих орков и двух гоблинов, после чего вернитесь на развилку и идите в левый коридор. В конце коридора опять идите в левый туннель и поднимитесь по нему вверх до автоматической деревянной двери.

Убейте орка и идите в эту дверь. В зале с колоннами есть четыре ниши с гробами, в которых лежат Silver Sword, два Health Potion, два Blunderbuss Shot и заклинание Strength. Но нет на сеете настоящего счастья. Рядом с гробами витают шесть привидений и чтобы умертвить их, надо очень потрудиться. Возвращайтесь в туннель и идите дальше до верхнего уровня Дойдя до конца, вы обнаружите, что внизу орк-сержант распекает нерадивого подчиненного. Прервите его воспитательную работу и идите в проход слева. Убейте двух гоблинов и, взяв в нише Silver Sword, нажмите на два переключателя. Идите назад в коридор, где были орки, и по нему двигайтесь до развилки. Поверните направо и, добежав до решеток, уничтожьте орка. Залезьте на уступ, где он стоял, и возьмите справа Health Potion, а слева заклинание Fireball. Расправьтесь с появившимся орком и бегите дальше до следующей развилки. В стене справа есть ниша, где лежат два Blunderbuss Shot. Возьмите их и быстро выходите из этой ниши, так как из стены напротив полетят острые стрелы. Идите обратно через уступ и на развилке поверните направо. Возьмите в нише Health Potion и убейте орка, выскочившего из-за соседней двери. По уже знакомому туннелю спускайтесь обратно вниз. В комнате с колоннами, где раньше обитали орки и гоблины, открылись решетки справа и слева от металлической двери. В нишах, ранее закрытых этими решетками, нажмите два переключателя для того, чтобы открыть металлическую дверь. Заходите в нее и заканчивайте уровень.

Уровень Sewer 3

Комната, в которую вы упали, является инкубатором. В этой комнате лежат шесть яиц, из которых по очереди вылупятся шесть красных муравьев. Убейте их всех и откройте розовую дверь. Взяв в нише за ней Flamehrower и два Flamethrower Ammo, выходите из комнаты в большой коридор. Уничтожьте троих желтых муравьев и четырёх красных стрекоз. Когда с противниками будет покончено, идите в небольшой проход в конце коридора и скатывайтесь вниз. Убейте красного муравья и возьмите оставшиеся после него два Health Potion. В нише подберите Antidote и бегите вперед по туннелю. Прикончите материализовавшегося сзади вас желтого муравья и, добежав до конца туннеля, запишитесь. Сквозь паутину проходите дальше и скатывайтесь в гнездо. Убив желтого муравья, идите вперед и в коконе за розовой стеной возьмите Antidote, Blunderbuss и два Blunderbuss Shot. В соседнем зале вам предстоит сразиться с семерыми желтыми муравьями, и как только их убьете, вам откроется путь дальше. Возьмите Health Potion и скатывайтесь вниз. Бегите вперед до развилки и убейте огромного паука. Идите направо и на левой стене нажмите на светлый участок, чтобы в левом коридоре образовалась лестница. Пройдите дальше и, открыв светлые стены, вы сможете взять в коконах три заклинания Fireball, одно заклинание Firefly, два Blunderbuss Shot, Infernal Device и пять Rocket Launcher Shot. Вернитесь на развилку и теперь идите в левый коридор Поднявшись наверх и взяв два Antidote, бегите вперед до очередной развилки. Убейте паука и возьмите в нише справа два Blunderbuss Shot. Не вставайте на светлую платформу, иначе скатитесь вниз. Идите по коридору дальше, возьмите три заклинания Razorspell и убейте семь желтых стрекоз, из трупов которых выпадет два Rocket Launcher Shot. В конце концов вы окажетесь на балюстраде над гнездом королевы насекомых. Используя Blunderbuss, стреляйте по месту крепления сталактитов к потолку, чтобы они падали на гнездо. Если последний сталактит не прикончит королеву, добавьте пару выстрелов из Infernal Device. Когда королева насекомых радостно издохнет, на балюстраде откроется дверь и появится телепортатор, переносящий вас на следующий уровень.

P.S. Если же вы решили, что так забивать бедную букашку нечестно и ваша совесть кричит о честном бое, то вы можете вернуться в коридор с светлыми стенами и, встав на проваливающийся участок пола, скатиться вниз, прямо в гнездо. Но я не думаю, что королева будет придерживаться правил, и после ...дцатой попытки вы перестанете вспоминать о честности и последуете нашему совету, приведенному выше.

Уровень Sewer 4

Оказавшись на уровне, запишитесь и идите в зал сестер медуз. Всего медуз три, причем одна из них умеет превращать людей в камень. От этого есть только одна защита-Anti-magic Charm. Две сестренки с секирами обитают в центральной и левой частях зала. Секиры у них отравленные, так что имейте про запас парочку Antidote. Последняя сестренка с «закрепителем» тусуется в правой части зала. Холодного оружия она при себе не носит, а пользуется лишь магией. Убейте всю троицу, и вам откроются три двери из этого зала. Сначала заберитесь на возвышение в правой части зала и в комнате за дверью в двух сундуках возьмите Grenade Launcher, три Grenade Launcher Shot, Bomb Shot, два заклинания Fireball и одно Warpig. Откройте светлую стену в этой комнате, и вы попадете в секретное место. Возьмите из сундука артефакт Ankh of Vitality, Infernal Device и три Rocket Launcher Shot после чего возвращайтесь назад в главный зал. В зале в закоулках по обе стороны от начала уровня можно взять два Antidote. Теперь идите в левую часть зала и там заберитесь на возвышение. Взяв Antidote, идите в комнату с тремя сундуками и возьмите три Health Potion, пять заклинаний Razorspell, два Bomb Shot и заклинание Fireball. Основатепьно загрузившись, возвращайтесь в зал и бегите в дверь, находящуюся напротив начала уровня. Сохранитесь и поднимайтесь на лифте на второй этаж. Убейте двух орков и бегите по длинному коридору до конца. Заберитесь по уступам наверх и убейте двух гоблинов-арбалетчиков. Идите направо до каменной двери, которая услужливо поднимется перед вами, и в следующей комнате с большой колонной посередине дойдите до ниши с двумя ямами. Прыгайте в правую яму и жмите на рычаг. В комнате откроется дверь и ниша с орком. Не советую активизировать рычаг в правой яме, но особо любопытные могут попробовать. Вернувшись в комнату с колонной убейте орка и возьмите оставшийся после него Grenade Launcher и идите в открывшуюся дверь. По коридору добегите до комнаты Углука. Когда вы убьете четверых гоблинов и двух орков, появится сам Углук-глава всех орков. Этот подлый шаман хорошо владеет заклинанием Arc of Power и к тому же умеет телепортироваться. В ближнем бою, ко всему прочему, эффективно бьет отравленным посохом. Активизируйте заклинания Anti-magic Charm, Warding — и вперед! Когда Углук будет повержен, возьмите оставшиеся после него три Health Potion и бегите в открывшийся проход. Жмите на золотой рычаг и... Добро пожаловать в укрепрайон людей-крыс!

Уровень Trench 1

В этом эпизоде вам предстоит штурмовать укрепленную линию обороны людей-крыс. На первом этапе вы оказываетесь перед крепостью. Но дойти до нее не так-то просто. Между вами и замком находится хорошо укрепленная линия обороны, сквозь которую, на первый взгляд, просто невозможно пройти. Но если знать ее слабые места, то штурм оказывается очень легким. Выходите через решетку в первый ров и убейте двух нападающих с разных сторон людей-крыс с мечами. Расправьтесь с ними и вылезайте из рва наверх. Быстро бегите вперед и спрыгивайте во вторую траншею. Пошинкуйте четырех крыс и побегайте по рву, пока сверху не спрыгнут ещё две крысы с ружьями. Оставив после себя стекающую по стенам кровь, вылезайте из этой траншеи и прыгайте в следующую. Уничтожьте всех крыс и у самого края рва поднимайтесь наверх. Быстро подбегите к каменному кубу и затаитесь. Подождите, пока крыса-гранатометчик не перестанет кидаться хлопушками, и залезайте на куб. Убейте этого гранатометчика и спрыгивайте обратно в ров. Бегите на другую его сторону и, забравшись наверх, прикончите второго крысака с гранатометом. Подберите оставшиеся после них два Grenade Launcher и два Grenade Launcher Shot. Спрыгивайте обратно в ров и на левом лифте спускайтесь вниз. Войдите в круглую комнату и порубайте огромного крысака с дубиной. Откройте сундук и возьмите два Health Potion и Red Key. Возвращайтесь обратно и теперь уже на правом лифте спускайтесь вниз. Уничтожьте в комнате человека-крысу с мечом и откройте светлую стену напротив входа. В нише за этой пеной возьмите два Health Potion и один Coin. Идите в зигзагообразный коридор справа от входа. Будьте осторожны — из боковых ниш на вас выскочат два крысака с дубинами. Убейте их и бегите по коридору до двух закрытых решеток. В лифт за правой решеткой вы можете даже не заходить — это верная смерть. Так что на левом лифте поднимайтесь вверх. На потолке шахты находятся острые шипы, поэтому прежде, чем запустить лифт, подойдите к его правой стене и встаньте к ней лицом Запускайте лифт, и как только в стене появится проход, бегите в него и на соседнем лифте продолжайте свое движение вверх. Встаньте у правого края ниши и чем-нибудь стреляющим уничтожьте гранатометчика под вами. Спрыгивайте в его редут и, взяв Silver Key, уничтожьте находящихся в соседних редутах крыс. Прыгайте с редута к ближайшей стене. Именно прыгайте, поскольку в стенах располагаются смертоносные огнеметы, которые активизируются, если вы находитесь слишком близко. Бегите вдоль стены и запишитесь на месте записи в углу. Заберитесь на ближайший редут и расправьтесь с гранатометчиком, а затем и с крысой в нижнем редуте. Слезайте на нижний ярус и прыгайте в канаву с тремя мостами. Уничтожьте двух крыс с мушкетами и четырех с мечами Открывайте стену под центральным мостом и заходите в коридор. Убив находящихся на подьемниках крыс с мушкетами, возвращайтесь обратно в ров. возьмите Golden Key и по уступам заберитесь к стене с металлической дверью. Откройте ее и на лифте выезжайте с уровня.

Уровень Trench 2

Итак, вы оказались на второй линии обороны. Бегите прямо до квадратного углубления в земле. Встаньте на него и, нажав на кнопку действия, телепортируйтесь к заклинанию Warding. Возьмите это заклинание и спускайтесь вниз. Остерегаясь мин, разбросанных по земле, уничтожьте пятерых крыс с мушкетами в пяти дзотах. Наступив один раз на мину, вы обнаружите, что ваши глаза могут смотреть друг на друга из разных концов зала. Бегите к рычагу в центре зала и активизируйте его. чтобы опустить платформу лифта. Встаньте на нее и поднимайтесь наверх. Бегите по коридору прямо и вниз. Дойдя до поворота, развернитесь и продолжайте движение спиной вперед. Как только вы спуститесь до середины коридора, из-за металлической перегородки выскочит крыса с ружьем. Уничтожьте ее и продолжайте идти. На следующем повороте повторите уловку еще раз, чтобы прикончить очередную притаившуюся крысу. Дойдя до комнаты с черепами, убейте крысака с дубиной и бегите по коридору направо, мимо стола с кофейником, фейником, до развилки. Застрелив притаившегося в нише крыса, сохранитесь и бегите направо до лифта с черепами. Не забывайте убивать появляющихся крыс с мушкетами. Поднявшись на лифте наверх, нажмите на золотой рычаг, чтобы опустить крепостную стену в зале, и сохраните игру на появившемся месте записи. Спускайтесь вниз и бегите по левому проходу до пункта записи. Поворачивайте от него налево и идите до пропасти. Перемахните через нее с разбега к столику с кофейниками. Убейте крысу и, идя прямо по коридору, поднимитесь до лифта и на нем вернитесь в большой зал с дзотами. Идите в сторону опустившейся стены и, обежав гигантский бункер, заберитесь на его крышу. Бросив через дыру в крыше несколько гранат внутрь бункера, избавьте крыс от их противной жизни. Спрыгните в бункер и в сундуках возьмите три Hearth Potion, заклинание Strength и три заклинания Razorspell. На лифте в нише можете выходить с этого уровня.

Уровень Trench 3

В самом начале этапа сохранитесь и открывайте дверь. Осторожно зайдите внутрь и, держась края комнаты, уничтожьте крысака в центре и нажмите на четыре рычага в любом порядке. Слева под потолком откроется проход. Залезайте туда и берите четыре Health Potion. Бегите налево по коридору, и как только за вами провалится пол, развернитесь и подойдите к открывшейся пропасти. Восстановив свое здоровье до максимума, спрыгивайте вниз и берите заклинание Speed. Откройте светлую стену и заходите в телепортатор. Когда вы будете это делать, стойте у края стены, так как когда она начнет открываться, сзади сработает огнемет Вернувшись посредством телепортации наверх, бегите в правый коридор. Передвигаясь по лабиринту, сворачивайте всегда направо, пока не доберетесь до прохода, обозначенного черепами. Бегите мимо крысы в зал к любому из двух рычагов. Когда крыса, последовавшая за вами, окажется рядом с деревянным блоком в полу, жмите на рычаг и наслаждайтесь видом расчлененного противника. Бегите к выходу из зала и встречайте второго аборигена московского метро. С этой крысой повторите операцию разделки при помощи второго рычага. Уничтожение обеих крыс откроет вам путь через красные двери. Зайдите в открывшийся коридор и сохранитесь. Поднимитесь по проходам наверх и, открыв деревянные двери, уничтожьте стоящих на карнизах крыс с мушкетами. После этого зайдите в металлическую дверь и, умертвив еще одну крысу, возьмите Red Key. Откройте запертую дверь и идите в зал с колоннами. Уничтожить поочередно появляющихся шестерых крыс-стрелков, чтобы открыть дверь в тронный зал. Не идите туда сразу, а сначала дождитесь, когда оттуда выбегут два королевских телохранителя. Порубайте их мечом и гордо заходите в тронный зал. После того, как вы уничтожите короля крыс, возьмите три Health Potion и Crown и жмите на золотой рычаг.

Уровень Inversion 1

Будьте осторожны! Прямо перед вами спиной к вам стоит крыса с мушкетом. Застрелите этого крысака и бегите направо за угол. Продвигаясь по кольцевому коридору уничтожьте четырех крыс. Возьмите Blunderbuss и два Blunderbuss Shot и спускайтесь на лифте вниз. Выйдя из лифта, сохранитесь. Откройте решетку и заходите в комнату с колонной с черепами. Уничтожьте двух крыс с мечами и одного крысака с дубиной и подойдите к деревянной двери. Слева от нее будет светлая стена. Откройте ее и бегите по коридору, по пути взяв Blunderbuss Shot. В конце этого коридора откройте еще одну светлую стену и проходите в коридор с клетчатыми стенами. Возьмите Red Key. тихонько подкрадитесь к стоящей спиной крысе и пощекочите ей хвост своим мечом. Пройдя дальше по коридору, уничтожьте еще одну крысу и приготовьтесь к серьезному бою. С разных сторон коридора появятся две крысы с мушкетами и из бокового прохода выбегут два меченосца. Уничтожьте их и, взяв два Blunderbuss Shot и один Health Potion, выходите ходите из этого прохода. Открыв дверь, сразу бегите вперед, поскольку впереди стоит крыса-гранатометчик, и если вы замешкаетесь хотя бы на секунду, вам будет очень жарко от взрывов гранат у вас под ногами. После того, как вы разберетесь с этим нарушителем спокойствия мирных граждан, подберите два Health Potion и Grenade Launcher Shot и сохраните игру. Откройте решетку с красным черепом и быстро бегите по мосту на другую сторону. Уничтожьте крысу на другой стороне и идите в коридор за большой решеткой. Возьмите два Health Potion и Grenade Launcher. Нажмите на рычаг на правой стене, чтобы открыть коридор слева. Убейте двух крыс в этом коридоре и бегите по нему до конца. Прикончите двух меченосцев и крысака в боковой нише и активизируйте рычаг в конце коридора. Откройте решетку с серебряным черепом и бегите по мосту вперед.

Уровень Inversion 2

Перейдите по мосту на другую сторону шахты. Будьте осторожны: в мост вделаны огнеметы, через которые надо перепрыгивать. Заходите в коридор и сохраните игру. Откройте большую деревянную дверь и заходите в комнату с двумя крысаками. Уничтожив их, возьмите в сундуках Health Potion, Bomb Shot, заклинание Fireball и заклинание Starspell. Откройте следующую дверь, забегите в коридор и сразу назад. Теперь методично уничтожьте всех крыс с мечами и после этого идите по коридору до деревянной двери с черно-белыми шашечками над ней. Убейте нагло вырвавшуюся из-за двери крысу и бегите в подсвеченный синим светом угол комнаты. Откройте стену и возьмите Health Potion и Silver Key. Заходите в металлическую дверь и на лифте поднимайтесь наверх. Выйдя из лифта, сохранитесь и бегите по коридору до зеленоватой стены. Откройте эту стену и уничтожьте крысу с мечом и двух стрелков, выбежавших из ниш. Возьмите в нише четыре Coin и Bomb Shot, подберите с трупов Blunderbuss Shot и бегите направо в конец коридора. Перед вами откроется стена. Заходите в комнату с гробами и, не подходя к ним, бегите в соседнюю комнату. Уворачиваясь от стрел, возьмите Silver Sword и в сундуках заклинания Starspell и Fireball. Когда вы вернетесь в комнату с гробами, начнут появляться призраки. Уничтожьте их и в одном из гробов возьмите Blunderbuss Shot и заклинание Strength. Идите в проход с красно-белыми шашечками и по мосту на другой конец шахты. Убейте двух крыс с мечами и на шахматном лифте спускайтесь вниз. Откройте большую деревянную дверь и убейте двух крысаков с дубинами. Выходите из этой комнаты в другую дверь и, взяв заклинание Warding и три Health Potion , идите на мост.

Уровень Invertion 3

Запишитесь и бегите по мосту до металлической двери. Уничтожьте находящихся за ней двух крыс с мушкетами и заходите в следующую дверь. Убейте крысу с мечом, и осторожно приблизьтесь к двум мирно беседующим стражникам. Расправившись с ними, откройте ближайшую к входу левую нишу. Застрелите стражника в ней и возьмите оставшийся после него Health Potion. Теперь откройте дальнюю левую нишу. Убив очередную крысу, возьмите еще один Health Potion и Flamethrower Ammo. Поднимите стену в нише напротив и , расправившись с охраной, расстреляйте бочки с порохом, чтобы уничтожить крысу в соседней комнате. Если у вас это не получилось, то быстро забегите в комнату и расстреляйте охранника через окно. Нажмите на рычаг в стене и убейте появившуюся крысу с мушкетом. Выходите в коридор и откройте последнюю нишу. Не торопитесь входить туда. Развернитесь к нише спиной и пятьтесь назад. Как только появятся три крысы-стрелка, убейте их и жмите на рычаг. Бегите в открывшуюся дверь и поднимайтесь на лифте наверх. Откройте деревянную дверь слева и бегите по коридору мимо решетки до светлой стены. Откройте эту стену, а за ней ещё одну. Переключитесь на меч и бегите к золотому ключу. Взяв его, откройте сундук рядом и взмахом меча подберите три Health Potion, заклинания Warpig и Arc of Power. После этого сразу бегите обратно, пока стена не опустилась, иначе вы рискуете быть затоптанными ботинком. Вернувшись к деревянной двери, вы обнаружите двух материализовавшихся крыс с мушкетами. Убейте их и, открыв дверь, бегите вперед по коридору. Перепрыгните через проваливающийся участок пола и поднимитесь на лифте наверх. Идите к золотой решетки и в комнате за ней возьмите два Flamethrower Ammo, два заклинания Fireball, два заклинания Jetspell и два заклинания Razorspell и выходите обратно в зал. В нише в центре зала возьмите заклинание Warding и два заклинания Starspell, после чего уничтожьте трех мушкетеров и трех крыс с мечами. Большая деревянная дверь откроется, и выбегут еще две крысы с мушкетами. Прикончите их и идите через автоматическую дверь на мост. Убейте крысу с мушкетом и на другой стороне откройте металлическую дверь.

Уровень Inversion 4

Бегите по коридору налево и возьмите в тупике два Health Potion, Warding и Flamelance. Теперь бегите в правый коридор. Убив по пути с десяток крыс, подойдите к рычагу в дверном проеме и, нажав на него, быстро прыгайте на синюю платформу, которая опустит вас вниз. Зайдите в обеденный зал и возьмите возле стола Flamethrower Ammo и ступайте в металлическую дверь. Стоя на мосту, сохраните игру и входите в деревянную дверь на другом конце шахты. Убейте семерых крыс в центральном коридоре и идите в левый проход. Уничтожьте двух крыс и, открыв сундук в конце прохода, возьмите Strength и два Health Potion. Увернитесь от двух привидений и бегите обратно. В центральном коридоре сожгите крысу и идите до светлой стены. Откройте ее и на лифте поднимайтесь вверх. Пробегите по коридору до конца и прикончите двух крыс. Откройте решетку и войдите в маленький коридор. Теперь надо действовать предельно быстро. Активизируйте оба рычага и бегите в следующую комнату. Откройте дверь справа и за ней жмите на рычаг. Теперь отворите дверь напротив и точно так же активизируйте рычаг. Открывшаяся центральная дверь приведет вас к телепортатору. Заходите в него и, взяв Golden Key, выходите через решетку. Открыв решетку напротив, вы сможете взять два Health Potion, Blunderbuss Shot и Starspell. Идите ко второму лифту и на нем спускайтесь вниз. Откройте левую дверь с золотым черепом, а за ней еще одну. В сундуке возьмите четыре Health Potion и Warding. Вернитесь к лифту и откройте правую дверь. Бегите по коридору до развилки. Убив каменного монстра, идите не по короткому пути, а по полукруглому коридору. Прикончив еще одного каменного, выходите в деревянную дверь.

Уровень Inversion 5

В самом начале уровня встаньте на стрелке на полу и спрыгните туда, куда она показывает, чтобы взять Grenade Launcher Shot, Invisibility и Warding. Поднимитесь на платформе обратно и бегите до решетки. В Пройдите по новому коридору до двух дверей. Войдите в правую дверь и откройте решетку. Позади вас появятся две крысы с мушкетами. Прикончите их и идите по открывшемуся коридору до комнаты с еще двумя мушкетерами. Прибейте обоих при помощи гвоздемета ушами к стенке и, взяв два Blunderbuss Shot и Ankh of Vitality, нажмите на золотой рычаг. Вернитесь на мост в начале уровня и идите в золотую дверь. В зале за этой дверью запишитесь и возьмите в сундуках пять Fireball, два Health Potion и два Blunderbuss Shot. Встаньте на платформу в центре и нажимайте на рычаг. Как только платформа поднимется вверх, прыгайте с разбега в одну из боковых ниш и, стоя в ней, расстреляйте четырех крыс-гранатометателей. Соберите оставшиеся после них четыре Health Potion. Из четырех ниш две содержат в себе рычаги, а две другие — металлические решетки. Прыгайте в нишу с левым рычагом и нажмите его, после чего скачите к правому рычагу и нажимайте на него тоже. Доберитесь до левой ниши с решеткой и возьмите три Rocket Launcher Shot и Strength. Откройте решетку для того, чтобы телепортироваться на платформу, висящую в центре зала, и опять повторите операции с рычагами, а потом прыгайте в правую нишу с решеткой для того, чтобы взять Red Key. Нажмите на рычаг, и вы снова окажетесь на висящей в воздухе платформе. Спуститесь вниз и идите в дверь с красным черепом.

Уровень Inversion 6

Запишитесь и садитесь на летающую черепаху, которая доставит вас в зал с тремя мушкетерами. Унистожьте их и возьмите Blunderbuss Shot. Дерните за красный флаг на стене, чтобы взять Ankh of Vitality, после чего откройте металлическую дверь. Ваши действия приведут к тому, что энергетическая защита с боковых ниш исчезнет и оттуда выбегут два мушкетера и крысак с дубинкой. Уничтожьте их и подберите Blunderbuss Shot. Откройте металлическую дверь и возьмите за ней два Firefly. Бегите в проход в другом конце зала по коридору до конца и убейте выскочивших на вас мушкетера и крысака, после чего заходите в металлическую дверь. Прикончите еще двух крыс-мушкетеров и возьмите на полке два Health Potion. Strength и Speed. Откройте деревянную дверь и дерните в комнате за красный флаг, висящий на стене, чтобы открыть сундук и взять Fireball и Firefly. В соседней нише возьмите два Bomb Shot и идите в деревянную дверь, за которой вас поджидают три крысака. Поднимите каменную стену в конце пути и заходите в следующую комнату. Дерните за красный флаг и через открывшуюся дверь выходите с уровня.

Уровень Inversion 7

Пробегите по мосту по металлической двери и, войдя в нее, сохраните игру на месте записи справа. Активизируйте рычаги по обе стороны от двери и бегите по коридору по телепортатора. Заходите в него, и вы окажетесь по соседству от логова огромных роботов. Убейте робота через окно и идите через металлическую дверь к черепахе. Садитесь на нее, и она довезет вас на самый верх. В небольшой комнате откройте стену справа, а за ней — решетку с черепом и возьмите три Bomb Shot. Отворите каменную стену перед вами и добегите до комнаты, в которой можно взять Grenade Launcher и три Grenade Launcher Shot. Нажмите на рычаг и идите дальше. Пройдя через деревянную дверь, заходите в телепортатор, который перенесет вас в логово. Возьмите три Grenade Launcher Shot, нажмите на рычаг и спрыгивайте вниз. Прибив второго громилу, подберите два Flamethrower Ammo и выходите в металлическую дверь. Откройте гробы по обе стороны, возьмите три Health Potion и два Rocket Launcher Shot и сматывайтесь в телепортатор. Откройте металлическую дверь, а затем стену справа, чтобы взять Flamelance и два Rocket Launcher Shot. Бегите прямо до деревянной двери и выходите в нее.

Уровень Inversion 8

Пробегите по мосту и убейте робота-пушку в конце. Теперь встаньте в середине моста и спрыгните на мост внизу. Запишитесь и, подобрав Health Potion, прыгайте в телепортатор. Идите дальше через металлическую дверь в конце верхнего моста. Не вставайте сразу на лифт. Сначала убейте двух гранатометателей на возвышении. Теперь можете спускаться вниз и приканчивать по очереди двух крысаков с дубинами, двух роботов-пушек и одного огромного робота. В зале также есть ряд сундуков. Те сундуки, которые стоят подряд, открывать не стоит, поскольку там бомба. В остальных сундуках (всего их три) можно найти семь Grenade Launcher Shot, 3 Rocket Launcher Shot, артефакт Ankh of Vitality, 8 заклинаний Fireball, 2 заклинания Warpig, Grenade Launcher и 4 Health Potion.
Когда вы убьете огромного робота, сразу встаньте на его платформу, чтобы безболезненно спуститься вниз. Затем запрыгивайте на спину черепахе, и она увезет вас с уровня.

Уровень Inversion 9

Запишитесь и отправляйтесь на черепахе в опасную дорогу. Вам предстоит проплыть на спине этой рептилии по тренировочной зоне крыс. В самом начале вы подберете Granade Launcher и Granade Launcher Shot. Именно это оружие наиболее эффективно при обстреле дотов, в которых прячутся крысы. Стрелять придется и направо, и налево, так что приготовьтесь к жаркой прогулке. У каждого дота вы будете подбирать боеприпасы для гранатомета, а также у третьего дота вам придется пересесть на параллельно плывущую черепаху. В конце воздухоплаванья спрыгивайте с черепахи и сохраняйте игру. Пройдя вперед по коридору, вы окажетесь в логове роботов. Убейте вначале трех роботов-пушек, а затем двух огромных роботов и закончите роботами-скорпионами. Соберите оставшиеся после них предметы: четыре Crenade Launcher Shot, четыре Bomb Shot, War Pig и три Health Potion. Как только вы убьете всех роботов, выходите из зала, используя лифт рядом с тем местом, где раньше лежали Health Potion.

Уровень Dragon 1

Войдите на уровень и в центральной нише возьмите Silver Sword. Убейте двух красных и пятерых серых рыцарей, после чего откройте нишу на левой стене и, уничтожив трех серых рыцарей, нажмите на золотой рычаг. Теперь откройте нишу с правой стороны зала, пробегите до светлой стены, откройте ее и, дождавшись, когда выключится огненный поток, активизируйте рычаг. Быстро бегите обратно в зал. Если у вас есть заклинание Charm of Icy Cool, вы можете спуститься на центральном лифте вниз. Не трогая ни каких рычагов, активизируйте заклинание и входите в комнату. Соберите четыре Fireball, два Health Potion, два Grenade Launcher Shot, Venom Sword, Speed, Arc of Power, Strength, Warding и быстро выходите из комнаты. Нажмите на рычаг справа, чтобы подняться наверх. Идите через открытую решетку в коридор с тремя серыми рыцарями Возьмите оставшийся после их смерти Golden Key и запишитесь. Откройте решетку с золотым черепом и поднимайтесь на лифте вверх, на сражение с Blood Beast. Бейте его Venom Sword-это очень помогает Убив чудище, соберите в сундуках все предметы и по ступеням залезьте в боковой проход. Доберитесь до красных и серых рыцарей, спускайтесь на лифте к следующему уровню.

Уровень Dragon 2

Бегите вперед и спускайтесь на лифте в зал дьяволиц. Нажмите на все рычаги у колонн и убейте появившихся дьяволиц. Идите в открывшуюся нишу, возьмите два Rocket Launcher Shot и нажмите на золотой рычаг. На лифте в центре зала поднимитесь наверх, нажмите на рычаг и запишитесь. Вернитесь обратно в главный зал и через решетку идите по коридору до логова Hydra. Обойдите весь зал по карнизу и нажмите четыре рычага по углам, убив по пути семерых дьяволиц. Таким образом в центре исчезнут телепортаторы, что позволит лит вам нажать на рычаг, открывающий дверь внизу. Активизируйте Speed и, бегая от Hydra по залу, нажмите на шесть выключателей. Бегите в дверь и возьмите в сундуке три Health Potion, Antidote и спрятанные за стеной Speed и Strength. Используйте их и бросайтесь в бой. Через пару минут все будет закончено, и тогда бегите к телепортатору.

Уровень Dragon 3

Начав уровень, запишитесь и идите в логово Vilefor. Этот сиреневый дракон является братом красного дракона-босса игры. В своем логове Vilefor спокойно летает, швыряясь в вас бомбами, поливая огнем из пасти. Победить его можно только мечом черного пуха, который вам и предстоит добыть. На первом уровне логова есть две стены с черепами, рядом с которыми располагаются выключатели. За каждой из стен есть лифт, ведущий на второй уровень. В одном случае вы найдете Flamelance и Ankh of Vitality, а в другом — выключатель. Активизируйте его и возвращайтесь на первый уровень. Теперь идите к двери справа от входа в логово. Поднимайтесь на лифте вверх и нажмите в нише на рычаг, взяв Ankh of Vitality. Поднимайтесь еще выше и бегите к противоположной двери. Нажмите на рычаг рядом с дверью. Теперь вернитесь в центр и идите налево Откройте дверь, возьмите Ankh of Vitality и нажмите на рычаг, а потом быстро отпрыгните назад. Бегите к противоположной двери и возьмите за ней Warding. Нажмите на золотой рычаг и возвращайтесь к центру. Идите направо и, пройдя через дверь, активизируйте в нише справа рычаг. В открывшейся стене напротив нажмите на золотой рычаг и бегите в центр забирать долгожданный меч. Теперь на любом лифте спуститесь вниз и бегайте по кругу пока дракон не сядет на землю. Пока он на земле бейте его мечом. Как только он умрет, бегите в комнату и, взяв Ankh of Vitality, спускайтесь на лифте к главному боссу.

Уровень Dragon 4

Выйдите из лифта и сохраните игру на месте записи справа. Рычаг в углу поднимет левую стену. Бегите по карнизу до Rocket Launcher Shot. Как только вы его возьмете, сразу остановитесь, поскольку впереди и сзади вас упадут каменные блоки. Перелезьте через блок впереди и нажмите на рычаг, который поднимет правую стену в самом начале уровня. Возвращайтесь назад и бегите теперь в другую сторону, опять же остерегаясь падающих каменных блоков. Взяв Silver Key бегите к тому месту, где раньше были боеприпасы к ракетомету, и жмите на рычаг с черепом. Когда стена рядом с вами поднимется, идите через решетку в лифт и спускайтесь вниз. Перепрыгните с разбега на падающие плиты пола и в комнате с каменными блоками нажмите на рычаг в правой стене. Теперь при помощи каменного блока залезьте наверх и активизируйте рычаг на левой стене. Входите в открывшуюся комнату через левую дверь и нажмите на рычаг справа. Теперь нажимайте на второй рычаг. Зайдя в открывшуюся нишу, возьмите Speed и активизируйте рычаг. Вернувшись в зал поднимитесь на самую высокую конструкцию из блоков, держась стены, и нажмите на переключатель. В открывшейся внизу нише возьмите Golden Key и Charm of Icy Cool. Откройте стену, помеченную золотыми черепами, и осторожно идите вперед. Перепрыгните через две ямы, взяв по пути Anti-magic Charm, и выходите через металлическую дверь на средний уровень логова. Пробегите по кругу и подберите Ankh of Vitality и Anti-magic Charm. Испопьзуя телепортатор, спуститесь на нижний уровень логова и подберите там Red Key и три Rocket Launcher Shot. При помощи одного из телепортоторов на внутреннем радиусе переместитесь на арену и сразу же прыгайте в другой телепортатор, чтобы попасть на самое дно колодца. Возьмите на дне Red Sword, Warding, Charm of Icy Cool и два Ankh of Vitality и активизируйте no очереди четыре золотых переключателя. Возвращайтесь на нижний уровень логова при помощи тепепортатора, находящегося в середине, а не в углу. На нижнем уровне есть два рычага, нажав на которые вы должны сразу забегать в ближайший телепортатор, а затем с разбега прыгать в шахту, чтобы подобрать классные веши и попасть в висящий в воздухе телепортатор. В остальном же бегайте по нижнему уровню, уворачиваясь от бомб, и ждите когда Melkor приземлится на арену. Когда да это произойдет, доставайте Red Sword, активизируйте все защитные заклинания и прыгайте в ближайший телепортатор внутреннего кольца. Оказавшись на арене, бейте Melkor'a изо всех сил, пока он не умрет. По необходимости повторите процедуру. После смерти красного дракона садитесь поудобнее и смотрите финальную заставку.