Bomberman World

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Bomberman WorldБум-Бум! Вы слышите звуки? Это на PlayStation пришёл Бомберман! Разработанный Hudson Soft Bomberman World просто обязан был появится на нашей консоли, что и произошло. Для тех, кто не знаком с этой серией (а есть такие?) объясню - Вы бегаете по лабиринтам и расставляете оппонентам ловушки виде бомб. Думаете слишком просто? Как бы ни так! Тут Вам придётся мыслить стратегически, т.к не только Вы мастер ставить ловушки, но и Ваши противники не "лыком шиты", и "зададут Вам перца по первое число". На этот раз история вращается вокруг группы четырёх злобных человечков, известных как группа "Dark Force Bombers", которые просто мечтают стереть в порошок Бомбермана, да не тут-то было! На протяжении 30 этапов игры Бомберман покажет всё своё мастерство, и докажет злобным человечкам, их помыслы тщетны и губительны для них. (volgame)

  • - Устройте весёлое пати (party) с друзьями (до 5-ти игроков).
  • - 12 различных многопользовательских карт с тремя режимами игры - Single Match, Tag Team or Maniac Mode.
  • - Битва против сильнейших боссов в истории Бомбермана "Dark Force Bombers".

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Bomberman World
Hudson SLPS-01155   29/01/98  
Bomberman World
SCEE SCES-01078   08/1998  
Bomberman World
Atlus SLUS-00680   22/09/98
Bomberman World (PlayStation the Best)
Hudson SLPS-91149 PlayStation The Best 12/08/99  

Этого Бомбермена просто не остановить, он не собирается сдаваться, шагая с одной платформы на другую и при этом не особо изменив себе, это всё тот же Бомберман и вот перед Вами очередная версия игры уже ставшей классической серии. Она сохранила все достоинства своих предшественниц при заметном улучшении качества графики и техники видеопоказа. На этот раз четыре магических кристалла (в которых содержались демоны) неожиданно "ослабли", и демоны смогли ускользнуть в космическое пространство, где и начался полный хаос. И, как всегда, Бомбермен должен восстановить порядок.

Здесь пять миров по пять зон в каждом. Удастся победить боссов демонов в первых четырех мирах - получите доступ в пятый, финальный мир, где встретитесь с Darkforce Bomber. По ходу дела будете собирать обломки кристаллов (Crystal Pieces), без которых не запечатать демонов обратно в кристаллы. Как и во всех играх серии, есть режим Battle Mode, где друг с другом могут сражаться до 5-ти игроков! Каждая стадия имеет свою "тему". В одном из миров придется схватиться с инопланетянами из летающей тарелки. Они попытаются захватить Вас и перенести на другой экран. Как и все модификации Бомбермена (ну, или почти все), эта игра - настоящий захватывающий хит! Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 5”. Издатель “TRICKS LTD” от 13.04.98 г. (Неизвестный автор)


Приход на платформу PlayStation крайне популярной игры Bomberman фирмы Hudson был только вопросом времени - когда у этих преуспевающих ребят появится время на то, чтобы конвертировать свою игру в новый для них формат и увеличить свои продажи разика эдак в три. Последняя версия Бомбермэна для Нинтендо 64 перевела игру в трехмерный мир, тем самым несколько умерив радость любителей сыграть всей компанией (muItiplayer-возможностей в этой версии маловато), кстати, именно для любителей командной игры Bomberman и был столь привлекателен - а если вспомнить версию для SEGA Saturn, которая была двумерной, но не слишком продвинутой, то явно возникнет сомнение - стоит ли ожидать многого от новой версии игры - не окажется ли она всего лишь жалким подобием оригинального хита, который успел побывать практически на всех игровых платформах и до недавнего времени котировался как никто. Но именно поэтому мы все с таким нетерпением ждем возвращения этой игры - снова на коне, на этот раз в ипостаси Bomberman World, который уже своим названием грозит перевернуть все наши представления о концепциях видеоигр, не забывая, естественно, о всех тех милых вещах, которые сделали всю серию столь популярной среди игроков - начиная от крутых убийц и кончая тихими забитыми любителями стратегий, а то и вообще - среди зеленых новичков, падких на яркую рекламу, по части которой бомбардировщики и миссис Hudson потрудились на славу.

Вспомним, как начинался этот путь на игровой Олимп. Где-то в середине восьмидесятых годов игра появилась на приставке NES, с тех пор она становилась безумно популярной и в Японии и на Западе, особенно она расцвела на рынке 16-битных приставок. Никто не стане спорить, что разнообразие и спрос на мультиконтроллеры предназначенные для игры втроем-вчетвером, объясняется очень во многом именно тем, что все это требовалось при игре в Бомбермэна - надо сказать, что компания Hudson даже снизошла до разворачивания собственного производства - с изображением главных героев игры и прочей чепухи. Вряд ли кто-то не согласится с тем, что PlayStation - лучшая из всех приставок, явно соскучилась по одной из лучших игр всех времен и народов. Даже компания Konami вынуждена была создать игру PoyPoy, современное, но не слишком убедительное развитие идеи Бомбермэна. Что касается грядущей игры, то всем очень хочется знать, насколько сильно она будет отличаться от всех предыдущих игр, станет ли она интересней и увлекательней от перехода на значительно более мощную платформу. К счастью для нас Hudson в этот раз не перевела игру в реальный трехмерный мир, типа версии для Нинтендо (которая была из рук вон плохой - особенно эмуляция пространственных эффектов) - вместо этого карты игры, умещающиеся на один экран сделаны в "трехмерном" изометрическом изображении, так что вам удастся увлечься стилем Донки Конга. Вы увидите, что старые добрые сфероиды стали теперь совсем другими, у них теперь есть шлемы, маленькие копья и коронки, а также корабли, на которых они путешествуют по карте. Правда, перед тем как обсуждать нововведения в этой игре, стоит упомянуть о содержании классической версии, чтобы новички смогли создать себе некоторое представление о чем идет речь. Обычно каждая игра разворачивается на одноэкранной карте, по которой бродят четверо персонажей. Карта представляет из себя лабиринт, игроки могут пинать друг друга и бросаться бомбами, бегать и тормозить, изничтожать врага при помощи изощренных тактических приемов или же в лобовой атаке. Кроме того, имеются в наличии бомбы с часовым механизмом и осколочные мины - так что только от вашего умения зависит удастся ли вам подорвать своего врага или ваши собственные руки-ноги взлетят на воздух от неудачного взрыва. Если вам удастся освоиться с базовыми навыками Бомбермэна, то вы начнете получать от этой игры огромное удовольствие. Теперь поговорим о современных аспектах игры - в данной версии имеется возможность после жизни - после того, как вас убивают, вы вместо того, чтобы ждать завершения очередного раунда получаете возможность перейти грань бытия и с края экрана бросить свои последние бомбы - если они поразят врага в течение нескольких секунд, то вы в награду получите вторую жизнь и сможете продолжать борьбу. Не сомневаюсь, что это нововведение всем очень понравится, так как оно заметно обострит борьбу. Первоначальный выпуск этой игры состоялся в японской версии и порадовал всех, и стар и млад, благо веселиться от подобного удовольствия можно сколько угодно. На самом деле эта игра для нескольких игроков значительно забавнее, чем все остальное, что вам может предложить в этой области PlayStation, не в обиду ей будет сказано. Надеюсь, что вы получите свою долю атомного удовольствия, забрасывая бомбами своих товарищей по работе или учебе. Даже если вы недавно ходили в ясли эту игру вы быстренько освоите и только этим и будете заниматься. Ура Бомбермэну! Издание Play+ Игры для PlayStation. 1998 №4 Описание игр. Стратегии, ревью, коды и подсказки. Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению. Издательство "Пергамент" С. Петербург. 1998 г.


Советы


  • 1. Зигзагообразные маршруты по полю самые безопасные. Бросайте бомбы и тут же сворачивайте в противоположный угол.
  • 2. Сбросьте мощные (high-range) бомбы возле выходов, чтобы Вы могли безопасно улизнуть на противоположную сторону поля.
  • 3. Если Вас загнали в угол, налопаться яда и отравить соперников - вот, возможно, лучшая атакующая тактика.
  • 4. Бомбы хорошо закладывать на траве, получается мощный взрыв, охватывающий большую территорию. Устанавливать их лучше по кругу.
  • 5. Уничтожьте снайперов, разбомбите их деревья.

Коды


Пароли

Battle Megamix на этапе Standard Stage

Этот пароль срабатывает только для режима Battle Mode. Введите пароль 8686.

"Сумасшедшие блоки" на этапе Standard Stage

Этот пароль срабатывает только для режима Battle Mode. Введите пароль 6833.

Pure War на этапе Standard Stage

Этот пароль срабатывает только для режима Battle Mode. Введите пароль 1622.

Открыть два секретных уровня

На экране паролей введите 3636.

- Дополнительный уровень "Смертельный матч" - 5656.
- Скрытый уровень - 4989.
- Сражение в режиме Royal (Режим Pure War) - 1616.
- Сражение в режиме Maniac - 4622.

Пароли уровней (Японская версия игры)

1-1: 8010
1-2: 1180
1-3: 8086
1-4: 2919
1-5: 1021
2-1: 0127
2-2: 1220
2-3: 1018
2-4: 0804
2-5: 0714
3-1: 1027
3-2: 2413
3-3: 3009
3-4: 6502
3-5: 6809
4-1: 0627
4-2: 8808
4-3: 3674
4-4: 4891
4-5: 0605
5-1: 0730
5-2: 2151
5-3: 3562
5-4: 3812
5-5: 2203

Пароли уровней (Североамериканская версия игры)

1-1: 2180
1-2: 1986
1-3: 1910
1-4: 2911
1-5: 1060
2-1: 2088
2-2: 0718
2-3: 1704
2-4: 1401
2-5: 2701
3-1: 0902
3-2: 0209
3-3: 2713
3-4: 1068
3-5: 3639
4-1: 9174
4-2: 0648
4-3: 2736
4-4: 0588
4-5: 1891
5-1: 6235
5-2: 2238
5-3: 1207
5-4: 3021
5-5: 0351


Gameshark Bomberman World Codes
Invincibility 800CDB32 0101
Infinite Lives 8007F038 0009
800CDB70 0009
Infinite Time 80078BF8 4000

Credits


SONY Computer Entertainment Europe

Producer David Bowry
QA Manager Tony Bourne
Head of Internal Testing Steven Archer
Internal QA Co‑ordinator Jim McCabe
Lead Tester Dominic Berzins
Testers Dee Wiswell, John Cassidy, Mark Stephenson, Ian McEvoy, Andy Macoy
Localisation Testers Ana Marie Ordonez, Christa Leonards, Andrea Masneri, Arianna Pavin, Susana Paredes, Claudia Schuldt, Lucie Dupoireux, Benjamin Le Normand, Natja Hausman

Bomberman World Staff

Game Designers Takashi Minami, Shigeki Fujiwara
Programmers Hiroyuki Kumamoto, Toshio Tsuchie, Kouichi Tezuka
3D Designers Katsuyuki Tsukamoto, Yuki Shiotani
2D Designers Hisakazu Kobayashi, Hiroshi Semba, Megumi Enomoto
Movie Director Shōji Mizuno
CG Director Toshifumi Sekijima
Digital Editor Zin Kamohara
CG Movie Takafumi Furushima, Emiko Yamamoto, Kouichi Kageyama
Music Composers Jun Chikuma, Hironao Yamamoto
Arranged&Mix Hironao Yamamoto
MA Masaaki Inoue
Sound Effects Hiroshi Ogawa
Atlus USA Lani Minella, Brian Glazebrook, Gail Salamanca, Jun Yamamoto, Susan Abeshima, Dimitri Criona
Publicity Yōichi Nakazawa, Yukiko Handa
Special Thanks Hideki Mifuji, Keisuke Mitsui, Katu Takahashi
Director Shigeki Fujiwara
Product Managers Norihito Miyamoto, Haruhiko Ikeda, Yoshinori Inoue
Producer Hiroaki Baba
Executive Producer Yūji Kudō
Presented by Hudson