Parappa The Rapper


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

PaRappa The RapperПо-видимому, PaRappa The Rapper - самая странная и оригинальная игра для PlayStation. На первый взгляд она может даже показаться нелепой, однако не спешите от неё отворачиваться. Ваша главная задача завоевать любовь ветреной Санни-Фанни, а для этого надо многому научится: водить автомобиль, драться, как Брюс Ли, торговать… И конечно, танцевать рэп. С этой целью вы воспроизводите фразы в ритме рэпа, которым вас обучают экстравагантные наставники. Если вы продержитесь, все шесть обязательных уровней в режиме Normal, то сами станете Мастером и получите возможность импровизировать. Учтите, что у вас есть соперник - красавчика зовут - Джо Чин, и он времени зря не теряет. Чтобы он не увёл у вас Санни, завоюйте корону Короля Рэпа на этапе Freestyle Rap. PaRappa The Rapper интересна ещё и тем, что её создатели поместили двухмерных персонажей в трёхмерный мир (поверьте, выглядит это весьма необычно и клёво). Есть также возможность записывать свои результаты - благодаря опции повтора (replay).


PaRappa The Rapper
SCEI SCPS-18002   06/12/96  
PaRappa The Rapper
SCEE SCES-00743   09/1997  
PaRappa the Rapper
SCEA SCUS-94183   31/10/97  
PaRappa The Rapper (PlayStation the Best)
SCEI SCPS-91070 PlayStation The Best 09/07/98  
PaRappa The Rapper (PSOne Books)
SCEI SCPS-91307 PSOne Books 22/11/01  

Поначалу PaRappa The Rapper может показаться детской игрушкой с дурацкой графикой и убогим звуком. Но нужно совсем немного времени, чтобы проникнуться духом Параппы Рэппера и стать настоящим профи по части рэпа. На самом деле, слегка безумная графика игры отлично соответствует ее бодрому темпу и отвязному настрою. Большинство приколов в игре проходят под руководством одного из пяти рэп-инструкторов, которые заставляют Вас с Параппой выстукивать ритм синхронно с рэпом учителя. Кажется легко? Но настоящий рэппер должен обладать молниеносной реакцией и железным чувством ритма.

Наконец-то мы дождались первой в мире видеоигры в стиле рэп! Разработчики из SONY создали весьма необычное произведение жанра "ритмического действия", в котором великолепная объёмная графика сочетается с отличной рэп - музыкой. Очень интересны игрушечные персонажи, в первую очередь главный герой - PaRappa, начинающий рэпер. Впрочем, замысел игры не нов: он чем-то напоминает известную музыкальную игру Quest For Fame, а ещё больше - старую игру Follow The Leader, только здесь посредством проверки вашей наблюдательности и ловкости становятся ритмы рэпа. В игре шесть этапов. На каждом из них PaRappa должен научится какому-либо искусству, чтобы в конце концов завоевать сердце своей подружки Санни-Фанни. Так, на первом этапе Мастер Лук (Master Onion) учит его искусству кунг-фу. Учитель показывает движения в ритме рэп, выдавая при этом соответствующую цепочку символов (они появляются в верхней части экрана). После этого вы в роли PaRappa должны воспроизвести показанное, нажимая кнопки вашего контроллера в нужном порядке и в нужные моменты времени. На следующих этапах PaRappa будет учится у других учителей, обладающих своим стилем рэпа, в частности - водить машину, печь праздничный пирог и прочее. Преимущество PaRappa The Rapper перед другими играми - в том, что звуки как бы визуализируются и порождаются в реальном времени. Качество ваших повторов оценивается специальным показателем. Пока вы держитесь на оценке Rappin' Good, всё идёт нормально. Если оценка падает до Rappin' Bad, то учитель начинает сердится, а музыка становится всё более странной. А когда появится оценка Awful, музыка остановится, и вам придётся начать с начала. Те, кто преуспеет в выполнении заданий, получат возможность импровизировать без учителя. Установите датчик Rap Meter на Cool - и вы на этапе Freestyle Rap. Если здесь вы начнёте путаться, то снова появятся учителя. Если же вы пройдёте игру в режиме Freestyle mode, то получите корону Короля Рэпа! Издание "100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2". Издатель ЗАО "TRICKS LTD" от 11.06.97 (Неизвестный автор)


Японское отделение SONY разработало игру, которая завоевала огромные симпатии со стороны серьезной игровой прессы и быть, возможно, недооцененной рядовыми покупателями. Описываемый здесь PaRappa The Rapper у себя на родине (Японии) без особой шумихи и огромных денег на раскрутку этой игры добился широчайшей известностии, а главный герой стал своего рода официальным “талисманом” PlayStation. 

Итак, PaRappa The Rapper трудно отнести к какому-то определенному жанру. Это и мюзикл с великолепными композициями в стиле рэп, и интерактивный мультфильм с симпатичными и безобидными персонажами, но совсем не это главное. Игра просто великолепно задумана и так же безупречно воплощена в жизнь, что приносит простое и не сравнимое ни с чем удовольствие.

Сюжет игры прост. Щенок PaRappa влюблен в ромашку Sunny, но не знает, сможет ли он ей понравиться. И для того чтобы произвести на нее впечатление, он решает стать звездой рэпа и на протяжении всей игры берет уроки у таких же странных по виду учителей. Весь игровой процесс сводится к тому, что Вы должны следовать их указаниям и повторять за ними тексты песен, нажимая вовремя на соответствующие кнопки джойстика, которые демонстрируются на экране.

Мир игры выполнен превосходно. На фоне детализированного трехмерного заднего плана танцуют герои, стилизованные под вырезанные из бумаги изображения. Но это не просто плоские картинки с ограниченным набором движений, а деформируемые в реальном времени объекты, великолепно подходящие к общему несерьезному настрою игры.

Как уже было отмечено ранее, музыкальная часть игры, которая является ее основой, также не подкачала. После нескольких минут, проведенных перед экраном, вы еще долго будете напевать про себя эти незатейливые композиции.

В общем, PaRappa The Rapper Вам запомнится надолго. Либо благодаря своим героям, либо благодаря музыке или графическому исполнению эта игра уже сегодня захватила воображение практически всех, кто в нее играл. Но что нас сегодня расстраивает, так это совсем не какой-то момент игрового процесса, а скорее тот факт, что сама SONY почему-то стесняется донести свое неординарное произведение до большего числа покупателей. Вместо этого, где-то на последних страницах своих рекламных буклетов ее представляют как что-то для ограниченного числа поклонников “странных” игр. А ведь на самом деле перед нами находится по-настоящему великолепный продукт, который заслуживает гораздо большего внимания, чем полуСоник Crash Bandicoot, либо технически продвинутый клон капитана Квазара с 3DO, Blasto. Так что теперь уже Вашей задачей становится по-настоящему оценить PaRappa The Rapper и помочь ему получить популярность, которую он заслуживает. Страна игр №17 1997 год.


Советы


  • - Удерживая одну "экшен" кнопку, нажмите другую. Слово, связанное с первой кнопкой тут же появится на экране, как только отпустите вторую кнопку. Попробуйте этот трик на первой стадии, третьем уроке (Stage 1, Lesson 3).
  • - Удерживайте кнопку Triangle, нажмите и отпустите Circle несколько раз. Параппа скажет: Kick, Punch, Kick, Punch, Kick, Punch и т.д., хотя Вы больше и не нажимаете Triangle. Этот трик заметно увеличивает скорость, эдак раза в два! Используйте его, в режиме Rappin Cool - будет много дополнительных слов и очков за одно и то же время.
  • - Этот классный трик позволяет изменить порядок слов, которые вылетают изо рта Параппы. Очень полезно на стадиях и уроках, где с кнопкой связано сразу несколько слов. Например, во время урока 5, стадии 3, он говорит: "I have never sold everything, everything" (используя кнопку X). Если Вы удерживаете Left на D-pad и нажмете еще одну кнопку, то фраза перестроится, и слова, связанные с этой кнопкой, появится в ее начале. Аналогично, если удерживаете на D-pad кнопку Right, когда Вы в середине фразы, то словно остановится, и можно будет повторять его сколько угодно раз. А когда отпустите Right, то фраза продолжится в обычной схеме. Таким образом, в зависимости от того, как Вы пользуйтесь D-pad, фраза может выглядеть, например, так: "I have never, I have never sold everything" или "I have never, never, never sold everything". Понятно, что трик этот очень важен, так как облегчает достижение уровня "Cool" на некоторых уроках. А когда используете этот метод в режиме "Cool" (во время "Freestyle" - свободного стиля танца), то зарабатываете много очков.

Секреты


Bonus Level

Завершите все уровни с уровнем Cool.

Играть за Sunny или The Ninja

Закончите уровень 1, набрав не менее 3000 очков и заработав рейтинг Cool. Закончите второй уровень, так чтобы начали вспыхивать статусы Good и Cool. Закончите уровни 3 и 4, набрав свыше 2000 очков на каждом из уровней и с рейтингом Good. Закончите уровень 5 c, по крайней мере, 4000 очков и рейтингом Cool. Закончите уровень 6 с, по крайней мере, 2000 очков и рейтингом Cool. Начните новую игру, и сможете выбрать за кого играть, за Sunny или The Ninja.

Изменить голос Параппы

Закончите первые два уровня с квалификацией Cool. Нажмите X (x3), Triangle, Circle, Triangle, Square (x2), Right, Left, Square, X и закончите очередной уровень как обычно. На уровне 4 нажмите X, Square, Triangle, Circle, X. Удерживайте R1 и нажмите Circle или Triangle, чтобы перебрать голоса других персонажей в игре.

Премия Cool

Когда достигнете рейтинга Cool на каждой стадии, будете награждены короной на экране выбора стадий. Получите все шесть корон - появится новая премиальная стадия под названием KT and The Sunny Fanny Band, а на ней Katy и Sunny танцуют на круглой площадке.

  • - Нажмите Triangle или Х, если захотите сменить их костюмы (есть три перемены на каждого). Нажмите Square или Circle, чтобы поменять их танцы (по шесть штук на каждого).
  • - Нажмите R1/R2 или L1/L2 для увеличения или уменьшения масштаба (Zoom In и Zoom Out).
  • - Двигайте камеру по арене с помощью D-pad.

Gameshark PaRappa The Rapper Codes
Always Score 999 Points 801C3670 03E7
Rappin Modifier 801C368E 000?
Quantity Digits to Accompany
Rappin Modifier Code
00 - Cool
01 - Good
02 - Bad
03 - Awful

Sony Computer Entertainment America

Associate Producer Susan Michele
Senior Producer Perry Rodgers
Product Manager Susan Nourai Panico
Public Relations Molly Smith
Licensing Manager Etsuko Kobata
Business Coordinator Misako Usui
QA Manager Mark Pentek
QA Lead Chad Lowe
Testers Jose Cruz, Annette Dancel, Joseph Aragones, Raul Orozco
Package Design Axiom Design
Special Thanks Andrew House, Peter Dille, David Bamberger, Yoshiko Furusawa, Yaz Noya, Howard Liebeskind, Kim Hornecker, Jeffrey Fox, Michelle Whitmer, Nemer Velasquez, Shelley Ashitomi, Richard Watts, Mike Meyers, Roger Jones, Gerry Gentile, Lara Fields, Betsy Hamilton, Peggy Gallagher, Taku Imasaki, Colin MacLean, Michelle Vercelli, Kerry Hopkins, Maggie Baquero, Quinn Pham Le, Christy Favrhow, Neil Musser, Gary Barth, Renee Ripps, Paul Ripps, and anyone who's got rhythm

Sony Computer Entertainment Inc.

Producer, Designer, Musician Masaya Matsuura
Visual Design Rodney Alan Greenblat
Story Gabin Ito
Programmers Tadashi Nomura, Akifumi Ishiyama, Akira Yoshida, Shinichi Senoo
CG Designers Kiri Matsuura, Kaz Dosaka, Rie Iwami, Tatsunori Tanaka, Mie Hino, Sachie Mifune
Song Lyrics, Movie & In-game Text Ryu Watabe (aka Ryu)
Musicians Tuttle & Dynamo, Yorihisa Suzuki, Kiyoshi Yoshida, Shige Kawagoe, Chris Parks, Ryu Watabe (aka Ryu)
Voices John Simpson III (as Parappa), Kenya Hathaway (Kenya [as Sunny]), Michele Burks (Mickey [as KT & Cooking Chicken]), Armstead Christian (as PJ & Dad), Ryu Watabe (Ryu [as Joe Chin & Onion]), Saundra Williams (Sandra [as Mooselini]), Lenky Don (Lenky [as Frog Fleaswallow]), Richard Bush (Rich [as M.C. & Bad guys])
Music Director Izumi Amano
Artist Management Masatoshi Kikuchi
Production Management Tomohiro Hasekura
Project Management Yōichi Numata
Executive Producer Akira Satou
Chief Executive Producer Shigeo Maruyama
Special Thanks NASA