Baby Universe: 3D Kaleidoscope


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

Baby Universe: 3D KaleidoscopeBaby Universe экспериментальная игра-программа для просмотра и создания визуальных эффектов по типу популярной игры для детей - калейдоскопа. Вы перемещаетесь по разным мирам и используя кнопки контроллера создаёте причудливые формы, которые в свою очередь отражаясь от других элементов и фигур создают ещё более причудливые и красочные узоры которые хорошо известны и любимы нами со времён нашего детства. Вы можете редактировать любой элемент из доступных - его поверхность, характер движения и частоту кадров, а если и этого мало то вставьте свой любимый компакт-диск с музыкой и программа сгенерирует Вам фантастические узоры. Осталось добавить что Ваши эксперименты Вы можете сохранить на карту памяти. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Baby Universe
SCEI SCPS-18006   20/06/97
Baby Universe
SCEE SCES-00982   09/10/98

Baby Universe - 3D Kaleidoscope Baby Universe - 3D Kaleidoscope

Baby Universe - 3D Kaleidoscope Baby Universe - 3D Kaleidoscope


Baby Universe - это, если угодно, трехмерный калейдоскоп, где можно строить комбинированные фигурки из двенадцати структурных элементов и любоваться, как они движутся по экрану в сопровождении песенок. Фигурки можно слегка перемещать и составлять из них «фантастические» узоры. Еще можно задавать им вектор движения и даже траекторию - спираль, зигзаг и т.д. А главная «изюминка» - музыкальное сопровождение всей этой цветовой кутерьмы, то бишь заложенные в программу восемь коротких песенок, которые, надо заметить, надоедают чрезвычайно быстро. Добро бы вы еще могли записывать собственную музыку для этих узоров, и пускай себе мельтешат на экране. Увы, предусмотрено только проигрывание CD-музыки в окне «Sound Scope». Вместо самостоятельного творчества вам предлагают возиться с куцым набором фигурок. Стоит не надолго упустить из виду хоть один фрагмент, и вся картина попросту исчезнет с экрана. Не хотелось бы говорить только плохое о Baby Universe, но почему-то комплименты никак не придумываются. Вот разве что исключительное богатство красок. Конечно, программисты молодцы, что решили поискать для PlayStation применение за рамками игры в привычном значении этого слова, но одно дело - захотеть, и совсем другое - суметь. Тем не менее ввиду отсутствия у данной игры конкурентов в формате PlayStation, если есть возможность, почему бы не ознакомится с игрой, хотя бы ради коллекционного, или иного интереса. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001 (Редакция volgame)


Credits


Produced by: Fumiya Fujii
Art Direction & Supervision: See Gen Gen
Game Design: Takumi Funada
Programming: Tadashi Nakamura (SCEI)
3D Modelling: Haruka Yoshida (Boctok)
Opening CG: Suguru Ohmura (Fuji Telivision Network Inc.), Takeyuki Arai (P Dic Inc.)
Title CG: Yoshihiro Ogura (Vision)
Music: Masanaga Matsuoka
Manipulation: Hideki Matsutake
Recording & Mixing: Masafumi Teshima (Soy)
Sound Direction: Takafumi Fujisawa (SCEI)
Sound Effects: Toyonari Fukuta, Yuko Araki (SCEI), Minako Seki (SCEI)
Artist Management: Koji Fujiki (FFM), Toshiyuki Sumita (Top Line)
Production Coordination: Reimi Yamamoto (FFM), Wataru Joi (Top Line)
Project & Production Management: Yoichi Numata (SCEI)
Executive Producers: Akira Satou (SCEI), Kazuji Kasai (FFM)
Chief Executive Producer: Shigeo Maruyama (SCEI)