Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Colony Wars

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): 3DВоздушный или космический бойИмитация воздушного или космического бояКосмические боиСимуляторыСимуляторы космических кораблейСтрелялкиЭкшнVideogame Franchises: Colony Wars (Game Series)Theme And Features: Feature: Самолёты и космические кораблиКатегория: СтрелялкиКатегория: ФантастикаМесто действия: БудущееМесто действия: КосмосТема: Воздушный и космический бойМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыПрохождение игрыРазработчики игрыСборники игрСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SCPSSLEDSLESSLPMSLPSSLUSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Demo Disc/Demo PackageTaikenbanПеревод игр PlayStation на русский язык: DVTechMegeraНеизвестный переводчикРусские Версии (Русские Диски; SRU)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: ArtdinkPsygnosis Ltd.Композиторы и исполнители: Tim Wright (CoLD SToRAGE)Дата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 19971998Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: CPlayStation Developers: Psygnosis Ltd.Localized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Japanese (Sound)Russian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Japanese (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)Digital Media: CD

Colony WarsВ компьютерном мире уже достаточно давно существует понятие "brand name". Это то, за что многие и многие компании готовы были бы отдать очень многое. Это репутация фирмы, гарантия того, что качество покупаемого продукта всегда будет на высоте. Стать таким пользующимся авторитетом "брэндом" могут далеко не все компании, а только самые лучшие, но зато в вознаграждение их торговые марки станут легко узнаваемыми и еще более легко раскупаемыми. Все это относится к рынку компьютерного оборудования, железа. Однако, если призадуматься хоть немножко, то можно легко понять, что свои "brand name" существуют и в игровой индустрии, и они пользуются не меньшим авторитетом у играющего мира. Скажите, пожалуйста, доводилось ли вам когда-либо покупать компьютерную игру, не зная о чем она, и руководствуясь лишь тем, что на коробке стояла эмблема, скажем, LucasArts, Blizzard, SquareSoft или еще какой-нибудь известной и уважаемой фирмы. Думаю, что хотя бы раз с вами такое случалось, а значит, ваш интерес привлекло то, что несмотря на ваше незнание, репутация компании, выпустившей игру, вполне достаточна для того, чтобы вы могли купить ее продукт, почти ничего не зная о нем. И хотя это говорит и о том, что мы, компьютерные журналисты, не слишком хорошо выполнили свою работу, не ознакомив вас с последними новинками, все же то, что многие хорошие фирмы выпускают очень хорошие игры, причем делают это без перебоев и провалов, должно быть очень приятно как нам, так и вам. Рассматриваемая ниже игра создана как раз той фирмой, которая почти никогда не разочаровывает игроков. Это Psygnosis, наверняка известная всем компания-разработчик игр под PlayStation и PC. Из-под ее пера вышли такие шедевры, как WipeOut, Destruction Derby и еще много всего очень качественного. Необходимо отметить, что именно она всегда была лидером в разработке игр для SONY и во многом определила успех этой платформы. Кто знает, может, не было бы сейчас такой PlayStation, если бы не Psygnosis. Что еще очень характерно для этой компании, практически никогда она не выпускала плохих игр. Конечно, шедеврами они все не были, но никогда не опускались ниже хорошего среднего уровня. Поэтому если уж и говорить о "brand name" на PlayStation, то это может быть только Psygnosis. Игра, с которой мы познакомимся на этот раз - не исключение из правил. Она если и не гениальна, то очень хороша. Итак, новое творение: Colony Wars.

В недалеком будущем (дата точно не указывается) происходят в галактике странные события. А именно: Федерация Землян начинает порабощать множество солнечных систем, одну за другой, основывая на них все новые и новые колонии. Методы, которые используются для того, чтобы подчинить себе планеты, очень похожи на инквизиторские. Земляне огнем и мечом проходят по планетам, оставляя после себя ужасный хаос. В конце концов образуется гигантская империя, поглощающая чудовищное количество ресурсов, которые доставляются с колонизированных планет. Жители колоний, тоже в прошлом земляне, начинают изнывать под бременем имперских законов и в конце концов решаются на восстание, в котором принимает участие огромное количество колонизированных планет. Методы повстанцев также не блещут оригинальностью - они для начала решают уничтожить источник зла, которым является планета Земля. Дальше начинается длинная и очень тяжелая гражданская война, результатом которой может стать вообще полное истребление всех живых существ. Чтобы этого не произошло, какой-то из сторон необходимо поскорее выиграть. Сначала кажется, что это непременно будут сторонники Империи, однако удача сопутствует Лиге Свободных Миров, и им удается захватить целую планетную систему, на которой повстанцы смогли разместить свою основную базу. С этого момента, действие игры происходит при непосредственном Вашем участии.

Так как сторону, за которую можно выступать в конфликте, выбрать, к сожалению, нельзя, то придется помогать повстанцам сводить счеты с их обидчиками. Честно говоря, этот момент несколько расстраивает, так как по сюжету однозначно сказать, кто по-настоящему хороший, а кто плохой, совершенно невозможно, поэтому возникают некоторые сомнения в правильности и необходимости тех действий, которые приходится предпринимать. Но достаточно размышлений о моральных аспектах в игре, все же это не мелодрама и не психологический триллер, это - космический симулятор, и испытывать братские чувства к тому, кто сидит у тебя на хвосте и пытается тебя поскорее уничтожить, совершенно необязательно. Главное - быстрота реакции, ловкость при нажатии клавиш на джойпаде и хоть немножечко опыта.

Colony Wars - достаточно большой, красивый симулятор, сделанный явно с огромным вкусом, а главное, с масштабом, ранее не слишком-то присущим PlayStation'овским родным игрушкам. Конечно, Colony Wars не может по своей масштабности посягать на трон серии Final Fantasy, но ведь там совсем другой жанр. Очень красивые видеовставки, выполненные не с худшим качеством, чем в Wing Commander IV, создают прекрасную атмосферу и позволяют хорошо прочувствовать сюжетную линию (и столкнуться с описанными выше проблемами морали, на которые при отсутствии явной сюжетной линии вы бы просто не обратили внимания).

Вы - молодой пилот, который страстно желает покончить с эпохой доминирования Конфедерации и поэтому с радостью присоединяется к отрядам Лиги Свободных Миров после первой же их значительной победы. Так что работы для вас остается еще очень много. Количество миссий зашкаливает далеко за полсотни (то есть равно около 70), так что развернуться можно в полную силу. Как водится в подобных играх, поначалу все будет легко, но затем постепенно начнутся проблемы. Для совсем уж новичков есть специальный режим тренировки, в котором молодого пилота снабдят элементарными знаниями по пилотированию космического истребителя. Однако тренировка необязательна, и если есть желание, то можно идти в бой сразу. Интерфейс вне полетов крайне приятен и удобен, единственная несуразность - операции с Memory Card осуществляются почему-то только из меню настройки, что странно и не очень удобно (самое сложное - найти). Крайне приятным моментом является то, что текст очередной выполняемой миссии не просто появляется на экране, но еще и зачитывается во время загрузки самого задания приятным, правда, патологически английским языком. В процессе полетов все также выглядит на редкость привлекательно: вид на происходящее не фиксирован, выбор достаточно велик. Наиболее привлекателен, конечно, вид из кабины, совершенно не мешающей самому процессу. Графику Colony Wars без преувеличения можно назвать отличной. Есть все, что помогает ощутить себя в настоящем космическом истребителе. Огромное количество спецэффектов также служит этой цели, особенно красиво выглядят выстрелы лазеров и взрывы. Все объекты честно трехмерные и, что еще важнее, действительно выглядят, как трехмерные. Но несмотря на всю красоту, существует слишком много аркадных моментов, а движение корабля не очень реалистично, однако для PlayStation все же это большим грехом не является.

Игра оставляет очень приятные впечатления, и пусть играть заново в нее я все же не стал бы, она вполне может увлечь на недельку-другую, пока наконец не будет пройдена. Оригинальный сюжет, пусть и не до конца проработанный, сделает времяпрепровождение еще интереснее. Вполне можно рекомендовать не только фанатам жанра, но и всей широкой аудитории. Сергей Овчинников Страна игр №18 1997 год

Космическое вторжение приводит к войне колоний… Космофлот противника наносит удар за ударом. В ваших руках судьба родной колонии и ее подданных.

  • - Действия в глубинах 5 разных солнечных систем.
  • - Стратегическое развитие событий на протяжении 70 не линейных миссий, с 5 вариантами концовки.
  • - Высокотехничный специализированный арсенал кораблей.
  • - Баллистическое вооружение, плазменные орудия, EMP, ракеты и другие типы оснащения.
  • - Великолепная графика и спецэффекты.
  • - Более 50 разных типов вражеской техники.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Colony Wars
Psygnosis SLUS-00543
SLUS-00554
  31/10/97
Colony Wars
Psygnosis SLES-00860
SLES-10860
  07/11/97
Colony Wars (Demo Disc)
Psygnosis SLED-00091 Demo Disc 03/10/97 Французский, Немецкий
Colony Wars
Psygnosis SLES-00861
SLES-10861
  07/11/97
Colony Wars
Psygnosis SLES-00862
SLES-10862
  07/11/97
Colony Wars
Psygnosis SLES-00863
SLES-10863
  07/11/97
Colony Wars
Psygnosis SLES-00864
SLES-10864
  07/11/97
Colony Wars
Artdink SLPS-01403
SLPS-01404
  25/06/98
Colony Wars
Artdink SCPS-45254
SCPS-45255
  1998
Colony Wars (Demo Disc)
Artdink SLPM-80304 Taikenban 28/01/98
Colony Wars
Megera SLUS-00543
SLUS-00554
Текст и звук  
Colony Wars
Неизвестно SLUS-00543
SLUS-00554
Текст и звук  
Colony Wars
Русские Версии SLUS-00543
SLUS-00554
Звук  
3 In 1: Colony Wars + Colony Wars: Vengeance + Colony Wars: Red Sun
Kudos Тема Форума    
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Colony WarsColony Wars

Colony WarsColony Wars


Советы


У игры Colony Wars довольно сложное управление и много различных конфигураций. Используйте аналоговый контроллер, если у вас такой есть, но сможете ли вы управлять двумя джойстиками одновременно? Просмотрите все конфигурации, выберите ту, которая покажется вам более логичной или удобной, потом пройдите тренировочные миссии и первый акт. Когда вы будете удовлетворены, начните сначала и теперь воюйте серьезно.

Иногда бывает непросто найти цель, когда вы беспорядочно мечетесь по пространству, особенно если в одной и той же область и гражданские, и военные корабли. Попытайтесь навести (Lock) дополнительное оружие на потенциальную жертву, вне зависимости от того, хотите ли вы использовать его или нет. Большой красный замок может сильно помочь вам с определением, что есть цель.



Коды


Выбор уровня

В качестве пароля введите Commander*Jeffer.

Бесконечная мощность главного оружия

В качестве пароля введите Tranquillex.

Бесконечное вспомогательное оружие

В качестве пароля введите Memo*X33RTY.

Бесконечная защита

В качестве пароля введите Hestas*Retort.

Выключить все коды

В качестве пароля введите All*cheats*off.


Gameshark Colony Wars Codes
Infinite Shield 800463B4 00EE
Infinite Missiles 80119CC0 0006
Infinite Anit-Shield Lasers 80119C4C 0000
Infinite Secondary Weapon 80119D28 0005
80119D5C 0005
800FE472 0005
80119CF4 0005
Energy Weapon Never Overheats 80119C4C 0000
80119C80 0000
80119CB4 0000
80119CE8 0000
80119D1C 0000
Fast Fire Codes
AS Laser 80119C50 0000
Laser 80119C84 0000
EMP Gun 80119CB8 0000
Scatter Gun 80119CEC 0000
Infinite Secondaries 80119CC0 0002
80119CF4 0002
80119D28 0002
80119D5C 0002

Прохождение игры (Вариант 1)


Хотя здесь описаны все миссии, во время игры некоторые из них могут быть пропущены в зависимости от ваших неудач или успехов. В большинстве случаев следующий акт, в который вы попадаете, определяется тем, как вы выполнили ключевую (необязательно последнюю) миссию в этом акте. Обратите внимание, что во многих миссиях есть ведомые (Wingmen) и истребители (Fighter) военно-космических сил, не упомянутые в описании.

Новая угроза (New Threat)

Как ваш Первый Долг вы должны защитить космопорт Мидас от трех вражеских истребителей, и они окажутся много более подвижными, чем беспилотные корабли (Drones), с которыми вы встретитесь в последней тренировочной миссии. Помните, что вы можете использовать шоковый удар для того, чтобы на время вывести противника из боя.

Во второй миссии - Защита гражданской колонии (Defending The Civilian Colony) - есть две группы истребителей. Старайтесь не улетать слишком далеко от конвоя, который вы якобы защищаете! У вас есть ведомый и всего два корабля противника в миссии "Военно-космические силы угрожают Галлонигеру (The Navy Threatens Gallonigher), но потом появиться фрегат! Цельтесь в центр корабля и не забывайте, что у вас есть ракеты (Missile).

Следующий акт: Устрашенные планеты (The Terrified Planets)

В миссии "Сражение за платформу" (Battling For The Platform) вам поможет ведомый. Уничтожьте истребители, а затем с помощью ЕМР пушки выведите из строя систему платформы. Если вы были не слишком быстры, вы должны будете защищать корабли Лиги в миссии "Перегруппировка перед атакой" (Regrouping For The Assault). Вы должны будете сохранить корабли союзников в миссии "Попытка сохранить Галлонигер" (Attempting To Secure Gallonigher), у вас в распоряжении будет несколько ракет.

В миссии "Охрана боевую платформу" (Saving The Battle Platform) среди тех кораблей, которые вы должны уничтожить, будет фрегат. К счастью на вашей стороне тоже будет такой же фрегат. Первое серьезное испытание для вас - миссия "Уничтожение перехода в искривленное пространство" (Closing The Warp Hole). Среди кораблей военно-космических сил будет крейсер, но и у вас будет большой диапазон оружия.

Следующий акт: Опустошенные и истощенные (Wasted & Drained) или Крещение огнем (A Baptism By Fire)

Когда корабли военно-космических сил повернут к Диомеду, у вас будет несколько минут, чтобы уничтожить несколько штук оружия типа "Сирена", а потом появиться фрегат Лиги. Если он будет пойман, вам нужно будет очень быстро, пока его не отбуксировали к минам, освободить его. В этот момент вмешаются истребители. Если вы не справитесь, то должны будете освободить "Паникующий фрегат" (The Threatened Frigate) от нескольких "Сирен", а затем от двух фрегатов.

Обнаружена "Бомба в системе" (A Bomb In The System)! Уничтожте АРС раньше чем они достигнут эскадренного миноносца (Destroyer), иначе на Диомеды попадет вирус. Если вы проиграете в этой миссии, игра для вас будет закончена.

Акт: Все или ничего (All Or Nothing)

Корабли военно-космических сил совершают "Рейд на Диомеды". Уничтожьте девять судов еще до того, как они взлетят. У вас разнообразное вооружение, но не используйте ничего кроме ракет-кротов (Mole Missile).

В миссии "Диомеды под угрозой тьмы" (Diomedes Under The Threat Of Darkness) вы должны уничтожить фрегат раньше, чем он будет восстановлен. Вы можете атаковать его прямо в доках, но если он будет восстановлен, у вас останется только тридцать секунд, чтобы уничтожить его.

Ваша следующая задач - "Сдержать врагов" (Holding Off The Enemy) - пока защитные системы платформы не будут восстановлены. Главные противники - АРС, они будут пытаться высадиться на нее.

Акт: Буря гражданской войны (The Rage Of Civil War)

Крещение огнем (A Baptism By Fire)

В первой миссии - "Лига входит в Дракона" (The League Enters Draco) - вам нужно расстрелять три танкер до того, как они попадут в док. Ищите их впереди, не обращайте внимания на буксируемые танкеры.

Если вы с этим не справитесь, то вы будете "Направлены на тыл военно-космических сил" (Targeting The Navy Supplies). Истребители будут вам мешать, но космопорт легко уничтожить. "Долг одинокого" (Solitary Duty) похож на предыдущую миссию, но здесь вашими целями будут минирующая станция (Mining Platform), а куски скал сильно затруднят дело.

"Военно-космические силы мстят", пытаясь уничтожить фрегат Лиги "Сиренами". Меточно уничтожайте медленные "Сирены", затем истребители и фрегат пока корабль Лиги не асется.

В последней миссии - "Разведка военно-космических сил угрожает Лиги" (The Navy Gence Threatens The League) - вы должны будете ЕМР пушкой вывести из строя уже акомые вам корабли и отбуксировать их с помощью пушки-кошки (Grapple Gun).

Акт: В сердце врага (Into The Enemies' Heart) или Время удара (Time To Strike)

В сердце врага (Into The Enemies' Heart)

Название миссии - "Поврежденный крейсер пытается попасть в док" (A Damaged Cruiser Attempts To Dock) - скажет вам все. Там появятся истребители противника в сопровождении фрегата. Если крейсер Лиги не сможет живым попасть в док, вы окажетесь в "Атаке на фрегат военно-космических сил" (Attacking A Navy Frigate). Это было бы совсем просто, если бы не истребители.

"Медицинские корабли под атакой" (Medical Units Are Under Attack), но вы должны сохранить только один, пока он обрабатывает астероидное поле. Как только вы уничтожите первый истребитель и вернетесь к своему медицинскому кораблю, чтобы уничтожить второй, эта миссия будет практически выполнена.

"Военно-космические силы начинают контратаку" (The Navy Begins It’s Counterattack) и этому вы защищаете ослабленный крейсер, уничтожив вся истребители, которые вылета с двух крейсеров военно-космических сил, а затем и сами крейсеры. Когда медицинский корабль занят "Выслеживанием выживших" (Tracking Down The Survivors), то есть ищет и принимает на борт спасательные капсулы (Escape Pod), вам нужно охранять его. Истребители безжалостны, так что будьте начеку.

Следующий акт: Буря Гражданской Войны (The Rage Of Civil War) или За двумя зайцами (Pulling In Two Directions)

Время удара (Time To Strike)

"Лига нападает на разведку военно-космических сил” (The League Targets Enemy Intelligence) с помощью АРС. Защищайте фрегат от вражеских истребителей, затем выведите из строя крейсер с помощью ЕМР пушки. Если вы с этим не справитесь, вы должны будете уничтожить вражеский крейсер во время "Защиты тыловых коммуникаций Лиги" (The Defense Of League Supply Routes). Сначала он выпустит истребители и вам придется с ними разобраться, но при этом вы можете потерять не более трех грузовых кораблей.

"Похоронный рейд" (The Funeral Raid) - "вкусная" миссия, где крейсер военно-космических сил под контролем Лиги будет собирать летящие в космосе саркофаги с помощью луча-буксира. Ваша задача - на уничтожение истребителей военно-космических сил, в течение трех минут охранять этот крейсер, а потом тот сбежит.

Пока ваши товарищи заняты "Выдвижением космических пушек" (Moving The Strike Cannons) для атаки на эскадренный миноносец военно-космических сил, вы должны защищать их. Если вы ошибетесь, то "Население" будет "в опасности", и вы должны будете помочь эвакуировать командный состав с некоторым количеством офицеров военно-космических сил. Если вы не поторопитесь, корабль ваших товарищей само уничтожится.

Акт: За двумя зайцами (Pulling In Two Directions) или Наступление к Солнцу (Closing In On Sol)

За двумя зайцами

Хотя этот акт состоит только из одной миссии - "Эскадренный миноносец против эскадренного миноносца" (Destroyer Versus Destroyer) - но он весьма сложен. Действительно, эскадренный миноносец военно-космических сил является вашей целью, но из-за массы истребителей вы не сможете даже подумать о атаке на него. Держитесь своего эскадренного миноносца и вы сможете уничтожать подлетающие корабли. Но если только вы удалитесь от вашего эскадренного миноносца, противник за несколько секунд разрушит его защиту, и как только эскадренный миноносец будет уничтожен, Буря Гражданской Войны и все другие акты окажутся последними, в которых вы принимали участие.

Акт: Буря гражданской войны (The Rage Of Civilian War) или Наступление к Солнцу (Closing In To Sol)

Первая миссия очень и очень простая. После того, как вы войдете в систему Альфа Центавра, вы должны будете защитить эскадренный миноносец, уничтожая истребители военно-космических сил. Следующая миссия - "Неизвестные силы атакуют тыловую станцию" (An Unknown Force Attacks A Supply Station). Считается, что эти противники не являются членами Лиги, но они вполне могут уничтожить гражданский корабль, попавший на поле битвы.

Потом идет миссия "Неизвестные силы в системе" (An Uknown Force In The System), которые возглавляют пилоты Лиги, "пропавшие без вести", но теперь работающие на флот военно-космических сил! Вы защищаете крейсер и атакуете крейсер предателей, но, естественно, множество истребителей будет отвлекать вас.

Во время "Коммуникации Лиги под угрозой" (League Communications Under Threat) вы будете эскортировать обычные корабли в космопорт. Ваша основная задача - фрегат предателей. Если вы преуспеете в этом, вы должны обеспечить достижение кораблями перехода в искривленное пространство в миссии "Поддержка тыла Лиги" (Maintaining The Leagues' Supplies). Волны истребителей и линкор приготовят вам много неприятностей, и еще вы должны очистить переход от "Сирен".

Акт: Слава - завтра, Сегодня - предательство (Glory Tommorow, Treachery Today) или Лига в агонии (The League In Agony)

Группа предателей - теперь уже официально называемая Фракцией - атакует крейсер Лиги Разрушителем. Ваша задача в миссии "Под атакой в системе Альфа Центавра" сдержать истребители противника, чтобы ваш крейсер смог сбежать.

Вы должны будете померяться силой с агрессором в миссии "Цель - эскадренный миноносец Фракции" (Targeting A Faction Destroyer). Этот эскадренный миноносец загружен тыловым обеспечением и техникой, так что вы должны помочь товарищам взорвать его. Хотя вам и будут говорить, что ваши товарищи уже скоро погибнут, все это не так сложно.

Некий корабль Лиги был искалечен и был временно "Выброшен на мель в системе Альфа Центавра". Уничтожить корабли противника будет несложно и вскоре дружественный эскадренный миноносец появиться, чтобы спасти потерпевший крушение корабль Лиги. Но не спешите радоваться - если вы не поторопитесь, подойдет подкрепление и уничтожат несчастный корабль!

Корабль командования Фракции направляется к космопорту военно-космических сил, чтобы начать переговоры о сотрудничестве. "Саботаж мирных переговоров" (Sabotaging The Peace Talks) состоит в том, что вы должны уничтожить истребители и дредноут раньше, чем прилетит корабль командования, а затем уничтожить и его, раньше чем он сядет на планету.

Цель миссии "Уничтожение вражеского космопорта" (Destroying An Enemy Starport) в очередной раз воспрепятствовать альянсу между Фракцией и военно-космическими силами. У каждой из сторон есть фрегат, так что приготовьтесь к тому, что вы немало пострадаете. Если вы не справитесь, то получите возможность увидеть еще одно из окончаний игры.

Акт: Одна Последняя Попытка (One Last Push)

Лига в агонии (The League In Agony)

"Вирусная угроза" (Virus Alert)! Навигационные компьютеры нескольких кораблей Лиги заражены вирусом - и теперь они совершенно бесполезны. Используйте ракеты-кроты для того, чтобы перепрограммировать их. Истребители врага будут вам мешать.

Несколько лицемерно Лига пытается организовать мирные переговоры с флотом военно-космических сил, и теперь "Высшее руководство Лиги под угрозой" (League VIPs Are Under Threat), высшие офицеры Лиги стонут, мол де Фракция вмешивается. Все эти офицеры находятся на АРС, который вы должны захватить пушкой-кошкой и отбуксировать к крейсеру Лиги. Но и у фрегата Фракции тот же план, так что вы должны уничтожить его, до того как он скроется. Другой вариант - миссия "Защита командиров Лиги " (Protecting The Leagues' Commanders). Вы должны защитить АРСы, которые перевозят офицеров между крейсером и транспортным кораблем, и, конечно, противники будут вам мешать.

Миссия "Переговоры, прерванные предателями" (Talks Disrupted By Traitors) политически еще более некорректна, чем лицемерные мирные переговоры, так как вы должны будете напасть на гражданские суда Фракции. Крейсер усложнит вам жизнь и не более одного гражданского судна может убежать от вас.

Возможно, вы еще питаете "Надежды на мир" (Looking Forward To Peace), но дредноут в конвое, направленном для мирных переговоров уничтожен скрытыми космическими пушками! Теперь ваша очередь уничтожить их, затем истребители, а потом и фрегат Фракции, до того как ваши корабли командования будут уничтожены. В зависимости от результатов, вы или увидите конец всем злоключениям, или перейдете к следующему этапу.

Акт: Одна Последняя Попытка (One Last Push)

Как не странно последняя попытка начать мирные переговоры с флотом военно-космических сил заключается в том, что вы должны уничтожить один из их дредноутов! Для того, чтобы сделать миссию сложнее, это будет "Дредноут против дредноута", и с массой судов Лиги, потеря которых означает конец игры. Не пытайтесь сохранить свой дредноут, а летите на полной скорости к вражескому и вынесите его. В зависимости от результатов, Лига либо счастливо приобретет независимость, либо согласится с весьма деспотичной интерпретацией слова "мир".

Следующий акт: нет

Нападение к Солнцу (Closing In On Sol)

Флот Лиги уже скоро должен войти в Солнечную систему, но по другую сторону перехода в искривленное пространство находятся несколько "Сирен". У вас есть три минут чтобы уничтожить порядка трех сирен. Первая будет сильно сопротивляться, но остальные падут относительно быстро. Не волнуйтесь, когда вам скажут, что осталась только одна минута -часы вашего командира спешат!

Поврежденный дредноут выбросил спасательные капсулы и скоро будет атакован - "Настоятельно необходима помощь" (Urgent Assistance Requaried). Вы должны уничтожить истребители за три минуты, раньше, чем медицинский корабль прибудет, но сам он не приблизиться, пока вы не разберетесь с истребителями, и дредноут будет терпеть ущерб.
Проведите "Атаку на Солнечную платформу" (Assault To The Sol Platform), выведите из строя ее защиту с помощью ЕМР пушки, которая разрушит сенсоры. Потом вы должны защитить АРС от истребителей. Вы не проиграете, если будете уничтожать истребители, так как вы можете потерять несколько АРС.

"Астероидная угроза" (Asteroid Alert)! Огромное облако астероидов летит на несколько танкеров Лиги, так что навалитесь на них как следует, не забывая об истребителях. Теперь "Граждане в опасности" (Civilian At Risk) на космической станции недалеко от Нептуна. Стреляйте по истребителям, пока не появится первая космическая пушка. Вскоре появится и вторая, затем третья и четвертая! Еще целая гроздь их появиться - всего вы должны будете уничтожить восемь пушек, удачи!

Акт: Пустынное и укромное место (A Vast And Lonely Place) или Внутри вражеского дома (Inside The Enemy's Home)

Вы должны сохранить невоенный корабль военно-космических сил в миссии "Охрана позиций Лиги" (Securing The League's Position). Его будут передавать космической станции, но у фрегата и истребителей военно-космических сил есть другие соображения по этому поводу.

К вам приближается эскадренный миноносец военно-космических сил, когда вы будете на "Защите боевой платформы" (Defense The Battle Platform). Когда миссия начнется, он уже будет недалеко от платформы, так что торопитесь, ваши друзья и коллеги совершенно бесполезны!

У флота военно-космических сил есть продвинутое голографическое оборудование, которое позволяет маскировать корабли и придавать им вид совсем другого корабля, клонировать его. Некий космобуй вызовет суда военно-космических сил и, совершив "Захват корабля-клона" (Capturing A Clone Craft), позволит вам вывести из строя все корабли, пока фрегат не отбукстирует один из них.

Помните о боевой платформе, которую вы должны были сохранить? Там теперь Лига проводить "Диверсию в Солнечной системе" (Sabotaging The Sol System), занимаясь махинациями с ядерным оружием! Пока эти грязные делишки обделываются там, вы должны сдерживать фрегат военно-космических сил, эскадренный миноносец и АРС подальше от платформы.

Лига хочет, чтобы "Звездные пушки " были "нацелены на Сатурн" (Strike Cannons Turned On Saturn), так как на Титане, одном из спутников планеты, строится новое лазерное оружие. Пока звездные пушки перестраиваются, чтобы разрушить завод, уничтожьте истребители, чтобы Лига могла стрелять прямой наводкой. Не беспокойтесь, если новое оружие начнет действовать - у вас еще есть время. Но если вы провалите эту миссию - Game Over!

Акт: Спуск в Ад (Descent Into Hell)

Внутри вражеского дома (Inside The Enemy's Home)

"Разрушение орбитального вооружения" (Destruction Of An Arms Orbital) смешает все планы военно-космических сил. Уничтожьте орбитальную систему, три эко-сферы, толпу истребителей, все это до того как появиться Титан военно-космических сил.

Потом следует миссия "Командир противника требуется живым" (Enemy Commander Required Alive). Он находиться на борту АРС, который пытается доставить его на дредноут, но не на первом из запущенных. Он должен быть на борту второго и, после того, как вы разрушите этот АРС, командир попытается спастись на спасательной капсуле. Захватите ее с помощью пушки-кошки. Не^аабудьте взорвать АРС, перед тем как передать его в руки Лиги.

Сначала примените противозащитное вооружение, затем ЕМР пушку. Ваша цель - помочь АРС Совершить "Рейд на юпитерский космопорт" (Raid On Juppiter Straport). Разберитесь с истребителями и выведите из строя космопорт. Не потеряйте АРС, так как он у вас только один.

"Защита корабля командования Лиги (Protecting a League Command Craft) состоит в том, что вы сначала уничтожите два крейсера военно-космических сил, затем несколько истребителей. "Поиск потерянного транспортного корабля" (Search Of A Missing Transporter) состоит в следующем: уничтожьте минирующую платформу до того как прилетит дредноут. Вы можете потерять один из двух транспортеров.

Акт: Спуск в Ад или Пересекающимся курсом со Злом (A Collision Course With Evil)

Единственная миссия здесь состоит в уничтожении Титана военно-космических сил, как это и указано в названии - "Титан наносит обратный удар" (A Titan Hits Back). Это сложно по самой сути игры, так как вы должны попасть в конкретную платформу большого корабля, но иногда голубые полоски цели исчезают, и вы должны использовать стрелку "Ближайшее судно" ("Nearest Craft" Arrow) и ваши лазеры сами найдут уязвимое место. К счастью, у вас много времени, поэтому, скорее всего вы выйдите победителем.

Акт: Пересекающимся курсом со Злом (A Collision Course With Evil)

Предпоследний акт содержит возможно самую сложную миссию. Начинается все миссией "Лига приближается" (The League Reach Out). Эта миссия сначала покажется простой, но вскоре вы встретитесь со множеством проворных истребителей. Скорее всего, вы потеряете эскадренный миноносец и проиграете миссию.

В следующей миссии все тайное станет явным. Вы вступил в "Сражение с клонированным дредноут" (Battling A Cloned Dreadnought) - хоть он и выглядит как корабль Лиги, но ваш компьютер определит его как судно военно-космических сил. Уничтожьте его раньше, чем он войдет в переход в искривленное пространство.

Ваша цель в миссии "Атака на марсианский космопорт" (Attack On The Mars Starport) - две лазерные установки. Несколько истребителей так же здесь, что бы все это не показалось слишком просто.

"Выброшенный на берег дредноут" (A Stranded Dreadnought) охраняется двумя фрегата-военно-космических сил. У вас лишь две минуты, чтобы уничтожить их, так как к вам торопятся космических пушки. Если вы достаточно поторопитесь и сможете уничтожить космические пушки до того, как дредноут улетит, миссия будет закончена.

"Уничтожение клонированных истребителей" (Destruction Of The Clone Fighters) состоит и в уничтожении орбитальной станции, на которой они производятся. Не забудьте уничтожить и два фрегата военно-космических сил, и до десяти истребителей, которые будут атаковать эскадренный миноносец Лиги. Если вы со всем справитесь, то доберетесь до последнего акта.

Акт: Лицом к солнечному теплу (Facing The Sol Heat)

В последнем акте всего три миссии и вы будете удивленны, не увидев роя истребителей. В отличие от предыдущих многоуровневых актов, вы должны пройти через все миссии этого акта.

Обе стороны обеспокоены "Подготовкой к последней атаке" (Preparing For The Last Assault). С космической станции недалеко от Луны на авианосец будут перегружаться истребители. Вам нужно уничтожить авианосец и три истребителя.

Флот Лиги испытывает "Яростное сопротивление" (Encountering Fierce Resistance) в виде двух кораблей Титанов - так что впрягайтесь в это дело. Теперь, уже "На взгляд от Земли" (In The Sight Of Earth), единственная вещь, которая препятствует флоту Лиги - Супер Титан! Он ощетинился пушками, но кроме него нет ни одного вражеского корабля. В зависимости от этой, последней миссии, Лига или покинет Солнечную систему, или освободит Землю...

А теперь начните сначала и попробуйте все те миссии, которые вы пропустили.


Credits


Development

Original Game Concept and Storyline Mike Ellis
Game Designer Mike Ellis
Gameplay Co-ordination Christopher Graham, David Wolsey, Graham Sidwell
Mission Building Mike Ellis, Christopher Graham, David Wolsey
Lead Programmer Mike Anthony
Programming Mike Anthony, David Berrisford, Steve Davies, Gavin Dodd, Chris Roberts, Ben John, Marcus Goodey
Lead Artist Lee Carus-Wescott
In-Game Models Gary Burley, Lee Carus-Wescott, John Dwyer, Digby Rogers
Intro and Extro Movies Lee Carus-Wescott
In-Game Movies Jim Bowers, N. Thompson, John Dwyer, Stuart Love, Jules Findley
Creative Graphic Design Anthony Roberts
FMV Post Production Steve Gilbert, Geoff Dardis, Emma Quinn
Music Tim Wright
Sound Effect and Speech Editing Tim Wright, Mike Clarke
Product Manager Lisa Cheney Bolcato
Project Manager David Riley
Script Writer Damon Fairclough
In Mission Speech Scripting Andy Satterthwaite, Damon Fairclough
All Other Scripting Damon Fairclough
All Speech Recorded At The Sound Company
Audio Engineered By David Peacock
Audio Produced By Lee Carus-Wescott, Mike Ellis, Philip Morris, Andy Satterthwaite
Voice Casting Mike Ellis, Philip Morris, Andy Satterthwaite
Voice Actors Burt Caesar (War Veteran), Sharon Holm (L.O.F.W. Info System), Bill Dufris (L.O.F.W. Tactical Computer), Eric Meyers (Wingmen/Fleet Craft), Gary Parker (Wingmen/Fleet Craft)
Sound Post Production Creative Post Ltd.

Localization 1 (French/Italian/Spanish)

Casting SDL Ltd, Les Frogs Casting Ltd
Localization by SDL Ltd

Localization 2 (German)

Lokalisationsmanager Roger Schoenberg
Übersetzung Gabi Lehmann
Tonaufnahmen Studio Besser
Toningenieur Max Wankenstein
2 Toningenieur Jürgen Kaiser
Sprecher Heike Wielk, Eric Pittelkow, Olaf Bison, Olaf Pessler, Susanne Grawe, Max Wanko, Clemens Wangerin
Besonderen Dank An Hendrik Ackermann (DISC), Hartmut Lehmann

Testing Staff

Alpha Testing Paul Tweedle, Larry Cooney, Alan McArdle, Marvin James
Beta Testing Mark Inman, Jeff Bird, Paul French, Gary Spencer
Master Testing Stuart Allen, Neil Clarke, Mark O'Connor, Jason Platt, Kevin Reilly, Jonathon Wild

Psygnosis Ltd Management

Managing Director Ian Hetherington
Director of Development Adrian Parr
Studio Manager Sarah Harris
Executive Producer Morgan O'Rahilly
Head Producer Feargus Carroll
Programming Manager David Rose
Art Manager Ian Maber
Central Product Development Product Manager Lisa Cheney Bolcato
UK Product Manager Kevin McSherry
France Product Manager Thierry Genre, Lorna Owen
U.S. Product Manager Michael Lustenberger
Germany Product Manager Michael Buss
International Product Managers Jane Hickey, Dawn Williams
UK Public Relations Manager Gary Nichols
U.S. Public Relations Manager Mark Day
France Public Relations Manager Benoite Lavie
Germany Public Relations Manager Ingo Zaborowski
Australia Public Relations Manager Stefanie Wassell
International Public Relations Manager Carolyn Seager
Technical Support Pete Edwards, Lee Rawcliffe, Stephen Henstead
Special Thanks To Stewart Sockett, John Gibson, Simon Moore, Jonathan Fargher, Kelly Evans, Jennifer Rees, Sallie Thomas, Paul Hanley
Initial Project Production Ian A. Grieve, Cassandra Beyer
Producer Andy Satterthwaite

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 оценки)