Soul Blade (Soul Edge)

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 votes)

Soul Blade (Soul Edge)Чтобы понять, что собой представляет игра Soul Blade, нужно объединить такие знаменитые игры, как Tekken и Toshinden, да добавить к этому такую же великолепную полигональную графику, что и в Virtua Fighter 2. Здесь действуют восемь бойцов, каждый из которых оснащен грозным оружием. Оружие может быть самым разным - от огромного топора, которым орудует гигантский  пещерный человек Рок, до острейших мечей. которыми вооружен слепой боен Вол до (да-да, это слепой боец, однако слепота ни капельки ему не мешает!). Среди других  персонажей - Таки, ниндзя с грозным самурайским мечом, красавица-гречанка Софита, действующая коротким мечом и щитом в лучших традициях древнегреческих воинов, и  другие Каждый из бойцов обладает арсеналом эффектных приемов. Особенно впечатляет великан Зиг, пронзающий соперника мечом и перебрасывающий его через голову. Превосходная анимация персонажей делает подобные сцены необычайно реалистичными, а система управления очень хорошо продумана и эффективна. Схватки разворачиваются в роскошных пейзажах и интерьерах, особенно живописных в объемном исполнении: огромный храм, мрачный замок, широкое поле с колышащейся травой... Вроде бы и нет в этой игре никаких особенных открытий, будь то технических или чисто игровых, но общее впечатление - великолепное!


Soul Edge
Namco SLPS-00555   20/12/96
Soul Edge (Limited Edition with Namco Joystick)
Namco SLPS-00545 Limited Edition 20/12/96
Soul Blade
Namco SLUS-00240   01/1997
Soul Blade
SCEE SCES-00577   05/1997
Soul Blade (Greatest Hits)
Namco SLUS-00240 Greatest Hits 1998
Soul Blade (Platinum)
SCEE SCES-00577 Platinum 1998
Soul Edge (PlayStation the Best)
Namco SLPS-91168 PlayStation The Best 18/11/99
Soul Edge (PSOne Books)
Namco SLPS-91454   31/01/02
Soul Blade (PSOne Classics)
SCEE   PSOne Classics 21/12/11


Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Soul Blade (Soul Edge) Soul Blade (Soul Edge)

Soul Blade (Soul Edge) Soul Blade (Soul Edge)



Компания Namco, признанный авторитет в области создания игр-драк, решила не ограничиваться знаменитой серией Tekken. Еще одна игра того же жанра - Soul Blade составляет достойную конкуренцию Tekken 2, а в чем-то, пожалуй, ее и превосходит. Каждый из 10 ее персонажей обладает собственным оружием - мечом, копьем, парой нунчаков и т.д. Помимо привычного уже счетчика здоровья существует еще и отдельный счетчик энергии этого оружия. Когда Вы своим оружием блокируете улары соперника, уровень энергии снижается; когда он доходит до нуля, Вы теряете оружие и становитесь гораздо слабее. Графика в этой игре великолепна. Все персонажи выписаны необыкновенно детально, вплоть до черт лица (лучше всего их можно рассмотреть на Экране Победителя), двигаются они абсолютно естественна Необычайно красива и обстановка, в которой происходят схватки - с массой объемных эффектов и интересной оживающей анимацией. Например, очень красивы световые вспышки при нанесении каждого сильного удара. А несколько схваток проходят даже на площадке, плывущей по воде, причем от воля она покачивается, что, конечно, влияет на ход схватки.

Лучшие игры-драки всегда привлекают обилием режимов игры, которые способны надолго приковать Вас к экрану - в одиночку или с другом. В Soul Blade таких режимов целых семь. В Аркадном режиме (Arcade) и режиме Единоборства двух игроков (Vs. Mode) Вы можете задействовать любой персонаж В Командном режиме (Team Battle Mode) Вы можете создать команду (до пяти бойцов) и состязаться с другой командой. В режиме Борьбы на время (Time Attack Mode) Вы можете испытать, насколько быстро Вы способны расправиться с противниками, а в режиме Выживания (Survival Mode) - насколько долго Вы можете бороться на одном датчике здоровья. Существует и Тренировочный режим (Practice Mode) - для оттачивания стиля борьбы и отработки выполнения специальных приемов. Но самый интересный режим, пожалуй, - это Режим Высшего мастерства (Edge Master Mode). Вы выбираете себе бойца и путешествуете с ним по игровой карте, сражаясь с различными противниками. От обычного режима одного игрока этот отличается тем, что побив врага. Вы зарабатываете новое оружие. А ведь каждый новый вид оружия дает Вам соответствующие дополнительные возможности ведения боя! (Более того, существуют секретные виды оружия, раздобыть которые особенно сложно, но и особенно почётно) В добавление к этому существуют различные типы ограничений. Например, некоторых противников можно победить только выбросив их с ринга; некоторые из них способны восстанавливать свое здоровье быстрее, чем Вы будете их бить. Вообще, чем больше играешь в эту игру, тем больше обнаруживаешь в ней интересных деталей. Нет сомнения в том, что Soul Blade очень понравится настоящим ценителям жанра игровых единоборств!


От популярной аркадной версии Soul Edge версия для системы PlayStation отличается рядом технических усовершенствований. В частности это изумительный вводный видеосюжет, может быть, лучший из виденных до сих пор в играх! Он знакомит Вас со всеми персонажами в действие. Но главное, конечно, - это разнообразие режимов игры и оснащение персонажей Так, в режиме Edge Master каждый герой может найти семь новых видов оружия (сверх имеющихся по аркадной версии). Но кроме этого есть и восьмое, последнее оружие, которое спрятано на боевой карте очень здорово; но тем оно ценней и тем почетнее его найти. Например, последний меч Хванга сделан из света; он невидим и необычайно длинен. Учтите, что оружие, найденное в этом режиме, Вы можете потом использовать и в других режимах. Все персонажи могут выполнять атаку Critical Edge. Для этого нужно просто нажать одновременно три кнопки атаки, и если первый удар дошел по назначению, то за ним последует замысловатая комбинация. Кроме того, Вы можете сделать этот прием более длинным (Extender), если присовокупите еще какую-нибудь комбинацию кнопок. Учтите, однако, что выполнение приема Critical Edge отнимает у Вас примерно треть датчика энергии оружия (независимо от того, дошел Ваш удар или был блокирован). Кроме того, большинство персонажей обладают не блокируемыми атаками Они выглядят необычайно эффектно и наносят противнику огромный ущерб, однако перед этим (в период "зарядки") атакующий сам становится на несколько секунд уязвимым для противника. Система управления в Soul Blade отличается от системы игры Tekken (хотя и сделана теми же разработчиками). Четыре кнопки раскладываются так: Защита (Guard), Горизонтальная атака (Horizontal Attack), Вертикальная атака (Vertical Attack) и Кик (Kick). Пока Вы владеете оружием, горизонтальная и вертикальная атаки сильно различаются, но если его теряете, то эти кнопки одинаковым образом реализуют Панч. Наконец, в этой игре Ваш герой может внезапно исчезать с экрана и появляться на нем. Для исчезновения нужно дважды нажать Down, а для возвращения - Down, а затем Up.


Секреты


Последнее оружие

Победите Soul Edge в режиме Edge Master и дайте прокрутиться концовке. Когда вы вернетесь на экран с картой, запомнитесь. Пройдите один шаг от Испании и выиграйте. Если вы не получите оружие, идите в другую часть Испании. Последнее оружие перемещается каждый раз когда вы проигрываете, но оно всегда начинает свой "путь" на один шаг от Испании.

Секретные концовки

Во время концовок, изображение обрезано сверху и с низу, а при переходе в интерактивную часть, то оно опять выводится на весь экран. В эти моменты Вы можете поменять концовки. Ниже приведены концовки для некоторых самых сложных героев:

Mitsurugi

С помощью джойстика переместите Mitsurugi влево, вправо и вперед. Когда вы подойдете близко к Tanegashima нажмите на Square или Triangle для нанесения удара.

Seung Mina

Вниз, вверх заставляет ее уклоняться от атак.

Voldo

Вниз, вверх, вниз, вверх. Повторяйте это очень быстро пока не поломается Soul Edge

Sophitia

Двигайтесь вправо и вы сможете рассеять туман.

Li Long

Заставьте его встать с помощью кнопок атак.

Taki

С помощью кнопки блока защититесь от атаки Soul Edge'а

Драться в Колизее

Зайдите в меню опций и поменяйте размер ринга на 20 метров. В режиме игры вдвоем Вы будете сражаться в Колизее.

Победная поза

После победы нажмите любую кнопку атаки или защиты чтобы увидеть различные победные позы.


Soul Blade (Soul Edge) Soul Blade (Soul Edge)

Soul Blade (Soul Edge) Soul Blade (Soul Edge)

Soul Blade (Soul Edge) Soul Blade (Soul Edge)


Gameshark Soul Blade Codes
Unlock Soul Edge & Han Myong 8009AB4E 1107
All Weapons Cervantes 800EA352 FFFF
800EA368 FFFF
All Weapons Hwang 800EA350 FFFF
800EA366 FFFF
All Weapons Li Long 800EA346 FFFF
800EA35C FFFF
All Weapons Mitsurugi 800EA340 FFFF
800EA356 FFFF
All Weapons Rock 800EA34E FFFF
800EA364 FFFF
All Weapons Seigfried 800EA34C FFFF
800EA362 FFFF
All Weapons Seung Mina 800EA342 FFFF
800EA358 FFFF
All Weapons Taki 800EA344 FFFF
800EA35A FFFF
All Weapons Voldo 800EA348 FFFF
800EA35E FFFF
All Weapons Sophitia 800EA34A FFFF
800EA360 FFFF
All Weapons (GS 2.2 or Higher Needed) 50001402 0000
800EA340 FFFF
Title Screen Modifier 8009AB40 0???
Player 1 Codes
Infinite Health 800BFFBA 00F0
75% Health D00BFFBA 00F0
800BFFBA 00B4
50% Health D00BFFBA 00F0
800BFFBA 0078
25% Health D00BFFBA 00F0
800BFFBA 003C
No Health 800BFFBA 0000
One-Hit Kill D00BFFBA 00F0
800BFFBA 0001
Infinite Sword Power 800C0116 0060
No Sword Power 800C0116 0000
Player 2 Codes
Infinite Health 800C2EF2 00F0
75% Health D00C2EF2 00F0
800C2EF2 00B4
50% Health D00C2EF2 00F0
800C2EF2 0078
25% Health D00C2EF2 00F0
800C2EF2 003C
No Energy 800C2EF2 0000
One-Hit Kill D00C2EF2 00F0
800C2EF2 0001
Infinite Sword Power 800C304E 0060
No Sword Power 800C304E 0000
Quantity Digits to Accompany Title Screen Modifier Code
000 - Normal Screen
109 - Character Screen

Credits


Technical Editors Jennifer Fitzsimmons, Scott Rogers, Yuri Saito, Loan Vu, David Winstead, Jeff Yonan
Special Thanks Craig Erickson, Geoff Erickson, Michael Madden
Marketing Glenn Halseth

Namco Production Staff

Director Teruaki Konishi
Co‑Director Koh Onda
Edge Master Mode Planner Tadashi Iguchi, Ryouji Ichikari
Product Coordinator Toshiya Hara, Shinichi Tsuruya, David Winstead
Main Programmer Shinobu Nimura
Edge Master Mode Programmer Takashi Ōtsuka
3D System Programmer Shizuka Matsuda
Interface Programmer Yoshihito Iwanaga
Visual Effect Takashi Koshigoe
Ending Main Programmer Takashi Koshigoe
Ending Programmer Koichi Motokoide, Michio Yamada, Tadashi Obama
Art Director Taro Okamoto
Character Model Kanako Doi, Takashi Imaizumi
Back Ground Model Nobuko Nimura
Motion Coordinator Nobuko Nimura
Opening Movie Director Hiroshi Kuwabara
Opening Movie Technical Advisor Nobuo Takahashi
Opening Movie Artist Takeya Inoguchi, Kaname Takai, Yuko Mizoguchi, Katsunari Miyagoshi, Yukiharu Taniguchi, Eishu Takamura
Ending Motion Artist Masanori Kimura, Asako Nishida, Tetsuya Akatsuka
Original Character Design Kouji Mitsunaga
Title Logo Design Hideaki Itō
Graphics Hideaki Itō
Character Illustration Kiyotaka Tamiya
Package Design Takaharu Suzuki
Motion Capture Tech. Team Takayasu Yanagihara, Hiroshi Numakami, Satoshi Yamaguchi, Yasumichi Onishi
Music Composed & Arranged by Takanori Otsuka, Hiroyuki Kawada, Masahiro Fukuzawa, Hiroto Sasaki, Takayuki Ishikawa, Akihiko Ishikawa
Sound Effect & Voice Edited by Akitaka Tōyama, Yuri Misumi
Sound Director Yoshie Takayanagi
Khan Super Session Mode BMG Victor Inc
Title / Composer

Masumi Itō (1:An Oath Of The Sword 7:A Mediterranean Call 9:A Continental Gale

11:Castaway Of Darkness 12:Doubtful Judgement 14:Eternal Memories), Yoshiyuki Itō (2:Hagakure 3:Tiny Amulet), Benten-Maru [4:A Haunting Wind 5:Moonlight Shadows 15:The Edge Of Soul 16:Our Way Home], Taku Iwasaki (6:Another Fanatic 8:Darkness Of Fate 10:Yellow Sands), Aki Hata (13:P.N.K.N.)

15.16 Lyrics Written by Suzi Kim
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14 Khan Super Session 15.16 Khan
Arrange Version Takayuki Aihara (Arika Co. Ltd.)
Basic Plan Support Hiroaki Yotoriyama, Masataka Ishiguro
Arcade Version Staff Yoshihisa Yaguchi, Yukie Misaki, Tomoe Yamashita, Daisuke Tsushima, Isamu Sawada, Tomoko Tomita, Sachiko Inoue, Kazuyuki Nakamura, Kazuo Takahashi, Norikatsu Yoshikawa, Jin Okubo, Naotake Hirata (Sunpaul), Tsuyoshi Kiuchi
Debug & Tuning Unit Satoshi Masukawa, Atsushi Koyama, Makoto Kusano, Ryō Sakamoto, Akiya Ikeda, Tomohiro Kanematsu, Ryota Osada, Yoshihiko Karasawa, Sachiyo Ōsako, Osamu Yoshida, Motoharu Nakajima, Yoshito Natori, Takashi Chida, Kazuhisa Takahashi, Syuichi Kakuta, Wataru Yasuda, Shinya Suzuki, Shinya Inamoto, Miho Tanaka, Hiroyuki Kinjo, Yuichi Mori
Voice Actors Robert Belgrade, Eric Kelso, Dean Harrington, Lynn Harris, Kimberly Forsythe, Wataru Takagi, Yūko Miyamura, Fujiko Takimoto, Jin Yamanoi, Michiko Neya, Nobuyuki Hiyama, Takashi Nagasako, Barry Gjerde
Motion Capture Actors Kenichiro Tamayori, Takayuki Nakayama, Masaei Gyou, Megumi Kori
New Costume Design Contest Winners Motoi Takemae, Makiko Okawa, Arihiro Gotoh, Shuko Suzuki, Yumi Abe, Fumiko Takabayashi, Teiji Nagaoka, Mori Marimo, Tomoko Watanabe, Nal
Script Writer Scott Rogers
Translation Advisor Hiroaki Ochiai, James Lisle, Asako Ueno
Special Thanks to Shigeru Yokoyama, Katsuo Nakamura, Junichi Kawamura, Satoru Yamada, Kazuyuki Nikaido, Masanori Yamada, Masahiro Kimoto, Yutaka Toya, Kouji Yamaguchi, Makoto Yoshizumi, Tomoko Taira, Kohei Teraoka, Asako Ueno, Junko Kanbe, Masaaki Fukunaga, and Namco all staff
Producer Masuya Ōishi
Executive Producer Shukuo Ishikawa, Hajime Nakatani
Produced by Namco® ©1995 1996 NAMCO LTD. ALL RIGHTS RESERVED

Soul Edge (SLPS-00555) (Front) Soul Edge (SLPS-00555) (Back)
Soul Edge (SLPS-00555) (CD) Soul Edge (SLPS-00555) (Inside)