Time Crisis


Голосов пока нет

Банда террористов захватила в качестве заложника, ни много ни мало, Рашель - дочь президента США и требует, ни много ни мало, полной власти. Спасение Рашель поручается спецагенту Ричарду Миллеру. Да, да, ну конечно же, это Вы. В условиях ограниченного времени, избегая пуль противников, Вы продираетесь через три эпизода по четыре уровня в каждом, умело действуя пистолетом. Сюжет хоть и старый, но бессмертный, а игра очень неплохая. Пожалуй, это одна из самых крутых стрелковых игр для системы PlayStation, адаптированная из популярной аркадной игры. При этом компания Namco создала специальный игровой пистолет для стрелковых игр - Namco NegCon. Идущий от него провод раздваивается: один провод втыкается в порт контроллера, а второй - в желтое гнездо видеовывода сзади консоли PlayStation. Это придает Вашим выстрелам небывалую точность! Но в отличие от других подобных игр, где испытывается только точность Вашей стрельбы, здесь Вы действуете в условиях жесткого лимита (кризиса!) времени; Вам необходимо проходить контрольные пункты, а значит, темп игры становится сумасшедшим. То и дело на экране загорается надпись "Торопитесь!", означающий, что очередной лимит времени иссякает.

Интересная особенность Time Crisis - наличие на пистолете переключателя, с помощью которого Вы можете спрятаться за экран. И это не просто эффектная деталь - в некоторые моменты игры Вам без этого приема не обойтись. (Для его быстрого выполнения, правда, нужно держать пистолет двумя руками.) Так, в начале игры Вы можете дать себе передышку, отпустив переключатель и исчезнув с экрана, а потом внезапно появиться на линии огня. Проявляя ловкость, можно с помощью этого приема уходить от трассирующих пуль врагов, а также уклоняться от опасных внешних предметов. Правда, спрятавшись, Вы на какое-то время теряете возможность следить за перемещениями врагов. Кроме того, драгоценное время уходит. Но кроме режима Timed Mode, есть здесь и великолепный режим Story Mode где Вы собственно и играете роль Ричарда Миллера, отчаянного стрелка, который пытается освободить Рашель, захваченную террористической группой. Подружку вот-вот должны казнить, поэтому Вы должны добраться до нее как можно быстрее, пока не поздно. Действие происходит в огромной крепости, в разных интерьерах - в складских помещениях, в лифтах, в башне с часами (где томится подруга), а также во дворе. Иногда Ричарду приходится прибегать к хитростям:, например, бежать по узкому коридору с зеркалом в руке, а если в зеркале появится отражение врага - повернуться и отстреливаться!


Time Crisis (w/GunCon)
Namco SLPS-00635 With GunCon 27/06/97
Time Crisis
Namco SLPS-00666   07/08/97  
Time Crisis
Namco SLUS-00405   31/10/97
Time Crisis
SCEE SCES-00657   11/1997
Time Crisis (w/G-Con 45)
SCEE SCES-00657 With G-Con 45 11/1997  
Time Crisis (PlayStation the Best)
Namco SLPS-91087 PlayStation The Best 03/09/98  
Time Crisis (PlayStation the Best)
 Namco SCPS-45334 PlayStation The Best 03/09/98  
Time Crisis (Platinum)
SCEE SCES-00657 Platinum 1999  
Time Crisis (w/GunCon)
Лисы SLPS-00635 Текст и звук  

Среди действительно большого «контингента» видеоигр, устанавливаемых в аркадных залах, весьма почетное место занимают так называемые «световые тиры», то есть автоматы, главной задачей игрока в которых является ведение огня на поражение по множеству противников из какого-нибудь оружия. Как правило, это бывает ружье, пистолет или даже автомат. Игр этого жанра выпущено уже весьма много, и, учитывая его популярность, большинство из наиболее известных подобных автоматов вскоре переместились на игровые приставки. На приставках уже существует достаточно приличный выбор подобных игрушек - от Mad Dog на 3DO до великолепной Virtua Сор на Sega Saturn. Что же касается PlayStation, самой популярной на данный момент игровой приставки, то на ней ассортимент до поры до времени был не настолько широк. Теперь же все изменилось с выходом одной из лучших аркадных стрелялок Time Crisis. Автомат с одноименным названием компания Namco (Tekken 2, Soul Blade, Асе Combat) выпустила около года назад, и он тут же обрел немалую известность, благодаря некоторым ранее не встречавшимся в подобных играх особенностям, а также прекрасной графике и звуку. И вот уже совсем недавно был совершен перевод на PlayStation. Что же приобрела и что потеряла игра в результате смены своего жилища?

Namco слегка изменила игровую концепцию и добавила новых сцен в игру, которая в аркадной версии, конечно, была слишком коротка. В связи с этим всем фанатам игрового автомата просто обязательно посмотреть на эту игрушку - ведь только в PlayStation-версии вы сможете найти новые эпизоды. Увеличилось количество различных опций, все сделано для максимального комфорта игрока, о котором Namco действительно заботится. Графика не претерпела изменений в лучшую сторону, а стала, наоборот, выглядеть немного хуже, чем в версии для игрового автомата, и это вполне понятно - ведь приставка, в принципе, не способна выдавать изображение такого качества. Несмотря на некоторые уступки в графическом оформлении, авторам из Namco удалось все же сохранить вполне приемлемую скорость игрового процесса, а это, в принципе, для игры такого рода значительно важнее. Точно так же сделано и с анимацией: она осталась действительно плавной и весьма быстрой, правда, в очертаниях персонажей появилось больше угловатости, а полигональные поверхности уже не выглядят так гладко. Но все же, можно с уверенностью сказать, что команда разработчиков сделала все возможное, чтобы игра не потеряла первоначального облика, чего, собственно, и требовали от нее поклонники Time Crisis.

Основным достоинством игры, выделяющим ее на фоне остальных подобных продуктов, является возможность некоторого участия игрока не только в стрельбе, но и в передвижениях героя. Как и в других играх, движение идет как бы по рельсам, но только в Time Crisis скорость этого движения может определяться игроком. Всегда можно замедлить шаг, чтобы лучше прицелиться, или же пробежать перед врагом на большой скорости, сметая все на своем пути. В этом смысле Time Crisis действительно является новым словом в жанре.

Среди некоторого количества нововведений, которые Namco пожелала включить в версию на PlayStation, новый режим Arcade, максимально приближающий ощущения игрока к автомату аркадного зала. Однако, со свойственной себе старомодностью, та же фирма решила оставить Time Crisis исключительно однопользовательской игрой, и любителям пострелять вдвоем, похоже, в этом случае ничего не светит. Важно отметить, что в комплекте с игрой идет световой пистолет. В целом, игра является весьма достойным примером качественного переноса на игровые домашние системы. Однако сама игра, в принципе, не представляет из себя ничего такого, чего бы мы раньше не видели. Концепцию Time Crisis можно определить словами: "Тот же тир, но теперь уже у вас дома". Достойно, просто и со вкусом.


Советы


  • - Чтобы заработать пять секунд дополнительного времени, попытайтесь прихлопнуть оранжевого солдата над центральной башней. Это облегчит Вашу борьбу с вертолетом.
  • - Осторожнее с картинами на стенах, за ними скрыты пулеметы.
  • - Попав в засаду, не задумываясь крушите врага гранатометами, а то дело табак!
  • - На последних уровнях стремитесь первым делом уничтожить оранжевых солдат. Они очень быстры и опасны. При удаче можете получить в награду несколько драгоценных секунд.
  • - Этот прыгающий "pinhead" очень крут и опасен. Стрелять нужно быстро, затем нырком в укрытие. Никогда не высовывайтесь дольше, чем на долю секунды.
  • - Когда на Вас катит машина, открывайте огонь по лобовому стеклу. Увидев надпись "Danger!" (опасность) немедленно нырком в укрытие. А затем снова залп по лобовому стеклу.
  • - Когда наткнётесь на ниндзя, первым делом шлёпните первого, а затем - второго оранжевого. Когда оранжевый ниндзя начнет прыгать с колонны на колонну, просто отстрелите ему башку.
  • - Подсоедините контроллер к "порту" второго контроллера и поставьте его на пол. Теперь вместо того, чтобы давить на Красную кнопку рукой (чтобы выглянуть из-за угла или выскочить из-за ящика), можете просто наступить на нее ногой!
  • - Чтобы получить "премиальную жизнь" сделайте Ваш "кризис" легким (easy). Заодно получите "неограниченное продолжение" и "бесконечную стрельбу", не требующую перезарядки.

Поскольку первая часть этой игры очень проста, начнем сразу со второй. Итак, приготовьте свой пистолет с лазерным прицелом и в бой!

Lobby

Чтобы попасть в подъемник слева, который доставит Вас в Ballroom, убейте быстренько всех врагов в этой зоне. Если счетчик времени (обратный отсчет) включится на 59.99 то до отсчета 25.00 Вы должны убраться отсюда. Если не успеете, то идите в Shopping Centre.

Shopping Centre

Здесь нужно выбрать одну из двух дорог. После падения "мусорного" парашюта необходимо расстрелять контрольный центр Crane. Тогда он упадет и пробьет дыру, через которую можно проникнуть на оружейную фабрику (Arms Factory). Если не успеете, то отправитесь на стоянку (Parking Lot).

Ballroom

Попадете сюда только через подъемник в вестибюле. В конце этой стадии есть две дорожки. Если побьете "электронного" парня за 50 секунд, увидите как удирает Kantaris и отправитесь в Swimming Pool. Если не уложитесь в это время, отправитесь на оружейную фабрику.

Arms Factory

Здесь снова два возможных пути. В самом конце этой стадии увидите три огромных боеголовки. Взорвите любые две -третья сдетонирует. Вернетесь на стоянку. Если не удастся их взорвать, отправляйтесь в гостиную Lounge.

Swimming Pool

Здесь Вы встретите оранжевых людей, которые будут удирать через коридор в центре стадии. Убежит большинство -окажетесь в гостиной. Убьете большую часть, отправитесь в Heliport.

Parking Lot

Это был бы легкий конец игры. Убейте паукообразного машинного босса в конце стадии, а для этого необходимо расстрелять приборный щиток. После этого необходимо убить нескольких красных людей и, наконец, Kantaris. Она будет пытаться сбить Вас своей машиной. Чтобы повредить автомобиль, выпустите в него три обоймы из Вашего пистолета, машина потеряет управление и врежется в колонну.

Lounge

"Средняя" концовка могла быть и получше. Чтобы уничтожить робота, Вы должны "потушить" свет у него на пузе. А чтобы убить и Kantaris, с роботом нужно справиться быстро. Удастся - робот крутанется раз, затем другой и выйдет через пуленепробиваемое стекло. Теперь смерть настигнет и Kantaris - она вывалится из окна.

Heliport

Сложная концовка. Чтобы уничтожить самолет, времени много, но тянуть с этим не следует. Справитесь с задачей и сразу за Kantaris, которая смоется на другом самолете.


Секреты


5 дополнительных жизней

Начните игру и выстрелите в коробку в левой части экрана, чтобы выбрать обычную миссию. Перед вами появятся две коробки: большая для обычной игры и маленькая для игры на время. Выстрелите за экран. На большой коробке появится надпись "Easy". Выстрелите в коробку и вам добавят пять дополнительных жизней.

Альтернативное описание

Выберите аркадную миссию на главном экране и затем на следующем экране, который дает возможность выбирать режим Time Attack или Story, выведите курсор за край экрана и нажмите кнопку "огонь". Если трюк сработает, то Вы увидите слово Easy над опцией Story Mode. Выберите Easy, начните игру и заметите, что у Вас теперь целых пять жизней и много больше времени.

Меню читов

А вот еще пара трюков для этой потрясающей стрелялки. Чтобы попасть в режим Cheat Mode, войдите в главный титульный экран и выстрелите курсором в центр буквы "R" в слове CRISIS. Затем выстрелите дважды в пересечение прицела точно за словом TIME. Если сделаете все аккуратно и точно, то появится меню Cheats Menu с несколькими новыми дополнительными опциями. Можете выбирать! Хотите - начнете следующую игру с 9-ю жизнями!

Перезарядка оружия

Следующий трюк потребует второго контроллера. По ходу игры нажмите Х, Square, Crcle или Triangle. Это самый легкий способ мгновенно перезарядить оружие или спрятаться от прицельного огня врагов.


Gameshark Time Crisis Codes
Бесконечные продолжения
800B1D5C 0009
Бесконечное время 800B1D64 1000
Бесконечные жизни 800B1FE0 0005
Бесконечные пули
800B1D04 0006
Автоматическая перезарядка
800B1DDC 0006
No Time Limit 800B1C8C 1771

Credits


Namco Ltd. Staff Transplanting Unit

Management Staff Shigeru Yokoyama, Youichi Haraguchi, Kunio Saitō, Seisuke Ishizaka, Takashi Fukawa, Masanori Kato
Program Staff Naoto Kumagai, Kunio Yamaguchi, Hideki Harada, Yōichi Take, Toshiaki Matsuno
Visual Coordinate Staff Naomiki Yanagisawa
Background Design Staff Takaaki Okuda
Texture Design Staff Takayoshi Murayama, Takayoshi Nomura, Mitsuko Yuri, Yukio Hada, Nami Takahashi
Motion Design Staff Ken Taniguchi
Sound Coordinate Staff Kōji Nakagawa
Game Coordinate Staff Hiroyuki Onoda, Hideki Hattori
Package Design Staff Katsushi Obi
Quality Control Staff Toshiya Hara, Shinichi Tsuruya
Test Play Staff Ryō Sakamoto, Akiya Ikeda, Takanori Iwamoto, Wataru Yasuda, Shinya Suzuki, Shinya Inamoto, Ryota Osada, Miho Tanaka, Sachiyo Ōsako
Sales Promotion Staff Taku Tsuge, Manabu Ishii, Mitsunori Ikoma, Atsushi Hiratani, Koichiro Shigeno, Kenya Okabe, Morikazu Orikasa, Eri Nishidate, Kiyoshi Nishimura
Marketing Staff Masao Kasamatsu, Yoshinori Sasahara
Cooperation Staff Jun Moriwaki, Takuya Iwasaki, Junichi Sakai

Arcade Version Unit

Management Staff Kazunori Sawano, Takashi Sano
Game Design Staff Hirofuki Kami, Takashi Satsukawa
Program Staff Tan Hekiru, Michio Nishigai (Vivid Nishigai), Masahide Kawakami
Character Design Staff Daisuke Onizuka
Stage Design Staff Shigemasa Saitō, Harubo, Tomomy
Motion Design Staff Gonta Emmy
CG Engineering Staff Yasuchika Murase
Sound Compose Staff Hiroyuki Kawada, Kazuhiro Nakamura ('Hige' Nakamura)
Mechanical Design Shougo Kanebako, Junichi Uchida, Hideaki Yamamoto, Junichirow Tamura
Electrical Design Staff Takashi Inui, KJ‑, Masayuki Kikuchi
Industrial Design Staff Toru Yano
Artwork Design Staff Takeshi Fujikawa
Gunpoint PCB Design Staff Masayuki Kikuchi
Special Thanks Y.M., D.K., Oasisisao, Tobby, Naohiro Masuda, Kohei Teraoka, Jerry Momoda
Presented by Namco