Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Total Eclipse Turbo
Total Eclipse Turbo фантастический рельсовый шутер в котором игрок, в роли пилота, противостоит инопланетной угрозе в лице Drak-Sai. Действие разворачивается в 2099 году, Вы управляете самолётом, ну или такой летающей штукой под названием FireWing на протяжении 20 миссий, пяти планетах, уничтожая инопланетную нечисть, которые представлены различными летающими и наземными устройствами. Это одна их первых псевдо-трёхмерных игр появившихся первоначально на платформе 3DO, а затем портированных на PlayStation. Фактически это та же версия что и для 3DO, за исключением того что само действие стало несколько быстрее (Turbo) и введена возможность сохранения на карту памяти. Само действие ограничено манёврами влево-вправо, вверх-вниз, но при этом движение осуществляется вглубь экрана. Наиболее увлекательная часть игры это туннельные сооружения, которые не дадут Вам расслабится. Стрельба периодически разбавлена интересными кат-сценами при переходе на новые уровни и планеты. (volgame)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Total Eclipse Turbo (Long Box) | |||||
Crystal Dynamics | SLUS-00021 | Long Box | 29/08/95 | ||
Total Eclipse Turbo | |||||
BMG Interactive | SLPS-00105 | 13/10/95 | |||
Total Eclipse Turbo | |||||
Crystal Dynamics | SLES-00046 | 11/1995 | |||
Total Eclipse Turbo | |||||
Crystal Dynamics | SLUS-00021 | 1998 | |||
Total Eclipse Turbo на других игровых платформах | |||||
Total Eclipse | |||||
Crystal Dynamics | FZ-SJ1852 | 26/03/94 | |||
Total Eclipse | |||||
Crystal Dynamics | Тема Форума | 1993 | |||
Total Eclipse | |||||
Crystal Dynamics | Тема Форума | 1994 | |||
Total Eclipse | |||||
GoldStar | GDT-GA 071 | 1994 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Секреты
Рекламный ролик Crystal Dynamics
Многие не знают, что на диске есть реклама компании Crystal Dynamics. Пропустите один раз вводный сюжет, и снова появится титульный экран. После этого начинается рекламный ролик. Любители сериала Вавилон 5 увидят здесь Клаудию Кристиан в видео-эпизоде одной из рекламируемых игр.
Коды
10 кораблей, 10 плазменных бомб и 10 продолжений
На любом уровне игры нажмите на Start, чтобы приостановить игру, затем выберите пункт Options, чтобы вернуться к основному меню. Наведите указатель на пункт Play Game и убедитесь, что в окне справа написаны слова "Press X to Select Options and Resume". Теперь очень быстро введите следующий код: Ttiangle, Square, Circle, Square, Triangle, Square, L1, L1+R1, Select, Select. (Здесь L1+R1 означает, что Вы должны нажать обе эти кнопки сразу). Вы услышите звук, подтверждающий, что код введен правильно, и в окне справа возникнет иссохший череп. Теперь очень быстро введите Triangle, Square, L1, L1, L1, Square, Triangle - Вы сразу вернетесь в игру с десятью кораблями, десятью плазменными бомбами и десятью Continues.
Выбор уровня
В основном меню наведите указатель на пункт Password и введите следующий код: удерживая Select, нажмите Triangle, L1, Square, Triangle, L1, Square. Вы увидите, что в окне справа возник логотип Crystal Dynamics. Вы теперь можете выбирать уровень, с которого начнете игру клавишами Left и Right на D-Pad.
Пароли уровней (планет)
Level (Planet) 2: Magma Prime - X, Circle, Triangle, Square, X, X, X, Square
Level (Planet) 3: Solarius Centuria - Triangle, Triangle, Circle, X, Triangle, Triangle, X, Square
Level (Planet) 4: Polaris 5 - Circle, Circle, Circle, Triangle, X, Triangle, Square, Square
Level (Planet) 5: Sun Dagger - Square, X, Circle, Triangle, X, Square, Triangle, Triangle
Прохождение игры
- - Плазменная бомба - хорошее оружие, но им не убьешь босса. Применяйте ее, когда экран заполнен. Если у Вас три бомбы, и Вы можете забрать четвертую, используйте одну плазменную бомбу, чтобы можно было взять новую.
- - Лучшая защита от противника, которому легче обстреливать горизонтально движущиеся цели, состоит в медленном изменении высоты полета, в вертикальных отклонениях от курса.
Туннели
Не торопитесь проходить через бронзовые ворота безопасности. Стреляйте, чтобы убедиться в том, что путь свободен. Спешка оправдана у ворот, закрывающихся по диагонали. Они закрываются гораздо быстрее, чем бронзовые. Если Вы не успеете преодолеть их, потеряете около половины защитной энергии.
Когда Вы попадаете в пересекающий туннель зеленый луч, он увеличивает Вашу скорость. Это поможет Вам преодолеть сужающийся участок, а также зоны, обстреливаемые противником. Держите руку на кнопке уменьшения оборотов, чтобы, выйдя из луча, быстро уменьшить скорость.
Красный луч медленно снижает Вас. Используйте джойстик, чтобы противодействовать ему. Голубой луч разрушает Ваш самолет, избегайте его.
Первая планета. Босс - Poseidon
Не попадайте в фиолетовые лучи оружия Посейдона. Когда босс предпримет бомбежку, отклоняйтесь влево или вправо, чтобы взрывная волна не повредила Вашего самолета. Атакуйте, когда он закончит.
Вторая планета. Босс - Vulcano
Чтобы победить гору, Вы должны подорвать ей оба глаза. Лучше - одновременно. Не атакуя, дождитесь момента, когда гора станет красной и начнет выбрасывать что-то желтое. Уклоняйтесь от обстрела влево или вправо. Против Вулкана хорошо применить оружие «Stellar Guard».
Третья планета. Босс - Conundrum
Conundrum схож с Посейдоном. Отличие - в отделяющихся секциях перед боссом. Выбрав оружие, проберитесь направо и парите над небольшим выступом, обстреливая его, пока он не будет разрушен. Это хороший способ сберечь самолет. Уклоняйтесь в дальнейшем от ударов, перелетая слева направо, не меняя высоты. Когда босс расколется, остановитесь на секунду, чтобы запутать его, и наносите ответный удар.
Четвертая планета. Босс - Cobra
По сравнению с предыдущими боссами Cobra - небольшой, но хорошо вооруженный объект. Ракеты не попадут в цель, если босс неподвижен, но попадут, если самолет начнет раскачиваться. Когда двигатели начнут работать, постоянно меняйте высоту, поднимаясь и опять спускаясь.
В третьем раунде (кладбище) Вам нужно выбирать направление движения на развилках. В первый раз поворачивайте налево, на следующей развилке - направо, потом опять направо, налево, направо, налево, и в конце - направо. Удерживаясь на большой высоте, войдите в туннель. Первый туннель полон как врагов, так и коробок с жизненной энергией. Когда Вы пройдете его, Вы увидите на кладбище множество туннелей. Все они приведут Вас к началу, и только последний выведет к четвертому раунду.
Пятая планета. Босс - Mother
На втором раунде, чтобы не запутаться в туннелях, стремитесь пролететь всю первую территорию и зайти во второй луч. Когда Вы пройдете туннель и выйдете на следующей территории, луч будет в центре. Войдите в него и летите, пока путь не раздвоится. Следуйте налево. На следующей развилке возьмите вправо, теперь Вы окажетесь на последней территории. Держитесь левой стороны. Нанесите удар по боссу - он велик, и сделать это не сложно. Коробки с жизненной энергией спрятаны под стенами. Уничтожив босса, войдите в последний луч и следуйте по спиральному туннелю, в котором нет врагов.
Gameshark Total Eclipse Turbo Codes | |
Infinite Shield | 80079048 FB50 |
Infinite Lives | 800766A0 0005 |
Infinite Plasma Bombs | 80078DD4 0003 |
Credits
Beam Software |
|
Executive Producer | Adam Lancman |
Producer | Alfred Milgrom |
Programmers | Andrew Lacey, Jason Bell |
Artist | Damian Borg |
Quality Assurance | Ashley Parker, Toby Charlton, Andrew Buttery |
Crystal Dynamics |
|
Produced By | Bill Mitchell |
Team Orion | Eric Knopp, Troy D. Gillette, Daniel Colon Jr., Suzanne Dougherty, E. Daniel Arey, Jon Horsley |
Additional Design | Beam Software, Bill Mitchell, Mark Cerny, Jay Minn, Justin Norr, Andy Trapani |
Producer | Jon Horsley |
Product Managers | Katie Bolich, Scott Steinberg |
Computer Engineers | Troy D. Gillette, Eric Knopp |
Additional Engineering | Bill Mitchell, Mark Cerny, Bill Willis |
Audio Engineering | Greg Marquez |
Graphic Artists | Daniel Colon Jr., Suzanne Dougherty |
Additional Graphics | Phil LeMarbre, Gene Bodio, Mira F. Ross, David Pounders, Michael Provenza, Adrian Bourne |
Storyboards | Juan Ruiz, Adrian Bourne |
Cinematography | Cyrus Lum, Daniel Colon Jr., Suzanne Dougherty |
Dialog | E. Daniel Arey, Jon Horsley, Eric Lindstrom |
Voice Actors | Will Southard, Danny Hartigan, Curtis T. Branon |
Music Composed, Arranged & Produced By | Burke Trieschmann |
Manual | Carol Ann Hanshaw |
Lead Tester | Alex Ness |
Test Manager | Ben Szymkowiak |
Testers | Edward Chennault, Richard D'Aloisio, Caroline Esmurdoc, Scott Hill, Zak Krefting, Billy Mitchell, Lawrence Monji, Andrew Podesta, Kenny Reeves, Kevin Seiter, Eric Simonich, Jeff Todd, Gerald Vera |
Special Thanks | Adrian Longland, Dan Brazelton, Rosalind Delligatti, Lory Brown, Judy Lange, Madeline Canepa, Mark Wallace, Lyle J. Hall, Steve Kongsle, David Morse, Neil Hanshaw, Noah Hughes, David Kirk, Shawn Vikoren, Lloyd Pique |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии