Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Speed Freaks (Speed Punks)

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (Split Screen)1-2 Players (VS)1-4 Players (Split Screen)1-5-8 Players (MultiTap Adapter)Жанр игры (PS1): ГонкиГонки на картингахГонки на картингах (мультипликационных)Theme And Features: Feature: MultiplayerFeature: МашиныFeature: Мультипликационные персонажиFeature: Нечестная играКатегория: ГонкиКатегория: Игры для всей семьиКатегория: Игры для компанииМатериалы игр: Дополнительные материалыКоды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыРип-версия игрыСекреты игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SCESSCUSТолько для Америки, Европы и КанадыПереиздания игр SONY PlayStation: Demo Disc/Demo PackagePreview & Review Prototype VersionsПеревод игр PlayStation на русский язык: Golden LeonPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: SCEASCEEКомпозиторы и исполнители: Andrew BarnabasMartin SchjølerPaul ArnoldДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 19992000Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: SPlayStation Developers: Funcom (FUNCOM)Localized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerPlayStation Multitap Adapter (SCPH-1070 U; SCPH-111; SCPH-10090)Digital Media: CD

Speed Freaks (Speed Punks)Достойный конкурент на рынке гонок на картингах. Вы выбираете одного из шести игровых персонажей (три секретных станут доступны в случае успешного продвижения по игре) и начинаете гонку на любой из 12-ти трасс, расположенных в четырех странах. Картинги выглядят очень схематично, буквально четыре колеса и руль, но зато все персонажи имеют разную технику вождения, максимальную скорость, угол поворота подвески и т.п. Так что есть возможность подобрать наилучшую комбинацию для любой трассы, дорожного покрытия и т.п. Самой увлекательной частью игры является режим для четырех игроков с разделенным на четыре части экраном, причем динамика игрового действия не ухудшается. Сама игра выглядит прекрасно - яркие цвета, динамическое освещение, красивые спецэффекты, живописные трассы, колоритные и забавные персонажи, задорная музыка и хорошая управляемость картом. Во общем - отличная игра!


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Скачать: Speed Punks (SCUS-94563) (РИП версия)
Speed Freaks
SCEE SCES-01763   1999
Speed Punks
SCEA SCUS-94563   31/03/00
Speed Punks (Prototype)
SCEA SCUS-94563 Prototype 20/01/00
Speed Punks (Reviewable Prototype)
SCEA SCUS-94563 Prototype 24/02/00
Speed Punks (Demo Disc)
SCEA SCUS-94572 Demo Disc 25/02/00
Speed Freaks (Prototype)
Golden Leon Тема Форума Текст 28/05/99
Speed Freaks: Misc Artwork PC-CD 2nd July '99
SCEA Тема Форума PC All Windows 07/1999 Speed Freaks: Misc Artwork PC-CD 2nd July '99
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Speed Freaks (Speed Punks) Speed Freaks (Speed Punks)

Speed Freaks (Speed Punks) Speed Freaks (Speed Punks)

Speed Freaks (Speed Punks) Speed Freaks (Speed Punks)

Speed Freaks (Speed Punks) Speed Freaks (Speed Punks)



Советы


  • - Используйте верхние кнопки на крутых поворотах, в противном случае не сможете вписаться в вираж.
  • - Всегда правьте прямо на ящики с power-up, иначе шансов получить их нет.
  • - Лидерство очень вредно для здоровья, старайтесь держаться ближе к середине, а на последних кругах дайте полный газ и попытайтесь вырваться вперед.
  • - Соберите все энергетические Energy Chargers, если сможете. Они обеспечат Вас энергией для турбо-ускорителей. Среди них есть особенно интересные - мгновенно дают максимальную энергию.
  • - Никогда не используйте всю свою энергию для ускорения - чем выше уровень энергии, тем легче пережить аварию или столкновение.
  • - Если остались без оружия, можете протаранить своим картом соперников, направить их в стены или в другие препятствия.
  • - Обязательно посматривайте по сторонам, не пропустите место для срезки, сможете победить с минимальными усилиями.
  • - Держитесь подальше от воды и травы. Иногда кажется, что это подходящие места для срезок. Не стоит рисковать, если только не включаете ускорение Turbo Boost.
  • - Закладывайте Bombs и Gune в узких местах и на крутых поворотах, там соперники обязательно вмажутся в них.
  • - На крутых поворотах хлопните по кнопке Turbo Boost. Прибавив мощности, сможете четче пройти вираж.
  • - Избегайте прыжков на трассах, лучше слегка сбросить скорость на земле, чем потерять как следует в воздухе и при приземлении.
  • - Отличный старт - залог успеха в трудных гонках. Тренируйте его почаще,  чтобы довести его полного автоматизма.
  • - Удерживайте акселератор между третьим и четвертым (зеленым) светом и получите заметное преимущество на старте перед всеми остальными. Есть несколько степеней турбостарта под названием Great Exellent и Perfect. В зависимости от Вашего выбора зависит как близко (по времени) к четвертому зеленому свету нужно нажать на газ. Чем ближе, тем лучше, но перебарщивать не следует.
  • - Посматривайте на карту в поисках альтернативных маршрутов, найдите где срезать угол и выиграть драгоценные доли секунды. Но это совсем не просто, надо будет как следует подумать, иначе не отыскать хорошо спрятанные секретные проходы. Пиратский корабль в конце самого первого круга - достаточно очевидная срезка. В Неоновом городе срезка откроется на четвертом круге, слева от окружной дороги, ее стоит отыскать.
  • - Как Вы понимаете, каждый водитель и автомобиль ведут себя по своему. Постарайтесь выбрать машину и персонажа с открытыми глазами. Известная дилемма между весом и скоростью: легкие машины (Cosworth и Tabatha) мчатся очень быстро, но на виражах ведут себя неважно. Однако, такие пилоты как Tempest, Monty, Brains и Monica владеют обоими свойствами в достаточной степени. А вот Wedgie и Buster довольно медлительны, зато их огромный вес позволяет проходить любые повороты без потери скорости.
  • - Комбинируя мощность и все варианты турбонаходок, научитесь регулярно побеждать на трассе. Найдете "шинопротыкающий" power-up (tyre-pupping power-up), держитесь поближе к соперникам и активируйте его. Когда услышите хлопок последней проткнутой шины, включайте турбо и мухой на первое место!
  • - Различные power-up и турбо сможете найти на обочинах трасс. Например, в Skate Park и Drift Arena. Они очень полезны, но часто не стоит за ними гоняться, если не хотите отстать от соперников. Иногда это может быть полезно и даже необходимо, но злоупотреблять не стоит.
  • - Чтобы легче сориентироваться в полезности различных power-ups, расположим их в порядке значимости: Drop-on-the Leader Bombs (сбросить бомбу на лидера), Type-popper (протыкатель шин), Homing Missile (самонаводящаяся ракета), Rainbow Wave (радужная волна), Invisibility (невидимость), Normal missile (нормальная ракета), Three-pronged missie (трехствольная ракета), Normal Bomb (нормальная бомба), Machine Gun (пулемет), и на последнем месте Green Slick (зеленая скользкая полоса). Все эти виды оружия очень мощные, за ними стоит поохотиться. При правильном использовании могут мгновенно изменить ход гонки в Вашу пользу.
  • - Не забывайте о воздушных тормозах (Air Brake), которые позволяют точно выполнять маневры в воздухе, избегать опасных стен и препятствий, точно приземляться на трассу. Они очень полезны на плохих участках, например, на трассе в Drift Arena.
  • - Лучше всего подождать пока зарядитесь до отказа "full-turbo charge", а потом уж "летать" с ним.
  • - Неуправляемые (Unduided Missiles) ракеты малоэффективны против впереди идущих соперников, а вот против тех, кто сзади, очень хороши! Можно также очень ловко сбить ракеты, выпущенные в Вас сзади.
  • - Не используйте управляемые ракеты, когда соперник пытается срезать угол. Такие ракеты следуют точно по трассе и не попадут в цель. Доброй охоты!


Секреты


Играть за Cosworth

Финишируйте первым во всех гонках турнира Easy, а затем победите Caswoeth в Millenninum Park

Играть за Tetsuo

Финишируйте на первом месте во всех гонках турнира Medium, а затем Tetsuo в City One

Играть за Beamer

Финишируйте первым во всех гонках турнира Hard.


Gameshark Speed Punks Codes
Infinite Retries 300F0C38 0002
Infinite Speed Boost on Pick-Up D008F91C 1150
8008F91E 2400
Unlock Everything 800F0520 FFFF
800F0B80 FFFF
Stop Clock D00940B0 0034
800940B2 2400
D0094160 0028
80094162 2400

Credits


Funcom

Producer Padraig Crowley
Programming Ivar Olsen, Mark Lee, Stephen Gallagher
Graphics Philip Plunkett, Lasse Louhento
Modelling Ed Thomas, Barry Lawless, Hans Jørgen Kjærnet
Animation Michael Boylan
Concept Art Aidan Walsh
Sound Martin Schjøler
Testing Mark Comley

Sony Computer Entertainment Europe

Producer David Bowry
Executive Producer John Roberts
Product Managers Jason Falk, Sapna Khara
Lead Artist Marcus Broome
FMV Artist Jason Riley
Animator Kelly Scott
Games Consultant Simon Roberts
Intro Audio Andrew Barnabas, Paul Arnold
Manual Writer Jim Sangster
Designer Sharon Bertram
Manual Approvals Lee Travers, Stephen Griffiths
QA Manager Geoff Rens
Head of Internal Testing Chris Rowley
Internal Testing Co‑ordinator Jim McCabe
Senior Testers John Cassidy, Andy Macoy, Carl McKane, Dee Wiswell
Testers Thomas Holmes, Tim Adams, David Baker, Dave Bennett, Richard Bunn, Michael Bygraves, Matthew Chainey, Mark Christy, John Conway, Lorna Croasdale, Ian Cunliffe, Neil Dudley, Paul Evison, Glenn Flaherty, Peter Gawthorne, Anthony Gill, Nick Gosney, Brian Goulbourn, Carl Guinney, John Häll, Martin Hill, Elodie Hummel, Nicholas Jones, Gary Jones, Miranda Latham, Mark LeBreton, Colin Maddock, Andrea Masneri, Kevin Mason, Terence Matthews, Paul McCartan, Ian McEvoy, John McLaughlin, Dave McMahon, Neil Morse, Matt Ng, Darren Perkins, Mark Pittam, Russel Power, Brian Power, Peter Riley, Miles Rotherham, Gillian Shaw, Andy Sim, Neil Smith, Jason Stewart, Stephen Talbot, Mathew Wilson, Mark Young
Lead Tester Matt Ekins
Network Manager Paul Essue
Administration Janine Bradbury, Paul Jones
Special Thanks Jason Millson, Nainan Shah, Martin Pond, Bob Keen

Sony Computer Entertainment America

Producer Jonathan Manahan
Supervising Producer Peter Clark
Senior Producer Perry Rodgers
Product Marketing Manager Susan Nourai Panico
Product Marketing Specialist Mark Valledor
Public Relations Manager Kirsten Merit
QA Supervisors Christopher Caprio, Charles DeLay
Technical Coordinator Sam Thompson
Senior Lead Analyst Derek Rayla, Sam Thompson
Assistant Lead Analysts Eric Franklin, Henry Macairan
QA Analysts Ian McGuiness, Leonard Ko, Jack Wagner, Damani Jackson, Jason Duke, Joel Ruff, Ramon Concepcion, Mike Cingolani, Corey Strock, Andrew Woodworth, Loren Miller, Randy Blake, Kenneth Chan, Benjamin Briones
Special Thanks to the SCEA Marketing Team Andrew Adams, Janeen Anderson, Donna Armentor, Shelley Ashitomi-Young, Josh Bingham, Ami Matsumura-Blaire, Kurtis Buckmaster, Lori Chase-Nardi, Ed DeMasi, John Diamonon, Aimee Duell, Stephanie Iwamasa, Ted Jalbert, Cindy Johnson, Jennifer Jones, Chuck Lacson, Marie Rochelle Macaspac, Colin MacLean, Letha Moore, Dayton Paiva, Kristine Pepa, Quinn Pham Le, Eileen Rodriquez, Maggie Rojas, Sarai Sequeira, Sharon Shapiro, Jack Siler, Molly Smith, Michelle Vercelli, Michelle Wessner, Marilyn Weyant, Kim Yuen
And More Thank You's Bruce Adams, Todd Elhart, Alberto Escobedo, Jamison Gold, Kaz Hirai, Kerry Hopkins, Grace Kao, Lisa Lunger, Michelle Manahan, Glenn Nash, Jack Tretton, Gary Pascoe, John Payne, TBWA Chiat Day, Joni Toney, Lynda Vaitai

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)