Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
NBA ShootOut '97 (Total NBA '97)
Новая баскетбольная игра пополняет семейство великолепных спортивных имитаций, выпущенных компанией SCEA. Виртуозное воплощение приёмов большого баскетбола и объемная и изумительная графика – это значительный шаг вперёд по сравнению с прошлогодней версией игры. Ушли далеко в прошлое неуклюжие подпрыгивания баскетболистов вне зависимости от ситуации на площадке или шараханье нападающих между защитниками, словно от одной стенки к другой. Совершенная система управления и умелая анимация делают игровое действие абсолютно реалистичным. В игру введено множество “изюминок”, которыми так славится большой баскетбол. Например, это закладывание мяча в корзину самыми разными способами – правой и левой рукой, двумя руками и т.п. Всего 8 способов. Любители посмаковать самые красивые эпизоды могут повторять их просмотр с разных точек.
Новое в системе управления – нацеливание паса с помощью иконки; такой способ позволят точно указать, кому из партнёров вы хотите отдать пас, и мяч дойдёт до выбранного вами игрока немедленно (впрочем, это не единственный способ дать пас, и вы можете прибегать к нему только тогда, когда планируете провести хитроумную комбинацию).
У вас есть также богатые возможности комплектовать команды, создавая новых игроков. В режиме Season Play к вашим услугам богатая статистика, помогающая ориентироваться в командах и игроках. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
NBA ShootOut '97 | |||||
SCEA | SCUS-94552 | 14/03/97 | |||
Total NBA '97 | |||||
SCEE | SCES-00623 | 03/1997 | |||
Total NBA '97 | |||||
SCEI | SIPS-60015 | 27/06/97 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Советы
- 1. Прежде всего, войдите в опцию Create Players и создайте себе супер игрока по трёхочковым броскам. Он может плохо защищаться, но в атаке будет приносить много очков. Поэтому старайтесь строить игру на атакующих вариантах. Смело атакуйте результативных нападающих противника (у вас есть вся статистика), спровоцируйте их на неподготовленный бросок - так больше шансов, что они промахнуться.
- 2. Используйте "ложные" броски, пусть сопернки взлетят в воздух преждевременно, тогда сможете забить без помех.
- 3. Старайтесь чаще бросать из центральной зоны - выше будет результативность. Не упускайте ни одной возможности бросить свободно по кольцу, не бойтесь бросить из-за трёхочковой линии.
Коды
Режим игры Super All-Stars
Если вам удастся выиграть кубок в Ветеранской Лиге, то вас ждёт новое соревнование на уровне Всех Звёзд (All Stars). Ну а если и здесь победите - то вас ожидает Super All-Stars! Для этого в опции выбора уровня сложности (Difficulty Level) нужно быстро нажать L1, L2, R1, R2 (возможно придётся сделать это несколько раз). Здесь вам предстоят такие схватки, что закачаешься!
Новые правила игры
Кто сказал, что правила баскетбола незыблемы? В этой игре вы сможете устанавливать их сами! Этот трюк позволяет отменить границы лицевой линии, трёхочкового броска, зоныЖ отменить фолы и другие правила. Просто войдите в экран опций и нажмите L1, X, X, L1, X, Square, R1, X, Square, R(?), Circle. Затем нажмите и удерживайте Up, Right, Triagle & Square. Появится новая опция - Game Rules (Правила игры).
Create Player
Вы можете легко создавать игроков с полной атрибутикой. Войдите в экран Create Player, введите имя (какое пожелаете) и колледж, отметьте необходимые атрибуты (способности игрока) и затем одновременно нажмите и удерживайте Left+Select+Square+Circle
Gameshark NBA ShootOut '97 Codes | |
Home Team Modifier | 800F6BB8 00?? |
Away Team Modifier | 800F6BBC 00?? |
Home Team Infinite Turbo | 8010DE3A 0006 8010DE72 0006 8010DEAA 0006 8010DEE2 0006 8010DE1A 0006 |
Away Team Infinite Turbo | 8010DF52 0006 8010DF8A 0006 8010DFC2 0006 8010DFFA 0006 8010E032 0006 |
Home Team no Turbo | 8010DE3A 0000 8010DE72 0000 8010DEAA 0000 8010DEE2 0000 8010DE1A 0000 |
Away Team no Turbo | 8010DF52 0000 8010DF8A 0000 8010DFC2 0000 8010DFFA 0000 8010E032 0000 |
Home Team Score Modifier | 800B3E38 ???? |
Away Team Score Modifier | 800B3E3C ???? |
Stop Shot Clock | 800B3E28 029E 800B3E30 0016 |
Stop Timer | 800B3DF4 005E |
Below Are Character Creation Codes | |
Max Stamina | 800DDF60 0063 |
Max Inside Shooting | 800DDF62 0063 |
Max Outside Shooting | 800DDF64 0063 |
Max Ball Handling | 800DDF66 0063 |
Max Speed | 800DDF68 0063 |
Max Defensive Awareness | 800DDF6A 0063 |
Max Offensive Awareness | 800DDF6C 0063 |
Max Passing | 800DDF6E 0063 |
Max Offensive Rebounding | 800DDF70 0063 |
Max Defensive Rebounding | 800DDF72 0063 |
Max Blocking | 800DDF74 0063 |
Max Stealing | 800DDF76 0063 |
Max Dunking | 800DDF78 0063 |
Max Free Throws | 800DDF7A 0063 |
Max 3 Point | 800DDF7C 0063 |
Max Clutch | 800DDF7E 0063 |
Max Layup | 800DDF82 0063 |
Max Overall | 800DDF84 0063 |
Quantity Digits to Accompany Team Modifier Codes | |
00 - Atlanta 01 - Boston 02 - Charlotte 03 - Chicago 04 - Cleveland 05 - Dallas 06 - Denver 07 - Detroit 08 - Golden State 09 - Houston 0A - Indiana 0B - L.A. Clippers 0C - L.A. Lakers 0D - Miami 0E - Milwaukee 0F - Minnesota 10 - New Jersey 11 - New York 12 - Orlando 13 - Philadelphia 14 - Phoenix 15 - Portland 16 - Sacramento 17 - San Antonio 18 - Seattle 19 - Toronto 1A - Utah 1B - Vancouver 1C - Washington 1D - '96 East All-Stars 1E - '96 West All-Stars 1F - Eastern All-Stars 20 - Western All-Stars |
Credits
SONY Computer Entertainment Europe |
|
Created by SCEE Internal Development | Team Bumf |
Senior Programmer | Ben Fawcett |
Programmers | Chris Emsen, John Conners |
Assistant Programmer | Paul Nath |
Graphic Artists | Antonia Blackler, Mario Allen, Simon Fenton |
Music and Sound Design | Richard Joseph, Jason Page |
Internal Development Manager | Stephen A. Mitchell |
QA Manager | Tony Bourne |
Head of Internal Testing | Steven Archer |
Lead Tester | Jim McCabe |
Internal Testers | Dominic Berzins, Matthew Chainey, Chris Mosely, Matt Ng, Alan Stubbs |
Manual & Documentation | Richard Skews, Jim Sangster |
Packaging & Manual Design | Nadim Othman, Root Associates |
Special Thanks | Chris Cutliff, Mark Bush, and all at SCEA and the NBA |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии