Minna no Golf (Everybody's Golf; Hot Shots Golf)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

Minna no Golf (Everybody's Golf; Hot Shots Golf)Многие считают гольф скучной игрой, и это вполне простительно. Во всех предыдущих имитаторах гольфа создатели старались делать точные копии игроков, площадок, имитацию ветра и т.п. Разработчики Everybody's Golf пошли по иному пути - они решили сделать гольф доступным, веселым и иногда даже смешным. "Ядро" игры мало отличается от других имитаций. Сходная схема управления, набор опций, ударов и т.п. Однако, дальше начинаются отличия. На старте Вам доступны всего два игрока и всего одна площадка. Конечно, есть много других персонажей и полей, но они становятся доступными лишь после успешного прохождения трассы более 18-ти лунок. Словно как в файтинге. Есть в игре и "опытные" очки (Experience Points), которые можно получить за победу в турнире, а также за успешную игру. Наберете достаточно очков, сможете перейти на более сложную трассу. Таким образом, есть повод учиться играть и играть лучше. 

Персонажи выполнены в жанре мультипликации, выглядят очень забавно, весело радуются удачным ударам, горько переживают промахи. И каждый радуется и огорчается по своему. Но при этом в гольф играют отлично.

Важным элементом является мини игра (Mini-Golf), где Вы можете хорошо потренироваться в игре на "зелени", а также получить специальную премию, если пройдете все пять курсов. Странные вещи случаются. Гольф на PlayStation может быть и веселым и увлекательным. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 5”. Издатель “TRICKS LTD” от 13.04.98 г. (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Minna no Golf
SCEI SCPS-10042   17/07/97
Minna no Golf (Demo Disc)
SCEI PCPX-96076 Taikenban 1997
Hot Shots Golf
SCEA SCUS-94188   30/04/98
Hot Shots Golf (Demo Disc)
SCEA SCUS-94253 Demo Disc 1998
Everybody's Golf
SCEE SCES-00983   01/06/98 English, French, German, Italian, Spanish
Minna no Golf (PlayStation the Best)
SCEI SCPS-91126 PlayStation the Best 25/03/99
Внести пожертвование (Donate) ePSXe v.1.6.0; 1.9.0; 2.0.2; 2.0.5 RU + Утилиты, плагины, шейдеры и справка

Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf) Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf)

Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf) Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf)

Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf) Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf)

Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf) Everybody's Golf (Hot Shots Golf или Minna no Golf)


Время от времени появляются такие игры, чье очарование очень трудно преодолеть. Как правило, это игры, о которых мы и вовсе никогда до этого не слышали, либо слышали мало и только плохое, что, мол, эти игры никуда не годятся, хотя они еще не вышли. Такое начало очень часто свидетельствует о том, что игра - японского происхождения, появляется только в виде импортированных копий и поэтому вдобавок ко всему еще и стоит баснословно дорого. Что же касается того, почему эти игры - те еще штучки, так это потому, что когда у кого-то из моих приятелей находится время вытащить игру из коробки, и вставить диск в славненькую серенькую приставку, как сразу же выясняется, что эта игра полна очарования и она занимает всю честную компанию в течение нескольких вечеров. Именно неожиданность развития сюжета игры и ее оформления и делает данную игру такой привлекательной. Такая вот ситуация и получилась с новой игрой Everybody's Golf. Эта японская игра (японское название игры Minna no Golf), построенная по довольно старой формуле, "первая кнопка для того, чтобы определить точность, а вторая - для определения мощности удара". Такая система управления нынче кажется безнадежно устаревшей, но все же, способна время от времени давать жизнь все новым и новым хитам. Как вы скоро сможете увидеть, создатели этой игры вовсе не стремились достичь такого же графического совершенства, как разработчики серий PGA или Actua Golf - вместо этого графика и персонажи все чисто мультипликационные, смешнее некуда, чего все и ждали. Нельзя сказать, что в Everybody's Golf программирование видеоигр вышло на существенно новый уровень или дало жизнь новой концепции - нет этого. Вместо того, чтобы произносить высокие слова о достижениях программистов, отмечу, что Everybody's Golf - некий концентрат всех известных мне игр в гольф, а в результате получилась самая насыщенная, самая увлекательная игра, обладающая массой достоинств и вполне достойна долгой памяти потомков. Есть в этой игре и некоторая индивидуальность, без которой не о чем было бы и говорить. В этот гольф играть чертовски приятно, так как это совсем несложно, игровой механизм организован таким образом, чтобы позволить вам делать все, что вы когда-либо видели на поле для гольфа в исполнении профессионалов. И надо отметить, что вам повторять замечательные подвиги профессионалов будет немного легче, чем в реальной жизни, совсем чуть-чуть, но все же. Игра гораздо динамичнее, чем обычный гольф (если вы как следует разгонитесь и будете идти под всеми парами, то сможете пройти один раунд 18-луночного турнира не более, чем за полчаса), кроме того, каким-то образом, она позаимствовала все лучшее в области визуального изображение самых напряженных и ответственных игр в гольф, которые только представали человеческому взору. Кроме того, в игре очень верно задан темп, так как он позволяет вам маневрировать между самыми разными ситуациями.

В самом начале, вам дозволено выступать только на одном поле и только играя за одного персонажа. Поле это совсем несложное - лунки все короткие, препятствий почти нет, также и с персонажем, выдержанным, спокойным. Каждый следующий персонаж игры аттестуется по трем показателям: силе удара, сосредоточенности и вращению. У вашего первого игрока будет довольно маленькая сила, поэтому парень этот редко сильно бьет и побеждает, но зато он очень часто наносит удары всего точнее со средней дистанции, вам так оказывается легче попасть, ведь многое объясняется тем, как вы все эксплуатируете свои сильные стороны. На коротких лунках вам очень помогает средней силы удар, точно летящий по-прямой. Если бы поле было посложнее, то вряд ли бы вы добились на нем больших успехов, особенно учитывая наличие препятствий и слабое вращение мяча, которое обеспечивает ваш игрок. Когда вы будете получать новых игроков, побеждая их в игре один на один, поначалу вам будет немного непонятно, чем же они отличаются от вашего самого первого персонажа - на самом деле, большая часть всех отличий состоит лишь в том, что эти новые ребята могут ударить по мячу в несколько раз сильнее и закрутить так, как вашему первенцу и не снилось, только вот с концентрацией у них все хуже и хуже становится, так что вы сами понимаете, что в каждой ложке меда есть своя ложка дегтя. Чтобы определить, какую тактику надо избрать для выполнения оптимального удара рекомендую вам всегда опираться на свой опыт предыдущих игр. Также очень важно ровно вести игру на самых сложных трассах, ни о чем не забывать, удары наносить по преимуществу сильные, иногда их закручивая в определенном направлении, но только здесь встает вопрос - можете ли вы компенсировать практически полное отсутствие концентрации у самых мощных персонажей своими мудрыми советами - по-видимому, да! Чем более профессиональным гольфером вы становитесь, тем чаще вам присылают приглашение на серьезные турниры, тем более сложные задачи вас отягощают.

В игре есть пять типов полей, со всеми из них вам придется примириться. Также есть еще и некоторые специальные эффекты, о которых мы распространяться не будем, чтобы не испортить вам настроение в дальнейшем. Вы будете участвовать в турнирах, набираться потихоньку опытности за частые победы, а также за то, что хорошо играете в гольф (игра награждает вас дополнительным призом и очками за то, что вам удалось пройти весьма непростой круг на очко меньше - за все сложные удары и за количество ударов меньшее нормы для каждой лунки даются дополнительные очки). Надо отметить, что постепенно вы можете получить в свое распоряжение десять различных персонажей, которые попадают вам в руки только после того, как вы с ними познакомитесь и обыграете их. Весь этот процесс добычи новых трасс и персонажей немного смешон, так что особенно скучать не придется. Времени это требует большого, большинству народа понравилось, так что надо отметить, что за те деньги, что вы платите за игру Everybody's Golf платит с лихвой. Одновременно в этой игре может участвовать до четырех человек, то есть в итоге получается отличная игра для компаний на вечеринках, при этом в режиме для одного игрока я получал от этой игры очень большое удовольствие, пожалуй максимальное, которое мне только мог принести гольф. Вы можете участвовать в больших турнирах и бороться за всевозможные трофеи (кстати игра всегда будет помнить, какие призы вы выиграли и в любой момент вы можете на них взглянуть), играть на победу или просто так, соревноваться с виртуальным игроком - вот так вот потихоньку наступит момент, когда придется признать, что эта игра для PlayStation - одна из лучших, когда-либо поступавших в свободную продажу. Эта игра даже автоматически сохраняет все ваши самые красивые удары, чтобы в будущем вы смогли повторить их для своих детей и внуков. Если уж вам повезет, в какую-нибудь лунку попасть с первого же удара, то этот результат также будет снят и никто на вас не будет нажимать, требуя повторения прошлогодних успехов, просто при случае показывайте нужный эпизод. Я вам честно скажу, что это совсем не так игра, которая вам нужна, если вы хотите поучаствовать в турнире Мастеров или же побыть Ником Фалдо, в этом случае идите лучше на настоящее поле для самого настоящего гольфа, но если уж у вас и так много пришельцев и прочих внутренних проблем, вам лучше всего смириться с некоторой потерей реализма, чтобы как следует повеселиться, Если вам нравится в компьютерных играх юмористический подход, то Everybody's Golf вам подойдет, ежели шутки будут смешные. Игра эта делает в точности то, что написано на коробке, в которой она лежала, то есть всем подряд дает возможность сыграть в гольф и повеселиться. Издание Play+ Игры для PlayStation. 1998 №4 Описание игр. Стратегии, ревью, коды и подсказки. Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению. Издательство "Пергамент" С. Петербург. 1998 г.


Коды


Все игроки и площадки

Извлеките все карты памяти из PlayStation. Затем удерживайте L1 + L2 + R1 + R2 на втором контроллере, когда экран начинает вспыхивать перед киновставкой. Продолжайте удерживать четыре кнопки и нажмите Up, Up, Down, Up, Left, Right, Right, Left, Up, Up, Down, Up, Left, Right, Right, Left на том же самом контроллере (пока логотип движется). Звук клаксона безумного водителя подтвердит правильность введения кода. Это совсем непростое дело.

Смена стойки игрока

На экране выбора персонажей удерживайте L1 + Х, когда выбираете своего игрока. Теперь Вы можете поменять его стойку с правосторонней на левостороннюю и наоборот.

Зеркальные площадки

На экране выбора площадок удерживайте L1 + L2 + Х, когда выбираете площадку для игры.


Gameshark Hot Shots Golf Codes
Quick Level Up 80101F44 FFFF
P1 Infinite Power Hits 30101D97 000C
P2 Infinite Power Hits 30101D98 000C
P3 Infinite Power Hits 30101D99 000C
P4 Infinite Power Hits 30101D9A 000C
Press L2 To Play As The Hidden Characters D0103864 0001
80101DB4 0909
D0103864 0001
80101DB6 0909

Credits


Development

Programmers Masashi Muramori, Kenji Numaya, Yasuhiro Matsumoto, Haruki Kodera, P. E. Jareth Hein
Character Design Shin Yamanouchi
Character Graphics & Movies Junko Nakamura, Keisuke Futami, Shigeki Kimura, Mieko Koguchi, Kaoru Shimada, Toshiaki Tanaka
Graphics Mitsumasa Muraishi, Mitsuru Fukumoto, Keisuke Futami, Shigeki Kimura, Hiroto Nakashima
Course Design Masashi Muramori, Shuji Shimizu, Shugo Takahashi, Mitsuru Fukumoto, Daisuke Takagi, Masaaki Uno, Masayuki Hashimoto, Hidetoshi Sakamoto, Junichi Ochiai, Kanako Horiguchi, Yūsuke Sugimoto
Course Construction Daisuke Takagi, Masashi Muramori
Music Composer & Arranger Motoi Sakuraba
Sound Effects Motoi Sakuraba, Masaaki Uno
Voices P. E. Jareth Hein
Supervisors Toshiyuki Miyata, Yukio Nagasaki
Trouble Shooter Yoshiko Furusawa
Assistant Directors Masaaki Uno, Mikiyo Yoshida
Director Masashi Muramori
Producers Shugo Takahashi, Yasuhide Kobayashi
Executive Producer Akira Satou
Special Thanks Perry Dye, C. O'Brien McGarey Jr., Toshimori Uzawa, Dye Designs

Sony Computer Entertainment Europe

QA Manager Tony Bourne
Head of Internal Testing Steven Archer
Internal QA Co‑ordinator Jim McCabe
Lead Tester Dominic Berzins
Testers Dee Wiswell, John Cassidy, Andy Macoy, Mark Stephenson, Ed Valiente, Phil Green, Neil James, Kay Hounsell
Localisation Testers Ana Marie Ordonez, Christa Leonards, Andrea Masneri, Arianna Pavin, Susana Paredes, Claudia Schuldt, Lucie Dupoireux, Natja Hausman, Benjamin Le Normand