Kula World (KulaQuest; Roll Away)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Kula World (KulaQuest; Roll Away)Если вы не любитель игр-головоломок, эта игра не для Вас. Если кубик Рубика вызывает у Вас только желание схватить молоток, если Вы считаете, что логика - это марка стирального порошка, то забудьте название Kula World и ступайте искать развлечений в другом месте. Но если вы обожаете чесать в затылке и ломать голову над мудреными задачками, то Kula World будет для Вас сущим подарком. Изобразим сцену. Вы - пляжный мячик, застрявший в некоем странном измере­нии, размежеванном сложными постройками из блоков - при виде них у художника Эшера глаза вылезли бы из орбит. В каждом из этих сооружений где-то расположен выход - он-то Вам и нужен. Но не рассчитывайте бегать и тыкаться повсюду а-ля Pacman, пока не добьетесь своего. Это было бы слишком просто. Вы очень скоро обнаружите, что на пути к спаситель­ным ключам Вас подстерегают смертельные ловушки. Да вдобавок в мире Кула у гравитации особо сокрушительная хватка.

Зато в этой игре на редкость интересные загадки. То и дело Вам будет попадаться на глаза ключ от выхода, но совершенно непонятно, как до него добраться. Как ни старайтесь перепрыгнуть с блока на блок (берегитесь - не рассчитаете силы, и рухне­те в бездну) или взглянуть на проблему под новым углом зрения, некоторые уровни будут казаться непреодолимыми. А потом, как и в любой порядочной головоломке, все станет на свои места. Останется только хлопнуть себя по лбу, развернуть плат­форму, на которую вы спрыгнули, и получить вожделенный ключ. И тут Вы обнару­живаете, что назад путь отрезан! И время на исходе!

Как и полагается игре, в которой пляжный мяч путешествует по презирающим силу тяжести абстракционистским конструкциям, создается ощущение сюрреальности. Оно усиливается благодаря дискообразным "усилителям" - съешь такую таб­летку, и весь экран будет психоделически пульсировать несколько секунд с един­ственной, пожалуй, целью - дать Вам передышку. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001 (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Kula World
SCEE SCES-01000   07/1998
Roll Away
Psygnosis SLUS-00724   30/11/98
KulaQuest
SCEI SCPS-10064   27/05/99
KulaQuest (Demo Disc)
SCEI PCPX-96121 Demo Disc 1999
Kula World (PSOne Classics)
SCEE NPEE-00030 PlayStation Store (PSOne Classics) 29/11/07
Kula World (PlayStation Store PSP)
SCEE NPEE-00030 PlayStation Store PSP 29/11/07
KulaQuest (PSOne Classics)
SCEI NPJI-00067 PlayStation Store (PSOne Classics) 10/02/09 Looking for a game
Kula World
Kudos SCES-01000 Текст  
Kula World
Paradox SCES-01000 Текст  
Roll Away
Vector SLUS-00724 Текст  
5 в 1: Коллекция Логических Игр
Devil Dice
Kula World
Kurushi
Tecmo Stakers
Tetris Plus
Kudos Тема Форума    
5 In 1: Антология логических игр
Devil Dice
Kula World
Pipe Dreams 3D
Super Bubble Pop
The Next Tetris
Paradox Тема Форума      
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)


На первый взгляд, игра может показаться очень простой. Подумаешь, нужно провести яркий пляжный мяч по повешенным в воздухе платформам. Обойти все "дыры" и препятствия, собрать ключи и кое-какие "power-up" и выйти на следующий уровень через портал. Всего делов-то! Но как только начнете играть, сразу поймете, что такого на PlayStation еще не бывало! Вам предстоит догадаться как пройти множество уровней и собрать все необходимые ключи. Любопытно, что все их хорошо видно, но как до них добраться - придется пораскинуть мозгами. К пятнадцатому уровню Вы уж точно вспотеете. Это Вам не просто гонять мяч по пляжу. Каждый уровень выполнен очень красиво и ставит перед игроком сложные задачи, которые потребуют ловкости и сообразительности. Вам предстоит пройти много препятствий, ловушек и других опасностей. "Пики" могут проткнуть мяч, с ледяных дорожек можно скатиться и упасть вниз, а огонь может просто поджарить Вас вместе с мячом.

Новизна игры в полной трехмерной графике, и Вы сможете крутиться на 360 градусов. Это интересно и необычно, так что легко потерять ориентацию и не суметь добраться до ключей в отведенное время. Дополнительные очки можно заработать, собирая "power-ups" в виде фруктов, монет и таблеток. Уникальная комбинация платформера с многочисленными головоломками доставит Вам большое удовольствие. Скучать не будете!


Советы


  • - Если Вы гонитесь за большим количеством очков, то рискните собрать все фрукты на каждом уровне, так как это позволит добраться до премиального уровня.
  • - Предметы носятся по воздуху на невидимых платформах. Обращайте внимание на мерцание, когда платформы вращаются.

Находки

  • - Монеты с изображенными коронами трудно не заметить, даже когда слава кружит голову. Каждая такая монетка дает 250 очков.
  • - В нижнем правом углу экрана изображены пять "коробочек". Когда найдете фрукты, которые соответствуют всем коробочкам, то в награду перенесетесь на премиальный уровень, а там целая куча монет.
  • - В левом нижнем углу экрана изображены номера ключей, которые необходимо обнаружить, чтобы изменить цвет изображения на выходной двери (с красного на зеленый), тогда сможете выйти.
  • - Избегайте пилюлей-капсулок любой ценой. Если схватите ее, то таймер с такой скоростью начнет пожирать время, что начнется суета, и Вам не удастся вовремя завершить уровень.
  • - Острые шипы запросто проткнут Ваш пляжный мячик, значит, потеряете кучу очков.
  • - Каждый раз когда найдете подобие песочных часов (Hourglass), получите в награду добавочное время.
  • - Когда найдете бриллиант, получите в награду просто огромное количество очков.
  • - Красный выход напоминает Вам, что необходимо отыскать несколько оставшихся ключей где-то на уровне. Зеленый выход позволяет перейти на следующую фазу.
  • - Когда обнаружены все пять нужных фруктов, получите доступ на премиальный уровень, где сможете отыскать чертову уйму монет, и получить столько же очков.

Игровые приёмы

Прыжки

  • - Когда выполняете обычный прыжок, то преодолеваете пространство в один блок. Однако, если прыгаете через Spring block (пружинящий блок) или удерживаете прыжковую кнопку (имея синюю и пурпурную таблетки), то прыгнете заметно дальше.
  • - На последних уровнях Вам надо научиться прыгать на движущихся платформах, чтобы не ускакать слишком далеко. Это, вроде бы, и не очень понятно, но когда попробуете, то сразу же сообразите.
  • - Где-то после 10-го уровня эта техника станет очень нужной и важной буквально везде. Подойдите к концу платформы, взгляните вниз и убедитесь в наличии карниза. И только после этого прыгайте. Может быть, придется слегка отойти назад и прыгнуть с разбегу и приземляться на два блока дальше.

Перспектива

  • - Нажмете R1, и угол камеры переключится на показ сверху. Очень полезно видеть панораму и перспективу, чтобы уверенно видеть конец платформы. И даже разглядеть пики или иные опасности.
  • - Очень нужное и важное искусство - умение вертеть головой и смотреть по сторонам, это как у летчика-истребления должно стать буквально второй Вашей натурой.

Коды и секреты


Получить 30000 очков (один раз на каждом уровне)
Во время игры нажмите Square, Up, Down, L2, R1, Triangle, X, Triangle.
Очистить экран (только на премиальных уровнях)
Во время игры нажмите Right, Circle, Square, L1, Square, Circle (x2), Square.
Перескочить на премиальную стадию
Во время игры нажмите Triangle, Up, Triangle, L2, L1, L2, Square, X.
Cheat Mode (PAL Version)
Нажмите на контроллере 2: L1 + L2 + R1 + R2 + Select, чтобы сделать доступным режим хитростей. Звуковой сигнал подтвердит правильность введения кода. Коды для PAL версии указаны отдельно для каждого чита.
Сделать задний план как шахматную доску
Во время игры нажмите L1, Circle, Left, Right, L2, Left, R2 (x2).
Extra Levels
Завершите 150 обычных уровней, затем выберите "1 Player" в главном меню. Далее выберите "The Final" чтобы сыграть в дополнительные уровни.
Дополнительное время в режиме Time Trial
Во время игры нажмите Circle, L1, Triangle, Triangle, Circle, X, Triangle, Down. Это добавит 30 секунд к таймеру. Note: Это можно сделать только один раз на текущем уровне.
Стать непобедимым на ограниченное время
Во время игры нажмите Right, Down, L1, R2, R1, Circle, Triangle, Square. Для европейской версии игры (European/Australian PAL version) нажмите R1, Circle, Triangle, Square.
Эффекты Motion Blur (размытые контуры)
Во время игры нажмите Right, Circle, L2, Circle, R1, Circle, Square, Circle. Для европейской версии игры (European/Australian PAL version) нажмите Right, Circle, L2, Circle, R1, Circle, Square, Circle, Right, Down, L1, R2.

Gameshark Kula World Codes
Reversed Joker Command D00A50BC 0000
Infinite Time 800A2E90 12A0
800A52C8 12A0
Invincible 800B9DEA 0000
Press Select To Finish Level D00A50BC 0001
800A47A8 0001
Gameshark Roll Away Codes
Have All Fruit 800A5664 00FF
Infinite Time 800A33F8 1250
800A573C 1250
Max Score 800A53C8 967F
800A53CA 0098

Credits


Game Design Sweden AB

Original Concept Idea Johannes Söderqvist
Programming Stefan Persson, Jens Rudberg, Jesper Rudberg
Game Design Stefan Persson, Jens Rudberg, Jesper Rudberg, Johannes Söderqvist
Graphics Johannes Söderqvist
Level Design Jesper Rudberg
Additional Level Design Mattias Karlgren, Stefan Persson, Jens Rudberg, Martin Stigels, Richard Stigels, Johannes Söderqvist
Music & Sound Effects Twice A Man

Sony Computer Entertainment Europe

Producer Sean Kelly
Product Manager Christopher Ansell
Manual Writer Jim Sangster
Print Production Martin Pearce
Manual Approval Lee Travers
Manual Testing Peter Gawthorne
QA Manager Tony Bourne
Head of Internal Testing Steven Archer
Internal Development Co-ordinator Jim McCabe
Lead Tester Phil Green
Testers Paul Essue, Dee Wiswell, John Cassidy, Andy Macoy, Ian Cunliffe, Richard Bunn
Testers (uncredited) Dominic Berzins
Packaging Design Fluid, Nadim Othman