Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
International Track & Field (Hyper Olympics In Atlanta)
Вы думаете, заниматься спортом – большой труд? Ничего подобного! Очень скоро единственное, в чём вам придётся упражняться, - это нажимать две кнопки на контроллере! Компания Konami, выпускающая в свет новую версию своей легендарной игры Track & Field, прыгает выше головы – в прямом и переносном смысле слова! Среди новых видов спорта – прыжки в высоту, прыжки в длину, тройной прыжок, бег с барьерами… Играть можно до бесконечности. Конечно, бесхитростный сценарий и незатейливый способ игры (знай, дави себе на кнопки, и чем быстрее, тем лучше) – может быть и не самое выдающееся достижение для такой системы, как PlayStation, но честное слово, это одна из самых увлекательных видеоигр для нескольких игроков (до четырёх). Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation”. Издатель ЗАО “TRICKS PSX” от 23. 09. 97 г. (Неизвестный автор)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Hyper Olympics in Atlanta | |||||
Konami | SLPM-86002 | 31/05/96 | |||
International Track & Field | |||||
Konami | SLUS-00238 | 28/06/96 | |||
International Track & Field (Long Box) | |||||
Konami | SLUS-00238 | Long Box | 28/06/96 | ||
International Track & Field | |||||
Konami | SLES-00333 | 06/1996 | |||
International Track & Field (Platinum) | |||||
Konami | SLES-00333 | 09/1997 | |||
International Track & Field (PSOne Classics) | |||||
Konami | NPEF-00037 | 21/08/08 | |||
International Track & Field (PlayStation Store PSP) | |||||
Konami | NPEF-00037 | 21/08/08 | |||
International Track & Field (PSOne Classics) | |||||
Konami | NPUJ-00238 | 25/11/09 | |||
International Track & Field (PlayStation Store PSP) | |||||
Konami | NPUJ-00238 | 25/11/09 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Советы
Бег на 100 метров
Прежде чем посмеиваться над незатейливостью этой игры, попробуйте-ка победить на стометровке! На старт, внимание, марш – и чем отчаяннее вы будете давить на кнопки, тем скорее домчитесь до финиша. Иногда победа зависит от броска на финишную ленточку. Не забудьте “накатить” на неё, чтобы не лишится первого места.
Бег на 100 метров с препятствием
Немного попривыкнув работать с кнопками ритма, попробуйте преодолевать барьеры. Теперь вы должны ещё вовремя нажимать кнопку Jump (Прыжок), когда барьер оказывается на вашем пути.
Плавание
Как ни странно, это пока единственный вид спорта в игре Track & Field, где в роли соревнующихся – женщины. Способ игры тот же, что и в беге на 100 метров, плюс к тому на полпути вы должны сделать быстрый разворот и это очень важный момент для победы. Не начинайте слишком рано (разворот), а то не сможете как следует оттолкнутся от стенки. Но чтобы на большой скорости преодолеть дистанцию в оба конца, нужно жать на кнопки с нечеловеческим усилием!
Метание
- - В этих трёх видах метания (молота, диска, ядра) способ действия схожий, однако в каждом есть и свои особенности.
- - В метании молота, когда ваш спортсмен начинает вращать снаряд, вы начинаете быстро нажимать кнопки ритма, чтобы набрать силу. Молот вращается всё выше, а вы следите за стрелкой угломера, и после трёх оборотов бросайте, – но только в нужном направлении! Не отпускайте снаряд до тех пор, пока стрелка на указателе не станет красной. При этом отпускайте молот в тот момент, когда он находится от вас справа.
- - Чтобы добиться успеха в метании диска, нужно оборотов делать меньше, чем с молотом, а целится точнее.
- - Когда же толкаете ядро, нужно сделать всего пол-оборота, но силы вложить как можно больше.
Прыжки
- - Когда разбегаетесь перед прыжком в длину, быстрее жмите кнопку ритма, но не упустите момент нажать кнопку Jump, не пересекая линию отталкивания. Впрочем, прыгать намного раньше тоже плохо – прыжок закончится приземлением на дорожку разбега.
- - В тройном прыжке – все тоже самое, только после разбега нужно совершить в ритме три скачка.
- - В прыжках в высоту самое главное – выбрать для прыжка удачный момент. Важно также установить планку на нужной высоте. Поставите высоко, – не перепрыгните, поставите низко – упустите шанс установить новый рекорд. Попрактиковавшись в прыжках в высоту, определите, какую высоту вы можете брать. В дальнейшем начинайте соревнование с высоты, слегка меньшей: это сэкономит вам силы и повысит шансы победить. Чтобы прыгнуть как можно выше, отрывайтесь от шеста в тот момент, когда он ещё согнут, но вот-вот распрямится.
Секреты
Воздушний корабль
В прыжках в высоту можно вызвать воздушный корабль; для этого надо совершить первые два ваших прыжка так, чтобы разница взятых высот была не меньше 40 см.
Космический шаттл
Таким же способом в прыжках с шестом можно вызвать Космический Шаттл – второй прыжок должен быть выше первого минимум на 40 см.
Крот
Для того чтобы в яме прыжков в длину или тройного прыжка появился крот, нужно совершить такой прыжок, чтобы были одинаковыми, по крайней мере, 3 цифры. Например, прыжок на 16м 55см или 4м 44см.
Шары и голуби
Чтобы во время метания молота в воздух взлетели шары, последние две цифры результата должны совпадать с первыми, например: 54,54м; 89,89м; 101,01м.
Тем же способом можно добиться, чтобы во время метания диска взлетели голуби.
T-Rex
При толкании ядра появляется T-Rex, если в результате все четыре цифры одинаковые: 11,11м; 22,22м.
НЛО (UFO)
Чтобы копьём сбить НЛО, нужно, разбежавшись на большой скорости, выпустить копьё под углом более 65 градусов. Для этого нужно идти как можно медленнее, пока не появится индикатор угла; тогда нажать кнопку броска. Перед тем, как спортсмен добежит до белой линии, разбегайтесь очень быстро и выпускайте копьё. Ваш фокус удался, если вы видите, как спортсмен остановился, как вкопанный, и смотрит на падающее НЛО.
Прыжки в высоту
Возьмите квалификационную высоту с первой попытки. Затем поднимите планку не менее, чем на 40 см. и возьмите высоту с первой попытки. Затем в процессе третьего прыжка на экране появится "blimp". Поднимите планку до высоты 2,7 м. Если возьмете и ее, то можете поднять высоту до 3,7 м.!
Коды
Пловчихи в бекини
Чтобы ваши пловчихи соревновались в бикини, перейдите к экрану выбора спорта и наберите фирменную комбинацию кодов от Konami: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, Х, Circle. Нужный вид спорта будет выбран, и пловчихи будут щеголять в бикини.
Замена экрана
Войдите в титульный экран и нажмите Start. После этого введите любой результат и нажмите паузу. Нажмите и удерживайте L1 + L2 + R1 + R2 + Square + X + Triangle + Circle. Все еще удерживая все эти кнопки, нажмите Up или Down несколько раз, чтобы убрать часики и сменить экран.
Gameshark International Track And Field Codes | |
Full Power P1 | 8010256E 42FF |
Perfect Angle | 800B1288 0200 |
Full Power P2 | 801031CA 42FF |
Javelin | |
Full Power | 800B1F5E 416F |
Perfect Angle | 80103EE4 002D |
Pole Vault | |
Full Speed Run-Up P1 | 801024AA 417F |
Full Speed Run-Up P2 | 80103106 417F |
Discus | |
Full Power P1 | 8010256E 42FF |
Perfect Angle | 800B1288 0200 |
Full Power P2 | 801031CA 42FF |
'100m Sprint | |
Full Speed P1 | 801024AA 417E |
Full Speed P2 | 80103106 417E |
Long Jump | |
Full Speed Run-Up | 800B1B96 471F |
Perfect Angle | 800B1288 0200 |
Shotput | |
Full Power P1 | 801024AA 417F |
Perfect Angle | 800B1288 0200 |
Full Power P2 | 80103106 417F |
Freestyle | |
Full Speed P1 | 801024AA 417F |
Full Speed P2 | 80103106 417F |
Hurdles | |
Full Speed P1 | 801024AA 417F |
Full Speed P2 | 80103106 417F |
High Jump | |
Full Speed Run-Up P1 | 8010256E 42FF |
Full speed Run-Up P2 | 801031CA 42FF |
Triple Jump | |
Full Speed Run-Up | 800B1B96 471F |
Perfect Angle | 80103EE4 002D |
Credits
Director | Satoshi Kushibuchi |
Main Program | Masaki Hosoe (Hogan) |
Sequence Program | Akihiro Imamura |
User Interface Program | Akihiro Imamura |
3D Background Program | Naoto Ohshima |
Camera Work Program | Naoto Ohshima |
Animation Program | Masaki Hosoe (Hogan) |
3D Collision Program | Masaki Hosoe (Hogan) |
Character Design | Keiichirou Toyama (Plan 9) |
Motion Edit | Keiichirou Toyama (Plan 9) |
Background Design | Satoshi Kushibuchi |
Graphic Design | Shigeru Kobayashi |
Opening CG | Kazuaki Nakano, Makoto Toyama (ToT), Kenichirō Imaizumi |
Sound Treatment | Masanori Adachi |
Sound Program | Ryuichi |
Background Music | Kosuke Soeda |
Sound Effect | Hiroe Noguchi |
Package Designer | Shōgo Kumasaka, Junko Koike |
Game Event Adviser | Masaki Hosoe (Hogan) |
Supervisor | Yutaka Haruki (Halky) |
Special Thanks | Kengo Nakamura, Masaaki Harada, Tarō Miyake, Tappy Iwase, Kazuyoshi Tominaga |
Produced by | Konami Computer Entertainment Tokyo Co. Ltd. |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии