Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

IHRA Motorsports Drag Racing

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (VS)Жанр игры (PS1): ГонкиГонки на машинахСпринтерский заездVideogame Franchises: IHRA Motorsports (Game Series)Theme And Features: Feature: MultiplayerFeature: МашиныКатегория: ГонкиКатегория: Игры для всей семьиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыРип-версия игрыСаундтрек игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SLUSТолько для Америки и КанадыПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Bethesda SoftworksКомпозиторы и исполнители: Michael CasePlayStation Soundtracks: Коллекция саундтреков из игрДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 2001Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: IPlayStation Developers: Digital DialectLocalized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsLocalized Games (Interface): English (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)Digital Media: CD

IHRA Motorsports Drag RacingIHRA - сокращение от International Hot Rod Association, основана в 1970 году бизнесменом Larry Carrier, первоначально работала в пределах США, ныне международная Ассоциация "Лихачей". Эта игра-гонка не для всех, точнее любителям круговых заездов или просто покататься с ветерком тут явно делать нечего, т.к гонка сводится с десятисекундному заезду (нечто подобное можно было наблюдать в играх Gran Turismo при прохождении тестовых заездов). Но с другой стороны игра предлагает около тридцати авто в шести классах (Top Fuel, Pro Mod, Pro Stock, и Funny Car), режим карьеры, шесть трасс (пять в США и одна в Канаде) и тюнинговые возможности для повышения возможностей автомобиля.

Игра требует отменной реакции и координации, т.к тут иные правила нежели те что приняты в данном жанре. В IHRA Drag Racing ускорение играет роль лишь на определённом этапе 10-ти секундной гонки, тут не надо спешить начинать гонку, а продумать каким образом оказаться первым не нарушая ряд правил, например не жать кнопку ускорения до сигнала к гонке, не касаться внешних барьеров на треке и не пересекать центральную линию. Ваша стратегия сводится к тому чтобы использовать ошибки оппонентов (а они тут действительно их делают, но и Ваши ошибки не пропустят) и побеждать. Изменения в настройках Вашего авто Вы заметите сразу, поэтому тюнинг автомобиля так же является важной составляющей на Вашем пути к победе. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Скачать: IHRA Motosports Drag Racing (SLUS-01097) (РИП версия)
IHRA Drag Racing
Bethesda Softworks SLUS-01097   20/11/01
IHRA Drag Racing
Kudos SLUS-01097 Текст  
Michael Case - 2001 IHRA Motosports Drag Racing (PlayStation Soundtrack)
volgame 6 Themes (Time 21:39) MP3/320 Kbps/32 Khz Rock
IHRA Drag Racing на других игровых платформах
IHRA Motosports Drag Racing
Bethesda Softworks Тема Форума PC Win XP 7/8.1 (?) 2000
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

IHRA Drag RacingIHRA Drag Racing

IHRA Drag RacingIHRA Drag Racing

IHRA Drag RacingIHRA Drag Racing



Советы


  1. - Если Вы собираетесь купить достаточно дорогой автомобиль и соответственно дорогие детали, то Вам, как мы уже говорили, это обойдется более 100000, а значит придется затратить долгие часы на 375 побед в режиме Quick Race Mode. Только тогда Вы сможете приобрести себе такой автомобиль-мечту.
  2. - В данной игре нельзя на старте нажать и удерживать кнопку акселератора до тех пор, пока не начнется гонка. В этом случае Вы можете быть дисквалифицированы за фальстарт. На старте гонки у большинства автомобилей за счет резкого ускорения, поднимается передняя часть буквально в воздух. Выглядит это очень симпатично, но, естественно, скорость автомобиля снижается. Во-первых, потому что смещается центр тяжести ближе к задним колесам; во-вторых, ухудшается аэродинамика автомобиля, и чтобы избежать этого эффекта, немедленно прямо на старте используйте Turbo. Однако, естественно, что в течение всей гонки Turbo использовать нельзя, поскольку автомобиль перегреется, и двигатель выйдет из строя, а иногда машина может просто загореться.
  3. - Если удалось удачно принять старт, старайтесь мчаться по трассе, внимательно следите за центральной линией. Если пересечете ее или даже прикоснетесь или заденете ограждающий барьер, то будете тут же дисквалифицированы. Кроме того, ваш автомобиль в этом случае может получить серьезные повреждения, а следовательно, последует ремонт и трата денег.
  4. - Поскольку каждая гонка очень короткая (приблизительно около 10 секунд), у Вас не будет возможности использовать кнопку Start, чтобы сделать паузу. В общем, это даже и не предусмотрено. Однако, после гонки Вы обязательно должны будете нажать кнопку Start, поскольку это единственный способ выйти с экрана результатов гонки (Race Results Screen) и вернуться в главное меню. В настоящей игре не используется кнопка X, как это характерно для большинства игр подобного жанра на PlayStation.
  5. - Прежде чем начать игру в режиме Career Mode, неплохо иметь, по крайней мере, 3000 долларов запасных денег после того, как сделаете необходимые приобретения. Ваш автомобиль в любой момент может получить повреждения, и деньги на ремонт должны быть обязательно.
  6. - Как мы уже упоминали, автомобиль, управляемый компьютером, частенько совершает ошибку. Если такой автомобиль лидирует и совершает ошибку, то игрок может успеть сориентироваться, быстро обогнать его, используя Turbo, и быть первым на финише. Однако, если компьютерный соперник преследует Вас, то довольно часто может протаранить вашу машину, так что поглядывайте назад, чтобы своевременно увернуться и не расслабляйтесь, даже если оторвались достаточно далеко вперед.


Gameshark IHRA Drag Racing Codes
Infinite Money P1 8006A210 C350
After Race MPH Modifier P1 800E72BC ????
Damage Modifier P1 800EB524 ????
Infinite Money P2 8006A288 C350
After Race MPH Modifier P2 800E7390 ????
Damage Modifier P2 800EB59C ????

Credits


Digital Dialect

Producer Michael Case
Sound Programmer Michael Case
Physics Programmer Michael Case
Lead Car Artist Michael Matthews

Bethesda Softwarks Inc.

Director of Marketing & PR Pete Hines
Gameplay Tuning and Balance Jeremy Lucas, Braeden Breton, Frank O'Connor

Голосование: 
Голосов пока нет