Игра по мотивам аниме "Гасараки". С древнейших времён японский клан Ватанабэ обладал огромной силой и властью. Основой могущества клана было божество Гасараки, которому поклонялся клан и от которого получал ''кугаев'' - гигантских человекоподобных монстров, непобедимых воинов, управляемых с помощью людей, имеющих особые способности - каи. Самым страшным оружием клана был ритуал вызова Гасараки. Вызов сопровождался ''огненным штормом'', уничтожающим всё. Каи, вызвавший Гасараки, погибал, хотя легенда гласила, что достаточно сильный каи может не только выжить, но и управлять Гасараки. Около тысячи лет назад клан Го́ва, наследник клана Ватанабэ, отказался от использования кугаев и вызова Гасараки, поскольку вожди клана сочли эти средства слишком опасными.
PlayStation предоставляет широкие возможности построить ту или иную финансовую империю без рисков для Вашего кошелька, мы уже строили города, железные дороги и даже управляли империями, теперь пришёл черёд обустроить свой уютный отель, а если дело пойдёт в гору, то и целую сеть гостиниц премиум класса. Happy Hotel - это симулятор управления отелем, в котором игрок может брать кредиты, покупать земли, проектировать свой собственный отель включая расположение номеров, парковок, нанимать сотрудников и т.д, а заработав достаточное количество денег стоит подумать о расширении и строительстве новых отелей и в конечном счёте построить свою гостиничную империю.
Впервые игра с похожим названием появилась на TurboGrafx 16 1989 году. Затем последовало несколько переизданий на более популярных платформах, а без малого десять лет спустя дело дошло-таки до переезда в формат первой PlayStation. Назвать эту версию полноценным продолжением самобытного ''варгейма'' нельзя - разработчики лишь подняли планку технических параметров на соответствующий 32-битной консоли уровень и добавили очень много новых карт. В самом геймплее практически ничего не поменялось; не были пересмотрены даже списки военной техники. Nectaris идентична прародительнице и сюжетом игры, который звучит примерно так: ''Злая империя Xenon захватила Луну, и молодому полководцу (то есть вам) придётся несчастную планету спасать''.
Действие игры Falcata разворачиваются в выдуманной европейской стране, на полуострове (напоминающий Иберийский), с отсылкой к древней Испании или Португалии, в 1500 году. Сам термин Falcata был придуман Фернандо Фульгозио в 1872 году по образцу латинского выражения Ensis Falcatus (Cерповидный меч) и вряд ли имеет прямое отношение к игре. Falcata одна из первых ролевых игр для платформы SONY PlayStation и представляет из себя некую смесь ролевой и настольной игры. Мир игры наполнен странами и городами, и не все они дружелюбны в отношении соседей. Выбрав одного из шести персонажей, Вы отправляетесь в путешествие полное приключений, добытых сокровищ и конечно стычек с врагами. При этом драться не всегда обязательно, иногда можно откупиться или заключить договор. В игре могут принимать участие до 4-х игроков.
Real Robot Battle Line является пошаговой стратегией разработанной компанией Banpresto и издана только для японского рынка в августе 1999 года. Игра имеет схожий механизм с игрой Super Robot Taisen (Super Robot Wars), в частности очень похожий на тот, что есть в Super Robot Taisen Gaiden: Masou Kishin - The Lord Of Elemental (игра для SNES), но только с мехами серии Real Robot. Игра была раскритикована поклонниками серии ввиду отсутствия важных деталей и отказ компании Banpresto озвучивать персонажей.