Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
G-Darius
Основные требования к стрелялке можно легко перечислить при помощи пальцев одной руки - это хорошие корабли, плохие корабли, большие боссы, всякое добро, усиливающее Ваши корабли, а также разнообразные и сложные уровни. У игры G-Darius нет особенных претензий и она не пытается сойти с наезженной трассы. Это просто старая добрая аркадная игра с большим количеством действия, которая показывает Вам всю силу своего безумия. Мы не будем тратить особенно много времени на то, чтобы рассказать Вам о том, как Вам удалось завладеть мощным космическим кораблем, почему Вы решили сражаться с подонками космоса, все это Вам совершенно не обязательно знать, поскольку это не важно и на Ваши результаты в игре никак не влияет. Что в игре по-настоящему важно, так это то, что Вы начинаете игру с одиночным лазером, который можно будет подзарядить за несколько секунд до того, как Вас атакует первая порция вражеских роботов, летящих Вам навстречу по экрану. После этого начинает развивать все более и более активное действие, от которого Вы получите массу удовлетворения. В Вашем корабле есть очень много узлов, которые можно усовершенствовать, начиная со стандартных орудий и заканчивая системами вторичной защиты, которая обычно состоит из ракет или бомб. Когда действие становится слишком уж крутым для Вашего стандартного вооружения, тогда Вы можете использовать могучий энергетический луч, который пронзит вашу цель и испепелит ее. Хотя у G-Darius и нет того безумно стильного очарования, которым обладал Einhander, эта игра все же является достаточно серьезным соперником, поскольку в процессе игры имеется несколько вполне интересных ходов, которые наверняка сыграют свою роль в развитии игры. Так, например, если Вы в какой-нибудь момент будете недовольны собственной огневой мощью, то Вы сможете сбивать капсулы, которые прикреплены к вражеским кораблям, а потом хватать их и тащить за собой, как пойманную рыбу. Когда они Вам покорятся, то будут лететь очень близко от Вашего корабля и довольно активно постреливать по своим приятелям. Мы не упомянули рыбу? Как это ни странно, но она (рыба) действительно играет довольно важную роль в G-Darius, поскольку практически все большие боссы здесь - это рыбы. И они просто огромные! Вы всегда будете знать, когда Вам предстоит по-настоящему тяжелый бой, поскольку на экране будете появляться оповещение, мигающее как предвестие смерти, после чего Вас будут формально представлять гигантских размеров чудовищу, прежде чем Вы его сожжете, или оно Вас уничтожит. Для того чтобы прикончить каждого из боссов Вам будет требоваться довольно значительное время, кроме всего прочего, надо признать, что всегда надо подбить много частей босса, прежде чем он будет окончательно уничтожен. Игра идет в параллельном режиме для двух игроков, так что если Вам нужна будет помощь, то Вы всегда сможете рассчитывать на своего приятеля - учтите, что шататься из стороны в сторону и похищать у друга дополнительные жизни - совершенно нечестно. Самое лучшее в этой игре - несомненно, непрерывные атаки врага, которые не останавливаются ни на секунду, до тех пор, пока уровень не закончится. Благодаря тому, что игра структурирована таким образом, что в ней все уровни разные, Вы постоянно попадаете в абсолютно невозможные ситуации - из огня, да в полымя. Все это объясняется тем, что уровни очень часто разделены на две части и Вам надо выбирать Вашу судьбу, устанавливая корабль либо ниже, либо выше линии, которая разделяет экран. Кроме того, после того, как Вы заканчиваете этот уровень, Вам вновь предлагают выбрать свое следующее место назначения из двух вариантов. В результате, все точки вашего маршрута представляют из себя двоичное дерево - надо признать, что тем самым игра приобретает значительно большую глубину, чем можно было бы ожидать. Несмотря на относительную простоту G-Darius, эта игра сделана очень круто прославленными аркадных дел мастерами фирмой Taito. Основное восхищение достается двумерному ландшафту, на котором происходит большая часть действия, но также надо отметить, что все уровни извиваются и поворачиваются, как кубик Рубика. В одно мгновение ваш спокойный полет может прерваться, Вам придется менять направление движения и отражать ужасную атаку врага, твердо решившего Вас прикончить. Фон постоянно движется, таким образом у игры появляется отлично полированный трехмерный лоск, который действует в качестве постоянного напоминания, что несмотря на довольно анахроничную механику игры эта игра совершенно не анахроничная. Графика и звук в этой игре - высшего качества, но именно безумная стрельба, от которой Вас ничто не отвлекает, делает эту игру весьма неплохим хитом. Может быть, конечно, эта игра не придется всем по вкусу, но на самом деле, у нее есть что-то от ракеты, которая выбирается из темницы своего жанра и, пролетев на огромной скорости до зенита, взрывается там, озаряя весь мир своим сиянием. Фанатов этого жанра вряд ли придется уговаривать, они очень быстро побегут одалживать деньги на эту игру, тогда как любому непредубежденному игроку придется признать, что мало есть игр более интенсивных и агрессивных, чем эта, в которых имеется такая классная пиротехника и наличие столь убедительных лазеров. Журнал Play 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург. 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Скачать: G-Darius (SLUS-00690) (РИП версия) | |||||
G Darius | |||||
THQ | SLUS-00690 | 31/03/98 | |||
G-Darius + Devil Dice + Brunswick Circuit Pro Bowling (Trade Demo CD) | |||||
THQ | SLUS-80690 | Demo Disc | 24/08/98 | ||
G Darius (Preview Prototype) | |||||
THQ | SLUS-00690 | Prototype | 27/05/98 | ||
G Darius | |||||
Taito | SCPS-45202 | 27/02/98 | |||
G Darius | |||||
Taito | SLPS-01348 | 09/04/98 | |||
G Darius (Demo Disc) | |||||
Taito | SLPM-80205 | Tentou Demo-ban | 27/11/97 | ||
G.Darius | |||||
THQ | SLES-01314 | 1998 | |||
G.Darius (Demo Disc) | |||||
THQ | SLED-01439 | Demo Disc | 17/07/98 | ||
G Darius (Taito 2000) | |||||
Taito | SLPM-86453 | Taito 2000 | 22/06/00 | ||
G Darius (PSOne Classics) | |||||
Square Enix | NPJJ-00194 | 27/08/08 | |||
Hisayoshi Ogura - 1997 G-Darius (Original Arcade Score) | |||||
Taito | 16 Themes (Time 41:52) | MP3/192 Kbps/44 Khz | Soundtrack | ||
G-Darius Miraikanryou (1998) | |||||
Zuntata/Taito | 11 Themes (Time 41:52) | MP3/320 Kbps/44 Khz | Soundtrack | ||
G Darius на других игровых платформах | |||||
G Darius | |||||
Taito | Тема Форума | 2000 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
G-Darius - старая добрая аркадная игра, сражение с подонками космоса. Чтобы одолеть этих негодяев, Ваш герой решает завладеть мощным космическим кораблем. Вы начинаете игру, имея на вооружении лишь одиночный лазер. Его можно подзарядить за несколько секунд до того, как Вас атакует первая порция вражеских роботов (не упустите эту возможность). После этого действие начинает развиваться все более активно. Вы садитесь в космический корабль, на котором обнаруживаете множество «боеприпасов» - от стандартных орудий до систем вторичной защиты, состоящих из ракет и бомб. Эти системы можно усовершенствовать. В крайне тяжелой ситуации можно прибегнуть к помощи энергетического луча, который испепелит врага. В игре предусмотрено несколько нестандартных ходов. Например. Если Вы недовольны своей огневой мощью, сбивайте капсулы, прикрепленные к вражеским кораблям, а потом хватайте их и тащите за собой, как пойманную рыбу. Когда они Вам покорятся, то будут лететь очень близко к Вашему кораблю и довольно активно палить по своим бывшим хозяевам. Все боссы (ваши главные противники) в игре - это разного вида рыбоподобные чудовища. Поэтому Вы всегда будете знать, когда предстоит по-настоящему тяжелый бой. Ведь чтобы прикончить босса, нужно прострелить его не один раз, причем в разных местах. Игра идет в параллельном режиме для двух игроков, так что всегда можно рассчитывать на помощь приятеля, а вот похищать друг у друга дополнительные жизни - нечестно. Лучшая тактика в этой игре - постоянно атаковать противника до самого конца уровня. Все уровни в G-Darius разные, и вы постоянно попадаете в абсолютно непохожие ситуации. Кроме того, даже в пределах одного уровня события могут развиваться по-разному. Ход их зависит от того, выше или ниже разделяющей экран линии вы установите свой корабль. Благодаря этой двойственности игра приобретает необычную глубину. Хотя ландшафт, на котором разворачиваются основные сражения, двумерный, все уровни поворачиваются и извиваются, как кубик Рубика, а фон постоянно меняется, и у игры появляется настоящий трехмерный лоск. Графика и звук в этой игре - высшего качества. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001 (Неизвестный автор)
Любители видеоигр с удовольствием встретили эту отличную аркадную стрелялку, адаптированную для приставки. Однако многих может разочаровать примитивность сюжета, ведь это скорее ностальгическая игрушка, чем модерновый бластер! Традиционный сценарий (один напротив всех, спасая человечество и мир), режим одного и двух игроков, выбор из двух мощных космических кораблей, и полный вперед к звездам. Понятное дело, собираем Power-Ups, уклоняемся от вражеских атак и разносим вдребезги все, что оказывается на подходящей дистанции. Есть, правда, и интересные новации. Так, действия совсем не прямолинейны и существует даже возможность захватить вражеский корабль и использовать его огневую мощь. Как это часто бывает в стрелялках, многие уровни графически сильно перегружены, много лишнего, что затрудняет успешные маневры, хотя аналоговый джойстик обеспечивает отличное управление. Неплохая музыка и звуковые эффекты дополняют картину, так что G-Darius можно считать отличной двумерной стрелялкой, хотя ей явно недостает глубины Colony Wars или высокотехнологического лоска Einhander. Так что ветераны жанра старой школы получили хороший образчик любимого жанра.
Советы
- - Среднего размера космические линкоры очень подходят для захвата. Уничтожьте их внешний корпус, затем запустите Шар Захвата (Capture Ball), чтобы подтянуть корабль и использовать его огневую мощь.
- - Если Вас загнали в угол, взорвите любой захваченный вражеский корабль. Взрыв нейтрализует направленные на Вас атаки и откроет проход - сможете удрать.
- - Самый легкий маршрут в конце игры проходит вдоль нижней части экрана.
- - Когда сражаетесь с боссом, запустите Шар захвата в узкое пространство. Тогда он будет рикошетить от различных препятствий и нанесет много опасных повреждений.
Секреты
Неограниченные продолжения
Накопите больше сотни продолжений, затем войдите в экран опций. Измените опцию Credit на опцию Free Play
Коды
Просмотр всех кино вставок
Выделите выбор Movie Selection на экране опций. Нажмите Down, Up, Down, Up, затем удерживайте L1 + L2 + R1 + R2 и нажмите Start
Gameshark G-Darius Codes | |
Infinite Continues | 800ABD80 0003 |
Player 1 Codes | |
Invincibility | 800BA6A2 00E2 |
Infinite Lives | 800BA69E 0003 |
Infinite Capture Balls | 800BAC2A 0400 |
Max Missiles | 800BABD8 0502 |
Max Bombs | 800BAC08 0202 |
Max Arms | 800BAC28 0402 |
Player 2 Codes | |
Invincibility | 800BADAE 00E2 |
Infinite Lives | 800BADAA 0003 |
Infinite Capture Balls | 800BB336 0400 |
Max Missiles | 800BB2E4 0502 |
Max Bombs | 800BB314 0202 |
Max Arms | 800BB334 0402 |
Credits
Project G Darius Staff |
|
Producer | Naomitsu Abe |
Director | Naomitsu Abe, Makoto Ohsaka, Akira Ōtsuki, Makoto Fujita |
Character Graphics | Makoto Fujita, Tōru Kawaishi, Kenichi Morita, Hiroshi Hasegawa, Toshihiro Fukui, Ryosuke Hayase, Atsushi Horimizu, Tatsuya Ushiroda (Yatta Ushiroda), Baw Baw |
Program | Akira Ōtsuki, Nobuyuki Hayashi, Katsuyuki Fujita, Takafumi Fujimoto, Hirohisa Matsumura, Hiroyuki Maruyama, Hikaru Taniguchi, Yasutaka Hayashi, Shunsuke Ono, Masakazu Takeda, Harumi Kasuga (Harumi.K), Hirotaka Fukakawa, Kōji Kato, Hitoshi Kozuka |
Music | Hisayoshi Ogura (Zuntata) |
Sound Effects | Yukiharu Urita (Zuntata) |
Hardware | Katsumi Kaneoka |
Design Works | Naoto Hashizume |
Quality Warranty | Nobuhiro Koyama, Eiji Kawabata, Makoto Obonai |
Special Thanks | Masami Kikuchi, Hisakazu Kato, Takao Yoshiba, Kazushi Okamoto, Tatsuo Nakamura, Tomohisa Yamashita, Hiroshi Aoki, Yasunobu Kosokabe, Shinichi Arai, Seizou Matsutaka, Masanori Kagawa, Masaki Ogata, Yoshihisa Nagata, Yoshio Imamura, Yuji Iwasaki, Seiji Kawakami, Keppel Maekawa, Junko Taguchi, Yuji Koga, Kazuhiko Azuma, Takeshi Nakatani, Kazuyori Masumoto, Eiji Maruyama, Kiyoshi Watanabe, Katsuji Yamada, Shigenobu Shimizu, Satoshi Shintaku, Fumuhiko Shimizu, Kazuhiro Ikeda, Kazuo Nakagawa, Takahiko Koike, Keiichi Kouno, Suguru Kawashima, Makoto Kaneko, Keiji Ito, Grant Lane Freeks, Siroh Yasuda, Kazuhiro Kawabata (GM2), Jun Nishiyama (GM2), Tomohiko Iguchi (GM2), Takahiro Inoue (GM2), Toyohiro Tsurumi (GM2), Takumi Toyoda (TG Pub), Sasuke Yokouchi (TG Pub), Youichirou Kugimiya (TG Pub), Naoto Yagishita (Zuntata), Yasuhisa Watanabe (Yack. [Zuntata]), Katsuhisa Ishikawa (Babi [Zuntata]), Munehiro Nakanishi (Zuntata), Tatsunoko Production, All TG Staff |
Presented by | Taito |
THQ Localization Staff |
|
Vice President of Product Development | Steve Ryno |
Producer | Jon Osborn |
Associate Producer | Leland Mah |
Director of Q A | Donn W. Nauert |
Lead Tester | James Ritchie |
Testers | Carlos Ramirez, Eric Feldman, Edward J. Ramiro, Victor Biron, Jun Jun Caliva, Tom Anderson, Scan Vahle |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии