Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Fighters' Impact

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (VS)Жанр игры (PS1): 3-х мерные драки3DДракиTheme And Features: Feature: MultiplayerКатегория: Драки и поединкиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыРазработчики игрыРип-версия игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: NPJJSLPSТолько для ЯпонииПереиздания игр SONY PlayStation: PlayStation Store PS3PlayStation Store PSPPSOne ClassicsПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Square EnixTaito CorporationКомпозиторы и исполнители: Yasuhisa WatanabeДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 19972008Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: FPlayStation Developers: Taito CorporationLocalized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: Arcade MachineLocalized Games (Interface): English (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PS3SONY Digital Distribution PSP

Fighters' ImpactTobal 2 задал такую высокую планку, что очень трудно достичь этого уровня,особенно в части графического решения. Понятно, что Fighters' Impact заметно похуже, но имеет ряд достоинств (иначе и быть не может!). Очень хороши цвет и игра света и тени. Однако, первоначальные восемь бойцов (не считая спрятанных), хотя графически очень примитивны и схематичны, движутся отлично. А когда Вы освоите комбинационную технику, то сможете оценить Fighters' Impact. Ведь в игре есть возможность строить длиннющие комбинации. Например, Combo De Manmbo, включает в себя аж целых 64 приема подряд! А Slide Combo System предоставляет уникальную возможность выполнения бесконечных комбинаций! Она прерывается лишь тогда, когда Вы проведете запрещенный прием или дважды повторите одинаковый. Вообще-то, это просто необходимо, а то перегреетесь. Многие персонажи владеют тремя уникальными боевыми стилями. Один из них - главный, два других - дополнительные (Sub-Style). Эти стили основываются как на приемах карате и тейквондо, так и на примитивных приемах борьбы и уличных драках. Однако, сочетание приемов подчас бывает просто уникальным. В игре много секретных режимов (Super Deformed, Paperthin, Animal Carrying, Stickman, Shrink). Конечно, неважнецкая графика играет свою отрицательную роль, но богатство и разнообразие режимов и уникальная система построения комбинаций делают игру очень динамичной и увлекательной, хотя она слегка запоздала и выполнена не совсем на современном уровне.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Скачать: Fighters' Impact (SLPS-00822) (РИП версия)
Fighters' Impact
Taito Corporation SLPS-00822   25/04/97
Fighters' Impact (PSOne Classics)
Square Enix NPJJ-00171 PlayStation Store (PSOne Classics) 25/06/08 Looking for a game
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Fighters' Impact

Fighters' ImpactFighters' Impact

Fighters' ImpactFighters' Impact



Коды


2D Персонажи

На экране главного меню нажмите: Right, Right, Right, Right, Right, Right, Right, Right, Right.

Деформированные Персонажи

Select, Select, Select, Select, Select, Select, Select, Select, Select, Select.

Stick Mode

На экране главного меню нажмите: Left, Left, Left, Left, Left, Left, Left, Left, Left, Left.

Альтернативные костюмы Персонажей

Когда находитесь на экране выбора персонажей нажмите и удерживайте Circle + Square, затем нажмите Start.

Маленькие Персонажи

Когда находитесь на экране выбора персонажей подсветите выбранного персонажа, нажмите и удерживайте Down + X + Circle и нажмите Start.



Gameshark Fighter's Impact Codes
Infinite Health P1 8016C674 00C8
Infinite Health P2 8016D130 00C8
Infinite Time 8011DCD8 0000
8011DCC0 0000

Credits


Project Fighters' Impact

Director Nobuaki Kuroki
Game Design Nobuaki Kuroki, Hisakazu Kato, Akira Kurabayashi (Akira. K), Naoto Omura, Masami Kikuchi, Tōru Kawaishi (T. Kawaishi), Yasuhisa Watanabe
Program Agatha Koike, Satoshi Kawakami, Tōru Yoshio, Tetsuya Nakazawa
Original Program Akira Kurabayashi (Kurabar), Naoto Omura, Shizuo Iisawa, Yoshikazu Fujita
Model / Motion Design Hisakazu Kato (Kat), Masami Kikuchi, Tōru Kawaishi (T. Kawaishi), Kentarou Miyazaki, Masakatsu Yamaguchi, Kōhei Magome, Tomoya Tomabechi, Takashi Nagao, Hiroshi Hasegawa, Junko Ariga
Music Compose Yasuhisa Watanabe
Sound Effect Katsuhisa Ishikawa (Babi) (Zuntata)
Recording Engineer Munehiro Nakanishi
Hardware Katsumi Kaneoka
Product Design Toshiyuki Takenami
Character Design Tetsuyarō Shinkaida
Motion Act JAPAN・ITF (International Taekwon-Do Federation Japan), Isamu Hayami (Guidance), Itsuo Yanagi (Cooperation), Mitsuyoshi Kaku (Cooperation), Hisataka Noda (Pachi Tanglang Martial Arts Institute Japan), Joint Action Club, Masayuki Ishikawa, Akira Kurabayashi (Akira. K), Sakura Munakata
Special Thanx. Seiji Kawakami, Hiroyuki Maekawa, Hiroshi Aoki, Yuuji Sakamoto, Tsutomu Matsuda, Kei Shimizu, Takayuki Muro, Studio Peacock, ... and Taito TG Development Staff
Presented by TAITO®

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)