Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 голосов)

Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island)Если верить красивой легенде, легшей в основу этой игры, гоббо - раса симпатичных маленьких существ. Их сила кроется вовсе не в их интеллекте, творческих способностях или мышцах, а исключительно в их привлекательности. Они такие симпатяги, что берут друг дружку в питомцы, вроде домашних зверушек. Однажды король гоббо Руфус Нетерпимый стоял на берегу - ему надо было убедиться, что солнце и в это утро поднимется над горизонтом. Как вдруг набежала волна и выбросила на берег корзинку. Король осторожно заглянул в нее и обнаружил новорожденого крокодильчика. Его величество отнес находку домой, и крокодил рос в обществе гоббо как равный среди равных. А потом он стал таким дылдой, что стал опасен для окружающих. Невольно произведя в городе большие разрушения, крокодил Крок не на шутку задумался. Как быть, оставаться с приемными родителями или уйти, оказав им тем самым услугу? Но тут объявился барон Данте со своими дантейцами и ну хватать гоббо всех подряд, и сажать их в клетки! Король Руфус забил в набат, призывая с небес птицу Клювину. И повелел унести Крока подальше от долины гоббо, и беречь его как зеницу ока. Барон Данте переловил всех гоббо, включая Руфуса, и заключил их в расставленные по всей долине клетки. Задача Крока, то есть ваша, освободить их, победить Данте и вернуть в долину мир.

Графика этой полноценной платформенной трехмерки очень близка к графике Mario 64. Текстуры выполнены с очень высоким разрешением и по-настоящему радуют глаз. Однако многие персонажи в отличие от бэкграундов прорисованы плохо, их контуры расплывчаты. Уровни велики, но разделены дверьми и туннелями на небольшие помещения. Двери замедляют игровое действие, - вам перед каждой приходится ждать загрузки следующего подуровня. И пусть на это уходит всего три-четыре секунды, при беготне по комнатам потеря времени несколько раздражает. В основном уровни построены на платформенной базе, вы бежите и прыгаете с платформы на платформу. Каждый уровень изобилует кристаллами, они усеивают ландшафты и прячутся в сундуках. Соберите 100 кристаллов, и получите дополнительную жизнь. Иногда придется решать головоломки, например, искать ключ к ящику с гоббо, или угадывать, в котором из трех сундуков находится пленник. И будьте осторожны: в конце уровней вас подстерегают злые охранники. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Croc: Legend of the Gobbos
Fox Interactive SLUS-00530   29/09/97
Croc: Legend of the Gobbos (Demo Disc)
Fox Interactive Тема Форума Demo Disc 08/11/96
Croc: Legend of the Gobbos
Fox Interactive SLES-00593   10/1997
Croc: Legend of the Gobbos (Demo Disc)
Fox Interactive SLED-00038 Demo Disc 1997
Croc! Pau-Pau Island
MediaQuest SLPS-01055   18/12/97
Croc: Legend of the Gobbos (Greatest Hits)
Fox Interactive SLUS-00530 Greatest Hits 23/09/98 Looking for a game
Croc: Legend of the Gobbos (Platinum)
Fox Interactive SLES-00593 Platinum 1999 Platinum SLES-00593 Тоже самое, что ругулярное издание SLES-00593
Croc: Legend of the Gobbos (Classics)
Electronic Arts SLES-00593 Classics 15/09/00 Looking for a game
Croc: Legend of the Gobbos
Неизвестно SLUS-00530 Текст  
2 In 1: Антология Croc
Koteuz Тема Форума Текст  
2 In 1: Антология Croc
Paradox Тема Форума Текст  
Croc: Legend of the Gobbos на других игровых платформах
Croc: Legend of the Gobbos
SoftClub Тема Форума PC/Windows 95/98/XP   Текст и звук
Croc: Legend of the Gobbos
Fox Interactive T-16105H SEGA Saturn 1997
Croc: Legend of the Gobbos
Fox Interactive T-5029H-50 SEGA Saturn 1997
Croc! Pau-Pau Island
MediaQuest T-26410G SEGA Saturn 26/03/98
Внести пожертвование (Donate) ePSXe v.1.6.0; 1.9.0; 2.0.2; 2.0.5 RU + Утилиты, плагины, шейдеры и справка Эмулятор SEGA Saturn Mednafen и оболочка MedSat (только x64)

Скриншоты предоставлены ресурсом www.psxdatacenter.com


Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island) Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island)

Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island) Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island)

Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island) Croc: Legend Of The Gobbos (Croc! Pau-Pau Island)


Куда-куда подевались Гоббос, друзья-товарищи и родственники Крока, которые вырастили его как родного когда люльку с младенцем, т.е с Кроком, прибило к их острову? А они, оказывается, то ли по глупости собственной, то ли из-за хитроумного коварства Барона Данте оказались у него в заточении. Крок не может бросить своих друзей и должен освободить их любой ценой (а они черт знает где разбросаны на четырех разных островах!). Каждый остров, к тому же, включает десять уровней, две секретных зоны и два уровня с боссами. Да, дорого обходится глупость, неосмотрительность и простодушие! Но нам тоже жаль Гоббо, так что поможем, чем можем. Укажем расположение секретных зон и как лучше расправиться с крутыми боссами. И, конечно, подскажем наилучшие стратегии спасения Гоббос. Но Вы должны проявить настойчивость, сметку, хорошую реакцию и как следует потренироваться, если что-то не будет получаться, а первое время будет сложно, Крок очень шустрый и временами камера строптива, но Вы справитесь.

Наш главный герой Croc (крокодил) бегает, прыгает, плавает и много еще чего делает в трехмерном мире, где много маленьких глазастых созданий, которым не на кого больше надеяться в их борьбе за свободу. Но на пути к благородной цели всегда много разных врагов и огромных боссов, охраняющих входы на уровни. Так что Croc должен собрать много "камней" - они дадут ему защиту и новые жизни. Они могут действовать и как буфер: когда враг нападает, Крок может разбросать перед собой "камни" и остановить его. И даже кое-что собрать обратно, если быстро разделается с врагом. А камушки ох как нужны - без них Крок покойник. Разноцветные "камни" понадобятся и для открывания дверей.

Графические эффекты потрясающие, а окружающий мир более разнообразный и красочный, чем даже в великом Марио! А если добавить к этому аналоговый контроллер и кучу других новшеств. Издание "100% PlayStation. Tricks PSX. 260 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 3". Издатель ЗАО "TRICKS PSX" от 22.10.97 г (Редакция volgame, компиляция с другими выпусками Tricks 100%)


Croc является детищем английской команды разработчиков Argonaut, которая известна любителям видеоигр по совместной работе с Nintendo над 16-битным хитом номер 1, Star Fox для SNES и разработкой первого графического 3D-акселератора, FX-чипа, для этой же приставки.

Завязка сюжета которой достаточно забавна. Все в игре крутится вокруг народца под названием Гоббо. Это мирные существа, очень похожие на маленькие меховые комочки. Однажды в их безмятежной жизни произошло довольно странное событие. Король Гоббо, Руфус, встречал рассвет на берегу реки, как вдруг к нему подплыла корзина с маленьким крокодильчиком. Сперва Гоббо испугались, решив, что это первый представитель коварной расы "крокодилов в корзинках", но так как больше пришельцев не было, все успокоились и решили взять крокодильчика на воспитание. Так в долине Гоббо появился Крок. Но были в тех землях и негодяи - банда грабителей и злодеев Дантини, с их предводителем бароном Данте. Последнему никак не давала покоя счастливая и безмятежная жизнь долины Гоббо, и он решил покончить с ней раз и навсегда.

Недолго думая, Данте просто захватил долину и установил там свой порядок. Каждый из народа Гоббо был схвачен и посажен в темницы, разбросанные по всей земле, а все остальные жители были превращены в злых и коварных существ. Спастись удалось лишь Кроку, которого в последний момент успела унести на своих крыльях смелая птичка Бени. Она же и убедила испуганного крокодильчика в необходимости спасти своих друзей Гоббо и выступить против злого барона Данте. В этот момент в игру вступаете Вы и, управляя юным Кроком, становитесь спасителем долины Гоббо. Сюжет, безусловно, детский, да и вид у игры подобающий, но вот сам игровой процесс, как и в Марио 64, способен приглянуться практически любому игроку.

В процессе игры Вам предстоит исследовать 45 красочных и разнообразных уровней, поделенных на более чем 250 игровых арен. Набор уровней стандартен для такой игры. Вы побываете в лесу и в пустыне, во льдах и горячей лаве, а в конце игры Вас ждет страшный замок самого барона Данте. В конце каждого из уровней Крока, как обычно, ждет босс. Пусть Вас не расстраивает слово обычно, так как боссы в игре выполнены просто великолепно. Как Вам, например, встреча на ринге с огромной жучихой - боссом первого уровня. В общем, не в пример самой игре, на врагов у разработчиков хватило воображения.

Чтобы сражаться с боссами и вообще отбиваться от многочисленных врагов, у Крока есть масса возможностей, практически как у Марио. Он может бегать, прыгать и даже летать, правда не без посторонней помощи. Существуют уровни, где крокодильчику приходится погрузиться и в свою родную стихию, воду, где уже вам придется вдоволь наплаваться. Со всякими вредителями крокодильчик расправляется либо обычным прыжком на голову, либо ударом мощного хвоста, а-ля Gex. Жалко что Крок по молодости лет не может использовать всю свою природную силу, а то просто взял бы да перекусал всех, и дело с концом. И, как Соник, Крок спокойно живет до тех пор, пока при нем находится хотя бы один предмет, который можно собрать на уровне. В общем, Марио скрестили с Гексом, приправили Соником и получили нового героя.

Управление персонажем ничем не выделяется, возможно использование аналога. Игрокам доступна полная свобода управлением камерой, что намного облегчит задачу навигации в трехмерном мире игры.

Теперь поговорим о самом главном и единственном отличительном моменте игры, а именно о ее графическом исполнении. Можно смело сказать, что именно этот фактор и привлекает такое внимание к этому, в остальном стандартному произведению. Стоит признать, что игра выглядит просто великолепно. Великолепные текстуры, хорошая работа с освещением, достаточно высокое разрешение и практически полное отсутствие тормозов - все Вы можете найти как в версии игры для PlayStation. Croc можно смело назвать демонстрацией возможностей PlayStation. Сам персонаж выполнен настолько реалистично, что выглядит, если не живым крокодилом, так уж точно ожившей игрушкой. Михаил Разумкин Страна игр №18 1997 год


Советы


  • - Вспрыгните на спину слона - это поможет Вам добраться до платформы.
  • - Портал за левым камнем на 1-3 уровнях откроет дорогу в премиальную зону, где Вас ожидают четыре дополнительные жизни.
  • - Чтобы найти все Gobbos на 2-3 уровнях, спрыгните с уступа и нажмите DOWN - сможете открыть секретную дверь дополнительным ключом.
  • - Толкайте коричневый ящик вдоль дорожки, ведущей к верхней платформе. Будьте осторожны, лава погорячее, чем печка!
  • - В комнате с водопадом на 2-4 уровнях поищите за спиной и слева от себя вход в секретный портал.
  • - Чтобы победить Wampa Wannabe, подождите, пока он потеряет равновесие, и врежьте ему своим могучим хвостом. Он разлетится на двух маленьких парнишек, а каждый из них тоже "поделится" надвое. Вот тут-то и растопчите эту четверку. Дело сделано, можно двигаться дальше.
  • - Оставайтесь на бетонной дорожке, и Burrower'ы не смогут зацапать Вас.
  • - В игре целых пятьдесят уровней, так что наберитесь мужества и терпения.

Коды


Доступ ко всем уровням

На экране паролей введите Enter Left, Left, Left, Left, Down, Right, Right, Left, Left, Down, Right, Down, Left, Up, и Right.

Пароли уровней

Мир 1

1-2. UL1L1DDULURDRRU
1-3. RULULUURLRURLUD
1-b1.DLURLDRLRLRRDL1
1-s1. LURURUDRLDULULD
1-4. ULDL1DDRL1RDRRU
1-5. RUDULUUULDURLUD
1-6. DLRRLDRDRURRDL1
l-b2. LDUURRDRL1URULD
l-s2. URLRULDRLDRDRRU

Мир 2

2-1. RDLDURUUL1URLUD
2-2. DRULULDRRRRRDL1
2-3. LURDDRDRLDULULD
2-b1. ULDRULDRL1RDRRU
2-s1. RDDDURUULDUUDUD
2-4. DRRLULRDRURUL1L
2-5. LDUDDUDRDLUDRLD
2-6. UL1RDUDRDDRLURU
2-b2. RULDDDUUDLUUDUD
2-s2. DRULDULDURRURL1

Мир 3

3-1. LURDUDURDDUDL1D
3-2. ULDRDUURDLRLDRU
3-3. RUDDDDDUDDUUUUD
3-b1. DLRLDULDUURURL1
3-s1. LUDDULURDLUULDD
3-4. URRRURURDDRLDUU
3-5. RDRDULDUDLUUURD
3-6. DRDLURLDURRURDL
3-b2. LULDDLURDDUDLDD
3-s2. URURURULDLRLDDU

Мир 4

4-1. RDUDULDDDDUUULD
4-2. DRL1URLUUURURUL
4-3. LDDDDDUL1LRULUD
4-b1. UURRDDUL1DULDDU
4-sl. RRRDDULDL1RUUL1
4-4. DDDLDDDURRUURUD
4-5. L1LDUURL1DRDLUL
4-6. UUURDDRL1LULDDR
4-b2. R1UDDULDLDRUUL1
4-s2. DDLDDDDURUUURUU

Мир 5

5-1. L1DLURRL1LRULUR
5-2. UDRUULRL1DULDDL
5-3. RRRLURLDL1RUULR
5-4. DDDDULDURRUURUU
5-b1. L1L1DRRL1DRDLUR


Прохождение игры (Вариант 1)


Куда-куда подевались Гоббос, любимые друзья-товарищи Крока? А они оказывается то ли по глупости собственной, то ли из-за хитроумного коварства Барона Данте (Baron Dante) оказались у него в заточении. Крок не может бросить своих друзей и должен освободить их любой ценой (а они черте где разбросаны на четырех разных островах!). Каждый остров, к тому же, включает десять уровней, две секретных зоны и два уровня с боссами. Да, дорого обходится глупость, неосмотрительность и простодушие! Но нам тоже жаль Гоббо, так что поможем, чем можем. Укажем расположение секретных зон; как лучше расправиться с крутыми боссами. И, конечно, подскажем наилучшие стратегии спасения Гоббос. Но Вы должны проявить настойчивость, сметку, хорошую реакцию и как следует потренироваться, если что-то не будет получаться.

Как найти Гоббо

Большинство Гоббос сидят в клетках, под ящиками или даже "на свежем воздухе", а не взаперти. На каждом уровне по б Гоббо, исключая секретные уровни и уровни боссов. Причем пять (из 6-ти) Вы должны обнаружить до того, как доберетесь до Кристальной двери. Последний Гоббо спрятан за ней. Собрав всех Гоббо на каждом уровне, Вы сможете попасть на секретные уровни на каждом острове. А на секретных уровнях придется разобраться с головоломками, без этого не обойтись. Иначе не достигнешь Кристального Острова (Crystal Island).

Как найти кристаллы?

Сразу нужно понять, что эти замечательные кристаллы очень облегчают жизнь Кроку. Он может принять "на грудь" любой удар врага и не умереть! И пока он имеет хотя бы один кристалл, то выдержит любую атаку. Как только соберете 100 Белых кристаллов (White Crystal), то получите дополнительную жизнь. Есть еще пять видов цветных кристаллов (Color Crystal), которые обеспечат Вам доступ к Кристалической двери. Эти кристаллы могут лежать "в открытую", быть спрятаны под ящиками и даже замаскированы под Белые кристаллы. Найти их все не очень трудно, а вот миновать опасности на уровнях куда сложнее!

Как поймать "неуловимых" Гоббо

Некоторых Гоббо не так уж просто вызволить из дьявольских баронских лап. Можем предложить наилучшую технику, для их освобождения. Тут, пожалуй, классический случай. Наблюдательность - Ваша единственно верная ставка. Ведь надо выбрать правильный ящик! К счастью, этот маленький тест необходимо будет пройти дважды, да и в самом начале уровней. Короче, сохраняйте игру в карте памяти перед началом каждого нового уровня, и все будет в норме.

Здесь есть парочка трюков типа "Pop-the Penguin" в игре. Встаньте на центральную стрелку и подождите когда высунутся пингвины. Хлопните по соответствующей кнопке и укокошьте пингвина. Если сможете управиться одновременно с двумя кнопками, то на Вас можно положиться - справитесь с любой задачей.

Некоторые Гоббо носятся вокруг с ящиками, которые вроде как закрывают их. Когда они врезаются в стену (не видят же ничего, черти!), то отлетают прямо на Вас. Попытайтесь вспрыгнуть на ящик, когда Гоббо этот "трюк" исполняет. Ну просто белки, а не Гоббо!

Это возможно самая трудная и ответственная часть игры. Поставьте Крока между двумя кнопками. Самое главное - это нажать нужную кнопку и тут же снова встать посередине. Прыгать с кнопки на кнопку неэффективно, да и вряд ли получится.

Нужно передвинуть "pot" из далекого левого конца в дальний правый; подождать пока "pot" минует центр, а затем вернуться обратно в середину. Действуя таким образом, можно получить почти 30 кристаллов подряд.

Гонки с приведениями

На Пустынном Острове (Desert Island) Вы будете обнаруживать за каждой Кристаллической дверью Приведение! И очень жадное до кристаллов. Оно будет гнаться за Вами, но, бросив ему несколько кристаллов, можно заставить его слегка поотстать. Но если оно все таки будет настигать Вас, в нескольких местах можете "срезать угол". И это уже победа!

Уровень 3-1

На первом же перекрестке поверните направо, вместо того, чтобы вместе с приведением мчаться прямо вперед.

Уровень 3-5

У перекрестка "Monkey Bar" идите сразу направо и сделайте хороший прыжок на приведение.

Уровень 3-6

Когда доберетесь до клетки, где сидит Гоббо, прыгните наискосок к гонгу (не идите по прямой). Схватите ключ от следующей платформы.

Flibby The Ladybug

Вам придется схватиться с Флибби в "квадратном круге". Пусть он подойдет поближе, затем оглянитесь назад, когда он станет наносить удары кулаками. Когда он решит передохнуть, врежьте ему как следует хвостом, а затем продолжите "belly stomp". Флибби набросится на Вас, используя несколько видов punch, так что старайтесь держать дистанцию, и он не достанет Вас своими кулаками. И не забывайте, что чем дольше длится бой, тем сильнее Флибби устает.

lsty The Demon

Этот парень Итен очень большой. Лучше всего в схватке подпустить его поближе, отпрыгнуть назад, когда он плюхнется вниз. Врежьте ему хвостом как следует. Теперь их уже двое! Повторите тот же "сценарий" с его меньшими братьями. Однако помните, что они явно побыстрее и активнее. Затем эти двое "разделятся" и превратятся в четыре (!) еще меньшие "версии", но такие шустрые! И каждый владеет атакой с "кувырком" (tumbling attack). Однако, если попадете, им достаточно одного удара хвостом.

Премиальная зона

На островах Вы найдете скрытые Warp, которые приведут Крока в премиальную зону. Здесть можно будет "накопить" несколько жизней, которые, безусловно, облегчат Кроку поиски Гоббо.

Уровень 1-3

Как только попадете в первую зону "Souting Lava Lava Lava", поищите за больши камнем на левой стороне экрана. Идите в warp и доберитесь до премиальной зоны, где много кристаллов и две дополнительных жизни.

Уровень 2-4

Прыгните поперек движущейся платформы прямо к клетке и войдите в дверь налево. Сразу же увидите warp, войдите в него. Это самая "выгодная" премиальная зона, получите еще пять жизней. Будет с чем поработать!

Уровень 3-5

В начале уровня "Leap of Faith", посмотрите вниз и увидите warp платформу. Прыгните наискосок к падающей платформе, а уж с нее дальше вниз. Приземлитесь на warp, и она доставит Вас в премиальную зону. Там для Вас припасены четыре дополнительных жизни. Опасайтесь порывов ветра. Он может нарушить все Ваши расчеты и зашвырнуть в отвратительные пруды. Но Вам это совсем ни к чему, пусть там карпы кувыркаются.

Уровень 4-2

Когда попадете на этот уровень, увидите длинную платформу, подвешенную на расстоянии. Прыгните по диагонали к лестнице и поднимитесь на следующий пролет. Затем прыгните с разбегу с самого конца пролета. Приземлитесь на warp. Здесь и обнаружите три дополнительных жизни.

Кактус Джек (Cactus Jack)

У Джека есть несколько очень опасных атак, и он не преминет их применить против Вас. Начнет с метания копья. Этого легко избежать, просто бегайте по кругу вокруг него. Его "вращательные" атаки много опаснее. От медленного варианта атаки можно еще убежать, но от "широкой" атаки можно лишь укрыться в каком-нибудь углу. А когда Джек, сбитый с толку своими безутешными атаками, остановится "передохнуть", врежьте ему своим победоносным хвостом.

Барон Данте

Вы словно попадаете в преисподнюю! Вначале Барон опробует на Вас две атаки. Если подойдете близко, он исполнит Swipe - он него легко уклонитесь. На дистанции он пользуется floor slash, посылающий на Вас "шоковую волну", от которой спасет только очень высокий прыжок. И после каждой его атаки (если останетесь целы) немедленно контратакуйте - это самый удобный момент. Нанесете ему три удара и перейдете ко второй фазе схватки. Барон бросится на Вас как разъяренный бык, отскочите в сторону и он врежется в стенку. И остолбенеет на несколько мгновений, видимо сотрясение мозга (значит, есть мозги?). Затем спрыгнет в пруд и будет атаковать с воды, стреляя залпами. Бегайте по периметру комнаты и прыгайте. Так он в Вас никогда не попадет. А вот когда Барон "высадится" на берег, прикончите его.

Кристальный остров

Когда обнаружите все восемь частей головоломки, сможете добраться до Кристального острова. Здесь четыре уровня и Босс.

Уровень 5-1

Возьмите ключ прямо на старте, он за спиной Крока (справа). Не нужно Вам дополнительных жизней в следующей зоне. На большой секции monkey bars дождитесь первого Dantini, врежьте ему как только появится (на расстоянии) и двигайтесь дальше. На этом уровне особых проблем не будет, а с парочкой нехороших парней легко справитесь.

Уровень 5-2

Единственная дополнительная жизнь на этом уровне находится прямо под Динатини в первой зоне. Самое трудное место - лавовые тоннели. Когда Вы будете от Данте на расстоянии двух платформ, он откроет огонь. Перепрыгните "огненный шар" и дайте ему как следует. Когда окажетесь на arrow платформе, приготовьтесь спрыгнуть с нее после того, как прикончите третьего летающего Дантини.

Уровень 5-3

Как только минуете первую дверь, дела могут пойти плохо. У Вас нет никаких кристаллов, так что сложно будет проскочить мимо Дантини. Зажгите фонарь и осмотритесь, выработайте план. Не торопитесь, имейте терпение, и все пройдет без осложнений.

Уровень 5-4

Если Вы очень нетерпеливы, то первый Дантини снова может стать проблемой! Налево пойдете, там много "прыгающих" платформ, утыканных остриями. Дорожка направо заметно полегче, и поскольку они обе ведут в одно и то же место, то к чему Вам эти подвиги?

Уровень 5-В. Секретный часовой

Крок добрался до секретного часового на Кристальном острове. Возьмите кристалл или два и ударьте в гонг. И сразу вспрыгните на одну из проходящих платформ. Спрыгните с платформы (рассчитайте время) и ударьте в следующий гонг. Воспользуйтесь способностью Крока выполнять движение turnaround, чтобы быстренько вернуться на ту же самую платформу. Вам нужно будет ударить во все четыре гонга, чтобы победить часового. Нужно очень точно рассчитывать прыжки по времени и уклониться от мощных залпов часового (у него такие энергетические молнии). Успеха тебе, Крок!


Прохождение игры (Вариант 2)


Croc - игра столь же сложная, сколь и интересная. А интересной его делают прежде всего разные секретные места, хитрые приемы борьбы с врагами и прочие приятные вещи, которые сопровождают нас до самого конца игры. Однако самому открыть все это бывает подчас достаточно сложно, все зависит от случайностей, а случайности - это довольно редкое явление для любой игры. В данном небольшом руководстве мы коснемся некоторых тонкостей игрового процесса, а также расскажем, как попасть на различные бонус-уровни и секретные места.

Управление

Так же как театр начинается с вешалки, настоящая игра начинается с управления. Управление главным героем в Croc во многом интуитивное, однако и в нем есть свои тонкости. Помимо простых действий Croc может:

  • - Плавать. На некоторых уровнях попадаются достаточно большие бассейны, заполненные водой. К счастью, Croc оказался водоплавающей ящерицей, поэтому можете смело направлять его прямо в воду. Подводное управление мало чем отличается от наземного.
  • - Карабкаться по стенам. Внимательно смотрите на окружающие вашего главного героя стены, особенно тогда, когда, кажется, что идти некуда. Некоторые типы стен пригодны для скалолазанья и Croc сможет продемонстрировать свои способности в этом деле.
  • - Толкать. На уровнях раскиданы ящики с нарисованными на них стрелочками. Croc может толкать их в любом направлении, однако только по определенному типу местности.
  • - Перемещаться по решеткам. Когда вы видите, что чтобы перебраться на другой берег следует преодолеть ряд смертельно опасных препятствий, например, реку кипящей лавы, то вполне возможно, что над головой главного героя есть малоприметная решетка. Заставьте Сrос'а прыгнуть, и Тогда он вцепиться своими лапами в нее и сможет довольно сносно двигаться в нужном направлении. В некоторых случаях можно прогуляться по верху решетки.

Последний мой совет касательно управления будет таким: если вы все же решительно настроены относительно прохождения игры, то обязательно приобретите аналоговый контроллер, с помощью него вам будет гораздо проще справляться с различными сложностями в игре. Некоторые объекты, которые встречаются на уровнях.

  • - Гоббосы: Эти маленькие меховые комочки и есть те существа, ради которых Croc отправился в опасное путешествие. Если на трех уровнях вы найдете 18 гоббосов (по 6 на каждом уровне), то после сражения с боссами, вы окажетесь на секретном уровне, на каждом из которых вы сможете найти одну из восьми частей головоломки.
  • - Белые Кристаллы: На каждом уровне разбросано очень много кристаллов. Всех их крайне желательно собрать, и если вы соберете 100 белых кристаллов, то тогда получите еще одну жизнь. Кроме того кристаллы обеспечивают защиту Croc'а. Каждый раз, когда он будет получать повреждения, он не будет терять жизненных сил, а просто выронит один кристалл.
  • - Цветные кристаллы: На каждом уровне лежат пять особенных кристаллов - красный, зеленый, синий, желтый и фиолетовый. Если вам удастся собрать все пять, то тогда в конце уровня вам откроется Дверь Радуги, за которой можно найти по-крайней мере одного гоббоса (а иногда и всех шесть!).
  • - Части головоломки: В каждом мире есть два специальных уровнях. На них вы сможете найти части головоломки. Если за всю игру вы найдете их всех, то тогда вам станет доступен еще один секретный остров - Остров Кристаллов!

Секретные места на уровнях

  • - Уровень 1-1, Часть 1: Запрыгните на платформу с Белым Кристаллом и шлепнетесь на ней три раза.
  • - Уровень 1-3, Часть 1: Внимательно осмотрите пространство около большой скалы слева, и, обнаружив секретный вход, направьте туда главного героя.
  • - Уровень 1-В2, Часть 1: Шлепнетесь на скалу, которая расположена точно слева от самого начала уровня.
  • - Уровень 2-2, Часть 2: От самого начала уровня проведите Croc'а к краю пропасти слева. Когда он свалится оттуда, он окажется на двигающейся - платформе, которая переправит его в секретное место.
  • - Уровень 2-4, Часть 2: После того, как пройдете через дверь, поищите в левом углу.
  • - Уровень 2-6, Часть 2: Прыгните на второй ряд плотов и плывите до конца.
  • - Уровень 3-1, Часть 4: Три раза шлепнетесь на фиолетовое желе.
  • - Уровень 3-5, Часть 1: От самого начала уровня прыгните влево и встаньте на вторую платформу. Она привезет вас в секретное место.
  • - Уровень 4-2, Часть 1: На самом высоком уровне около решетки сбегите с выступа, чтобы попасть на платформу.
  • - Уровень 4-5, Часть 2: Прыгните на шестой столб и шлепнетесь на три раза.

Некоторые тактические советы для борьбы с боссами

В этой части Советов по Прохождению Игры мы расскажем вам, как наиболее эффективно бороться с боссами, их некоторые особенности и уязвимые места.

Уровень 1-В1

Это ваша первая встреча с боссом на Лесном Острове. В ней вы сможете ознакомиться с основными принципами борьбы с боссами и узнаете, что чтобы не стать побежденным нужно постоянно двигаться. Уровень начинается с движущейся платформы, которой вы можете управлять. (Просто встаньте на платформу и в зависимости от указанного вами направления она будет перемещаться). Обязательно постарайтесь собрать все Белые Кристаллы и дополнительную жизнь. Затем высадитесь на противоположном берегу и бегите вперед, минуя всех врагов. Откройте дверь и вы окажетесь в логовище первого босса. Босс будет преследовать вас с короткими перерывами. Когда он будет приближаться совсем рядом, он постарается клюнуть Сrос'а. Увернитесь, и если босс промахнется, то он будет некоторое время находиться в бездействии. Это самый важный момент и тут главное не растеряться. Подбегите вплотную к боссу, ударьте его хвостом и как можно быстрее убегайте, потому что обычно босс подолгу все же не бездействует. Подбегать вплотную - это не значит прикасаться к нему, в случае прикосновения повреждение получите вы. Запомните, этот босс уязвим только от удара хвостом и только тогда, когда ничего не делает. Вне всякой зависимости от того, ударили вы его или нет, через некоторое время он продолжит свои преследования. Ударьте его еще два раза и после этого босс погибнет.

Уровень 1-В2

Теперь вам надо покинуть Лесной Остров. Но перед этим следует освободить короля Гоббосов. А чтобы освободить его вам придется сразиться с достаточно сильным боссом. Босс этого уровня опасен прежде всего тем, что время от времени меняет тактику своего боя, поэтому нужно обладать хорошей реакцией. Как только он увидит вас, он не спеша начнет к вам приближаться. Будьте предельно осторожны - когда босс подойдет к вам вплотную, он ловко совершит непонятное телодвижение и сшибет вас с ног. Во что бы то ни стало постарайтесь избежать этого удара и тогда этот босс, как и первый на время станет уязвимым. Подбегите к нему поближе и ударьте его хвостом. Однако удар хвоста не нанесет боссу никаких повреждений - он просто упадет. Когда он упадет, Croc должен прыгнуть на него и шлепнуться боссу прямо на живот. Только после этого вам удастся нанести ему повреждение. Однако провести этот маневр еще один раз будет уже не так просто, у босса в арсенале появится еще один прием - сокрушительный удар кулаком. Неизвестно, каким приемом он воспользуется - так или иначе вновь уклонитесь от удара, свалите босса ударом хвоста и шлепнетесь ему на живот. Когда он поднимется во второй раз очень возможно, что он использует еще один тип атаки. Вновь уклонитесь и сделайте так, как уже делали в третий раз. После этого вы можете отпраздновать победу и над этим боссом.

Уровень 2B-1

Третий босс не вполне обычен, так как на самом деле это мирное существо, просто околдованное Бароном Данте. Однако для вас это значение не имеет, поскольку опасность для Croc'а этот босс все же представляет. Хотя справиться с ним довольно легко. Когда этот босс приблизиться к вам, он постарается сбить вас своим телом. Просто уклонитесь от атаки, затем наступайте и ударьте его хвостом. При желании можно также просто прыгнуть два раза на ^т его голове. Так или иначе результат будет один. Чтобы освободить босса от заклинания Барона Данте, нужно сделать так три раза.

Уровень 2-В2

На этот раз вам придется уничтожить совсем необычного босса Демона Итси. В принципе уничтожить его достаточно просто, но из-за необычности босса, полагаю, уничтожить его с первого раза вам вряд ли удастся. Демон Итси очень большой, В его размерах кстати кроется маленький секрет, о котором я расскажу позже. Когда он увидит вас, он приблизится, подойдет вплотную и, не долго думая, сядет на Сrос'а. Если вы конечно не отбежите в сторону в самый последний момент. Если вам удалось уклониться от столь бесхитростной атаки, подойдите к нему и нанесите демону удар хвостом. Не правда ли просто? Однако вслед за этим произойдет что-то очень странное. Демон Итси в буквальном смысле слова раздвоится. И теперь за вами будут охотиться два маленьких босса. Разделайтесь точно так же с каждым из них, но будьте осторожны - каждый из них сможет раздвоится так же как и их родитель. И когда льду будут бегать четыре маленьких Итсика шлепнетесь на них сверху или просто ударьте их хвостом. После этого можно считать, что вы разделались с Демоном Итси. Или с двумя? Или с четырьмя?..

Уровень ЗВ-1

Битва с этим боссом осложняется тем, что проходит она под водой. И несмотря на то, что подводное перемещение Сгос'ом в принципе не такое осуществляется достаточно просто, посоветую все же до конца разобраться со всеми тонкостями управления под водой. С другой стороны то, что битва с боссом проходит под водой, вам даже на руку, поскольку теперь вы можете уклоняться от его атак в еще нескольких направлениях (главное - не запутаться в трехмерности). Тактика борьбы с ним в общем-то не отличается от борьбы с самом первом боссом: уклонились от удара - атаковали сами, но все же будьте внимательны, поскольку движения под водой несколько замедляются, а босс все-таки достаточно быстр. После того как вы ударите его три раза, можно приступать к следующему уровню.

Уровень ЗВ-2

Босс Джек-Кактус - один из самых опасных и ловких противников, которые встретятся вам в игре. В борьбе с ним нужно быть максимально осторожным и стараться только уклоняться от его атак. Вы же будете атаковать только тогда, когда будете твердо уверены, что решающий момент настал. Как только вы попадаете в логовище босса, немедленно начинайте описывать круги вокруг него по часовой стрелке. Джек-Кактус будет нещадно посыпать вас градом и снарядами. Ни на секунду не останавливайтесь, и все будет в порядке. Через некоторое время у босса от постоянного верчения закружится голова. По мере того, как он замедляет свои повороты, уменьшайте радиус описываемых кругов. Еще через некоторое время он совсем остановится. Это и еcть время для ваших действий. Как можно быстрее подбегите к нему вплотную, ударьте хвостом и тут же отбегайте к стене вновь описывать круги. Что бы победить босса нужно нанести ему три удара. Вполне возможно, что когда вы описываете круги вокруг Джека, какой-нибудь случайный снаряд все же попадет по вам. Но не стоит сразу же опускать руки и сдаваться, потому что по углам комнаты специально для вас лежат дополнительные кристаллы. Так что если вы все правильно рассчитаете, особенных трудностей этот босс вам не доставит.

Уровень 4В-1

Босс этого уровня на самом деле серьезной опасности для вас не представляет. Просто нужно точно знать, что делать и когда. Если бы вы не прочитали этого маленького руководства, то скорее всего вы бы достаточно долго ломали голову. Итак, вы заходите в комнату и видите босса, который расположен фактически в недосягаемом месте. Дело в том, что он держит несколько воздушных шариков и висит над большим колодцем. Первое желание - подпрыгнуть, ударить его хвостом и поскорее отпрыгнуть, чтобы не свалиться вниз. Будьте уверены, этого не получится. Просто нужно немножко подумать. Все время босс будет швырять в Croc'а взрывчатку. Так воспользуйтесь его оружием! Встаньте за коричневой платформой на полу, и тогда взрывчатка будет возвращаться прямо к боссу. Вернее к его воздушным шарикам. Несложно догадаться, что будет, когда шарики у босса все же закончатся. Успеха вам на заключительных уровнях, которые очень-очень сложные!

Уровень 4-В2

Итак, вы уже почти прошли всю игру. Остался лишь один заключительный этап - победа над самим бароном Данте, первопричиной всех несчастий. Как и положено боссу не только уровня, но и вообще всей игры, Данте очень силен, хитер и коварен. Вся борьба с ним разделена на три части, вернее, раунда. То есть, фактически, вам предстоит уничтожить сразу трех боссов. Первый раунд достаточно прост. Просто бегайте около Данте, провоцируя его атаки. От его атак следует естественно уклоняться, а затем подбегать и бить барона хвостом. Ударив его три раза, не расслабляйтесь, так как, даже падая, он может принести вам неприятности. Если кулак падающего барона коснется пола, прыгайте, иначе пострадаете от настоящей "взрывной волны" удара Данте, демонстрирующей подлинную его сипу. Если все же вам не удалось этого сделать, тогда постарайтесь обязательно забрать выровнявшийся кристалл - знайте, что, это ваш последний шанс Во втором раунде барон, видимо частично осознавший опасность, которую представляет из себя Croc, меняет тактику. Теперь победите его будет несравненно сложнее. На этот раз Данте будет стремительно атаковать вас, и единственный способ уцелеть - это отступить в последний момент в сторону и затем постараться ударить его самому. Пожалуй, второй раунд - самый сложный не только в борьбе с бароном, но и во всей игре. Нужно обладать очень хорошей реакцией, чтобы вовремя увернуться от почти мгновенной атаки Данте. Кроме того после промаха барон долго бездействовать не будет. Вернее, почти вообще не будет бездействовать. Нанести удар за этот короткий отрезок времени будет очень непросто, но все же возможно. И все же победа в этом раунде во многом зависит от случая, поэтому вам предстоит не один раз пробовать свои силы в этой битве. Но если все же вам посчастливилось, не думайте, что все закончено и соберите все свои силы для заключительного раунда. Теперь Данте поднимается в воздух и начинает посыпать вас метательными снарядами. Соблюдайте почтительное расстояние и просто бегайте вокруг него, не останавливаясь. Через некоторое время поток снарядов иссякнет и барон опустится на землю. Время действовать. Подбегайте, бейте его фирменным ударом и вновь убегайте и описывайте круги вокруг Данте. Три удара - и вы выиграли. Теперь самое время освободить короля гоббосов Руфуса и отпраздновать победу!


Коды для взломщика Кодов


Код Результат
80074964 0064 Получить 100 кристаллов
8007496С 0006 Получить шесть Гоббо
80074FDC 0003 Бесконечное количество жизней
80074АС8 001F Получить все 5 цветных кристаллов
80074АС0 0001 Получить Золотой ключик
80074АС4 0001 Получить Серебряный ключик
80074Е6С 0008 Получить все 8 кусочков паззла
80074964 FFFF Код, защищающий от лавы

Credits


Fox Interactive

Executive Producer Paul Provenzano
Producer David Stalker
Associate Producer Chris Miller
QA Lead Michael Dunn
Quality Assurance Eric Asevo, Jackson Hamiter, Jennifer Kelly, Erik Larson, Allyson Lund, Bruce Maksin, Harish Rao, Teresa Rizzo, Seth R. Roth, Michael Schneider
Ph.D. in Gobbology Neil Alsip

Argonaut

Test Anna Lisa Larke, Howard Scott, Roger Davies, Nick Rodriguez, Christopher Tudor-Smith, Ashley Rubenstein
Lead Test Nathan Burlow
Production Staff Jools Jameson, James Loftus, Mark Washbrook
Art Scott Butler, Nina-Simone Drabwell, Mick Hanrahan, Luke S. Verhulst, Simon Keating
Level Design Nic Cusworth, Nathan Burlow, Lynsey Bradshaw, Simon Keating, Richard Griffiths
Lead Musician Justin Scharvona
Music Karin Griffin, Martin Gwynn Jones, Justin Scharvona
Sound Effects Karin Griffin, Martin Gwynn Jones, Justin Scharvona
Voice Talent Jonathan Aris
Additional Programming Matthew Porter, Saviz Izadpanah, Gavin Ashdown
Character Programming  Dan Laufer, Paul McAllister
Character Design  Simon Keating, Peter Day
Character Animation Peter Day, Lisa Springett, Jason RM Smith
Lead Design Nic Cusworth
Lead Programming Anthony Lloyd, Lewis Gordon
Executive Producers John Edelson, Jeremy Sands
Special Thanks Duncan Brown, Suzanne Cole, Simon Everett, Ian Foster, Carl Graham, Richard Joseph, Marcus Morgan

Music Recording

Supervisor Steve Levine
Musicians  Noel Langley (Trumpet), Terl Bryant (Drums and Percussion)