Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Crash Bandicoot

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): ПлатформерыЭкшн от третьего лицаЭкшн2D/3D Videogame Franchises: Crash Bandicoot (Game Series)Theme And Features: Feature: Мультипликационные персонажиКатегория: Игры для всей семьиКатегория: Игры для детейFeature: ЖивотныеМатериалы игр: Коды игрыКоды для Взломщика кодовОписание игрыСоветы игрокамРазработчики игрыСкриншоты игрыВидео геймплеяИнтересные фактыСборники игрРегиональные коды игр: SCESSCPSSCUSNPJIPAPXNPUIВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Greatest HitsPlatinumPSOne ClassicsPlayStation Store PSPPS One BooksDemo Disc/Demo PackagePlayStation Store PS3PlayStation the Best for FamilyПеревод игр PlayStation на русский язык: ParadoxНеизвестный переводчикMFS KhaosPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: SCEASCEESCEIКомпозиторы и исполнители: Josh MancellMark MothersbaughMutato MuzikaДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199619971998200120062007Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: CPlayStation Developers: Naughty DogКроссплатформенные игры: Android OSАксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PSPSONY Digital Distribution PS3

Crash BandicootСкажем прямо, главный герой этой игры - бандикут по имени Краш - внешне довольно противное существо; этакий нескладный человекообразный с глупой мордой. Да и вообще, разве в наши дни настоящего геймера может привлечь платформенная игра? Но не торопитесь с выводами. Разработчики игры Crash Bandicoot компания Naughty Dog - сумела вложить в платформенную игру столько выдумки, реализовать стандартные, казалось бы, приёмы так оригинально, с такой великолепной объёмной графикой и отличным звуковым сопровождением, что наш лупоглазый герой не может не завоевать наших симпатий. Да и все остальные персонажи игры, с которыми вы познакомитесь во вводном сюжете, необычайно забавны.

Хрестоматийный злой профессор Нео Кортекс (Neo Cortex) ставит эксперименты на животных, чтобы сделать из них неких супер - монстров. Но когда он начинает заниматься Крашем, в его дьявольской машине что-то ломается, и Краш убегает. Но теперь он должен вернуться в лабораторию прежде, чем профессор вырастит на спине его подружки человеческое ухо!

Физические способности Краша тоже, конечно, знакомы по другим платформенным играм. Помимо бега и прыжков, он обладает фантастическим приёмом в духе Тасманского Дьявола (есть такой мультипликационный персонаж): закрутившись вихрем, он может не только стать неуязвимым, но и смести с дороги попавшихся ему врагов. Он также очень ловко бьёт негодяев по лапой по голове. Для верности лучше объединить два этих приёма.

Как и во всякой платформенной игре, вам нужно собирать по пути полезные вещи. Во-первых, это яблоки. За каждую собранную сотню яблок вы получаете одну дополнительную жизнь. На каждом уровне вы должны также обращать особое внимание на ящики. В большинстве из них находятся просто яблоки, но в некоторых вы сразу найдёте дополнительную жизнь или средство защиты. Помните, что, только разбив ВСЕ ящики на уровне, вы имеете шанс заработать отличную оценку (Perfect). Очень внимательно отнеситесь к ящику со знаком "?", кто его знает, что там внутри. Наконец, каждая из подобранных африканских масок, начиная плавать по воздуху вокруг Краша, позволяет ему благополучно перенести один удар врага. Чем больше масок вы соберете, тем крепче будет ваша защита. А, собрав три штуки подряд, Краш надевает маску на себя и ненадолго становится неуязвимым.

Ещё одна игровая задача - разыскивать значки - головы. Головы бывают трёх типов. Голова самого Краша - это одна дополнительная жизнь. Голова его подружки Тауны (Tawna) может оказаться более ценной: собрав три такие головы, Краш попадает на премиальный этап. На этом этапе обязательно нужно добраться до выхода, раскрыв по дороге все ящики - это тоже важно для получения отличной оценки. Кроме того, в конце премиального этапа вы получаете возможность сохранить игру, закрепив тем самым свои достижения. Наконец, самые редкие головы - это головы Нео Кортекса. За три такие головы Краш попадает на самый сложный и интересный этап.

Масса тонкостей и секретов приводит к тому, что вам приходится ещё и ещё раз обращаться к этой игре. Вот вы вроде бы уже и закончили её - а выясняется, что вы выполнили всего 60% задания. Это оттого, что вы пропустили выходы на секретные участки, куда можно попасть, только обнаружив драгоценные камни. А на этих участках вас ждут новые нераскрытые ящики. Получив оценку "отлично", вы получаете и особые белые драгоценные камни и ключи, и только тогда имеете возможность добраться до настоящего конца игры.

Но самое удивительное в Crash Bandicoot - это графика и цвет. Даже если бы само игровое действие было не столь хитроумно, из-за изобразительного исполнения стоило бы пройти всю цепочку приключений вместе с маленьким героем. Стоит также отметить, что игра выпущена исключительно для платформы Sony PlayStation. Наслаждайтесь! Издание "100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2". Издатель ЗАО "TRICKS LTD" от 11.06.97

Интересно:

Отличия японской версии от американской и европейской:

  • 1. Озвучка целиком японская, текст тоже;
  • 2. 2 уровня в американской версии переставлены местами: тут этап Sleepery Climb находится на 2-м острове, а не на 3-м, также местоположение изменил один из уровней, где по небесному мосту бежишь;
  • 3. Начальное бревно на водных уровнях по-зверски толстое;
  • 4. В конце любого бонуса Тавна (девушка Крэша) не остается стоять, а исчезает в отличие от USA версии, ещё в обычных бонусах совсем другая музыка.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Crash Bandicoot
SCEA SCUS-94900   31/08/96
Crash Bandicoot Prototype
SCEA Тема Форума Demo Disc 04/08/96
Crash Bandicoot
SCEE SCES-00344   11/1996
Crash Bandicoot
SCEI SCPS-10031   06/12/96
Crash Bandicoot (Otameshi Disc)
SCEI PAPX-90010
SCPS-10031
Demo Disc 1996
Crash Bandicoot (Greatest Hits)
SCEA SCUS-94900 Greatest Hits 15/09/97
Crash Bandicoot (Platinum)
SCEE SCES-00344   03/1998
Crash Bandicoot (PlayStation the Best for Family)
SCEI SCPS-91057 PlayStation The Best 28/05/98
Crash Bandicoot (Platinum)
SCEE SCES-00344   1998
Crash Bandicoot (PSOne Books)
SCEI SCPS-91304 PSOne Books 12/10/01
Crash Bandicoot (PSOne Classics)
SCEA NPUI-94900 PlayStation Store (PSOne Classics) 04/12/06
Crash Bandicoot (PSOne Classics)
SCEI NPJI-00012 PlayStation Store (PSOne Classics) 25/01/07
Crash Bandicoot (PSOne Classics)
SCEE   PlayStation Store (PSOne Classics) 22/06/07
Crash Bandicoot
MFS Khaos SCUS-94900 Звук   Скоро
Crash Bandicoot
Paradox SCUS-94900 Текст и звук   Скоро
Crash Bandicoot
Неизвестно SCUS-94900 Звук   Скоро
3 In 1: Антология Crash Bandicoot
Неизвестно Тема Форума     Скоро
3 In 1: Антология Crash Bandicoot
Vector Тема Форума Текст и звук   Скоро
4 In 1: Crash Bandicoot 1,2,3 + Spyro The Dragon
Неизвестно Тема Форума     Скоро
5 In 1: Антология Crash Bandicoot
Paradox Тема Форума     Скоро
5 In 1: Антология Crash Bandicoot
Неизвестно Тема Форума     Скоро
Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)


Crash Bandicoot Crash Bandicoot

Crash Bandicoot Crash Bandicoot

Crash Bandicoot Crash Bandicoot


Это приключения маленького крысоподобного сумчатого зверька по прозвищу Крэш Бендикут. Проклятые докторишки Нео Брио и Нео Кортекс похитили у нашего героя девушку Тануку и используют ее для своих экспериментов. Они хотят захватить весь мир, сделав людей покорными рабами. Но на их пути встает Крэш Бендикут. Данная игра, как и любой платформер, начинается с достаточно прямолинейно устроенных уровней, что позволяет вам набраться опыта, столь необходимого в дальнейшем. 32 постепенно усложняющихся уровня рассеяны по трем островам и предоставляют широкие возможности проявить себя. Среднему игроку понадобятся недели, чтобы пройти всю игру и найти все секретные уровни и замаскированные бонусы. В принципе, вы можете пройти всю игру, и не занимаясь поиском секретов, но тогда вы не увидите большинства самых интересных местечек. (Game Guru The Best)


 Советы


  1. - Время не ограничено, поэтому имейте терпение и всегда будьте осторожны, когда собираетесь прыгать. Препятствия скрывают множество ям, а некоторые платформы остаются прочными только на секунду.
  2. - Соберите три приза Tiki-mask, и Вы будете неуязвимы на короткое время.
  3. - Найдите секретный проход в верхней части уровня Native Fortress, и он позволит Вам избежать много врагов.
  4. - Когда Вы разбиваете ящики на маленьких платформах с помощью атаки вихрем, убедитесь сначала, что не двигаетесь, иначе можно соскользнуть с края.
  5. - На уровне Cortex Power прыгайте направо и отталкивайтесь от стены, чтобы избежать роботов с шипами.
  6. - Разбивание всех ящиков без потери жизни даст Вам поздравительный экран и алмаз.
  7. - Дополнительные призы встречаются во множестве обычно около конца уровня.
  8. - Когда Вы убегаете от валунов, старайтесь бежать как можно дольше не сворачивая. Следуйте за цепочками фруктов, которые помогут избежать препятствия.
  9. - На уровне Rolling Stones соберите три головы доктора Neo Cortex'а. Одна находится в ящике в начале уровня, еще одна - среди ящиков с динамитом в середине уровня, а последняя - около выхода из уровня. Соберите все три, и попадете на сложный призовой уровень, где будете пересекать ящики с динамитом.
  10. - Не используйте атаку вихрем против босса Papu Papu. Прыгайте ему на голову, когда он промахнется, пытаясь ударить Вас своей дубиной.
  11. - Чтобы победить босса Ripper Roo, сначала увернитесь от него, пробежав между тремя передними кубами. Когда он приближается сзади, активируйте ближайшую взрывчатку и убегайте.
  12. - Как облегчить себе жизнь. Самым простым и безопасным способом добыть себе дополнительные жизни вы можете воспользоваться в самом начале игры. И не нужно вводить специальных кодов и искать какие-либо предметы. Просто начните игру и соберите все фрукты Вумба из двух ящиков – прыгунов и из одного ящика “?”. После этого нажмите Start, а затем Select – и выйдите за пределы карты. Теперь вернитесь на первый уровень и снова соберите Фрукты из этих трёх ящиков.
  13. - Помните, что за 100 фруктов Вумба дают дополнительную жизнь. Конечно, это отнимает время, хочется поскорее начать игру. Но право же, лучше собрать побольше жизней, чем погибнуть, не пройдя уровня. И потом, ведь без всякого риска!
  14. - О Фруктах. На каждом уровне нужно собирать все фрукты Вумба. Они не только приближают вас к дополнительной жизни; если вы не погибнете на данном этапе, то они позволят вам с помощью Драгоценных Камней (Gems) получить доступ на секретные территории других уровней. Но собирать фрукты из ящиков – прыгунов нужно с первого захода. Если вам понадобится два или три прыжка, то часть фруктов вы потеряете. Как и во всей игре, здесь экономия времени поощряется.
  15. - Дополнительное подспорье. На некоторых уровнях Крашу попадаются длинные жерди (например, в Heavy Machinery), а иногда веревочные мостики (на уровне Road to Nowhere). С их помощью можно избегать падений в пропасти, ускользать от врагов и решать другие проблемы. На уровне Road to Nowhere вы можете вскочить на верёвочные перила разрушенного моста и благополучно по ним перейти; но не подскакивайте слишком высоко – можете совершить кувырок с моста и… Бог знает, где приземлитесь! Поначалу вы, конечно, потеряете пару жизней, но, освоившись с управлением прыжками, избавитесь от проблем.
  16. - Прыгайте на врага. Запрыгнув сверху на кого-нибудь из врагов (например, на черепаху), вы сможете подпрыгнуть гораздо выше обычного. Таким образом, можно преодолевать опасные пропасти и добираться до недоступных призов. Это относится в той или иной степени ко всем существам, хотя черепахи – самые подходящие.
  17. - Препятствия. На многих ранних уровнях встречаются катящиеся каменные диски, движущиеся из стороны в сторону. Самый верный способ оказаться не раздавленным, как кусок теста, - прыгнуть в тот момент, когда диск проходит мимо вас. Опять же, вам поможет тренировка.
  18. - Уровень Indiana Jones Rip – Off. Несмотря на обилие врагов, пройти этот уровень довольно легко: надо лишь бегать побыстрее. Добравшись до невысокого деревянного заборчика, перепрыгните его, а потом несколькими одинаковыми прыжками преодолевайте ямы. И главное – не останавливайтесь и не оглядывайтесь назад.
  19. - Вращайтесь! Дополнительный фрукты Вумба можно собрать, если врезаться во врага с вращением, особенно когда прямо перед ними стоит ещё один враг. Вы не только заработаете фрукты, но уничтожите одним вращением сразу двух, трёх, а иногда и четырёх врагов – разве плохо?
  20. - Премиальные этапы. Об их появление заранее не догадаешься. Но известно, что, собрав на одном этапе три головы (Тауны, Доктора Нитруса Брио и Доктора Нео Кортекса), вы переноситесь на премиальный этап. Там ваш Бандикут может вдоволь попрыгать по ящикам. Если вы пройдёте премиальный этап, то получите возможность сохранить игру – не упускайте эту возможность!

Основные персонажи

Краш Бандикут. Этот Бандикут (есть такой зверёк в Австралии), как и всякий настоящий “мужчина”, больше всего любит “женщин” – несмотря на то, что от них одни неприятности! Его главная цель – победить Нео Кортекса и спасти свою дорогую Тауну.

Тауна. Она успела подвергнуться действию Эвольво луча, но, к счастью, пока что избежала включения в бестиарий Доктора Кортекса и сохранила собственную внешность и свои природные размеры. Это новая любовь Краша, именно из-за неё он и стремится вернуться в жуткий замок.

Аку Аку. По всем трём островам, на которых разворачивается игра, пронеслась слава об этом докторе – волшебнике. Согласно легенде, его дух летает над островами и оберегает их. Прознав о замысле Краша, Аку Аку разбрасывает по островам маски, чтобы помочь Бандикуту на его пути.

Доктор Нео Кортекс. Психически больной и неуравновешенный маньяк. Этот, так называемый ученый, бредит сумасбродными идеями, которые отвергнуты научным сообществом. Доктор собирается доказать свою правоту, завоевав мир с помощью жутких мутантов, которых он создает из обыкновенных зверушек.

Папу Папу. Это не просто толстяк; он может оказаться невероятно здоровым. Но, в отличие от большинства толстяков, он очень вспыльчив. Вооружен тяжелой дубинкой, и если он метнёт её в вас, то уберечься от неё будет сложнее, чем от иных увесистых булыжников.

Коала Конг. Прекрасная иллюстрация к поговорке “сила есть – ума не надо”. Мускулов у Конга, чем у Шварценеггера, а мозгов меньше, чем у вымершего динозавра. Любит хвастаться своей силушкой, бросаясь тяжелыми камнями.

Доктор Нитрус Брио. Создатель Эвольво луча, превращающего зверей в злых мутантов, главный подручный Доктора Кортекса. Он спокойнее и рассудительнее, чем его босс (хотя и не намного). Пожалуй, ему, в отличие от Кортекса, считающего себя богом, не хватает чувства собственного достоинства. Его опаснейшее оружие – смертельный коктейль, формулу которого он изобрёл.

Риппер Ру. Абсолютно безмозглый и неуравновешенный кенгуру – мутант, самый большой псих во всей этой шайке. Доходит до того, что даже Кортекс держит его в смирительной рубашке для собственной безопасности. Поскольку у него острый когти длиной 12 дюймов, его, конечно, стоит остерегаться.

Пинстрайп Ротору. Если вас не смущает несносный характер и этого мутанта, то, по крайней мере, вас должен насторожить его ручной пулемёт. Этот тип отчаянно подражает гангстерам и оберегает своего драгоценного ненормального Доктора до самого конца.

Второстепенные персонажи

Скунс. К счастью, они не настолько вонючие, чтобы вывести вас из строя. Они просо ползают у вас на дороге на ранних уровнях, а если наткнуться на какую-нибудь дыру, то сами в неё и проваливаются. Обычно появляются по двое, по трое, а то и по четыре сразу. Чтобы избавится от них, с помощью вращения отбросьте первого на остальных – и дело с концом.
 
Зубастое растение. Поедатель насекомых. Это очень опасные поедатели насекомых (и всего что к ним приближается). К ним, как и к змеям, близко подходить нельзя. И прыгать на них тоже довольно опасно, так что лучше прибегнуть к вращению.

 Обезьяна. Лохматые обезьяны ведут себя так, словно только что сошли с экрана комического теле шоу. Они плюются, бьют себя в грудь, кувыркаются и катаются по земле, выделывая прочие обезьяньи трюки.

Летучая мышь. Эти кровожадные создания будут особо досаждать вам на втором острове. Обычно две здоровые мыши будут всё время вас преследовать, а ещё штук восемь – сновать между ними. Уничтожьте первых двух – и остальные тоже успокоятся.

Медведь. Это надоедливый субъект. Любит спускать бочки по узким проходам в надежде раздавить вас. Желтые бочки просто катятся по земле, а темно-серые подскакивают. От желтых нужно уклонятся, а пробираясь мимо подскакивающих – точно выбирать моменты времени.

Черепаха. Поскольку перемещается она медленно, устранить её легко; нужно просто запрыгнуть на неё сверху и оттолкнуться от неё. При этом можно подскочить, как на батуте, очень высоко – только следите за тем, чтобы не свалится куда-нибудь вбок. На поздних этапах черепахи играют в вашей судьбе заметную роль.

Птица. Способ вашего общения с птицами, как и с другими мутировавшими представителям фауны, один; чтобы пройти дальше, вам нужно прыгнуть на врага сверху. Так что если птаха начала взлетать, прыгайте на неё, а потом отталкивайтесь вверх. Но убедитесь в том, что вы попали ей на спину – иначе окажетесь в начале игры без одной жизни.

Краб. Они появляются только на первых этапах, медлительны и легко становятся вашими жертвами. Они всё время ползают во все стороны. Нужно просто вращением убрать их с дороги и двигаться дальше, не тратя времени.

Рыба. Они не просто плавают в воде, а всё время прыгают через водные растения, поэтому доставляют некоторые хлопоты. Здесь важно терпение: нужно выждать момент, когда рыба выпрыгнет прямо перед вами, и тогда рвануться вперёд.

Водяной пожиратель мух. Зелёный. Это водное растение – не должно доставить вам много хлопот; разве что вы будете очень долго стоять на его больших зелёных листьях, сразу прыгайте дальше – услышите, как оно захлопнется за вами.

Водяной пожиратель мух. Серый. В отличие от своего собрата с зелёными листьями, эта ловушка, с серыми листьями – захлопывается каждые несколько секунд, поэтому прыгайте на неё тотчас после хлопка – и сразу дальше. Если промедлите, то попадёте на званый обед, но не как гость, а как главное блюдо.

Длинная рука. Она быстро перемещается в разные стороны в надежде кого-нибудь схватить. Ваше дело – запрыгните сверху и прибегните к вращению.

Качающийся Паук. Эти пауки то и дело падают сверху и начинают раскачиваться на своей паутине. Особенного вреда они не причиняют. Вначале просто достаточно врезаться в них вращением. Позже, на уровне Fumbling in the Dark, нужно запрыгивать на них сверху, как и на других врагов, чтобы преодолевать пропасти.

Прыгающий Паук. Они встречаются только на одном уровне, и чаще всего общаться с ними не сложно. Прежде чем напасть, они подползают к вам, и чтобы справиться с этим восьминогим бандитом, достаточно вращения или прыжка или прыжка (если он ещё на земле).

Прыгающая Ящерица. Хотя эти скользкие зелёные создания прыгают с одной платформы на другую, устранить их также несложно. Поймайте момент их приземления и прыгайте сверху до следующего их прыжка.

Нитрус Брио в образе монстра. К сожалению, рано или поздно это случается: Доктор выпивает собственное снадобье и становится гадким огромным мускулистым негодяем. Чего ещё можно от него ждать?

Кабан. Эти хрюкающие вонючие создания сразу пускаются за вами в погоню. Дождитесь, пока он подойдёт поближе, и ловко прыгните на него сверху.

Робот. Уничтожить его просто – прыгайте или вращайтесь.

Ученый. Это сумасшедшие приспешники Доктора. Встречаются два типа этих ребят: первые кидаются взрывающимися пробирками, у вторых между рук пробегает электрический разряд. И то, и другое для вас довольно неприятно.

Змея. Это длинное синее чудище смертельно опасно. Подойдете слишком быстро – и вас поразит длинный ядовитый язык. Лучший способ борьбы – не мешкая, с ходу врезаться в змея вращением.

Шар с шипами. Эти механические враги обычно появляются на уровнях Heavy и Castle Machinery. Уничтожать их вращениями или прыжками сверху невозможно, даже и не старайтесь. Нужно просто перепрыгнуть или проскочить под ними (в зависимости от их расположения), выбрав удачный момент.

Зверь с шипами. Как и прыгающая ящерица, этот зверь пристает к вам до тех пор, пока вы либо не устраните его, либо он вас. Выждите момент, когда он встанет неподвижно, и прыгайте.

Шагающая Ящерица. Эти медленно бродящие из угла в угол доисторические существа мало опасны. Чтобы справиться с ними, достаточно вращения или прыжка сверху.

Женщина с красным бревном. На поздних уровнях эти туземки с огромной прической и толстым бревном в руках могут доставить вам некоторые хлопоты. Впервые вы встречаетесь с ними на уровне Hog Wild, где вам также досаждают кабаны. Вот вам последовательность направлений, которые нужно нажать, чтобы удачно проскочить и тех, и других: Right, Left, Right, Right, Left, Right, Up, Down, Up, Right.

Сумчатый медведь. В игре эти зверьки ведут себя примерно так же, как и скунсы, перемещаясь небольшими группами. Врезайтесь вращением в первого – и путь свободен.

Ящики

Конечно, самое главное в этой игре – остерегаться внезапной гибели. Но всё же обычно бывает очень полезно вскочить на попавшийся на пути ящик и открыть его. В них можно найти массу интересного, а иногда и опасного. Всего в игре 8 видов ящиков.

  • - Ящики со знаком вопроса. Что в них находится, наперёд не угадаешь.
  • - Ящики с восклицательным знаком. Примерно тоже самое что и с восклицательным знаком, но в данном случае вас ждут какие-то изменения обстановки на игровом поле.
  • - Ящики – прыгуны. Вскочив на эту деревянную штуку, можно достать из неё кучу фруктов Вумба. Только не надо на этом ящике вращаться, а то потеряете всё его содержимое.
  • - Ящики со стрелой. Они расположены в таких местах,  где есть ящики – премии, находящиеся вне пределов досягаемости. Вскочив на такой ящик со стрелой, вы взмоете высоко вверх, за наградой!
  • - Ящики – контрольные пункты. Это важные ящики, довольно часто встречающиеся на всех уровнях. Прыгнув на такой ящик, вы сделаете его своим исходным пунктом, в случае если погибните.
  • - Ящики с мордой Краша. Их не так много. Увидев такой ящик, сразу хватайте её – это дополнительная жизнь Краша.
  • - Ящики с TNT. Берегитесь этих ящиков. Если будете вращаться возле них, то потеряете жизнь. Если же запрыгните на него, то получите три секунды, чтобы убраться подальше.
  • - Ящики с маской Доктора – Волшебника. Если не считать дополнительных жизней, то этот ящик – самая удачная находка в игре. В некотором отношении и вообще самая удачная. Первая дает вам защиту при первой атаке или стычке. Вторая маска добавляется к первой и делает её красной. Когда подобрана третья маска, Краш становится временно неуязвимым для мелких повреждений (хотя, конечно, если упадёте в бездонную яму, то по-прежнему погибните). А четвёртая… Она встречается только на 2-х уровнях – Lights Out и Fumbling In The Dark. Это белая маска, создающая временный источник света; и прежде чем он погаснет, ваш лохматый герой должен добраться до следующей маски.

Совет дня! На некоторых уровнях вам может встретится маска в самом начале уровня. Начните уровень, заберите маску и выйдите с уровня, после чего снова войдите и заберите вторую маску; если захотите, заберите и третью. Теперь вы можете пройти гораздо дальше.

Как бороться с Боссами

Папу Папу. Видимо, самый легкий из Боссов. Нужно просто прыгнуть на его трон. Когда он бросает в вас длинную дубинку, увернитесь от неё, а потом прыгните ему на спину. Потом вернитесь к трону и проделайте всё ещё раз. Этот негодяй долго не выдержит.

Риппер Ру. Есть много способов использовать против него девять платформ и ящики TNT, но лучше всего бороться следующим образом. Дождитесь, когда он прыгнет на левую нижнюю платформу. Прыгните на среднюю, а оттуда на левую среднюю платформу. Пусть ваш враг прыгнет на среднюю, потом на нижнюю правую, потом снова на среднюю, потом на левую нижнюю платформу. Когда он ещё раз окажется на средней платформе, прыгните на ящик TNT. Следуйте за ним на середину, а оттуда – на правую среднюю платформу. Когда негодяй ещё раз окажется в середине, произойдёт первый взрыв. Теперь прыгайте так: верхняя правая, верхняя средняя, верхняя левая и, наконец, левая средняя. Дождитесь появления Ру на правой средней платформе, прыгните на ящик TNT рядом с вами, с него обратно на среднюю левую – и произойдёт второй взрыв. Теперь перепрыгните на левую верхнюю, дождитесь, когда враг соберётся прыгать с нижней средней на нижнюю левую, прыгните на TNT и вернитесь на верхнюю левую. Пусть Ру допрыгает со средней левой на верхнюю среднюю, тогда перепрыгните на среднюю левую, и – прочь, спасаясь от третьего взрыва.

Пинстрайп Пото-Ру. В отличие от Риппера Ру, он не только психопат, но и очень агрессивен и способен выпустить в Краша множество пуль. Кроме того, он всё время бегает, прыгает и даже кувыркается по комнате, продолжая палить из своего пулемёта и адски хохотать. Укрыться от пуль можно только в правом или левом углу экрана. Ни за что не атакуйте Пинстрайпа, когда он находится у дальней стены (только если его пулемёт вдруг заглохнет): вы не успеете закончить атаку. Нужно дождаться перерыва в стрельбе, когда он находится в более близкой точке (время от времени это происходит), совершить на него прыжок, а потом быстро вернуться в безопасное место. Иногда можно успеть нанести ему сразу два-три удара, но необходимо точно прочувствовать момент, когда он снова начнёт стрелять, оправившись от шока. Всё это нужно повторять до тех пор, пока он не будет побеждён.

Коала Конг. И здесь существует множество способов борьбы: вот вам лучший из них. Сначала оставайтесь в левом углу экрана. Когда Конг бросит в вас камень, отскочите вправо, потом вернитесь влево. Делайте это столько раз, сколько необходимо. Когда в вас полетит такой камень, которым вы можете воспользоваться (обычно это четвёртый), выберите момент, когда Конг останется неприкрытым, и вращением направьте тяжелый камень прямо ему в живот. Проделайте это несколько раз – и проблема будет решена.

Доктор Нитрус Брио. Этот ненормальный – большой воображала, однако справится с ним легче, чем кажется на первый взгляд. Укрываться от него также нужно в правом или левом углу. Когда он кидает в вас зелёными пробирками, уворачивайтесь. Когда по экрану начинает плыть зелёная клякса, дождитесь, пока она опустится на пол, и прыгните на неё сверху, чтобы уничтожить её. Потом в ход пойдут красные пробирки. В них взрывчатое вещество, поэтому нужно особенно четко отскакивать от них влево – вправо. Продержитесь до того момента, когда Доктор превратиться в огромного гадкого монстра. Сверху начнут опускаться каменные плиты; оттолкнувшись от одной из них, вы окажетесь на нужной высоте, чтобы добраться до головы Доктора. Проделывайте это до тех пор, пока не убьёте монстра.

Доктор Нео Кортекс. Главарь всей этой странной шайки очень не воспитанный тип, который только и думает о том, чтобы разделаться с Крашем, обрушивая на него энергетические залпы. Но если знать его слабые места, то и с ним проблем не будет. Нужно просто уворачиваться от красных и синих залпов и вращением ввинчиваться в зелёные. До зелёных добраться легко; от красных нужно просто убегать; а от синих нужно уклоняться влево – вправо, помня, что они движутся и по диагонали.


Коды


Complete Password
2% Circle, Square, Circle, Square, Circle, Circle, Triangle, Square
6% Circle, X, Square, Triangle, Circle, Square, Square, Triangle
11% Square, Square, X, Square, Square, Triangle, X, Triangle
13% X, Square, X, Circle, X, Square, Triangle, X
18% Square, Square, Triangle, X, Circle, Circle, X, Triangle
19% Triangle, Triangle, X, Triangle, Circle, Circle, Square, X, Square, X, Circle, Square, Circle, Square, X, Triangle, Square, X, X, Square, X, X, Triangle, Square
22% Circle, Square, Square, Circle, Circle, X, X, X
27% X, Circle, X, Circle, Circle, X, Square, Circle
31% Square, X, Triangle, Triangle, X, Square, X, Triangle
36% X, Circle, Circle, Circle, X, Square, X, Square
38% Square, Square, X, Triangle, X, Square, Circle, X
52% Triangle, Triangle, Circle, X, X, Square, Square, Circle, Square, Triangle, Triangle, X, X, Circle, Circle, Square, Circle, Square, Triangle, Square, X, X, X, Circle
56% Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, X, Square, Square, Square, Triangle, Triangle, X, X, Triangle, Square, Circle, Triangle, Square, Circle, X, Circle, Circle, Triangle, X
57% Triangle, Triangle, Triangle, Square, Square, Square, Square, Circle, Square, Triangle, Triangle, X, X, Triangle, Triangle, X, Circle, Square, Square, X, Square, Triangle, X, Circle
63% Triangle, Triangle, X, X, X, X, Triangle, Square, Square, X, X, X, Circle, Square, Triangle, Triangle, X, Circle, X, Circle, Triangle, Triangle
68% Triangle, Triangle, X, X, Square, Circle, Square, Triangle, Triangle, X, X, X, Circle, X, Square, Square, Triangle, Triangle, Circle, Circle, Square, X, Circle
Доступ ко всем уровням и предметам
Этот код открывает доступ к любому уровню и дает все полезные предметы. На экране паролей наберите: Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, X, Square, Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, Square, X, Triangle, Circle, Triangle, Triangle, Triangle, Circle, Square, Triangle, X, X, X, X

Gameshark Crash Bandicoot Codes
Level Select ? 30061948 0040
Reset to 99 Lives at Map 800618EC 6300
Reset to 2nd Mask at Map 800618F0 0200
Infinite Lives "N. Sanity Beach" Stage 8009E538 6300
Infinite Lives "Jungle Rollers" Stage 8009E59C 6300
Infinite Lives "The Great Gate" Stage 8009E750 6300
Infinite Lives "Boulders" Stage 8009E584 6300
Infinite Lives "Upstream" Stage 8009E5DC 6300
Infinite Lives "Papu Papu" Stage 8009E0D0 6300
Infinite Lives "Rolling Stones" Stage 8009E610 6300
Infinite Lives "Hog Wild" Stage 8009E64C 6300
Infinite Lives "Native Fortress" Stage 8009E7D0 6300
Infinite Lives "Up The Creek" Stage 8009E6A0 6300
Infinite Lives "Ripp Roo" Stage 8009E0E0 6300
Infinite Lives "The Lost City" Stage 8009E6A4 6300
Infinite Lives "Temple Ruins" Stage 8009E64C 6300
Infinite Lives "Road To Nowhere" Stage 8009E620 6300
Infinite Lives "Boulder Dash " Stage 8009E808 6300
Infinite Lives "Sunset Vista" Stage 8009E818 6300
Infinite Lives "Koala Kong" Stage 8009E198 6300
Infinite Lives "Heavy Machinery" Stage 8009E828 6300
Infinite Lives "Cortex Power" Stage 8009E77C 6300
Infinite Lives "Generator Room" Stage 8009E54C 6300
Infinite Lives "Toxic Waste" Stage 8009E4CC 6300
Infinite Lives "Pinstripe" Stage 8009E190 6300
Infinite Lives "The High Road" Stage 8009E5C0 6300
Infinite Lives "Slippery Climb" Stage 8009E5F0 6300
Infinite Lives "Lights Out" Stage 8009E508 6300
Infinite Lives "Fumbling In The Dark" Stage 8009E5AC 6300
Infinite Lives "Jaws Of Darkness" Stage 8009E778 6300
Infinite Lives "Castle Machinery" Stage 8009E88C 6300
Infinite Lives "Nitrus Brio" Stage 8009E1A0 6300
Infinite Lives "The Lab" Stage 8009E52C 6300
Infinite Lives "The Great Hall" Stage 8009E368 6300
Infinite Lives "Dr. Neo Cortex" Stage 8009E0F8 6300
Infinite Witch Doctors Mask (On Pickup) "N. Sanity Beach" Stage 80092898 0200
Infinite Witch Doctors Mask (On Pickup) "Jungle Rollers" Stage 80091AD4 0200
Infinite Witch Doctors Mask (On Pickup) "The Great Gate" Stage 80092AB0 0200
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "N. Sanity Beach" Stage 8009E534 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Jungle Rollers" Stage 8009E598 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "The Great Gate" Stage 8009E750 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Boulders" Stage 8009E584 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Upstream" Stage 8009E5DC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Papu Papu" Stage 8009E0CC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Rolling Stones" Stage 8009E60C 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Hog Wild" Stage 8009E648 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Native Fortress" Stage 8009E7CC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Up The Creek" Stage 8009E69C 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Ripp Roo" Stage 8009E0DC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "The Lost City" Stage 8009E6A0 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Temple Ruins" Stage 8009E648 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Road To Nowhere" Stage 8009E61C 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Boulder Dash " Stage 8009E804 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Sunset Vista" Stage 8009E814 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Koala Kong" Stage 8009E194 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Heavy Machinery" Stage 8009E824 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Cortex Power" Stage 8009E778 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Generator Room" Stage 8009E548 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Toxic Waste" Stage 8009E4C8 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Pinstripe" Stage 8009E18C 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "The High Road" Stage 8009E5BC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Slippery Climb" Stage 8009E5EC 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Lights Out" Stage 8009E504 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Fumbling In The Dark" Stage 8009E5A8 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Jaws Of Darkness" Stage 8009E774 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Castle Machinery" Stage 8009E888 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Nitrus Brio" Stage 8009E19C 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "The Lab" Stage 8009E528 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "The Great Hall" Stage 8009E364 6300
Gives Crash 99 Wumpa Fruit "Dr. Neo Cortex" Stage 8009E0F4 6300

Credits


Lead Design David Baggett, Andrew M. Gavin, Dan Kollmorgen, Taylor Kurosaki, Justin Monast, Charlotte Francis Morgan, Bob Rafei, Jason Rubin
Character / Art Design Joe Pearson, Charles Zembillas
Music Josh Mancell, Mark Mothersbaugh, Mutato Muzika
Sound Michael Gollom, Ron Horwitz, Kevin Spears
Special Thanks To Peter Dille, Andrew House, Howard Liebeskind, Skip Paul, Bernard Stolar

Sony Computer Entertainment Europe

Producer John Roberts
QA Manager Tony Bourne
Assistant QA Managers Steven Archer, Phil Gaskell
QA Supervisors David Cleaveley, Dave Bennett, Mark Pittam
Lead Tester John Corcoran
Testers Mark Christy, John Cassidy, Ste Chainey, Matthew Chainey, Dominic Berzins, Phil Green, Bradley Davey, Russel Power, Neil Morse, Neil Smith, Mark Young, Gillian Shaw, Paul McCartan, John McLaughlin, Dave McMahon, Matt Ng, Lee Travers
QA Administration Paul Jones, Russell Coburn

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (17 оценки)