Constructor

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (7 votes)

ConstructorПопулярные среди детей конструкторы почему-то обладают невысокой популярностью в мире видеоигр. Причин может быть много, но главная, видимо, в том, что конструкторы требуют огромного руководства-сопровождения размером с толстовскую "Войну и Мир". И что явно малопривлекательно. Однако, игра от Acclaim не только переворачивает все железные каноны жанра на голову, но даже не лишена юмора, что уж совсем нетипично. На первый взгляд, отличия незначительные. Вы должны создать свой собственный город и начать деловые операции в промышленности, сдаче жилья и т.п. И это не удивительно, но нет предела изумлению, когда Вы понимаете, что у Вас есть соперник - другой застройщик! Вот тут-то все и начинается, поскольку настоящая цель игры - победить соперника в честной борьбе, но можно и слегка обжулить! У Вас есть сторонники, которых можно заслать в город соперника, произвести там разрушения и диверсии. Просто, как акт вандализма или как месть гангстерского синдиката. Конструктор - это струя освежающего кислорода в душных коридорах жанра. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 265 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 4”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 26.01.98 г. (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Constructor
Acclaim SLES-00927   1998 English, French, German, Spanish
Constructor
Acclaim SLES-01428   1998
Constructor (PlayStation Store PSP)
Acclaim NPEF-00057 PlayStation Store PSP 14/01/10 English, French, German, Spanish
Constructor (PSOne Classics)
Acclaim NPEF-00057 PlayStation Store (PSOne Classics) 14/01/10 English, French, German, Spanish Looking for a game
Constructor
RGR Studio SLES-00927 Текст  
Constructor
RGR Studio (Paradox) SLES-00927 Текст   Looking for a game
Constructor
Vector SLES-00927 Текст  
Constructor
Неизвестно SLES-00927 Текст    
Constructor на других игровых платформах
Constructor
Acclaim Тема Форума PC/DOS Win XP/7/8.1 1997 Текст
Внести пожертвование (Donate) ePSXe v.1.6.0; 1.9.0; 2.0.2; 2.0.5 RU + Утилиты, плагины, шейдеры и справка Эмулятор игр для MS/DOS и старых версия Windows

Это строительный симулятор, вышедший далеко за рамки этого определения, подразумевающего под собой стандартную модель действий “строй, сиди и смотри”. Вы начинаете игру с минимальным количеством ресурсов. Вы можете покупать землю, создавать строительные отряды, строить новые поселения. Но как только вы возведете несколько основных сооружений, вам тут же придется разбираться с мафией, подстрекать наиболее агрессивных арендаторов к борьбе с конкурирующей корпорацией, а также обучать жителей города (делать из них полицейских) и уничтожать зомби, которые будут появляться в вашем околотке, заново отделывать ванные комнаты и сносить старые особняки. Кроме того, вам придется брать под арест Ангелов Ада и при этом ухитряться держать всех жителей в состоянии удовлетворенности жизнью. По отношению к правосудию вы чаще всего будете находиться с той же стороны, что и мафия, так что вам придется научиться распределять свое время между пребыванием на строительной площадке и дачей показаний в суде по делу о поджоге.

Сюжет игры может развиваться по-разному. Здесь все зависит от того, как вы себя поведете. Если вы окажетесь достаточно добродушным творцом, то сможете построить небольшой, но богатый и мирный городок, в котором царит тишь и благодать. Но есть и другой путь: вы можете стремиться к тому, чтобы заработать как можно больше денег и стать правителем мира.

Строительных опций в игре великое множество. Здесь есть все, что было в Sim City 2000, плюс еще множество наворотов. А с точки зрения графики упомянутая предшественница кажется, просто скверно нарисованной подделкой. Издание “BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation. Советы по прохождению, обзоры, коды. Издание третье, дополненное”. Издатель “Нева-Визит” Санкт-Петербург. 2001. (Неизвестный автор)


Constructor Constructor

Constructor Constructor

Constructor Constructor


Советы


Текущие крыши, барахлящее электричество, растресканные полы, оборванные обои… Трудно быть владельцем жилого дома, поддерживать его в достойном состоянии, особенно если жильцы вечно недовольны высокой квартплатой. Да тут ещё и мафия достаёт, хулиганы пакостят, да и бремя налогов тяжеловато… Ладно, если уж взялся, то доведу дело до конца (только вот какого именно?)…

Советы по тактике и стратегии

  • 1. Прежде всего, необходимо овладеть всеми тонкостями этой игры и для начала построить дом. И чем больше домов вы построите, тем больше опций станут вам доступны.
  • Когда построите деревянные дома, можно будет соорудить бетонные здания, наступит очередь кирпичного завода (Brick Yard). Когда завершите строительство кирпичных домов, то настанет очередь сооружений из металлоконструкций (Steel Yard).
  • Дальше заводы можно совершенствовать, развивать, что занимает массу времени, но может принести и кучу денег. Ведь можно построить очень много домов, поселить там много жильцов, но тут начинается такая головная боль!
  • 2. Старайтесь не ввязываться в конфликты с жильцами, размещайте их удобно. Не стоит строить новые дома под окнами уже заселённых зданий, это мало кому понравится. С жильцами на уровне 1 можно особо не церемонится, может выгнать их, если будут сильно доставать.
  • В начале игры разместите жильцов первого уровня в 2-3  домах, но их земельные участки могут быть совсем маленькими, посадите им 2-3 деревца, и они будут счастливы.
  • 3. Прежде чем продолжать застройку, убедитесь, что ваши владения хорошо защищены, постройте на специальной фабрике (Gadget Factory) несколько крысоловок, чтобы эти серые гадины особо не плодились, иначе они быстро освоят всю территорию, стоит им появится хотя бы в одном доме.
  • 4. Обязательно пригласите полицию, чтобы предотвратить буйство и безобразия. Поставьте копов возле самых дорогих домов, чтобы никто не мог ворваться в них или ограбить. В домах с низкой арендной платой не стоит тратится на полицию, пусть сами защищаются. А вот богатеньких жильцов поберегите.
  • 5. Очень серьёзная проблема найти жильцов. Дома будут ветшать, деньги полетят на ветер, заведутся крысы и другие паразиты, а денег не будет. В общем, все усилия пойдут прахом.
  • Используйте первые свои сооружения, чтобы получить побольше жильцов и рабочих, сделайте отличные спальни и кухни. Пожалуй, рабочих нужно создавать побольше, а жильцов про запас создавать не надо. Если их (жильцов) будет слишком много шататься в округе, неизбежно возникнут конфликты. А рабочих запросто можно переделать в мастеров, ремонтников и даже жильцов. Не забудьте только, что жильцы могут обживаться (и размножаются) только в соответствующих домах. Например, жильцы 1-го уровня в бунгало размножаться не смогут.
  • 6. Никогда не забывайте про консулов (Council), они запросто могут вышвырнуть вас с рынка недвижимости, особенно если нахватаете черных меток (black marks). Особенно опасны консулы, если вам не удалось успешно завершить миссию в установленное время, тогда игра для вас закончена. Безусловно, необходимо запомнить игру, как только миссия выбрана. И, тем не менее, приложите все усилия, чтобы закончить миссию, ни на что не отвлекайтесь! А когда справитесь, то сразу получите кучу белых меток, это классно!
  • Но от консулов есть и польза, так как им можно продать обветшалое и полуразрушенное жильё, понятно, за умеренную цену. А вот новые постройки они покупают ещё охотнее, так что их можно сразу “загнать”, если срочно нужны деньги. Очень хорошее решение продать консулу дом, построенный в неудачном месте. Вместо того чтобы послать мастеров на его снос, сдайте его консулу, как бы в аренду на несколько месяцев, после этого он, так или иначе, взорвётся.
  • 7. Понятно, что в игре подобного жанра решающую роль играет имеющаяся у вас наличность, по принципу, чем больше, тем лучше. Плюс к этому, конечно, голова должна хорошо работать. Постарайтесь содрать с жильцов столько, сколько возможно. Если начнут стонать и жаловаться, выселите их. Обязательно постройте школу и госпиталь – без этого дело не пойдёт. Школа заметно повышает престиж, а значит и цены вашего жилья. Госпиталь очень нужен для рабочих. Также обязательно обзаведитесь банковским менеджером, чтобы можно было взять кредит, но злоупотреблять этим не стоит, берите взаймы только тогда, когда действительно в этом нуждаетесь, например, чтобы завершить миссию. Не тратьтесь на всякую ерунду. Если дела пойдут плохо, выселите жильцов из худших своих домов и продайте их консулу. Понятно, жильцы будут недовольны, но вы ведь потом построите новые дома.
  • 8. Наймите на службу гангстеров, но не посылайте их на уничтожение здания поодиночке. Три гангстера запросто уничтожат здание или устранят какого-либо наглеца, и при этом удрать успеют, прежде чем полиция проснётся. А вот гангстер – одиночка может и не справится и загремит в кутузку.
  • 9. Как и любой опытный домовладелец, не стройте из себя Ротшильда, рынок недвижимости это всегда риск, так что считайте каждый цент. Никогда не меняйте мебель, обои и не делайте ремонта, пока здание не станет просто непригодным для жилья. Тогда продайте его, и дело с концом! Всегда выгоднее строить новые дома, чем мучатся с ремонтом старых. 

Как заставить вражеских рабочих атаковать своих?

Выделяем одного вражеского рабочего и захватываем своих рабочих (не важно сколько). Направляем своих рабочих подальше от будущей жертвы и заставляем их атаковать жертву. Сразу, после того как дали команду “атаковать” нажмите команду “отдыхать”. Вражеский рабочий, которого мы выделили побежит атаковать жертву, хоть и была дана команда “отдыхать”.

P.S. Такой способ можно использовать неоднократно и при желании, ликвидировать всех врагов.

Как взорвать все дома соперника?

Если у вас нет хиппи, то надо его создать. Отправьте его во двор любого вражеского дома по четвертой команде. Подведите к выходу дома всех своих рабочих (свободных и не свободных). К хиппи выйдет жилец этого дома. Заставьте всех рабочих у входа во двор атаковать жильца. После того, как вы разобрались с жильцом, выбегайте на улицу, (хиппи оставьте на месте). Противник будет пытаться заселить в этот дом жильцов. Уничтожайте их на улице. Через некоторое время дом наполнится тараканами. Ваша задача выселить всех соседей при помощи хиппи и рабочих (см. выше). Этот дом, из которого выселили соседей, закишит тараканами, если в него заползает таракан из дома с тараканами. После того, как тараканы займут все дома в районе, рабочий – ремонтник не будет справляться со своей работой и все дома в районе взорвут.

Чёрные и белые метки

Если вы получаете слишком много черных меток, постройте дом второго уровня и переведите Tenant в режим The Punks. Пройдет немного времени, и они начнут возмущаться слишком большой арендной платой. Значительно снизьте эту плату, и вы получите немного белых меток. Затем снова повысьте, и повторяйте до тех пор, пока у вас не останется чёрных меток. Затем либо замените Tenant, либо сделайте так, чтобы у них родились дети. Продолжайте в том же духе, – и вы получите много белых меток, которые затем можно обменять на наличные.

Нежелательные персонажи (Undesirables)

Это один из самых весёлых моментов игры, поскольку ваши “нежелательные” могут устроить изрядную головную боль конкурентам, если действовать с умом. Можно использовать их для отражения всяких атак на ваши дома, так конечно будет намного спокойнее.

Хиппи (Hippie) Длинные волосы, начесанная борода, ну и всё такое прочее. Хиппи становится доступен, когда дома уже заселенны. Он много чего может, кроме нелегального выращивания марихуаны, но не участвует ни в каких насильственных методах (пацифист ведь!). Лучше всего его направить на свободную территорию, желательно в перспективе очень дорогую, чтобы опередить владельца или шустрого конкурента. При виде его многие жильцы могут покинуть места своего проживания и съехать. Кроме того, он может заманить вражеских хиппи на улицу, где их схватит полиция. Так поступать не совсем честно, но за это и отвесят ему по полной программе.

Клоун (Clown) Очень хорош, если нужно отделаться от надоедливых приведений, а шутки у него просто классные. Совсем не назойливый, может отвлечь сторожевых собак своими выкрутасами. Умеет заманить своими  фокусами самых опасных врагов прямо в смертельную машину (egg machine). Его самое классное оружие – коктейль Молотова, бутылка с зажигательной смесью. Этой бомбой он запросто может спалить или повредить здание конкурента.

Приведение (Ghost) Похожи, в наши дни и приведения берут взятки. Он запросто может укрыть любого вашего персонажа и помочь ему совершить террористический акт. Очень любит пугать и насмехаться. Пошлите его в самый дорогой дом конкурента, и все жильцы сбегут оттуда, сломя голову. Если планируете мощную атаку против соперника, пусть Приведение заразит (infest) все тротуары. Через несколько секунд появятся зомби, разделаются с полицией, и путь вашим “солдатам” открыт.

Мистер Починка (Mr. Fixit) Стоит позвонить этому Мистеру, и несчастья не заставят себя ждать. Если хотите, чтобы дом стал необитаемым, пошлите Мистера сделать электропроводку. Если хотите более серьёзных последствий, то отправьте Мистера починить газовые коммуникации. Очень скоро случится мощный взрыв. Ну, а если решите уничтожить целый квартал, то пусть Мистер “Починка” займётся канализацией. Когда взорвётся парочка главных стояков, то весь квартал будет затоплен!

Псих (Psycho) Этот парень просто милашка. Как только будет построен бар для байкеров, этот ангел ада начнет там резвится от души. Постарайтесь использовать его вместе с любимой цепной пилой. Он может сносить ограды, чтобы легко можно было проникнуть на чужую территорию. При этом он может распилить вражеских рабочих на части и отправить по почте – привычное развлечение для Психа. Ну, а если хотите устроить “Кошмар на улице Вязов”, то пошлите его атаковать дом. Когда Псих выходит на тропу войны, нужно прекратить гонять чаи и немедленно возобновить страховку. Псих сентиментален, любит свою мамочку и всегда приносит цветочки на её могилу.

Головорезы (Thugs) Очень “милые” ребята. Когда не смотрят футбол, то больше всего любят устраивать всем осложнения в личной жизни. С их помощью можно разобраться с головорезами конкурента, но можно и отправить побродить где-нибудь поблизости от владений конкурентов, они уж там наведут шухер! Как и Приведения, их можно использовать для выживания нежелательных жильцов с помощью запугивания и угроз. И Головорезы, пожалуй, более поэффективнее, так как их нельзя изгонять как Приведений и Дьяволов. А если отправите их в гости в какой-нибудь дом, то там уже никто жить не захочет. Они могут выжить жильцов из любого дома, нападая на них на улицах и швыряя им в окна кирпичи. Ну, в общем, вполне “дружелюбные” соседи…

Воры. (Thief) Воры – мошенники могут быть очень полезны для увеличения ваших “оборотных средств” и ухудшения положения других игроков. Вор может похитить различные устройства с Gadget Factory, оружие у гангстеров и кое-какие механизмы со строительных площадок. И конечно, деньги с базы конкурентов! Вора нужно как следует подготовить, иначе его тут же сцапает полиция. Пусть он орудует в парках, пользуется свойствами невидимости, тогда легче приблизится к жертве и выполнить свои намерения. Можно похищать разные устройства даже у жителей из домов, если в них не установлена сигнализация. Он любит обтягивающие кожаные штаны и куртки, если хотите, чтобы он выполнил какую-нибудь специальную услугу, то обязательно заплатите, не будьте халявщиком!

Гангстеры (Gangsters) Пожалуй, это главные ваши солдаты, запросто ликвидируют любое здание и разделаются с коллегами, находящимися на службе конкурентов. За каждое убийство они получат более мощное оружие. Гангстеры очень хороши для уничтожения таких персонажей, как мастера и ремонтники. Их целесообразно использовать для охраны незаселённых домов – любого отпугнуть, пусть только сунется. Однако, гангстеров следует использовать очень аккуратно. Если их услугами пользоваться слишком часто, они могут начать шантажировать богатых жильцов на высоких уровнях. Не забывайте, их услуги стоят дорого, поэтому обращайтесь к ним только тогда, когда достаточно денег, чтобы оплатить их услуги.


Gameshark Constructor Codes
Бесконечные деньги
800FAA18 86A0
Более 16.5 миллионов
800FAA1A 00FF
Бесконечные поставки древесины
800FAA30 0064
Бесконечные поставки цемента 800FAA34 0064
Бесконечные поставки кирпича
800FAA38 0064
Бесконечные поставки стали 800FAA3C 0064