Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): КвестыПриключениеУжас выживанияИгры в жанре ужасовПриключение в жанре ужаса выживанияИгры "Укажи и щелкни"Videogame Franchises: Clock Tower (Game Series)Theme And Features: Категория: УжасыFeature: SolvingМатериалы игр: Коды игрыКоды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСекреты игрыСкриншоты игрыСборники игрРегиональные коды игр: SLUSSLPSSLPMSCPSNPJJТолько для Америки, Канады и ЯпонииТолько для Азии, Америки, Канады и ЯпонииПереиздания игр SONY PlayStation: PSOne ClassicsPlayStation Store PSPPlayStation The BestDemo Disc/Demo PackageTaikenbanPlayStation Store PS3Перевод игр PlayStation на русский язык: RGR StudioPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Agetec Inc.SunSoftHuman EntertainmentКомпозиторы и исполнители: Kaori TakazoeДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199819992012Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: CPlayStation Developers: Human EntertainmentLocalized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Russian (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerPlayStation Mouse (SCPH-1090; SCPH-1030)Digital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PSPSONY Digital Distribution PS3

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)Clock Tower II: The Struggle Within, в Японии известная как Clock Tower Ghost Head - компьютерная игра изданная на приставке PlayStation в 1998 году в Японии и разработанная компанией Human Entertainment. Игра является третьей в серии игр с одноимённым названием (см. описание оригинальной игры). Сюжет игры не связан с предыдущими частями серии. В плане сюжета, Clock Tower II: The Struggle Within предлагает совершенно новую историю, связанную с предыдущми частями лишь мелкими отсылками, и повествующую о судьбе 17-летней девочки Алиссы, страдающей от необъяснимого раздвоения личности, проявляющего себя в моменты психологического шока или сильного стресса. Обычно она - грустная неприметная девочка, но в глубинах ее подсознания также существует вторая личность - ее близнец, жестокий парень по имени Бэйтс, которая дает о себе знать. Алиссу начали посещать видения о том, как она убивает своих друзей и семью, которые начались с того момента, когда её отец отдал ей свой амулет. Однажды Алиса просыпается и понимает, что всё стало правдой. Внутри девочки находится «хладнокровный и аморальный» дух Мистер Бейтс, заставляющий её совершать такие ужасные вещи. Но отцовский амулет помогает Алиссе избегать вмешательства духа. Эта особенность сюжета не только добавляет психологический подтекст в лучших традициях произведений Стивена Кинга, но и автоматически влечет к появлению оригинальных нововведений в геймплея: так что у нашей протагонистки есть как бы две психологических фазы, она постоянно балансирует между своей женской личностью и личностью своего мужского альтер-эго, что сильно влияет на решение головоломок, посещение локаций, а также диалоги и развитие истории. Например, вы рискуете довести отчаявшуюся женщину до самоубийства, если поговорите с ней в состоянии жестокого Бэйтса, но в месте с тем данная личность может защитить вас от опасности в определенные моменты и сделать то, на что мягкая и нерешительная Алисса была бы неспособна. Переключение в основном происходит за счет опасных для жизни моментов и амулета, подаренного Алиссе отцом в детстве, который по определенным причинам умеет сдерживать влияние личности Бэйтса. То есть, если вы снимете амулет и на вас кто-то нападет, вы автоматически переходите в фазу Бэйтса, а потом, надев амулет обратно, снова становитесь Алиссой.

Другим нововведением стало то, что если ранее за вами на протяжении игры охотился лишь один-единственный маньяк, то теперь на каждом из этапов вас будут преследовать разные маргинальные типы - в том числе ожившие куклы с кухонными ножами, мертвецы, и, наконец, особая звезда Clock Tower 2 - психопат в запятнанном кровью халате и скрывающей его истинное обличье красной маске, вооруженный огромным полутораметровым ножом, способным разрубить любого на кровавые куски мяса.

И наконец еще одним подарком для фанатов стало количество концовок в игре. Их 13. Да, вы не ослышались, их ТРИНАДЦАТЬ, большинство которых показывается разную смерть главного героя. Честно признаться, даже мне сейчас что-то не удается припомнить игру с бльшим количеством концовок - причем, не только в стиле хоррор, но вообще хоть какую-нибудь игру... Так что, думается, Clock Tower II: The Struggle Within в этом отношении довольно уникальна.

Также, как и другие игры серии, Clock Tower II: The Struggle Within представляет собой Survival Horror, в котором игроку нужно разгадывать загадки, прятаться и, что довольно редко, сражаться с врагами. Интерфейс игры состоит из point-and-click-системы. Также в игре присутствует экран инвентаря, который появляется, если игрок наводит курсор вверх. Движок игры очень напоминает предыдущую игру в серии — Clock Tower (известную в Японии, как Clock Tower 2). (На основе материалов Интернета и Wikipedia)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
ИздательРегиональный кодТип изданияГодЯзык

Clock Tower: Ghost Head
HumanSLPS-01290 12/03/98
Clock Tower: Ghost Head
HumanSCPS-45173 1998
Clock Tower: Ghost Head (Demo Disc)
HumanSLPM-80219Taikenban15/12/97
Clock Tower II: The Struggle Within
AgetecSLUS-00695 31/10/99
Clock Tower: Ghost Head (PlayStation the Best)
HumanSLPS-91175PlayStation the Best1999
Clock Tower: Ghost Head (PSOne Classics)
SunSoftNPJJ-00649PlayStation Store (PSOne Classics)09/05/12
Clock Tower: Ghost Head (PlayStation Store PSP)
SunSoftNPJJ-00649PlayStation Store PSP09/05/12
Clock Tower II: The Struggle Within
RGR StudioSLUS-00695Звук 
2 In 1: Clock Tower + Clock Tower II: The Struggle Within
ViT Co.Тема Форума  
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head) Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)

Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head) Clock Tower II: The Struggle Within (Clock Tower: Ghost Head)


Секреты


Опция Guide

Получите все тринадцать концовок и откроется опция "Guide" в меню Pamphlet. Это позволит Вам ознакомиться с биографией каждого из персонажей.

Дополнительный режим

Чтобы получить доступ к опции "???" в меню Pamphlet Menu, победите в игре с "А" концовкой. Теперь к Вашим услугам новые режим Extra Mode, где есть такие классные мини-игры, как Time Attack и Score Attack.


Коды


Бесконечная энергия заклинаний (Spell Power)

Удерживайте L1 + L2 + R1 + R2 когда начинаете новую игру (на титульном экране). После того, как игра начнется, сможете использовать мощные заклинания практически неограниченной силы.

Изменить Custom 1

На титульном экране нажмите и удерживайте L1 + R1 + Select +Triangle.

Изменить Custom 2

На титульном экране нажмите и удерживайте L1 + R1 + Select + Square.

Школьная форма

На титульном экране нажмите и удерживайте LI + Select + Triangle + R2 + Start.

Тест звука

На титульном экране нажмите: Left, Circle, Down, Triangle, Right, Square, Up, X, L1, R2, L2, R1 + Start


Gameshark Clock Tower 2: The Struggle Within Codes
Joker Command D0065888 ????
Turbo Joker Command D0065808 ????
80065808 0000
Infinite HP 80070A18 0003
Infinite Ammo All Weapons 80070954 0063
Infinite Ammo on Pick-Up 800996DA 2400
Have All Hints 8006F04A FFFF
Unlock All Endings & Extra Mode 8006F048 FFFF
Turn into Bates 80070A20 0020
Turn Back to Alyssa 80070A20 0000
Play Time and Time Attack Mode Time is 00:00:00 80070A48 0000
80070A54 0000
Equipped Item Modifier Code 800B61FA 00??
Extra Mode Codes
Score Attack Modes
Infinite Limit Gage 800D84F8 0700
Rate x10000 800D84F0 000A
Max Score 800D9990 E0FF
800D9992 05F5
Time Attack Mode
Infinite Revolver Ammo 800709CC 0063
Infinite Shotgun Ammo 800709D0 0063
Infinite Uzi Ammo 800709D4 0063
Item Modifier Codes
Slot 1 80070B1C 00??
Slot 2 80070B20 00??
Slot 3 80070B24 00??
Slot 4 80070B28 00??
Slot 5 80070B2C 00??
Slot 6 80070B30 00??
Slot 7 80070B34 00??
Slot 8 80070B38 00??
Slot 9 80070B3C 00??
Slot 10 80070B40 00??
Slot 11 80070B44 00??
Slot 12 80070B48 00??
Quantity Digits to Accompany Item Modifier Codes
00 - Nothing
01 - Red Amulet
02 - Revolver
03 - Shotgun
04 - Uzi
05 - Gold Statue
06 - Lighter
07 - Oil Can
08 - Screw Driver
09 - Model Gun
0A - Wire
0B - Hatchet
0C - Survival Knife
0D - Drawer Key
0E - Corridor Key
0F - Bedroom Key
10 - Dining Key
11 - Storage Key
12 - Drawer Key
13 - Back Door Key
14 - Red Card Key
15 - Blue Card Key
16 - Green Card Key
17 - Security Key
18 - Handcuffs Key
19 - Desk Key
1A - Storage Key
1B - Graveyard Key
1C - Large Door Key
1D - Lab Key
1E - Examination Room Key
1F - Health Kit
20 - Blue Amulet

Credits


Staff

Producer Yūichi Kobayashi
Main Programmer Kazuhiro Takeshima
Assistant Programmer Yoshihiro Ito
Effects Programmer Satoshi Ōyama
Tool Programmer Takehito Ishigami
Supervisor Hiroyuki Kaneko
Visual Section Leader Yoichiro Shimazaki
Art Director Masatsugu Igarashi, Kiichi Takaoka
Sapporo Visual Section Leader Kengo Shibuya
Event Production Masakazu Nobuta, Shin Kabeya, Yumiko Tomiyama, Yuka Warigai, Mitsuhiko Ooto, Yumi Nakata, Chihiro Hashimoto
Background Production Hidekazu Morise, Kengo Shibuya, Kunio Takeichi, Mariko Komaki, Yukiko Fujiwara, Tomoe Hayashi, Toshiharu Kimura, Chihaya Torii, Miwako Nakata, Masashi Kimura, Yoshihiro Kitada
Game Character Production Noriko Koseki
Directory Screen Production Keisuke Saikai
Animation Effects Production Keisuke Saikai
Opening Movie Production Takeshi Ochiai
Ending Movie Production Takeshi Ochiai
BGM Kaori Takazoe
Sound Effect Ichirō Atsuno
Team Humania Chiyomaru Shikura, Kenji Hikita, Masashi Takada
Game Arrangement Tomoaki Kasai
Extra Mode Production Tomoaki Kasai
Director Yutaka Hirata
Game Design Yutaka Hirata
Scenario Yutaka Hirata
Sales Hiroaki Togawa, Takahiro Sano, Motohiko Hirose, Takeshi Abe, Junichi Tagui
PR Kazuyuki Kumagai, Hirokazu Fujii, Masaru Shimamura, Miyako Sato, Yasumasa Katayose, Satoru Endou (Real International Co., Ltd.), Motohiko Hirose (Real International Co., Ltd.), Aki Shimada (Real International Co., Ltd.)
Illustration Takeshi Iuchi
Special Thanks Kazuhiko Yamada, Masahiro Yonezawa, Yoshinori Terasawa, Akio Koshiba, Tsutomu Hiramine, Hiroko Yasuda, Satoshi Kanai, Arimi Ichimura, Nozomu Ueno, Mitsuharu Takechi, Hiroyasu Mori, Wakako Namii, Developer#1

ASCII Entertainment Software United States Localization Team

Executive Producer Hideaki Irie
Producer Mark E. Johnson
Production Assistant Franz Stoppenbach, Akiko Hishida
Quality Assurance Robert Shreve

HUMAN Entertainment United States Localization Team

Executive Producer Dennis Wood
Producer Shinya Nishina
Translator Dana Russell, Hideko Russell
Special Thanks Yūichi Kobayashi, Kazuhiko Yamada, Tomoaki Kasai, Kazuyuki Kumagai, Miyako Sato, Hiroshi Kitamura, Hideki Okuma, Media Entertainment Inc., studio Cliché, D.cruise

Голосование: 
Голосов пока нет