Chessmaster II

Распечатать
Голосов пока нет

Chessmaster IIВ эту игру сможет поиграть даже человек, совершенно не имеющий понятия о шахматах! Здесь очень много опций, помогающих стать настоящим Grand Master (т.е. гроссмейстером). Вам представляется потенциальный выбор ходов, система обучения (Tutorial System), а также сражения с совсем не глупым компьютерным соперником. На сегодняшний день это, безусловно, лучший имитатор шахматной игры, далеко переплюнувший Chessmaster 3-D. Очень важно, что в игре нет получасовых промежутков между промежутков между ходами, а это с самого начала было ахиллесовой пятой всех шахматных имитаторов. Страна PlayStation. Tricks Gold. Обзоры, коды, пароли, секреты, полезные советы, стратегия прохождения игр. Tricks Ltd. Москва. 1999


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Chessmaster II
Mindscape SLUS-00886   31/05/99
Chessmaster II
Mindscape SLES-02117   1999
Chessmaster II
Enterity SLUS-00886 Текст  
Chessmaster II
Golden Leon SLUS-00886 Текст  
Chessmaster II
Megera/V-Trans SLES-02117 Текст  
Chessmaster II
Paradox SLUS-00886 Текст  
Joseph Kolkovich - 1999 Chessmaster II (PlayStation Soundtrack)
volgame 9 Themes (Time 17:47) MP3/320 Kbps/32 Khz New Age
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)

 

Советы


Словарь для начинающих (отличается от русских названий, перекочевавших к нам, в основном, из французского языка):

  • - Center - центральные четыре поля в середине доски.
  • - Development - передвижениt  фигур с их первоначальных позиций при реализации игрового замысла.
  • - File - вертикальная линия полей на доске, по которой фигуры перемещаются вверх и вниз.
  • - Doubled Pawns - два поля одного цвета на одном файле.
  • - Endgame (эндшпиль) - финальная часть игры.
  • - Initiative (инициатива) - развитие игры, направленное на достижение наилучшего расположения фигур и создание слабостей в позиции соперников.
  • - Material -  шахматные фигуры, если у Вас их больше, чем у соперников, то Вы имеете «материальные преимущество».
  • - Middlegame (миттельшпиль) - средняя фаза игры, когда уже многие фигуры покинули доску.
  • - Opening (дебют) - первоначальная фаза игры, игроки сосредоточены на развитии своих фигур и усилении позиции.
  • - Promotion (превращение/продвижение) -  когда пешка достигает восьмой горизонтали, то она превращается в любую фигуру - коня (Knight), слона (Bishop), ферзя (Queen) или ладью (Rook).
  • - Rank - горизонтальный ряд полей на доск.

Gameshark Chessmaster 2 Codes
Always White's Turn 8009B19C 0010
Time Always 00:00:00 For White 8009B1F0 0000
Always Black's Turn 8009B19C 0020
Time Always 00:00:00 For Black 8009B1F4 0000

Credits


Mindscape

VP of Research & Development: Donald W. Laabs
Producer: Stanley Biesiadecki
Marketing Manager: Mary Lynn Slattery
Production Assistant: Garrett Graham
Quality Assurance Testers: Dan Couvillion, Bryan Fasholtz, Charles Kammerer, Walker Richardson
Manual Editor: Anathea Lopez

Starsphere Interactive

Director: Andrew Iverson
Design: Andrew Iverson, Henrik Markarian
Programming: Andrew Iverson, Henrik Markarian
Art Direction: Thomas Howell
Original Music: Joseph Kolkovich