Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): ПриключениеСкрытное проникновениеСтрелялкиЭкшнЭкшн от третьего лицаTheme And Features: Feature: СпецназFeature: ТеррористыКатегория: СтрелялкиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: PAPXPCPXSCESSCPSSLUSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Demo Disc/Demo PackagePlatinumTaikenbanПеревод игр PlayStation на русский язык: DiselFireCrossGolden LeonVectorНеизвестный переводчикPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: ActivisionSCEESCEITYOКомпозиторы и исполнители: Toshiyuki WatanabeДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 20002002Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: CPlayStation Developers: Sugar & RocketsLocalized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Japanese (Sound)Russian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Japanese (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)Digital Media: CD

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)Игра не для слабонервных! Являясь похожей по структуре на Metal Gear Solid и на Resident Evil, Chase The Express является действительно кровожадной игрой. Она начинается со знакомства с Вашим героем в тот момент, когда он случайно натыкается на кровавые следы и затем устраивает резню среди охранников. После этого, когда Вы сталкиваетесь с первым из своих грядущих врагов, с которыми Вам придется сражаться в течение всей игры, кровь действительно начинает литься рекой. Создатели игры вовсе не избегали зрелища крови, и когда вы получаете оружие с полной обоймой, Вы действительно можете начать прокладывать себе дорогу через ряды террористов! Однако, к сожалению, здесь не слишком много различных типов оружия, с помощью которого вы можете успешно участвовать в игре. Мы обнаружили только три таких типа, включая пистолет Беретту, с которым Вы начинаете. Однако это оружие может быть усовершенствовано так, что станет более высокого класса, а, завершив игру, вы сможете начать путешествие снова, вооружившись парой пистолетов и безграничным количеством взрывчатки, а это идеально для подобных классических моментов в духе Джона By! Даже самые заядлые пассажиры сезонных электричек побоятся в следующий раз ступить на площадку поезда, сыграв в эту игру! Разработанная японским производителем Sugar & Rockets, Chase The Express - это приключенческая игра, в которой действие происходит от третьего лица. В этой игре очень много позаимствовано из Metal Gear Solid и Resident Evil (а так же из серии Die Hard, и игры Mission: Impossible).

Chase The Express ошеломляюща! В игре вы выступаете от имени Второго Лейтенанта Воздушных Сил Джека Мортона, которому было поручено охранять Французского Посла и его семью во время опасного путешествия на поезде из Москвы в Париж (скажите на милость, почему он просто не полетел самолетом как все нормальные люди?) Надо сказать, что поезд (известный как Голубая Жатва) был захвачен террористами, мечтающими о мировом господстве, и вам необходимо любой ценой воспрепятствовать им. Когда вы сядете в поезд,то, скорее всего, Вы будете ожидать, что пространство для игры будет чрезвычайно ограничено, однако это не так. Поезд - это двухэтажный монстр с множеством вагонов и площадок, которые надо захватить. Стартовав на крыше поезда, Вы должны проверить одно из купе и начать прокладывать себе путь по вагону, в котором едет дипломатический корпус. По пути вам встретится множество головоломок, которые вам нужно будет решить. Как правило, это будут помещения, которые необходимо будет обыскать в поисках ключевых карт, а затем с их помощью подключаться к компьютерам, которые предоставят вам доступ в новые секторы. Таким образом, вы столкнетесь с большим количеством интересных вставных мини-игр, таких как взрывание суетящихся билетеров с помощью противотанкового ружья, столкновение двух движущихся поездов и даже снятие взрывателей с бомб (что для нас является наиболее захватывающим моментом в игре - одно неверное движение, и вы превращаетесь в хорошо прожаренный бифштекс!)

Chase The Express - это хорошая игра, в которой нет грубых ошибок, но всё же её нельзя сравнить с играми что были указаны выше, в игре есть ряд моментов которые препятствуют динамичному развитию событий, но ознакомится с ней необходимо. Play 2000 Игры для Playstation. Описания, обзоры, коды, советы. №18 Издательство "Пергамент" 2000 С. Петербург (Редакция volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Chase the Express
SCEI SCPS-10109
SCPS-10110
  27/01/00  
Chase the Express (Demo Disc)
SCEI PCPX-96189 Taikenban 25/11/99
Chase the Express (Demo Disc)
SCEI PAPX-90106
(PAPX-90107)
Taikenban 25/11/99
Chase the Express
SCEI SCPS-45478
SCPS-45479
  2000
Covert Ops: Nuclear Dawn
Activision SLUS-01151
SLUS-01157
  31/05/00  
Chase the Express
SCEE SCES-02812
SCES-12812
  08/09/00  
Chase the Express
SCEE SCES-02813
SCES-12813
  2000  
Chase the Express
SCEE SCES-02814
SCES-12814
  2000
Chase the Express
SCEE SCES-02815
SCES-12815
  2000  
Chase The Express: El Expreso de La Muerte
SCEE SCES-02816
SCES-12816
  2000
Chase the Express (Platinum)
SCEE SCES-02812
SCES-12812
Platinum 15/02/02
Chase the Express
Disel SCPS-10109
SCPS-10110
Текст и звук  
Chase the Express
FireCross SCPS-10109
SCPS-10110
Звук    
Covert Ops: Nuclear Dawn
FireCross SLUS-01151
SLUS-01157
Текст и звук    
Chase the Express
Golden Leon SCPS-10109
SCPS-10110
Текст и звук    
Chase the Express
Vector SCPS-10109
SCPS-10110
Звук    
Covert Ops: Nuclear Dawn
Vector SLUS-01151
SLUS-01157
Текст и звук    
Chase the Express
Неизвестно SCPS-10109
SCPS-10110
Текст    
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)



Группа террористов, известных под названием рыцари Апокалипсиса (Kinghts of the Apocalypse) сумела преодолеть все системы безопасности и успешно захватила специальный бронированный поезд Blue Harvest. Цель этого захвата проста. На поезде находится французский посол в России Pierre Simon и его семья. Приставив пистолеты к голове посла и его жены, они не оставили им никаких шансов, и Борис Зугоски (Boris Zugoski), главарь рыцарей Апокалипсиса, теперь требует 20 миллиардов долларов и безопасный проезд по Францию в обмен на жизнь посла и его жены. Они разместили в поезде ядерную боеголовку, которая, по существу, и является тем рычагом, с помощью которого они пытаются выбить безумные деньги. Спасательная команда была уничтожена при попытках атаковать поезд, однако помощь послу находится значительно ближе, чем Борис Загоски подозревает. Лейтенант Джек Мортон (Jack Morton) - пилот американских военно-воздушных сил, входящих в состав военной специальной комнады НАТО, охраняющей посла, присутствовал в тот момент, когда "рыцари" атаковали поезд. К сожалению, эскадрилья вертолетов, которая сопровождала поезд из России, была уничтожена в самом начале террористической акции. Теперь шансов не осталось, казалось бы, никаких. Однако, Джеку удалось выпрыгнуть из своего вертолета прямо на крышу мчащегося поезда во время этой сокрушительной атаки. Он немедленно передал сообщение в штаб и коротко обрисовал ситуацию. Теперь ему отдан приказ: отыскать и защитить посла любой ценой до тех пор, пока не прибудет помощь.

Безусловно, Вы играете роль лейтенанта Джека Мортона в этой европейской версии популярной японской игры под названием Chase The Express. До пункта назначения  Вам  предстоит посетить различные города и страны на этом поезде смерти, но это вовсе не увеселительная прогулка по Европе. Это опасный, по существу, смертельный рейд с атомной бомбой на борту. Вы должны действовать решительно и очень быстро. Отыскать заложников в городе и, конечно же, попытаться разрядить ядерную боеголовку. Если потерпите неудачу, то погибнете, а вместе с Вами и множество других, совершенно невинных людей.

Как Вы уже догадались, игра Covert Ops, имеет как бы много разнообразных сценариев, и концовка, которую Вы получите, практически полностью зависит от того маршрута, который Вы выбрали и от тех решений, которые принимали по ходу игры. Это описание носит частный характер и относится к ситуации, когда Вы получили нормальную концовку, завершив сценарий A (Scenario А), и основывается на нормальном уровне трудности (Normal Difficulty Setting). Издание “ 100% PlayStation. Страна PlayStation 2000. Tricks Gold №14. Обзоры, коды, пароли, секреты, полезные советы, стратегия прохождения игр”. Издатель ЗАО “Tricks LTD” от 19.10.2000. (Неизвестный автор)


Советы


  • - Уже в самом начале Вы заметите, что управление в игре далеко не превосходное. Вступительные кинематографические вставки выглядят потрясающе, и Вы уже готовы надрать задницу мерзким террористам и спасти несчастного посла вместе с его семьей, но игра обладает очень ограниченной динамикой, а камера показывает иногда под таким ракурсом, что хочется закричать от гнева. Но не стоит отчаиваться, есть несколько очень полезных трюков, которые позволят Вам улучшить качество игрового действия и избавиться в значительной мере от недостатков в управлении.
  • - Когда Вы оказываетесь под огнем врага, немедленно опуститесь на корточки. Вы даже удивитесь, как практически все выстрелы просвистят у Джека над головой. Короче, нужно использовать преимущество того, что компьютер, управляющий врагами, просто тупой.
  • - В многочисленных коридорах поезда патрулирует лишь один охранник-террорист. Вы должны внимательно изучить характер его перемещения, а когда он окажется возле Вас, выкатиться прямо перед ним и, оставаясь на корточках, открыть огонь. Этот метод действует практически безошибочно.
  • - Когда попадаете под перекрестный огонь, немедленно нажмите кнопку L1, чтобы выполнить поворот на 180 градусов, тут же опуститесь на корточки и стреляйте. Атакующие, чаще всего, стараются напасть на Вас сзади, и таким образом Вы легко их уничтожите. Кроме того, в этой ситуации очень полезно заметить подходящие предметы, за которые Вы своевременно можете спрятаться. Например, если укроетесь за ящиками, то в Вас противник не попадет. Внимательно следите за врагом и удерживайте кнопку R1. После того, как враг выстрелит, вскочите, сделайте пару коротких очередей и тут же снова ныряйте в укрытие. Повторяйте этот маневр столько раз, сколько понадобится.
  • - Поскольку неудачный угол показа камеры не может быть исправлен, нужно постараться сделать так, чтобы этот недостаток серьезно не повлиял на игру. Например, когда бежите по коридору, террорист может атаковать Вас спереди, а камера показывает место где-то между Джеком и террористом, а, по существу, смотрит Джеку точно в спину. В этой ситуации прицелиться достаточно точно очень сложно. Однако, если рука Джека с пистолетом вытянута вперед, немедленно открывайте огонь, и он почти всегда попадет. Вы подчас даже можете не видеть врага, но, тем не менее, открывайте огонь - почти наверняка попадете. Если же враг атакует сзади, то ситуация, пожалуй, еще хуже. Однако, Вы получите своевременное предупреждение (Warring), и тут же должны развернуться на 180 градусов, опуститься на корточки и сделать выстрел.
  • - Когда Вы впервые загляните к себе на склад в систему Inventory System, можете испытать определенные колебания, стоит ли закладывать в бокс предметы, находящиеся в Вашем распоряжении. Ситуация довольно проста. В игре всего лишь два предмета, исключая оружие, которыми Вы будете пользоваться по нескольку раз. Это золотая ключ-карта (Gold Card Key) и синяя ключ карта (Blue Card Key). Другие же предметы можно спокойно заложить в бокс после того, как используете их.
  • - Не торопитесь стрелять во врага. Подождите, когда появится возможность сделать точный выстрел. В игре достаточно ограниченное количество боеприпасов, и в первой ее половине Вы явно будете испытывать острый дефицит. Во время схваток с врагом стреляйте только тогда, когда перекрестие прицела станет оранжевого цвета.

Сценарий

  • - Когда Вы успешно закончите игру, на финальном экране увидите надпись "Try Again", т.е. попробуй сыграть снова. В зависимости от того, какой сценарий Вы завершили и как много раз сохраняли игру по ходу действия, та или иная концовка появится по завершении игры.
  • - Когда Вы закончите игру в соответствии со сценарием А, запомните ее. Этот файл позволит заново сыграть, но уже в соответствии со сценарием S. Преимущество сценария S по отношению к оригинальной версии состоит в том, что Вы можете покидать поезд. Поэтому такой сценарий не следует пропускать. Он чрезвычайно забавен и увлекателен.

Сценарий S

Когда начинаете игру по этому сценарию, возникает ощущение, что Вы просто загрузили новую игру, хотя первая часть буквально идентична оригинальному сценарию. Дальше по ходу игры Вы увидите значительные изменения. Первым делом обратите внимание, что перед схваткой с первым боссом Вы попадете под перекрестный огонь террористов, засевших на крыше поезда. Как только разберетесь с ними, увидите первое серьезное изменение. Вы сражаетесь с первым боссом Андреем Михалковым (Andrei Mihalkov) не на крыше поезда, а на грузовой платформе. Понятно, что место схватки совершенно другое. Кроме того, и сам босс действует иначе. У него новый мощный арбалет, и он может выпускать стрелы, которые летят зигзагом. Увернуться от них значительно труднее. Если у Вас будут заканчиваться боеприпасы, можете воспользоваться следующими трюками. Преследуйте босса и загоните в заднюю часть пятого вагона, затем достаньте пистолет и откройте из него огонь. Не играет роли, находитесь Вы на четвереньках или нет, он в этой ситуации не сможет поразить Вас и даже не предпримет попытки удрать, а вот сразиться врукопашную явно не откажется. После победы возьмите предметы, которые он обронит, и снова вернитесь в поезд через люк в четвертом вагоне.

Дальше игра развивается в полном соответствии с оригинальным сценарием. Вы используете секретный люк, через который пробираетесь в пятый вагон. Если необходимо, можете пробраться через шестой вагон, отыскать панель Save Panel и подобрать инфракрасный прицел, позволяющий видеть в темноте. Когда будете находиться в шестом вагоне, обязательно отдайте бедняге Билли его бронежилет. В верхней части лестницы возьмите автомат, отключите электрическую дверь внизу и отправляйтесь на поиски 1С Chip.

Hanover, Germany

После того, как Jack Morton добыл 1С Chip, его усыпили газом и доставили в секретное укрытие в Германию. Кристина (Christina), которой Вы теперь управляете, сумела ловко забраться в кузов грузовика и добралась до церкви, где рыцари Apocalypse устроили свое логово. Теперь ей предстоит спасти Jack, а у нее всего только один пистолет, очень ограниченное количество боеприпасов и одна аптечка первой помощи (First Aid Kit). Осторожно подойдите к главному входу в храм, поскольку террорист укрылся за передней скамьей справа. Хоть в церкви стрелять и не положено, тем не менее, пристрелите его, возьмите боеприпасы, которые он обронит, и не забудьте прочесть пару раз Hail Mary (Аве Мария) и Отче Наш, когда будете пробираться к органу, где рядом лежит магазин с патронами. По пути к двери направо, остановитесь и прочтите речь Бориса (Boris's Spiich), которая лежит на алтаре. Затем войдите в коридор  за главной комнатой. Пройдите до самого конца коридора, загляните в небольшое окошечко в двери и увидите Джека (Jack), к счастью, он жив. Теперь нужно как-то пробраться в эту запертую комнату и освободить Джека.

Спуститесь по лестнице возле запертой двери в подвал церкви. Возьмите пластиковую взрывчатку (Plastic Explosive) и зайдите в следующую комнату. Тут же Вас атакуют два террориста. Ликвидируйте их и двигайтесь вдоль стены слева. В самом конце подвала Вас обстреляет еще один террорист, укрывшийся за ящиками. Уничтожьте его, взорвите ящики пластиковой взрывчаткой, а затем лифт в углу, чтобы попасть в ангар. Внутри ангара возьмите ключ от комнаты (Room Key), служебный журнал (Service Diary) и вернитесь обратно по своим следам.

Теперь, когда у Вас есть ключ, можете освободить Джека или продолжить приключения с очень сексуальной героиней Кристиной. Если выберете это продолжение, то получите в награду значительное количество    боеприпасов и здоровья. С другой стороны, если Вы решите освободить Джека, то ничего толкового не найдете, поэтому видимо лучше еще некоторое время побыть Кристиной.

Войдите в небольшую ванную комнату в центре коридора, возьмите обойму, выйдите из ванной, взберитесь по лестнице на второй этаж, хватайте автомат (Machine Gun), боеприпасы и запомните игру в пункте отгрузки (Save Panel). Спуститесь по лестнице, пройдите через дверь слева и окажетесь во дворе.  Справа находятся два магазина с патронами для автомата, а в небольшом сарайчике аптечка первой помощи (Fiest Aid Kit). В широкой части двора, слева от того места, где Вы вышли из церкви, находится террорист, два пса и никаких предметов. Снова войдите в церковь и отправляйтесь к Джеку, держа ключ в руке. Войдите в комнату, развяжите веревки, которыми связали Джека, и тут же станете управлять им. Возьмите инструкцию для декодера (Decoded Instructions) из шкафа и следуйте за Кристиной в подвал, а оттуда в ангар. Посколькку Вы пилот НАТО, то запросто умеете управляться с самолетом и можете отправиться вдогонку за поездом Blue Harvest.

Amsterdam, Netherlands

Снова проберитесь в поезд через люк в шестом вагоне и отправляйтесь в лазарет на втором этаже. В этом месте игра снова возвращается к первоначальному сюжету. Следуйте традиционным маршрутом, пока не доберетесь до Штутгарта (Shuttgart) в Германии, где Вам предстоит схватка с Борисом Зугоски. После того, как разделаетесь с ним, возьмите портсигар (Cigarette Case) и золотую пластинку (Gold Plate), как делали при первом прохождении. При этом у Вас, конечно же, может быть 1С Chip, который Вы отыскали раньше. Двигайтесь дальше уже знакомым маршрутом до тех пор, пока не приблизитесь к трем специальным устройствам во втором вагоне и обнаружите эндоскоп (Endoscope) и щипцы (Pliers). Маленький ключ (Small Key 2) лежит на полу в задней части вагона. Предыдущий ключ Вы уже использовали, чтобы открыть локер. Этим ключом Вы также можете открыть локер.

Быстро возвращайтесь обратно на второй этаж второго вагона. Быстрее всего Вы это можете сделать, если выберетесь на крышу в четвертом вагоне. Как только окажетесь в задней части второго этажа шестого вагона, войдите в лабораторию, воспользуйтесь вторым маленьким ключом (Small Key 2), чтобы открыть центральный локер на дальней стене возле входа, и обнаружите все необходимые предметы для обезвреживания боеголовки.

Теперь Вы снова следуете сценарию А и должны отделить тепловоз от остального поезда, обезвредить ядерную боеголовку и уничтожить вертолет. Однако в сценарии S есть еще кое-какие отличия. После того, как взорвете вертолет в воздухе, Филип Масон (Philip Mason) приблизится к Джеку, видимо, собираясь с ним сразиться. Однако одного выстрела из гранатомета (Grenade Launcher) будет достаточно, чтобы разрушить все его иллюзии.

Для тех, кто все еще хочет уничтожить как можно больше террористов, предусмотрена специальная стадия (Special Stage), которая теперь будет Вам доступна. Если запомните Вашу игру со сценарием S, то можете заново пройти всю историю, причем у Вас будут неограниченные боеприпасы и двойной пистолет (Twin Handguns).


Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)

Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn) Chase The Express (Covert Ops: Nuclear Dawn)



Коды для взломщика Кодов



Код (для Covert Ops: Nuclear Dawn) Результат
80010402 1000  Бесконечная жизнь
D01C9890 0003
80010470 0001
D01C9890 0003
80010472 0601
D01C9890 0003
80010474 1601
D01C9890 0003
80010476 2801
D01C9890 0003
80010478 1801
D01C9890 0003
8001047А 1901
D01C9890 0003
8001047С 1А01
D01C9890 0003
8001047Е 1В01
 Дополнительные предметы (нажми L2 + R2) (1/2)
D01C9890 0003
80010480 1D01
D01C9890 0003
80010482 1Е01
D01C9890 0003
80010484 2101
D01C9890 0003
80010486 2201
D01C9890 0003
80010488 2301
D01C9890 0003
8001048А 2401
D01C9890 0003
8001048С 2501
D01C9890 0003
8001048Е 2601
D01C9890 0003
80010490 2701
D01C9890 0003
 Дополнительные предметы (нажми L2+R2) (2/2)
D01C9890 0005
80010470 02FF
D01C9890 0005
80010472 03FF
D01C9890 0005
80010474 2EFF
D01C9890 0005
80010476 30FF
D01C9890 0005
80010478 33FF
D01C9890 0005
8001047А 39FF
D01C9890 0005
8001047С 38FF
  Супероружие (нажми L1+L2)
D01C9890 000А
80010470 0А01
D01C9890 000А
80010472 0В01
D01C9890 000А
80010474 0С01
D01C9890 000А
80010476 0D01
D01C9890 000А
80010478 0Е01
01С9890 000А
8001047А 0F01
D01C9890 000А
8001047С 1001
 Все ключи (нажми R1+R2) (1/2)
D01C9890 000А
8001047Е 1101
D01C9890 000А
80010480 1101
D01C9890 000А
80010482 1201
D01C9890 000А
80010484 1301
D01C9890 000А
80010486 1401
D01C9890 000А
80010488 1501
D01C9890 000А
8001048А 1701
Все ключи (нажми R1+R2) (2/2)

Credits


Activision Staff

Executive Producer Mika Hayashi
Associate Producer Tad Horie
QA Managers Marietta Pashayan, Sam Nouriani
QA Senior Lead Joseph Favazza
QA Lead Adam Hartsfield
QA Testers David Moore, Sean Heffron, Michael J. McConnell, Matthew Beal, Sami Tanamly, Kirk M. Kosinski, Dustin Thomas, Daniel Ramirez, Erin Martel, Frank So
Text Editor Jeremy Blaustein
Senior Vice President Bill Swartz
Acquisitions Manager Takehisa Abe
Acquisitions Executive David Grijns
Executive VP of Worldwide Studios Mitch Lasky
VP of Business and Legal Affairs George Rose
Business & Legal Affairs Manager Michael Hand
Director of Global Brand Management Dusty Welch
Brand Manager Monica Guerra Robinson
Manager of Corp. Communications Julia Roether
Special Thanks Ignited Minds Inc., Haruyoshi Sawatari, Jim Summers, Jason Wong, Eric Zala, Tim Vanlaw, Aaron King, Indra Yee, Tanya Langston

Japanese Version Staff

Voice Actors Avi Landau (Jack Morton), Colleen Lanki (Christina Wayborn [as Collen Lanki]), Dean Harrington (Boris Zugoski), Faith Bach (Mary Banks), Mike Worman (Pierre Simon), Jeffrey Manning (Philip Mason), David Schaufele (Billy MacGuire), William Ross (Anderson)
Game Design Makoto Chiba
Planners Makoto Chiba, Issei Oda
Story Issei Oda, Makoto Chiba, Ken Niimi, Mika Nakamura, Hirotaka Reizei
Character Concept Art Kouichi Igarashi
Main Programmer Isamu Hamada
Programmers Gaku Tanimoto, Takehiro Horii, Akio Shishido, Naoki Yamakawa, Tomonori Morita, Yasusuhi Katakawa, Hisanao Suzuki, Masahiro Kobayashi

Japanese Version Staff - Polygon Design Unit

Designers Yoshiaki Toratani, Atsushi Suzuki, Yoshikazu Nakazato, Takashi Nishiyama, Toshiko Murao, Masahiro Kawakami, Yoshitaka Nakamura, Takayuki Nishimura, Kaori Miyaoi, Kenichi Sawada, Fuminobu Yamada
Motion Design Makoto Chiba, Daisuke Onitsuka, Sachio Nakada
Background CG Designers Yoshikazu Nakazato, Takashi Nishiyama, Masayuki Abe, Toshiko Murao, Seiji Shiina, Makoto Funasako, Sachio Nakada

Japanese Version Staff - Polygon Drama Unit

Directors Issei Oda, Takeharu Ohno
Animators Daisuke Onitsuka, Seiji Shiina, Sachio Nakada, Keiko Kato, Makoto Funasako, Takashi Nishiyama, Masayuki Abe, Kazuyuki Endo
Sound Director Masamichi Seki
Sound Effects Hiroyuki Wada

Japanese Version Staff - Music Unit

Music Composed by Toshiyuki Watanabe
Additional Arrangement by Takeo Miratsu
Produced by Akihiko Shimizu
Directed by Seiichi Negi (Fill in Inc.)
Mix & Recorded by Kunihiko Aoto (SKYART)
Mixed at Tai St
Recorded at Sound City, Tai St, Studio Take One
Assistant Engineers Yasufumi Sugahara (Tai St), Yasuhisa Kataoka, Shigenobu Mashiko, Kiyoaki Ito, Yoshiaki Saito (Studio Take One)
Coordinator Miyuki Yamazaki
Musicians Keiko Abe, Solistas de TOKYO Strings - Strings, Koji Haishima (Conductor), Hideo Takakuwa, Kanae Tsuji, Keiko Narita (Oboe), Yasuaki Itakura, Haruyo Nishizawa, Isaku Tada, Eric Miyashiro, Hitoshi Yokoyama (Trumpet), Koji Nishimura, Osamu Matsumoto (Trumpet), Masanori Hirohara (Trumpet), Taro Kiyooka (Trumpet), Isao Watanabe, Katsumi Kubota, Yuichi Ise, Tomoko Matsui, Yoko Ishizaki, Nobuo Kurata, Takeo Miratsu (Guitar), Tatsuo Yamazaki

Japanese Version Staff - Computer Graphics Unit

Director Issei Oda
Producer Ken Kobayashi
Character Design & Modeling Toshiaki Oshima
Mechanical Modeling Atsushi Doi
Interior Modeling of Train Kazue Kishino
Character Modeling Nobuko Abe, Yukiko Nagai
Digital Matte Artists LOOP HOLE, Toshiyuki Kimura, Mie Matsuyama
Chief Animator Junki Honma
Animators Toshiaki Oshima, Eunsook Lee, Atsushi Doi, Hiroshi Yagishita, Kazue Kishino, Takeshi Harada, Centro Digital Pictures Ltd. Hong Kong
Effects Yasuhiro Otsuka, Yoichi Mouri
In‑house Software Development Tadahiko Kurachi, Masaya Kawasaki
Editor Ken Kobayashi
Assistant Producer Kuni Fujiwara
Motion Actors Patrick Harlan, Jams M. Cyborowski, Marisa Piovesan, Michael Sarazen, Sergio E. Alarcon, Stephanie Edmond
Photography Hiro Hukumi, Hiroshi Enokida
Lighting Technician Katsunori Saito
Studio Arisugawa Studio
Motion Capture Digital Media Lab Inc.
Production Coordinator Mizuho Sakaizawa
Production Manager Kazuhiko Watanabe

Japanese Version Staff - Computer Graphics Second Unit

Director Yoshihiro Hoshino
Designers Chiho Komatsu, Kazuhisa Kotani
Sound Director William Ross
Sound Effects VOX
Mix Kentaro Nakagoshi
Sound Management Keita Suzuki
Production Associates Glovision Inc.
Japanese Liaison Mikko Okai, Maya Nakamura, Masaaki Doi
Original Package Design Eiichi Abe
Directors Koji Tada, Takayuki Yanagihori, Makoto Chiba
Producers Tetsuji Yamamoto, Hidenori Ueki, Suguru Matsumura, Ushio Shimizu
Executive Producer Akira Satou
Developed by TYO Entertainment Inc.
Produced by Sugar & Rockets Inc.
Presented by Activision Inc.

Italian Cast

Voice Actors Patrizio Prata (Jack Morton), Roberta Laurenti (Christina Wayborn), Silvano Piccardi (Boris Zugoski), Valeria Falcinelli (Mary Banks), Claudio Beccari (Pierre Simon/Philip Mason), Claudio Moneta (Billy MacGuire), Luca Sandri (Anderson), Marco Balzarotti (Other voices)

Sony Computer Entertainment Europe

Producer Daniel Brooke
Product Manager Birgit Zich
Manual Jim Sangster
Packaging & Design James Phippen
Manual QA Lee Travers, Stephen Griffiths
QA Manager Geoff Rens
Internal QA Test Manager David Parkinson
Internal QA Supervisor Jim McCabe
QA Supervisors Mark Pittam, Dave Bennett
Senior Lead Tester John McLaughlin
Senior Testers Mark Christy, John Cassidy, Ian McEvoy, Andy Macoy, Andy Sim
Testers Ian Cunliffe, Phil Green, Carl McKane, Michael Kennedy, Tom Farquhar, Musa Yilla, Richard Bunn, Darren Perkins, Tim Adams, Matthew Wilson, Lee Travers, Stephen Griffiths, Peter Gawthorne, Brian Goulbourn, Andrew Kennington, Dave McMahon, Terri Harrison, Peter Riley, Matt Ng, Ryan Broadhurst, Colin Maddock, Lee O'Toole, Brian Power, Michael Bygraves, Neil Smith, Neil Morse, Glenn Flaherty, Keith Derby, Matthew Chainey, Jay Stewart, Russell Power, Terence Matthews, Rob Knipe, John Hall, David Baker, Mark LeBreton, Lorna Croasdale, John Walker, Miles Rotherham, Nicholas Jones, Martin Hill, Gillian Shaw, John Conway, Paul Evison, Paul McCartan, Neil Dudley, Mark Young, Mark Cooney, Ben Dickinson, Barry Mitchell, Carl McQuillan
Overseas Coordination Mikiko Okai, Maya Nakamura
Localization Manager Vanessa Wood
Localization Coordinator Elodie Hummel
Localization Testers Britta Kuhnen, Nadège Josa, Gaëlle Leysour de Rohello, Maria Soledad Marco, Susana Paredes Alcaraz
Network Manager Paul Essue
QA Administration Paul Jones, Janine Brighouse

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)