Capcom Generations

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

Capcom GenerationsВ ряду этих славных имен не последнее место занимает Capcom, фирма, которая стояла у истоков современных аркадных видеоигр. Целое поколение игроков воспитывалось именно на ее маленьких шедеврах, так что ностальгическое название новой подборки классических Капкомоских игр "Capcom Generations" является вполне оправданным и закономерным. Для тех кому это имя ничего не говорит (это было бы невероятным!) предлагаю исторический экскурс. Давным-давно, в полузабытом 1985 году, когда любимая PlayStation существовала исключительно в мечтах группы прогрессивных инженеров, фирма Capcom выпустила в свет славную аркадную игрушку "1942". Игра была весьма незатейливой, однако в то далекое время законодателями моды являлись простые, но динамичные аркады, так что "1942" была незамедлительно поднята на пьедестал и увенчана лаврами. Успех вдохновил разработчиков, и в скором времени мир увидел "1943", основательно доработанный сиквел к первой Капкомовской аркаде. В новой игре основной упор был сделан на качество графики, что обеспечило "1943" самое высокое место в тогдашних игровых хит-парадах. Неудивительно, что вскоре на прилавках магазинов появилась "1943 Enhanced", немного улучшенная версия предыдущей игры. Она не представляла собой ничего особенного, отличаясь от своих предшественниц лишь рядом незначительных деталей. Интерес игроков к этой серии мало-помалу угас, хотя на первых порах популярность "1942" "1943" была просто потрясающей. Тогда Сарсот решила сделать ход конем и выпустила в свет новую серию видеоигр, состоявшую из лучших аркад всех времен и народов: Ghosts 'N Goblins и Ghouls 'N Ghosts. Даже сами авторы этих игр не ожидали такой славы, внезапной и ошеломляющей, словно июльский ураган в Москве. Ghouls 'N Ghosts, к примеру, сразу же получила почетный титул лучшей игры года, и до сих пор остается одной из самых знаменитых аркад в истории человеческой цивилизации. Фирма Capcom не забыла дни былого успеха, и теперь, в конце уже ушедшего века, решила напомнить всем современным поклонникам высоких технологий о нестареющей классике видеоигр.

Capcom Generations* чем-то напоминают небезызвестную серию Namco Museum, которая подкупает красочностью полиграфии и великим множеством разнообразных бонусов. Capcom выпустила настоящий коллекционный раритет, который сам по себе будет являться произведением искусства. Коробка с игрой до отказа набита красочными постерами, книжечками, буклетиками и массой других приятных мелочей. Этот маркетинговый ход кажется мне вполне оправданным, потому что оформление большинства современных аркад огорчает своей предельной незатейливостью. Издатели забывают о том простом факте, что немалая доля очарования игры заключается во всякого рода мелких деталях.

Игры издания имеют поддержку геймпада Dual Shock, так что вас будет трясти всякий раз, когда вы собьете тяжелый бомбардировщик в "1943" или пронзите копьем сердце дракона в Ghouls 'N Ghosts. Не обошли своим вниманием разработчки и графику игры. Классический интерфейс был сохранен во всей своей первозданной бесхитростности, однако дизайн Generations был несколько доработан, и теперь эти антикварные игры смотрятся вполне современно. (Videoигры №6 1998)

* В Японии компиляции вышли отдельными тиражами, пять изданий: Capcom Generation 1: Dai 1 Shuu Gekitsuiou no Jidai; Capcom Generation 2: Dai 2 Shuu Makai to Kishi; Capcom Generation 3: Dai 3 Shuu Koko ni Rekishi Hajimaru; Capcom Generation 4: Dai 4 Shuu Kokou no Eiyuu и Capcom Generation 5: Dai 5 Shuu Kakkutouka Tachi, в то время как в Европе двумя изданием Capcom Generations на 4-х дисках и 3-х дисках.