Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Blast Radius
Это - космическая стрелялка от Psygnosis в стиле Colony Wars. В этой игре вам доведется стать Кейном, последним бойцом эскадрона Волков. Когда-то этот эскадрон был гордостью галактической империи, но затем лидеры империи посчитали, что он стал слишком могущественным, и уничтожили его. Кейн слоняется по галактике как свободный торговец, рискуя соей жизнью в тех случаях, когда прибыль от этого риска обещает быть достаточно большой. В этот момент его нанимает миролюбивая раса Ворн, чтобы защитить свою планету от приближающихся сил империи. Начинается битва... В отличие от Colony Wars, Blast Radius более игра действия и стрельбы, нежели ролевая. В игре есть 31 миссия, каждая из них разбита на 10 секторов. Маршрут и порядок прохождения миссий игрок выбирает сам. Здесь, правда, кроется один небольшой недостаток игры: в ней задействовано очень мало персонажей, а сюжетная линия откровенно слаба. Часто вы мечетесь по открытому пространству в поисках цели, но не знаете, зачем, собственно, вам нужно поразить именно эту цель. Положительным моментом игры можно считать возможность выбора корабля для героя. Всего в игре существует 4 типа кораблей. Каждый имеет собственный стиль и манеру управления, так что игрок всегда может выбрать наиболее подходящую модель. Работодатели Кейна отнюдь не скупы. По результатам каждой миссии ему выплачивается солидное вознаграждение. Вы можете его потратить на усовершенствование деталей корабля. Возможность игры вдвоем на разделенном экране, безусловно, повышает интерес к игре, но все же великолепная заставка, открывающая Blast Radius, явно не соответствует качеству самой игры, не в плане графики, тут Psygnosis как обычно на высоте, а в плане геймплея, это скорее аркадный шутер в космосе, но кто сказал что это плохо? Не всегда же мир спасать. (Game Guru The Best)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Скачать: Blast Radius (SLUS-00642) (РИП версия) | |||||
Blast Radius | |||||
Psygnosis | SLES-01169 | 07/1998 | |||
Blast Radius (Demo Disc) | |||||
Psygnosis | SLED-01272 | Demo Disc | 01/04/98 | ||
Blast Radius | |||||
Psygnosis | SLES-01192 | 1998 | |||
Blast Radius | |||||
Psygnosis | SLUS-00642 | 28/02/99 | |||
Blast Radius | |||||
Лисы/Mega-Rulezz | SLES-01169 | Текст | |||
Blast Radius (PlayStation Soundtrack) (1998) | |||||
volgame | 12 Themes (Time 47:32) | MP3/320 Kbps/32 Khz | Soundtrack | ||
4 In 1: Blast Radius + Dino Crisis + Ultimate 8 Ball + WWF Warzone | |||||
Неизвестно | Тема Форума | ||||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Коды
Другие планеты
Нажмите на главном меню Down, Up, L1, Right, L1, Up, Right, Select, Right, R2, L1, L2. Если код введен правильно, услышите звук взрыва.
Планеты теперь будут выглядеть очень похожими на другие объекты (например, на лица).
Призовые уровни
На главном меню нажмите L1, Left, L2, Down, Select, Left, Down, R2, R2, R2, Select, Up. Если код введен правильно, услышите звук взрыва.
Можете выбрать режим одного или двух игроков и затем любой корабль. После вводного экрана миссия появится, как первый сектор. Выберите
начало миссии (Begin Mission), вражеские корабли предстанут в виде самолетов времен первой мировой войны и будут выглядеть, как
дирижабли или бипланы.
Power-up и все корабли
На главном меню нажмите Right, L1, Up, Up, Down, Right, R2, L2, R2, Down, Up, Down. Если код введен правильно, услышите звук взрыва.
Начните игру и немедленно выйдите из нее. Затем, когда начнете новую игру, все корабли будут значительно мощнее, и станет доступным сектор 5.
Wraith Ship
Активируйте код "Power-up и все корабли", т.е. предыдущий код, и на главном меню нажмите кнопки Left, Right, L1, Left, Right, L1, R2, R2, L2, Left, Right, Up. Если код введен правильно, услышите звук взрыва. Начните новую игру и немедленно выйдите из нее. И когда начнете игру опять, корабль Wraith Ship будет Вам доступен на экране выбора кораблей, равно как и сектор 8.
Gameshark Blast Radius Codes | |
Enable Code (Must Be On) | D0024DA0 01CD 80024DA2 2400 D0024DC0 01CD 80024DC2 2400 |
Infinite Energy | 800EF16A 0060 |
Infinite Secondary Weapon Ammo | 800EF172 03E8 |
Infinite Fuel | 800EDA7E 0064 |
Infinite Shields | 800EF168 00C8 |
Max Credits | 800AB724 967F 800AB726 0098 |
Credits
A Psygnosis Camden Studio Production |
|
Studio Manager | David Rose |
Producer | Richard Underhill |
Project Manager | Rob Parkin |
Product Manager | Christophe Maridet |
Original Design by | Russell Kerrison |
Lead Programmer | Andrew Fitter |
Programmers | Edward Bradley, Anders-Emil Hansen |
Lead Artist | Mark Brown |
Artists | Joe Money, Iki Ikram, Kevin Hopgood, Andy Warren |
Gameplay Engineer | Joe Money |
FMV Renders | Mark Brown, Iki Ikram |
FMV Modelling | Mark Brown, Andy Warren |
Music Producer | Philip Morris |
Tracks 1‑6 By | Andy Blythe, Marten Joustra |
Tracks 7‑10 By | Alastair Lindsay |
Music Recorded and Mixed at | Swallow Studios and Psygnosis Hangar Lane Studio |
Technical Support | Bob Lawrence |
Gameplay Coordinators (Camden) | Alastair Cornish, Ron Festejo |
QA Alpha Group Leader | Paul Tweedle |
QA Alpha Testers | Ian Turnbull, Lee O'Connor, Marvin James, Alan McArdle, Larry Cooney |
QA Beta Group Leader | David Parkinson |
QA Beta Lead Testers | Lee Darbyshire, Allan Speed |
QA Beta Testers | Stephen Allen (Senior Tester), Colin Berry, Gary Bird, Anthony Ryan, Paul Browne, Mark Magill |
Internal Submission | Mark O'Connor, Neil Clarke, John Delaney, Jonathon Wild |
Special Thanks to | Russell Bartley, Chris Johnson, Lisa White, Lucy Reed |
© | 1998 Psygnosis Ltd |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии