Blast Lacrosse

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

Blast LacrosseBlast Lacrosse - первая игра для консоли представляющая этот спорт в качестве игрового развлечения. Повторяю, первая для всех консолей! В игре представлены все 9 команд и игроки Национальной лиги по Лакроссу (NLL) четырнадцати сезонов и их соответствующая атрибутика. Комментирует игру Скотт Фаррелл. Несмотря на то, что игра имеет лицензию от NLL, для увлекательности разработчики добавили типичные аркадные штучки вроде турбо, сверх-прыжков, крепких ударов и прочих специальных движений. Кроме того в игре аж восемь режимов включая Sudden Death, Survivor, Last Man Standing и Tournament, где названия говорят сами за себя (Внезапная смерть, Выживший, Последний Воин). Впрочем, не забыты и классические режимы, включая полный сезон. (volgame)

Лакросс (фр. la crosse - "клюшка") - командная игра, в которой две команды стремятся поразить ворота соперника резиновым мячом, пользуясь ногами и снарядом, представляющим собой нечто среднее между клюшкой и ракеткой. Игру изобрели американские индейцы, использовавшие ее для подготовки воинов и мирного разрешения конфликтов между племенами. Согласно данным археологических исследований, прототип лакросса был известен на территории современной Канады уже в начале пятнадцатого века. Команды в то время нередко состояли из нескольких сотен человек, а протяженность поля для игры составляла от нескольких сот метров до нескольких километров. Европейские переселенцы впервые познакомились с данной игрой в XVII веке, а к началу XIX она стала завоевывать популярность среди французского населения Канады. Первый официальный матч по лакроссу прошел в Канаде в 1867. В настоящее время существует несколько разновидностей лакросса, отличающихся размерами поля, числом игроков и правилами. С 1974 проводятся чемпионаты мира по лакроссу, в которых принимают участие команды различных стран, а также индейского племени ирокезов. Лакросс дважды включался в программу летних Олимпийских Игр - в 1904 и 1908 годах.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Blast Lacrosse
Acclaim SLUS-01380   23/05/01
Blast Lacrosse
Diamond Studio SLUS-01380 Текст  
Внести пожертвование (Donate) ePSXe v.1.6.0; 1.9.0; 2.0.2; 2.0.5 RU + Утилиты, плагины, шейдеры и справка

Секреты


Мгновенное восстановление после травмы

Когда игрок получает травму, замените его и продолжите игру. Затем, опять приостановите игру и верните трамвированного игрока на поле, он будет как новенький.


Gameshark Blast Lacrosse Сodes
Home Team Infinite Turbo 800C2C14 00FF
Home Team No Turbo 800C2C14 0000
Home Team Always on Fire 80094FDC 000A
Home Team Never on Fire 80094FDC 0000
Home Team Scores 0 80094FC0 0000
Home Team Scores 99 80094FC0 0063
Home Team Score Modifier 80094FC0 00??
Away Team Infinite Turbo 800C2C18 00FF
Away Team No Turbo 800C2C18 0000
Away Team Always on Fire 8009507C 000A
Away Team Never on Fire 8009507C 0000
Away Team Scores 0 80095060 0000
Away Team Scores 99 80095060 0063
Away Team Score Modifier 80095060 00??

Credits


Sandbox Studios

Executive Producer Steve Bergenholtz
Director Gary Corriveau
Associate Director Armando Marini
Technical Director Atman Binstock
Art Director Denis Cawson
Art Team Jeremy Price, Jerome Dela Cruz, Mark Maia
Programming Team Boris Skuin, Jason Biro, Andreas Eddy Douridas, Scott Pinkerton, Tonny Zhang, Terry Sznober, Adrian Johnston
Special Thanks Scott Abdey, Carol Stark, Mike Hart

Acclaim - Marketing

VP of Brand Development Evan Stein
Director of Marketing Services Dorian Rehfield
Director of Brand Management Steve Felsen
Marketing Manager Brian Shields, Andy Acquilino
Marketing Services Coordinator Betty Fobare
Creative Services Director Scott Jenkins
US / International Traffic Manager Lisa Koch
Digital Media Studio Manager Jack Scalici
Customer Service Manager Tara Schiraldi
Special Thanks Michael Jerchower, Mark Mitchell, Krissy Testin, Mark Ford

Acclaim - Product Development

Senior VP of Product Development / Operations John Ma
VP External Product Development Brett Gow
Producer James Craddock
Special Thanks Jennie Racanelli

Acclaim - Burnroom / Mastering

Manager Christopher Maher
Supervisor Leigh Busch
Technicians Joshua Rogers, Christopher Rappo

Acclaim - Quality Assurance

Manager Brian Regan
Supervisors Bill Handworth, Matthew Canonico
Senior Leads Daren Chencinski, Martin Glantz, Bonchi Martinez
Lead Analysts James Ackermann, Jennifer Simone
Project Leads Mark Berkowitz, Luc Angrand
Testers Lloyd Thompson, Victor Moreyra, Robert Boucher, Al Graciani, Pharoah Sample, D. J. Peluso