Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Aztec: The Curse In The Heart Of The City Of Gold (The Sacred Amulet)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Игра от первого лицаИгры "Укажи и щелкни"КвестыПриключениеЭнциклопедияVideogame Franchises: Cryo Hystory (Game Series)Theme And Features: Feature: SolvingКатегория: ДетективКатегория: МистикаМесто действия: Древний мирМатериалы игр: Описание игрыПрохождение игрыРазработчики игрыСборники игрСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLESТолько для ЕвропыПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosMegeraPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Cryo Interactive EntertainmentКомпозиторы и исполнители: Yan VolsyДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 2000Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: APlayStation Developers: Tek 5WanadooLocalized Games (Sound): Dutch (Sound)English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsLocalized Games (Interface): Dutch (Text)English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerPlayStation Mouse (SCPH-1090; SCPH-1030)Digital Media: CD

Aztec: The Curse In The Heart Of The City Of GoldБольшой, огромный, прекрасный город Теночтитлан, Культурная столица Северной Америки, остаётся побоку, поскольку действие начинается в провинции. Маленькая крестьянская деревушка, в которой живёт наш герой, охотник Маленький Змей, с родителями. Однажды на охоте он становится свидетелем убийства Благородного господина. Как человек чести, Маленький Змей решает выполнить его последнюю волю, отнести резное ожерелье поэту, приближённому Императора. Но зайдя перед квестом домой, в деревню, он видит, что его родители схвачены и будут принесены в жертву, а убийца Благородного, а по совместительству начальник стражи Императора преследует его. Игра от первого лица с возможностью обзора на 360 градусов в любом направлении, закрученный квест, атмосфера величия и культуры, энциклопеция по обычаям и традициям мира древних Ацтеков.

Очередная игра-энциклопедия и квест от первого лица от компании Cryo Interactive. Игра-приключение, по ходу которой Вы узнаете много нового о культуре ацтеков, познакомитесь с этими удивительным и загадочным народом, их традициями, искусством и ещё неизвестно что доставит Вам наибольшее удовольствие – сама игра или же возможность узнать их историю.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Aztec: The Curse in the Heart of the City of Gold
Cryo Interactive SLES-03053   27/10/00 English, Dutch
Aztec: Malédiction Au Cœur de La Cité D'or
Cryo Interactive SLES-03052   2000 French, German
Aztecas: La Maldición de La Ciudad Del Oro
Cryo Interactive SLES-03109   2000 Italian, Spanish
Aztec: The Curse in the Heart of the City of Gold
Kudos SLES-03053 Текст и звук  
Aztec: The Curse in the Heart of the City of Gold
Megera SLES-03053 Текст  
3 In 1: Aztec + Pitfall 3D Beyond The Jungle + Road To Eldorado
Kudos Тема Форума    
Aztec: The Curse in the Heart of the City of Gold на других игровых платформах
Ацтеки: Проклятие Золотого Города
Russobit-M Тема Форума PC/Windows 95/98/XP 2000
Aztec: The Curse in the Heart of the City of Gold
Cryo Interactive Тема Форума PC/Windows 95/98/XP 1999
Azteken: Der Fluch der Azteken (Germany)
Aztekerna: Den Gyllene Stadens Förbannelse (Sweden)
Aztec: Maledizione nel Cuore Della Città d'Oro (Italy)
Aztec: Malédiction Au Cœur de La Cité D'or (France)
Aztec: Klątwa w sercu Złotego Miasta (Polish)
Aztec: Een Vloek In Het Hart van de Gouden Stad (Holland/Belgium)
Aztecas: La Maldición De La Ciudad Del Oro (Spain)
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Aztec: The Curse in the Heart of the City of GoldAztec: The Curse in the Heart of the City of Gold

Aztec: The Curse in the Heart of the City of GoldAztec: The Curse in the Heart of the City of Gold

Aztec: The Curse in the Heart of the City of GoldAztec: The Curse in the Heart of the City of Gold



Прохождение игры


После стартовой видеосцены Вы оказываетесь в своей родной деревне. У Вас в Inventory специальная "воздушная" трубка, из которой стреляете стрелами, бобы какао (Cocoa Beans) и ожерелье, которое Вам отдал убитый знатный ацтек (Nobleman).

Поговорите с Quilaztli, это старейшина и главный лекарь в Вашей деревне, используйте в диалоге все опции. Он посоветует Вам заглянуть к себе домой, так что разворачивайтесь и увидите дом с красными наличниками. Возьмите кирку (Dugging Stick), прислоненную к стене дома, войдите внутрь, осмотритесь возьмите бобы какао.

Когда выйдете из дома, прямо перед собой увидите очень похожий домик с желтыми наличниками. Чуть позже Вам нужно будет пройти мимо этого дома и хижины возле него. Тогда сможете увидеть игровую карту (Game Map). Однако не торопитесь, подойдите к дому с синими наличниками. Он принадлежит Quilaztli, городскому старейшине и лекарю, с которым Вы только что беседовали. Войдите в дом, осмотритесь, пройдите в помещение, где находится нечто вроде статуй, сверните налево и увидите старейшину в углу. Начните разговор, и он попросит Вас достать для него ладан (Incense). Повернитесь к трем статуям, обратите внимание на ту, которая слева. Отройте маленькую дверку в ее груди (аналогичные статуи Вы, наверное, видели на картинах Сальвадора Дали). Возьмите из ящичка ладан, отдайте его старейшине и продолжите разговор, перебрав все опции. Кстати, старейшина посоветует Вам отыскать своих родителей, обязательно найти Tlatli и не доверять никому.

Выйдите из дома и увидите воина Otomi Warrior по имени Mountain Head. Судя по всему, он убил того знатного ацтека, который дал Вам ожерелье. Сражаться с ним Вам не по силам, так что сверните направо, еще раз направо, спускайтесь вниз по дорожке, сверните налево, еще раз налево, а затем прямо. Когда подойдете к реке, увидите у берега каноэ. Кругом полным-полно охранников, и Вам нужно перебраться через речные протоки (которые называются Chnampas) так, чтобы по возможности они Вас не заметили. Поплавайте по различным протокам и когда увидите еще одно каноэ, причаленное к берегу реки возле хижины, выйдите на берег, спуститесь вниз по дорожке, отыщите еще одно каноэ, садитесь в него и плывите до тех пор, пока не увидите иконку карты. Кликните по ней, а затем выберите пункт назначения - площадь Merchants Plaza.

Пройдите вниз по дорожке справа или слева ниже дома с красными наличниками, поговорите с мужчиной, торгующим дровами. Вы можете приобрести дрова сейчас, а можете сделать это и позже, если деньги нужны для чего-нибудь другого. Кстати, он расскажет, что поэт Тлатли живет как раз в доме позади него. Вы сразу увидите этот дом с желтыми наличниками. Войдите в этот дом, осмотрите следующую дверь, поговорите с жрецом и узнаете, что поэт Тлатли, к сожалению, мертв. Кто-то его убил. Отдайте жрецу пять бобов какао, в качестве платы, которую он потребует за переданную информацию, а заодно нужно будет разузнать куда исчез слуга поэта. При этом Вы получите еще одно ожерелье, в точности похожее на то, которое получили от убитого благородного ацтека. Пройдите вперед мимо жреца, взгляните на ковер справа, возьмите окровавленный пергамент и осмотрите его (Examine).

Сверните чуть вправо, пройдите к воротам в задней части двора и услышите шум текущей воды. Сверните еще раз направо, пройдите к стенке Divider Wall, кликните по ней и обнаружите Tototl "Bird", это как раз и есть слуга поэта. Используйте в диалоге все опции и узнаете, что поэт отправил своего слугу в Craftsman District, чтобы забрать Turquoise у мастера Feather Dressers. При этом поэт был страшно напуган, боялся даже пить воду и пил только вино, видимо, не опасаясь, что оно отравлено. Когда пришли люди и увидели Tlatli, слуга стал очень опасаться, что они вернутся и прикончат его.

Возвращайтесь к телу несчастного поэта. Внимательно осмотрите его, а затем развернитесь и взгляните на стену. Внизу увидите ковер, сдвиньте его в сторону и обнаружите драгоценный камень. Осмотрите его (Eximine), затем подойдите к парадной двери и увидите охранников. Пройти нельзя, значит надо отыскать другой путь. Возвращайтесь обратно, поговорите со слугой (у него кличка "птица" – “Bird”), постарайтесь выяснить есть ли какой-нибудь другой выход. На самом деле, он есть, но, к сожалению, среди ворот, через которые можно выйти, находится канал. Заодно слуга сообщит, что его хозяин-поэт был убит воином Otomi Warrior, возможно, тем самым, которого звали Mountain Head. Закончите беседу с ним и отправляйтесь к задним воротам. И когда появится каноэ, кликните по нему, просмотрите видео-сцену, в которой Вам удается благополучно удрать, так что охранники не могут задержать Вас.

Пройдите к единственной дорожке, которую никто не охраняет, пройдите через мост, сверните направо ко второму мосту. Появится иконка карты, кликните по территории Craftsman Area, поговорите с женщиной слева, хотя разговор бессмысленный и бесполезный.

Все нуждаются в друзьях

Возле замка справа встретите приятеля по имени Chimalli. Он просто горит желанием помочь Вам. Спросите его о Turquoise, и он сообщит, что это, на самом деле, женщина, и если Вы пройдете дальше в том же направлении, то обнаружите ее за углом.

Действительно, Turquoise оказывается на месте. Поговорите с ней, покажите ей драгоценный камень, который Вы обнаружили под ковром в доме поэта, когда она об этом спросит. При этом Turquoise считает, что Вы должны обязательно побеседовать с Chacoatl, но сделать это возможно только утром. Сегодня он еще не вернулся, время позднее, так что можете остаться переночевать в ее доме. А на следующее утро возвращайтесь в Craftmen's Quarters. Пройдите вперед к скульптуре в форме урны, стоящей перед замком; развернитесь, пройдите чуть влево и далее вперед прямо в дом Chacoatl The Feather Dresser. Этот мастер обладает удивительным ремеслом, он раскрашивает перья в разные цвета и изготавливает из них самые разнообразные предметы и украшения. Итак, справа от замка обнаружите его дом, поговорите со слугой, дайте ему парочку бобов в качестве оплаты и сможете пройти в задний дворик, переговорить с Chacoatl и он расскажет, что сам намерен отправиться в путешествие. Используйте в диалоге все опции, а затем покажите окровавленный пергамент. Мастер попросит показать ему одно из Ваших ожерелий, поскольку он хочет очень внимательно изучить его до того, как отправиться в это путешествие. Заодно он посоветует Вам побеседовать с Lord "Woman Serpent", не удивляйтесь, это мужчина. Возможно, он сможет Вам помочь, но как до него добраться? Chocoatli, конечно, подскажет Вам, но прежде Вы должны закончить специальный щит из птичьих перьев, которые он делает для "Woman Serpent". Для этого необходимо отправиться на рынок, купить кое-какие краски, без которых работа не будет закончена. Безусловно, он Вам поможет, ведь Вы мало чего в этом соображаете.

Развернитесь, осмотрите щит, лежащий в углу, обратите внимание, что на подносе для красок нет красок определенных цветов. Затем посмотрите на перья и щит. Справа обнаружите неокрашенные бусины и перья. Слева увидите зеленые перья. Понятно, что зеленую краску покупать не нужно, а необходимо приобрести, красную, желтую, светло-синюю и темно-синюю краски. Возвращайтесь на рынок (Market Place), пройдя через мост и воспользовавшись иконкой карты, но перед этим пройдите к дому поэта, поговорите еще раз с его слугой и узнаете, что ему разрешено покинуть дом. Подойдя к рыночной площади, слева у входа у женщины купите желтую и светло-синюю краски, а затем сверните направо и купите у мужчины красную и темно-синюю краски. Возвращайтесь к мастеру и займитесь щитом.

Обратите внимание, что перья образуют определенную цветовую картину: красный, светло-синий, зеленый и т.д. Возьмите белое перышко, кликнув по соответствующему цвету, и приделайте его к щиту. Повторите то же самое с бусинами. Посмотрите получившуюся картинку, затем используйте белые бусины и завершите рисунок. Теперь щит готов, и нужно его отнести к Woman Serpent. Поговорите еще раз с мастером, он попросит Вас отнести щит. Входов много, а выбрать нужно верный. Пока Вы будете отсутствовать, он осмотрит ожерелье, так что Вам предстоит сюда вернуться.

Когда выйдете из дома, появится Ваш приятель и сообщит новость. Возвращайтесь к мосту, а когда появится иконка карты, кликните по изображению дворца (Palace/Temple) и окажетесь перед дворцовым зданием.

Пройдите вперед, поговорите с нищим справа, и когда он попросит у Вас милостыню, предложите ему несколько бобов какао. Нищий откажется, но неожиданно даст Вам золотой браслет. Сверните чуть вправо, спуститесь к реке, сверните налево и пройдите вдоль берега. Поговорите с лодочником, скажите, что подойдете чуть позже, повернитесь, поднимитесь вверх по лестнице, сверните направо, увидите перед собой поднятый мост и на стене нечто вроде лебедки. Запомните это место, Вам предстоит сюда вернуться. Пройдите назад к центральной дороге, где беседовали с нищим, и двигайтесь дальше вперед.

У лестницы поговорите с охранником, но он Вас не пропустит, так что спускайтесь дальше вниз, поговорите с еще одним охранником и сверните направо, побеседуйте с каменщиком, и пора прокатиться на лодке.

Итак, возвращайтесь к перевозчику, дайте ему парочку бобов какао и плывите в зону, где подсчитывают налоги (Taxes Are Counted). Поговорите со сборщиком налогов, убедите его, что хотите помочь в подсчетах. Он объяснит что нужно сделать. Теперь повернитесь направо, кликните по шкуре ягуара. На самом деле, все довольно просто, шкура ягуара (Jaguar Skins) стоит сотню, а хлопковое полотно (Cotton) двадцатку, а раковины в кувшинчике (Jar Of Shells) стоят одну единицу. Общая стоимость товара 885. Вам нужно поделить весь товар на части. В одной из них должно быть товара на сумму 442, а две других по 221. Одна раковина будет лишней, но не обращайте на это внимания. Если проведете дележку правильно, то сборщик налогов поблагодарит Вас и вручит в качестве награды кувшинчик с раковинами, который стоит 25 бобов какао.

Справившись с заданием, пройдите мимо сборщика налогов, спуститесь по лестнице. Здесь ничего интересного, но если переговорите с охранником, то узнаете, что они охраняют заключенных, приговоренных к смертной казни. Вернитесь обратно наверх, сверните направо, пройдите через открытый коридор и двигайтесь дальше, пока не окажетесь между двумя симпатичными двориками. Сверните налево, спуститесь по лестнице и слева увидите деревянную клетку. Запомните это место, поговорите с охранником, который потребует, чтобы Вы немедленно убрались отсюда; пройдите чуть дальше, побеседуйте со стоящим здесь поэтом, развернитесь и пройдите вокруг садовой площадки. Поднимитесь вверх по неохраняемой лестнице, пройдите по проходу, но когда увидите охранника, то поймете, что из дворца, таким образом не выйти. Развернитесь и возвращайтесь по своему собственному маршруту. Перейдите к другому дворику, поднимитесь вверх по лестнице в самом центре и увидите в углу двух беседующих людей. Один из них Jaguar Guard, а другой, судя по всему, принц, которого зовут Three Rabbit. Используйте иконку уха (ear icon) и подслушайте их разговор. Они беседуют насчет жрицы по имени Papatzin, императора (Emperor) и какого-то дьявола, проникшего в город. Подслушав разговор, поднимитесь вверх по лестнице, поговорите с охранником в центре. К сожалению, он тоже Вас не пропустит; сверните направо и пройдите вперед, пока не увидите вход в комнату. Подойдите к нему, поговорите с охранником. В задней части комнаты увидите несколько горшков и других предметов. Когда покажете ему изготовленный Вами щит, он позволит войти в комнату.

Поверните налево, поговорите с Woman Serpent и в награду за щит получите от него Amaranth, но после этого неожиданно будете арестованы. Видимо, это не Ваш день, но не беспокойтесь, настоящие герои всегда справляются со своими проблемами.

Итак, Вы оказались в клетке. Взгляните вниз на пол, покрытый матами, обнаружите нож. Перережьте им веревки, сверните направо, пройдите в заднюю часть здания, еще раз сверните направо и получите возможность побеседовать со своими родителями. В разговоре используйте все опции и узнаете от своего отца, что необходимо вернуться в родную деревню, и у основания алтаря, где стоит статуя богини Tahiquetza, найдете сокровища. Кстати, он напомнит, что Вам нужно каким-то образом отвлечь охранника, иначе вырваться из дворца не удастся.

Подойдите к дверям (охранника почему-то нет) и увидите клетку с ягуаром. Выстрелите в него из своей трубки, а затем сверните направо. И здесь охранник куда-то ушел, спокойно пройдите вперед, поднимитесь по лестнице справа, там, где Вы помогали сборщику налогов, и увидите мужчину, который словно поджидает Вас. В диалоге используйте все опции и узнаете, что Woman Serpent, на самом деле, настоящий друг, на него можно положиться. Мужчина даст Вам магическую погремушку-трещотку (Magic Rattle), подскажет где отыскать нужного человека, чтобы Вы могли поговорить с Woman Serpent еще раз.

Вернитесь обратно к двери, где впервые встретили Woman Serpent, сверните направо, пройдите вперед, спуститесь налево по длинному коридору и еще раз сверните налево, покажите погремушку охраннику Jaguar Guard, и он без звука пропустит Вас.

Подойдите к Woman Serpent, используйте в разговоре все опции и узнаете, что для того, чтобы спасти себя и своих родителей, Вы должны пообещать Woman Serpent разведать что за дьявол появился в городе и, вообще, что происходит. А когда узнаете, то должны будете вернуться обратно, подарить погремушку охраннику, но Woman Serpent в случае неудачи полностью открестится от Вас, так что придется действовать на свой страх и риск.

Когда завершится видео-сцена, пройдите на торговую площадь, побеседуйте со своим приятелем Chimalli. Тот посоветует еще раз переговорить с Chacotti, известным Вам мастером, который изготавливал щит, но как только подойдете к его дому, узнаете, что он уже отправился в свое путешествие. Побеседуйте с его рабом. Оказывается, Chacoati оставил для Вас послание "Green Serpent - Seven Flint". Что это такое, Вам, конечно, еще непонятно.

Выйдите из дворика, поговорите со своим приятелем Chimalli еще раз, и он выскажет гипотезу, что Green Serpent может иметь какое-то отношение к зеленому ожерелью, которое Вы получили от знатного ацтека. Кстати, такое же Вы получили и у поэта. Причем одно ожерелье сохранилась, второе Вы отдали Chacoati. Непонятно, правда, почему он его не вернул.

Сверните направо, вперед, еще раз сверните направо, поговорите с женщиной, торгующей крабами. Она ничего не знает про Green Serpent, но Seven Flint, оказывается, ювелир, который живет поблизости, но недавно переехал на другую квартиру. Возвращайтесь обратно в зону, где ранее беседовали с Turquoise, поговорите с ней еще раз. Она также считает, что Green Serpent, на самом деле, ожерелье и посоветует отправиться к дому Seven Flint, который находится за мостом. Кстати, сообщит, что отправляется в школу (Clameca) и в ближайшее время ее здесь не будет.

Пройдите через мост и обнаружите ювелира Sevem Flint, склонившегося над огнем. Он не станет отвечать на Ваши вопросы, пока не дадите ему немного дров. Если Вы купили дрова раньше у человека возле дома поэта, то отдайте их ювелиру, а если пожадничали и не приобрели, то вернитесь обратно через мост, подойдите к деревянной ограде, купите дрова у мужчины, стоящего здесь; затем возвращайтесь обратно и отдайте их ювелиру. Он попросит показать ожерелье и с удивлением обнаружит, что оно изготовлено в стране Olmec Country, которая находится довольно далеко, а он не имеет к нему никакого отношения. Заодно сообщит, что здесь есть еще один человек Pochtecatl, которого также зовут Seven Flint, и он неоднократно бывал в стране Olmec Country, вполне мог привезти оттуда ожерелье, а найти его можно на рыночной площади (Tlatelolco Market Place).

Вернитесь через мост, переговорите еще раз с торговцем дровами. На этот раз спросите у него насчет Seven Flint и узнаете, что, возможно, он живет по другую сторону канала. Пройдите вперед к своему другу Chimalli, побеседуйте с ним, затем сверните направо, подойдите к мосту, а когда появится иконка карты, выберите merchant`s quarter (квартира купца).

Идите вперед, сверните налево, пройдите мост и увидите дом с синими наличниками. Поговорите с охранниками и узнаете, что это, на самом деле, дворец Three Rabbit. Развернитесь так, чтобы увидеть мужчину впереди чуть справа, пройдите вперед, и он автоматически заговорит с Вами. Используйте в разговоре все опции, и узнаете где находится дом Pochtecatl-Seven Flint's House. Оказывается, он готовится отправиться в путешествие, и дома его сейчас нет. Сверните налево, пройдите вперед, подойдите к белому дому возле канала, вдоль берега, которого располагаются скалы. Конечно, перед тем, как войти, нужно постучаться, но дверей просто нет, а кроме того, Вы знаете, что он куда-то ушел. Тем не менее, войдите в дом, пройдите через открытый дворик в затененную комнату в задней части дома, и если прислушаетесь, то услышите какой-то шум, исходящий из сосудов в центре дворика. Не стоит к ним прикасаться, пока еще не время.

Войдите в комнату. Прямо перед Вами стена, пройдите в левый угол и увидите перед собой вешалки с одеждой в углу слева, а также одежду, развешенную вдоль стены. Наведите курсор на раскрашенную часть стены между двумя этими точками и почти прямо перед собой увидите неокрашенный участок стены. Воспользуйтесь своим ножом, пробейте дырку в стене, обнаружите еще одно ожерелье, и тут же автоматически развернетесь и увидите, что Seven Flint стоит перед Вами, совершенно не понимая что происходит. Используйте в разговоре все опции, постарайтесь выяснить, кому он продавал ожерелье, предложите заплатить ему за ремонт стены в сто раз больше, чем это стоит, однако ему совсем не нужны бобы какао.
 
Помните, что сказал Вам отец в тюрьме насчет сокровища у алтаря, так что если нуждаетесь в деньгах, самое время отправиться туда. Вернитесь обратно по своему же маршруту к мосту, где увидите иконку карты. Пройдите дальше вперед, сверните направо и еще раз направо, снова вперед через небольшой мост и дальше до поворота направо, а затем снова к мосту с иконкой карты.

Выберите на карте свою деревню, и когда окажетесь там, немедленно подойдите к своему дому (дом с красными наличниками), и если раньше Вы не взяли кирку у стены дома возле дверей, возьмите ее, пройдите в дом, пройдите в заднюю часть дворика и возле бань увидите статую Бога. Глядя на статую, наведите курсор на землю перед ней, а затем начните раскопки в том месте, где появится икона-кулак (fist icon). Понадобится буквально два удара киркой, и вы обнаружите драгоценную маску. Выйдите из дома, пройдите прямо вперед к дому с желтыми наличниками и дальше двигайтесь по дорожке слева от этого дома.

На иконке карты выберите торговую зону (Merchants Area), вернитесь к дому Seven Flint’s. Он находится в задней комнате, и после того, как вручите ему сокровища, он расскажет, что продал сразу 5 ожерелий Three Rabbit. Когда Вы соберетесь уходить, услышите голос воина Mountain Head's. Повернитесь, вернитесь обратно, узнайте у Seven Flint что же происходит, но он будет отказываться от всего. Пройдите вперед, выйдите через дверь во дворик и увидите грозного воина. Теперь самое подходящее время использовать сосуд, из которого доносились звуки, напоминающие трещотку (как только увидите иконку-кулак). Сосуд автоматически повернется и преградит дорогу воину, а Вы как можно быстрее отрывайтесь, не медлите, иначе придется худо. Похоже, что можно отправиться к Woman Serpent и доложить обстановку.
 
Вы, конечно, помните, что Woman Serpent сказал Вам отдать магическую трещотку нужному охраннику, и тогда он проводит Вас к нему. Вот это и нужно сделать. Выберите на карте площадь Tenochititlan Square (помните, где расплачивались с перевозчиком). Так вот, пройдите вперед, сверните направо, подойдите в первой лестнице, взберитесь наверх, сверните направо в направлении поднятого моста, развернитесь лицом к лебедке на стене, которую видели ранее; обрежьте веревку на этой лебедке, сверните направо. Мост, естественно, опустится, а Вы сможете пройти вперед к охраннику. Это Eagle Guard. Помните, как Woman Serpent сказал Вам - между двух змей (Between two serpents). Так вот, как раз таким образом и сможете увидеть его.

Обратите внимание, что по обеим сторонам охранника лежат свернутые в кольца змеи. Это и имел в виду Woman Serpent. Это и есть нужный охранник. Отдайте ему трещотку и пройдете без проблем. Следуйте по коридору до садового дворика (Garden Patio), сверните направо, поднимитесь наверх в другой садовый дворик, а затем, как Вы делали это раньше, пройдите вдоль верхнего прохода направо к двери, ведущей к комнате Woman Serpent. Снова покажите трещотку (конечно, отдавать ее охраннику ранее не надо было, достаточно было показать). Так вот, снова покажите трещотку охраннику (Jaguar Guard), войдите внутрь, поговорите с Woman Serpent, и когда расскажете про ожерелье, то он тут же сообразит, что эти ожерелья каким-то образом представляют богов. Расскажите о страшном воине Mountain Head, поскольку он уже пытается убить Вас с самого начала игры, но Woman Serpent считает, что нужны дополнительные доказательства, Вашего свидетельства недостаточно.

Выйдите тем же путем, что и вошли, пройдите мимо охранника Eagle Guard, сверните направо, пройдите по опущенному мосту, спуститесь по лестнице, далее чуть вперед и налево к главному мосту, а когда увидите иконку карты, кликните по торговой зоне (Merchants Area).

В самом начале этой стадии автоматически получите послание, из которого узнаете, что убийство поэта и благородного ацтека было частью заговора, к которому они и Three Rabbit были каким-то образом причастны. Впрочем, естественно, что это связано с ожерельями. Теперь Вы должны отыскать Three Rabbit и еще парочку других заговорщиков.

Вернитесь к мужчине возле стены, т.е. пройдите вперед, сверните налево, перейдите через маленький мост, а затем далее вперед. Постарайтесь вытянуть из него дополнительную информацию. Узнаете, что дом с синими наличниками является дворцом Three Rabbit’s, хотя Вы, наверное, уже это знаете, а заодно сообщит, что в тупике возле дворца Rabbit`s palace шатается его старый слуга. Возможно, он поделится полезной информацией.
 
Повернитесь лицом к дворцу Free Rabbit's, пройдите вперед, сверните направо, пройдите до конца, поговорите со стариком. Беднягу мучает жажда, видимо, он хронический алкоголик. Возвращайтесь на рынок, пройдя обратно через небольшой мост, затем как можно дальше вперед, сверните налево, снова пройдите вперед и сразу же узнаете вход на рынок. Войдите на рыночную площадь, сверните направо, пройдите вперед, затем снова сверните направо и купите у женщины, сидящей в тени, напиток, который называется Octli. Затем обратно возвращайтесь тем же путем к старику, он поблагодарит Вас и согласится ответить на любые вопросы, если сумеете победить его в довольно странной игре. Вам предстоит фишки со своей стороны перевести на противоположную сторону. В каком-то смысле, она напоминает нарды. Если победите в этой игре два раза подряд, то старик ответит на все Ваши вопросы. Хотя это довольно сложно, особенно два раза подряд, поскольку за победой почти неизбежно следует поражение. Когда, в конце концов, сумеете победить в двух играх подряд, он ответит на Ваши вопросы, расскажет о привычках Three Rabbit's, куда и когда он ходит и, вообще, что делает. Постарайтесь как следует все запомнить. Про его привычки он скажет: My Eye (мои глаза), My Nose (мой нос), My Mouth (мой рот), именно в таком порядке, запомните обязательно. Заодно расскажет, что его хозяин время от времени бывает в замке Temple of Tezcatlipoca, который расположен возле церемониального центра (Center Of Ceremonies) возле пирамиды Tezcatlipoca Pyramid. Так что отправляйтесь на площадь Tenochtitlan Square и посмотрите, сможете ли Вы попасть в центр. Развернитесь, вернитесь обратно по своим следам, перейдите через небольшой мост и подойдите к большому мосту, увидите иконку-карту. Спускайтесь вниз по широкой дороге, а в конце ее обнаружите вход в центр (Center). Охранник не позволит Вам войти, развернитесь, когда окажетесь возле мужчины, стоящего с корзинкой справа, поговорите с ним. Вам сейчас совершенно не нужны дрова, тем не менее, он скажет, что Вы ему нравитесь, и он готов оказать любую посильную помощь.

Как Вы обратили внимание, очень важную роль играет сбор информации, а на этой стадии это особенно важно. Не стоит подходить к мужчине возле стены, ему нечего сказать. Лучше отправляйтесь к своему приятелю Chimalli в зону Craftsman Area. Он всегда знает что-нибудь важное. Используйте в разговоре все опции и узнаете, что Turquoise, возможно, сможет помочь проникнуть в центр, но она пока находится в школе (Calmeca), которая располагается в торговой зоне Merchants Area. Кроме того, узнаете, что Lord Black Flower имел очень серьезные основания, чтобы попытаться устроить заговор. Он ненавидит императора. Lord Black Flower рассчитывал продолжить дело своего знаменитого отца, но император выбрал совсем другого наследника, и Black Flower вынужден был удалиться. Отправляйтесь к Woman Serpent тем же путем, что и прежде, расскажите о своих подозрениях. Однако он считает, что все это болтовня и попросит не приходить больше, пока не узнаете что-нибудь по-настоящему серьезное и достоверное.

Возвращайтесь в торговую зону Merchants Area, сверните направо. Как только там окажетесь, увидите Torquoise, стоящую перед школой Calameca. Поговорите с ней, она считает, что поэт был убит, и его смерть связана со сложными политическими интригами, цель которых уничтожить императора. Девушка даст Вам барабан, который поможет проникнуть в церемониальный центр. Вы должны отдать его поэтессе по имени Cuicani, у нее интересное прозвище - Каменный Цветок (Flower Of Stone) и она очень любила убитого поэта. Пройдите к своей деревне, снова поговорите со старейшиной-лекарем по имени Quilaztli и узнаете, что Black Flower находится где-то поблизости и собирает отряды, чтобы восстать против императора.

Всю вышеизложенную информацию Вы можете получить разными путями, совсем необязательно следовать порядку, который мы выбрали, но обязательно в разговорах использовать все опции, чтобы ничего важного не упустить. Так что на всякий случай можете даже поговорить с людьми дважды, а затем, когда решите, что вся информация собрана, отправляйтесь на площадь Tenochititlan Square церемониального центра, пройдите вниз по широкой дороге до самого конца, как это делали раньше.

Покажите барабан охраннику, и он укажет Вам как пройти к дому House Of Song, скажет фразу "House of Song is in the back against the outer wall" (т.е. House Of Song находится у внешней стены), Пройдите мимо него, остановитесь. Если свернете налево, то увидите охранников, их здесь целая куча. Так что сверните направо, пройдите вперед один раз, затем налево, снова дважды вперед и снова налево, поднимитесь вверх по лестнице, сверните направо, дважды пройдите вперед и увидите жрицу Priestess Papatzin. Если хотите узнать о ее прошлом, кликните по информационной иконке. Она спросит, куда Вы идете. Расскажите ей про барабан, который Вы должны доставить в дом песен (House Of Song) и передать поэтессе Cuicani. Не спрашивайте про Three Rabbit, доверять ей не следует. Жрица подскажет, что нужно пройти налево мимо Eecatl, затем мимо замка Tzompantli Temple и стены черепов Wall Of Skulls и, конечно, мимо внешней стены. Запомните этот маршрут, он Вам пригодится.

Сверните налево, пройдите вперед два раза, мимо охранника, затем сверните налево, пройдите вперед один раз и сверните направо. Запомните расположение лестницы, но не поднимайтесь по ней, развернитесь чуть влево, пройдите вперед два раза и сверните направо. Другого пути здесь нет. Затем пройдите вперед один раз, охранники буквально повсюду, сверните направо, пройдите вперед дважды и увидите мужчину в перьях чуть левее. Поговорите с ним, запомните его и место, где он находится. Это отличный источник информации, который сможет Вам при необходимости помочь.

Пройдите дальше, двигайтесь вперед и увидите большое длинное здание с широкими красными полосами и двумя лестницами. Подойдите к охраннику, покажите ему барабан, и он пропустит Вас внутрь.

Пройдите мимо охранника двигайтесь вперед и увидите поэтессу, стоящую в углу за садиком с желтыми цветами. Отдайте ей барабан, а когда она попросит, поговорите с ней, расскажите о смерти поэта и об окровавленном пергаменте; отдайте ей пергамент, когда она попросит. Поэтесса сразу же заметит, что это не поэма, и ей нужно время, чтобы разобраться в этом тексте. Спросите как добраться до замка Temple Of Tezcatlipoca и узнаете, что он находится справа от огромной пирамиды, т.е. Вам нужно практически вернуться обратно и остановиться возле того места, где беседовали с жрицей Papatzin. Выйдите отсюда, пройдите вперед и дальше между красными и синими зданиями, увидите здесь мужчину, который посоветует вернуться обратно по своему же маршруту. Сверните от него налево, пройдите вперед один раз, затем сверните дважды налево и вперед мимо месторасположения лестницы, а затем направо и увидите огромную пирамиду, а рядом невысокое красное с синим здание, которое и есть пункт Вашего назначения.

Поговорите с охранником, он сообщит, что Three Rabbit находится здесь, но для того, чтобы пройти, Вы должны показать ему определенный предмет. На всякий случай, покажите ожерелье, которое получили от погибшего ацтека, и он пропустит Вас внутрь. Пройдите вперед в заднюю комнату, сверните налево и увидите еще одного охранника, который потребует, чтобы Вы отгадали три загадки. Помните послание My Eye, My Nose, My Mouth? Это и есть ответы на соответствующие три загадки, так что проблем не будет, и охранник Вас пропустит. Пройдите мимо него, подойдите к стене, пройдите направо и услышите голоса. Используйтесь иконкой уха (Ear Icon) и подслушайте разговор между Three Rabbit и Papatzin. Жрица расскажет, что удалось добыть яд, и он спрятан в надежном месте, залит в специальную бутыль из тыквы. При этом God Tezcatlipoca охраняет бутыль с ядом. Когда они уйдут, пройдите вперед к небольшой статуе, и если кликните по иконке вопроса (question icon), то узнаете, что это и есть статую Бога Tezcatlipoca. Справа от статуи увидите небольшой ящичек, возьмите его, заложите в Inventory, затем осмотрите землю прямо перед статуей, и когда появится иконка кулака, положите здесь ранее взятый ящичек. Затем сдвиньте статую и за ней как раз обнаружите бутыль с ядом. Возьмите ее и задвиньте статую на прежнее место.

Слева найдете круглый объект - зеркальце. Возьмите его, заложите в Inventory, затем пройдите по лестнице и остановитесь. Снова услышите приглушенные голоса, и иконка превратится в кулак. Three Rabbit и Papatzin по-прежнему беседуют. Используйте зеркальце, установив его прямо перед собой, там где была иконка кулака, и внимательно следите. Дождитесь пока они уйдут. На самом деле, Little Serpent скажет Вам, что заговорщики ушли. Теперь быстро уходите, возвращайтесь обратно в House Of Somg. Охранник не пропустит, поскольку у Вас больше нет барабана. Так что придется воспользоваться другой лестницей слева. Войдя внутрь, сверните направо, пройдите вперед, спуститесь по лестнице и увидите Cuicani. Спросите ее, удалось ли ей разобраться с пергаментом. Оказывается, у нее не хватило времени, но у нее есть друг-поэт Azocuan, который может Вам помочь. Поэт находится во дворце. Помните того парня в саду, мимо которого прошли? Это как раз он и есть. Cuicani скажет, что он вполне доверенный человек и поможет Вам, если вручите ему Белый цветок в качестве пароля. Тогда он будет знать, что Вы пришли от Cuicani и обязательно поможет. Этот белый цветок найдете в саду, он называется Yucca Elefantis. Найдите цветок, покажите его поэту, выйдите из церемониального центра. Пройдите вокруг красного здания, затем сверните направо, пройдите вперед, сверните налево, вернитесь немного назад возле лестницы, поверните направо, поднимитесь по ступенькам как раз перед замком Temple Of Tezcatlipoca, сверните налево, спуститесь по лестнице, затем поверните направо, пройдите вперед и сможете выйти из здания. Двигайтесь вперед и автоматически свернете налево, где и увидите своего друга Chmalli.

Chimali очень возбужден. Новости его просто потрясли. Он обнаружил, что раб жрицы Papatzin приносит ей воду откуда-то издалека, а значит разговоры, которые она вела с Three Rabbit по поводу яда, вполне правдоподобны. Значит нужно немедленно обнаружить те водоемы с питьевой водой в городе, которые были отравлены.

Скажите Chimalli, что отправляетесь к Woman Serpent, но приятель сообщит, что Woman Serpens отправился воевать против Tlalcaxtec и в городе его нет. Кроме того, выход из города запрещен, поскольку все войско отправилось с Woman Serpent, а в это время Black Flower и Three Rabbit готовят, видимо, переворот. Chimalli сообщит, что намерен добыть более подробную и достоверную информацию, а Вы отправляйтесь во дворец и попытайтесь отыскать поэта Lord Azocuan.

Пройдите во двор дворца обычным путем мимо охранника Eagle Knight, войдите в сад, побеседуйте с поэтом, с которым уже разговаривали раньше (он в белых одеждах, а других поэтов поблизости нет). Спросите его, может быть, он знает где найти Lord Azocuan. Но тот очень нервно ответит, что его сейчас здесь нет, возможно, появится чуть позже.

Вероятно, он пытается вас обмануть, поскольку, видимо, он сам и есть Lord Azocuan, но доказать это довольно трудно. Для того, чтобы поговорить с ним и получить правдивый ответ, необходимо отыскать белый цветок и вручить его в качестве пароля. Развернитесь, поднимитесь обратно по лестнице, по которой спускались, выйдите из дворцовой зоны, повернитесь лицом к небольшой лестнице, сверните направо, затем еще раз направо, взгляните наверх и увидите белый цветок, который Вам необходим. Но достать до него явно не можете. Повернитесь направо, пройдите вперед, затем налево между двух цветочников и увидите охранника. Сверните направо (помните клетку, на которую мы Вам указывали?). Так вот, возьмите ее, заложите в свой Inventory, затем возвращайтесь обратно и повернитесь лицом к белому цветку снова. Если сдвинете вниз курсор, то на карнизе появится иконка кулака. Вот сюда и нужно установить клетку. Теперь иконка в виде кулака будет на клетке. Кликните по клетке, автоматически заберетесь в нее, возьмите белый цветок, заложите его в Inventory, спускайтесь вниз, возвращайтесь к поэту, покажите ему найденный цветок, скажите, что Вы пришли от Flower Of Stone, т.е. Каменного Цветка и должны отыскать Lord Ayocuan. Наконец-то он признается, что это он и есть. Непонятно, правда, почему он и на этот раз нервничает. Расскажите ему о смерти Tlalti и о том, что Вы пытаетесь выяснить в чем дело. Почему в городе происходят убийства? Он в жутком шоке, оказывается, Tlatli послал ему какой-то пергамент, но не поэму. Попросите его показать Dам этот пергамент, изучите его и сразу поймете, что необходима лестница (Вы знаете где ее найти), а также увидите стену черепов - Wall Of Skulls-Tzompantli (обратите внимание куда смотрят черепа). Поэт считает, что Вы должны вернуться обратно к Flower of Song или стене черепов Wall of Skulls. Так или иначе, покиньте эту зону. Дело становится явно горячее, поскольку, судя по всему, Вы подбираетесь к самому сердцу заговора. Похоже, что дополнительную информацию можно получить только от Turquoise. Отыщите ее на прежнем месте в зоне Craftsman area, узнаете, что охранники уже разыскивают Вас, но, к сожалению, она не может даже представить где находится водоем с питьевой водой, которую отравили заговорщики. Кстати, упомяните о заговоре Three Rabbit и Papatzin. К сожалению, у Вас очень мало доказательств. Девушка очень озабочена и обещает молиться Богу Дождя, чтобы он уберег Вас.

Теперь нужно обязательно отыскать другой путь в церемониальный центр, барабана ведь у Вас теперь нет. Так что возвращайтесь к воротам в церемониальный центр, увидите охранника прямо перед собой, сверните направо, пройдите вперед в строительную зону, в которой Вы уже раньше побывали, и если повернете налево, то заметите, что вода проходит через какой-то проход, так что можете последовать туда. Однако, здесь очень темно. Взгляните вниз и увидите горшок с горящими углями, а рядом с ним что-то вроде тросточки. Возьмите ее, на самом деле, это факел. Воткните его в горящие угли, факел загорится. Теперь сверните налево и войдите в водный тоннель. Вы можете пройти весь путь до конца и обнаружить, что там тупик; развернуться, пройти вперед один раз и справа увидите ступеньки. Можете также, как только войдете в тоннель, пройти вперед дважды, свернуть налево и также обнаружить небольшую лестницу. Поднимитесь по ней, пройдите вперед, сверните направо, увидите квадратное отверстие в стене, кликните по нему, просмотрите видео-сцену и окажетесь в церемониальном центре. Пройдите чуть вправо, затем вперед. Вас остановит жрец, захочется узнать кто он такой и что здесь делает. Побеседуйте в ним, а затем покажите магическую погремушку. Сомнения его не покинут, но он Вас все-таки пропустит, хотя погремушку оставит у себя. Пройдите мимо него и, как и раньше, пройдите в House Of Song. По пути можете взять лестницу, но можете сделать это и позже по пути к стене черепов.

Идите прежним маршрутом. Взойдите на неохраняемую лестницу, ведущую в дом House Of Song, поговорите с Cuicani, отдайте ей пергамент, который получили от Ayocuan. Прочтя его, она скажет, что Вы должны пройти к стене черепов Wall Of Skulls-Tzompantli и там отыскать еще один кусок пергамента. Пройдите вперед и остановитесь, когда увидите справа здание с красной отделкой. Если Вы не взяли лестницу, то отправляйтесь за ней сейчас, а если все-таки взяли, повернитесь направо, посмотрите через широкий проход. Кстати, если красное здание окажется справа, то поверните немого налево и тогда его увидите. Пройдите вперед по направлению к серому зданию и увидите острые шипы вдоль стены. Подойдя поближе, узнаете, что это и есть стена Черепов. Сдвиньте курсор вдоль стены, и когда он превратится в кулачок, возьмите свою лестницу, кликните по стене, и поскольку это головоломка, то целесообразно запомнить игру. Итак, кликните по лестнице, просмотрите видео-сцену, в которой Вы взбираетесь по лестнице, а затем решите головоломку. Она довольно простая, справитесь с ней сами и в результате увидите необходимый лист пергамента.

Возвращайтесь к Cuicani, покажите ей найденный пергамент. Она ничего не поймет, но заметит, что он выглядит очень похожим на другой пергамент, который она видела раньше. Возможно, нужно поговорить с Ayocuan и Tlati. Не забудьте предупредить ее о появлении страшного воина Mountain Head.

Когда завершите разговор, загляните в свой Inventory и "сложите" два куска пергамента, у которых обратная сторона желтая, таким образом, чтобы получился единый "документ". Первым делом возьмите пергамент, найденный ранее, кликните по нему, чтобы он увеличился в размере. Теперь, оставаясь на этом экране, кликните по Inventory и достаньте пергамент, найденный на стене Черепов. Кликните по экрану, и оба пергамента окажутся рядом. Сдвиньте правый пергамент таким образом, чтобы символ Three House (Три дома) и символ Five Serpent (пять змей) совпали на одной линии. Добейтесь того, чтобы оба пергамента превратились в единый прямоугольник. Теперь новый пергамент нужно показать Cuiсani, но она все еще сконфужена и не понимает что здесь написано. Безусловно, придется пройти на спортплощадку Tlachtli Court и разыскать имя Бога возле левого кольца. Пока вы будете играть в мяч, она попытается понять что же написано на пергаменте. Покиньте House Of The Song и отправляйтесь на спортплощадку.

Площадка расположена слева от стены Черепов чуть ниже. Так что сверните налево, войдите на площадку, поговорите с игроком, и Вам предстоит выбор: или стать его "рабом" или пройти испытание, постаравшись бросить мяч прямо в кольцо. Испытание, конечно, предпочтительнее. Пройдите направо, найдите мяч на земле, но не пытайтесь его бросать с этой точки. Возьмите мяч, заложите в inventory, пройдите вперед один раз, затем достаньте мяч и кликните по кольцу. Если попадете точно в кольцо, то вспыхнет яркая звезда, и Вы услышите, что имя Бога God Queztalcoti. Возвращайтесь к Coicani и сообщите о своем открытии.

Кстати, когда попытаетесь вернуться "напрямую" в House Of Song, увидите на пути стоящего охранника. Поэтому обойдите вокруг дома с красными украшениями, мимо того места, где стоял мужчина, который Вам помогал. Дальше пройдите через проход между синим и красным зданиями и увидите House Of Song.

Так или иначе, Coicani расскажет, что Three House и Five Serpent это на самом деле - специальные даты календаря. Попросит Вас обратно подняться по лестнице в другую комнату, отыскать на стене картины с изображением Three House и Five Serpent. так что взберитесь по лестнице, пройдите вперед. Обе картины висят на дальней стене. Кликните по картине и узнаете, что Three House известен, на самом деле, как Бог God Tepeyollotli или Сердце Гор (Heart Of The Mountain), а Five Serpent известна как Богиня Goddes Chalchiuhtlice или Богиня Воды (Goddess of Water). Вернитесь обратно к Cuicani, обсудите с ней полученную информацию. Она расскажет про два источника питьевой воды. Она подозревает, что отравлен может быть источник Chapultepec, т.е. Горы кузнечика (The Mountain Of The Crasshopper).

Заодно Cuicani сообщит, что выбора у Вас нет, так или иначе, нужно искать доказательства, что источник отравлен, но в настоящий момент лучше передохнуть (время позднее) и отправиться на расследование утром. Просморите видео-сцену, а когда восстановится управление, окажетесь у Chapultepec.

Когда курсор превратится в карту, сверните налево, пройдите вперед два раза, затем чуть сверните влево и увидите впереди охранника. Подойдите, заговорите, но охранник не пропустит Вас, спросит что Вы здесь делаете. В качестве ответа выберите опцию, которая начинается со слов "My own name won't mean anything to you..." (“Мое имя не значит ничего для Вас...”). Он захочет испытать Вас, чтобы выяснить, являетесь ли Вы подлинным охотником или обманываете его. А для этого нужно убить и принести ему двух поющих птиц.

Развернитесь, пройдите вперед и у первого кустистого дерева справа обнаружите птицу. Наведите курсор на дерево, птицу довольно трудно увидеть, а когда курсор превратится в кулак, достаньте свою трубку и точным выстрелом прикончите птичку. Птица свалится на землю посреди деревьев, спуститесь по дорожке и между двумя группами деревьев, сверните налево у кустистого дерева (его довольно легко увидеть), возьмите первую убитую птицу, пройдите за поворот и слева увидите еще одно кустистое дерево. Прикончите аналогичным способом вторую птицу. Она также упадет на землю, отыщите ее, отнесите обеих птиц к охраннику. Он считает, что вы блестящий охотник, извинится и пропустит Вас. Идите вперед до тех пор, пока не начнется видео-сцена, а когда она закончится, подойдите к укрытию, поговорите с охранником. Он Вас не пропустит, но спросит, остались ли еще кувшины с ядом, которые можно поместить в укрытие. Скажите, что еще осталось несколько штук, поверните направо, пройдите вперед, и когда окажетесь справа от укрытия, увидите попугая в клетке, а рядом несколько кувшинов. Проведите курсором вдоль кувшинов, и на правом кувшине он превратится в кулак. Возьмите этот кувшин, отнесите охраннику, можете кликнуть по попугаю, но он ничего не скажет, если его не покормить. Отдайте кувшин с ядом охраннику, но этого недостаточно, нужен еще пароль.

Поверните направо, подойдите к клетке с попугаем, достаньте из Inventory Amarant и внимательно выслушайте что выкрикнет попугай. Затем возвращайтесь к охраннику, а когда он спросит пароль, выберите опцию "Topco Petacalco", и он пропустит Вас к укрытию.

Пройдите вперед дважды, сверните направо, подойдите к кувшинам, на них появится иконка кулака. Кувшины надо разбить, чтобы они не отравили людей. Но в Вашем Inventory ничего подходящего нет. Развернитесь, пройдите вперед один раз, сверните направо и увидите длинную палку, лежащую на дровах. Возьмите ее, вернитесь к кувшинам, расколотите их, просмотрите видео-сцену, и хотя Вы раскололи лишь парочку, об остальных можете не волноваться, они все разлетятся вдребезги. Развернитесь, выйдите из укрытия, просмотрите видеосцену с участием Вашего старого приятеля Moutain Head. Он явно намеревается прикончить Вас, но тут появляется Chimalli атакует дьявольского воина и приказывает Вам удирать. Немедленно пробегите вперед два раза и автоматически свернете направо, где увидите знаменитого Lord Black Flower.

Этот тип расскажет, что собирается уничтожить только Montezuma, а вовсе не людей. Наоборот, он хочет освободить людей от страшного ярма. Создается впечатление, что он также ненавидит Three Rabbit. Он предоставит Вам две возможности: отравить источник и стать одним из его лордов, или же выпить яд самому. Не доверяйте ему. Если сделаете первый выбор, Вы точно покойник, так что выберите геройский путь и выпейте яд.

Теперь двигаться нужно очень быстро. Как только сделаете выбор, выпейте яд, тут же развернитесь, кликните по водотоку, а затем бегите и ныряйте в него. Увидите удивительный видеосюжет, а когда очухаетесь от глубокого-глубокого сна, окажетесь в доме старейшины и лекаря Вашей деревни Quailaztli. Поговорите с ним, и он расскажет, что надежный друг Chimalli нашел Вас и принес сюда, а поскольку у Вас была тыква с ядом, то он сумел приготовить противоядие. Теперь Вы намереваетесь рассказать всем про ужасный заговор, но лекарь предупреждает, что все считают Вас мертвым, и если начнете с криком бегать по улице, то Вас точно прикончат. Так что же делать? Старик предлагает приготовить как можно больше противоядия, но не хватает очень важных растений, поэтому надо отправиться в Chinampas, где возле хижины обнаружите необходимые растения. Немедленно садитесь в свое каноэ на берегу реки, отыщите растения, необходимые для приготовления противоядия.

Покиньте хижину, сверните направо, еще раз направо, идите вперед, сверните налево, затем вперед, чуть-чуть вправо и вперед к каноэ. Садитесь в него, так же, как и в начале игры, плывите вперед два раза, сверните направо, еще два раза вперед, сверните налево, выпрыгните из каноэ, сверните налево, пройдите вперед, сверните направо, ножом выкопайте корни высоких цветов, но учтите, нож можно использовать только один раз. Возвращайтесь обратно к лекарю, найдете его в углу садика. Он попросит у Вас корни и посоветует отнести бутылку с противоядием Woman Serpent, который страшно болен. Бутылка находится в главной комнате хижины, возьмите ее, выйдите из хижины, пройдите между хижиной и желтым домом, кликните по иконке карты, чтобы выбрать Tenochtitlan Square, и Вы на месте.

Как только прибудете, подойдите к охраннику Eagle Guard, он Вас не пропустит, у Вас нет больше погремушки, так что отправляйтесь к перевозчику к реке, отдайте ему парочку бобов какао и, когда высадитесь на берег, поговорите со сборщиком налогов. Он подтвердит, что Woman Serpent очень болен и единственным врачом является Three Rabbit. Пройдите вниз по проходу, где впервые видели Woman Serpent, остановитесь, когда войдете в комнату, поднимитесь по лестнице к садовым дворикам, увидите большой коричневый квадрат слева, пройдите вперед один раз, сверните налево, рубаните ножом по коричневому квадрату, ткань прорежется, а вы пройдите вперед и окажетесь в холле между охранником Eagle Guard садовым двориком дворца.

Если свернете направо, войдете в садовый дворик. Вернитесь к тому месту, где находится поэт Ayocuan, поговорите с ним, это совершенно безопасно. Поэт предупредит, что Three Rabbit и его охранники буквально повсюду.

Необходимо как-то передать противоядие Woman Serpent, иначе он погибнет. Сам он не хочет отнести противоядие, но как только узнает, что Lord Three Rabbit и Lord Black Flower устроили заговор, причем они где-то неподалеку, то со страху согласится. Похоже, он уже сложил поэму о Black Flower и не очень хвалебную, так что если Лорд снова станет правителем, ему не поздоровится.

На самом деле, он согласится лишь отвлечь охранника перед комнатой Woman Serpent, чтобы Вы смогли проскочить в его комнату. Развернитесь, пройдите вперед, сверните налево, поднимитесь в другой садовый дворик, а оттуда в комнату Woman Serpent (можете посмотреть, как поэт о чем-то болтает с охранником, перед тем как войти).

Woman Serpent лежит на коврике в задней части комнаты. Сверните влево, затем вперед, направо и пройдите к больному. Дайте бутыль с противоядием, а затем садитесь поудобней, и перед Вами разворачивается вся эта крайне запутанная, но увлекательная история!



Credits


Art Designer Angel Bautista
Art Designer Stephane Levallois
Art Director Nicolas Bonvalet
Art Director Franck Letiec
Composer Yan Volsy
Director Luc Lefebvre
Main Programmer Francois-Xavier Gerbier
Producer Jean-Martial Lefranc
Producer Philippe Ulrich
Programmer Gregory Joseph

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)