Atelier Iris 3: Grand Phantasm (Iris no Atelier: Grand Fantasm)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (3 голосов)

Atelier Iris 3: Grand Phantasm (Iris no Atelier: Grand Fantasm)В городке Зей Мерузе (Zey Meruze) жизнь идет не спеша и неторопливо. Все природные катаклизмы, кровавые завоеватели и прочие неприятности глобального масштаба давным-давно прошли мимо. Внешний мир (Alterworlds) надежно отделен односторонними порталами. Выйти можно, войти обратно нельзя. Исключение существует только для жителей города, отправившихся на поиски приключений. Время на исследование окружающей среды строго ограничено, поэтому любой герой вскоре возвращается домой автоматической телепортацией. Впрочем, не каждого горожанина выпускают за оградку. Выходить в аномальные зоны имеют право только сталкеры из местной гильдии рейдеров. Четких приказов этому разношерстному подразделению никто не отдает. Есть доска объявлений, а на ней прилеплен добрый десяток просьб от остальных жителей, приглашения на работу и фотографии разыскиваемых монстров. Хочешь заработать деньжат – нанимайся охотником или подписывай контракт на сбор и доставку продуктов питания, материалов и раритетных артефактов. Амбициозен сверх меры или торопишься узнать дальнейшие перипетии сюжета – выбирай среди заданий не банальное «пойди-принеси-убей», а дипломатические и разведывательные миссии. В размеренной жизни двух обычных рейдеров Эджа (Edge Vanhite) и Айрис (Iris Fortner) все шло своим чередом, пока эти мальчик и девочка не набрели на сундук с некой книжкой. В руки желторотых птенцов попала местная легенда – волшебный гримуар Wizard’s Libram of Escalario, закрытый восемью печатями и скрывающий на своих страницах всю историю и тайны здешнего мира. Естественно, такой раритет интересен любому читателю и у героев появляются могущественные конкуренты. Пока наши рейдеры ползают по подземельям и торопятся раньше всех перехватить обнаруженные ключи к печатям, враги предпочитают эффектно выходить на сцену. Сорвать аплодисменты этим любителям легкой наживы не позволят боевые навыки Эджа, алхимические познания Айрис и поддержка новых компаньонов.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Iris no Atelier: Grand Fantasm
Gust SLPM-66436   29/06/06  
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
NIS America SLUS-21564   29/05/07  
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
THQ SLES-54822   26/07/07  
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
Koei SLES-54822   03/08/07  
Iris no Atelier: Grand Fantasm (Gust Best Price)
Gust SLPM-66849 Gust Best Price 27/09/07  
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
Megera SLUS-21564 Текст    
Внести пожертвование (Donate) SONY PlayStation 2

Советы


  • - Очень важно выбрать правильное оружие, отправляясь в путешествие в каждый из миров. Советы наверняка не повредят. 
  • - Чтобы получить доступ к Экстра меню, когда закончите игру и запомните файл, возвращайтесь на титульный экран и обнаружите опцию Экстра. Именно здесь вы можете просмотреть все списки, а именно: список оружия, список мечей, список монстров и т.д. Можете прослушать музыкальное сопровождение игры и услышать японскую речь нескольких персонажей.
  • - Некоторые советы и подсказки заметно облегчат вам путешествие. Начинающим игрокам важно знать, что делать, когда они впервые попадают в один из миров Alterworld. И самое важное, это внимательно его обследовать, поскольку тогда вы хорошо ознакомитесь с ним, обнаружите новое оружие, сокровища и, что самое главное, алхимические рецепты. Иногда обследование мира занимает достаточно много времени, но оно того стоит, тем более, что тогда реже будете обращаться к карте.
  • - Помимо стандартного снаряжения очень важно обнаружить алхимические рецепты. Это важнейший способ сделать Айрис мощнее. А значит, вы должны постараться изготовить новые предметы, согласно алхимическим рецептам, при каждом удобном случае, поскольку при этом ещё заполняете индикатор Алхимии. А каждая звезда, которую зарабатываете в ходе игрового действия, повышает уровень атак и магической обороны.
  • - По мере того, как становитесь всё сильнее и сильнее, количество опытных очков, которые получаете от монстров, становится меньше, и, в принципе, может снизиться до опасного минимума. Чтобы избежать этого, нужно отправиться на такие игровые уровни, где очень много соперников. Расправившись с ними, заработаете большое количество опытных очков и тем самым восстановите уровень. Лучше всего посетить такие места, как подвальное помещение Grimoire`s или, например, Ishtar.
  • - Боковые квесты очень полезны, поскольку дают возможность получить «доход» в самом начале игры. Тогда вы можете просто приобрести всё, что считаете нужным, хотя расходовать средства нужно очень продуманно. Лучше всего, как показывает опыт, покупать различные вещи, которые могут быть использованы для алхимии в количестве не менее 10 штук за один раз. Во-первых, они тогда реально у вас будут всегда под рукой и не закончатся в самый ответственный момент, а, кроме того, если подворачивается возможность купить редкие предметы, и есть для этого достаточно средств, то тут уж колебаться не стоит.
  • - Самое главное всё-таки, найти рецепт, и тогда вы будете знать какие предметы и в каком количестве нужно использовать для того, чтобы приготовить то или иное алхимическое изделие и подобрать нужные ингредиенты прежде, чем отправиться в мастерскую.
  • - Для сражения с боссами очень важно изготовить подходящее оружие. Например, сначала изготовьте посох Скимира со свойствами благословенного оружия (Blessed Weapon), а затем, использовав этот новый посох, изготовьте более мощный посох - Посох Гермеса, и тогда боссам уж точно не поздоровится.

Секреты


Extra option

Завершите игру и сохранитесь. Теперь на экране главного меню Вы увидите новую опцию - Extra Option где Вы сможете посмотреть монстров, оружие, послушать музыку и озвучивание персонажей японской версии игры, а так же многое другое.


Credits


Cast

Edge Nozomu Sasaki
Iris Miyu Matsuki
Nell Natsumi Yanase
Ewan Satoshi Katōgi
Ash Daiki Matsubayashi
Crowley Kunihiro Kawamoto
Alvero Tetsuya Kakihara
Yula Hazuki Nishikawa
Noella Miwa Kōzuki
Anna Junko Ueda
Phenyl Sayaka Narita

Localization Team

Localization Producers Tadanobu Inoue, Haru Akenaga
Localization Directors Takashi Kawasaki, Jack Niida
Programming Takashi Kawasaki
Localization Support Satomi Aihara
Translation Satomi Aihara
Script Editorial Steven Carlton
Voice Director Keith Arem
Voice Engineer Keith Arem
Recorded at PCB Studios ‑ California
Production Director Hiroko K. Nelson
Package Design Hiroko K. Nelson
Manual Design Hiroko K. Nelson
Ad Design Hiroko K. Nelson
Movie Trailer Hiroko K. Nelson, Mizuki Kamoda
Web Design Lisa La
PR Johanna Hirota, Jack Niida, Nao Zook
Marketing Johanna Hirota, Jack Niida, Nao Zook
Quality Assurance Jim Conrad, Vinh Bui, Franz Worth, Roman Marotte
Special Thanks Laura Ford (SCEA), Jonathan Manahan (SCEA), Michael Foster (SCEA)
In Cooperation with Sony Computer Entertainment America Inc.

Project "A8" Grand Phantasm Staff: Game Design

Battle Planners Yoshito Okamura, Yasuhiro Nakai, Teruaki Nakai
Field Planner Tomohiko Yoshida
Quest Planner Shutaro Yokoyama
Main Scenario Teruo Akaike, Kazushige Masuda
Quest Scenario Toshiyuki Suzuki
Event Planner Yoshito Okamura

Project "A8" Grand Phantasm Staff: Programming

Program Chief Yuji Higuchi
Battle Program Teruaki Nakai
Field Program Naoya Harasawa
Synthesis / Menu Program Takashi Kawasaki

Project "A8" Grand Phantasm Staff: Graphics

Field Map Yasuhiro Nakai, Yu Iida, Yuko Tsujita, Aki Takahashi
Window Megumi Maruta, Aki Takahashi
Battle Producers Kouki Nozaki, Yu Iida
SD Character Design Yuko Tsujita
Monster Design Yasuhiro Nakai

Project "A8" Grand Phantasm Staff: Sound

Main Composer Ken Nakagawa
Sound Effects Daisuke Achiwa
Sound Editor Daisuke Achiwa

Project "A8" Grand Phantasm Staff: Data Creator

Data Creator Tamon Matsuzawa

Project "A8" Grand Phantasm Staff: PR

PR Teruo Akaike, Tsukasa Yamagishi, Rumi Sato

Battle Character CG Production: Nenriki, Ltd.

Battle Character CG Production Tomoyuki Yamazaki, Masahiko Ichimaru, Hiroshi Hirukawa, Kanae Yamada, Takeshi Goya, Hiromi Momota, Youichi Matsuo, Yukiko Seki, Kyoko Yoshinaga, Yoko Kawamata

Field CG Production

access, Inc. Naoko Sugaya, Sachie Koike, Masataka Uemoto, Tarō Kujira, Chikara Tsurisaki, Shingo Yamashita
GAINAX Co., Ltd. Hiroshi Sasaki
Logistics, Inc. Masakazu Miyake
Atelier Rong, Ltd. Ryu Koiso, Mariko Akiyama, Kimihiro Yamashiro
Studio Rong, Ltd. Keiichi Eda, Toshikazu Sakai

Field Character CG Production: Tiny Art, Ltd.

Field Character CG Production Hirokazu Tamai, Masahiro Tezuka, Unkonwn, Tikako Asida, Tomomi Aoyama, Mihoko Hanazawa, Kazuya Matsuzawa, Yasuhiro Kanō, Katsunori Satō

Battle Background CG Creator: Tiny Art, Ltd.

Battle Background CG Creator Toranoana Yamamoto, Akemi Yamura, Yasuhiro Kanō

Item CG Design: Tiny Art, Ltd.

Item CG Design Itow Tateki, Hanason, Yasuhiro Kanō
Production Director Yasuhiro Kanō

Bust Up CG Creator: Trans Arts, Inc.

Original Artwork Naruyuki Takahashi, Maki Kawano, Kasumi Ishibashi
Color Coordinator Ayako Shimakata
Paint Nawoko Kamiya, Yumi Motoyanagi, Yumiko Sugihashi, Kanako Hokari, Misako Akama

Opening Animation Production: Trans Arts, Inc.

Storyboard Katsuhisa Yamada
Producer Yukio Okazaki
Artwork Director Naruyuki Takahashi
Assisting Visual Director Hiroshi Oikawa
Layout Hidetoshi Ōmori
Original Artwork Yong-Jae Kim, Manabu Tateno, Masato Numazu, Ayako Matsumoto, Studio Pastoral
Animation Jirou Murakami, Narumi Takahashi, Mayu Hoshino, Masami Yamauchi
Color Coordinator Ayako Shimakata
Paint Nawoko Kamiya, Yumi Motoyanagi, Yumiko Sugihashi, Kanako Hokari, Misako Akama
Visual Director Yumi Hosaka
Photography Akihiro Saito, Tsuyoshi Shimura
Executive Producer Eiji Imanari
Production Director Yohji Satoh

Casting Coordinator: Trans Arts, Inc.

Casting Coordinator Tatsuya Obara

Voice Production Collaboration

Voice Production Collaboration Office Nozawa, Yuko Kaneko

Digital Studio Japan, Inc.

Recording Toshiaki Okada
Assistant Suguru Sawada

Opening Theme: schwarzweiß

Lyrics Revo
Music Revo
Arrange Revo
Vocal Haruka Shimotsuki
CD Label TEAM Entertainment Inc.

Event Music "Flowers In The Rain"

Lyrics Kanae Aoki
Music Daisuke Achiwa
Arrange Daisuke Achiwa
Vocal Rekka Katakiri
Engineer Masayoshi Ota
Coordinator Hiroshi Fujioka

Ending Theme "Lorelei"

Lyrics Kanae Aoki
Music Daisuke Achiwa
Arrange Daisuke Achiwa
Vocal Noriko Mitose
Engineer Masayoshi Ota
Coordinator Hiroshi Fujioka

Ending Theme "Precious Words"

Lyrics Ken Nakagawa
Music Ken Nakagawa
Arrange Ken Nakagawa
Vocal Yuuko Ishibashi
Engineer Takashige Inagaki
Coordinator Mitsuhiro Tabata

Recording Studio

Recording Studio Primary Studio, SAME Creative Inc.

Coordination

Coordination Nenriki Ltd., Trans Arts Inc., access, Studio Rong, TinyArt, DSJ - Digital Studio Japan, TEAM Entertainment Inc., Same Creative Inc.

Special Thanks

Special Thanks Tetsuyuki Yanagisawa
Character Illustrations Jun Futaba
Title Logo Akira Tsuchiya
Product Manager Tomohiko Yoshida
Executive Director Kazushige Masuda
Executive Producer Tadanobu Inoue, all staff of GUST