Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

WCW/nWo Thunder

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)

WCW/NWO ThunderЗа основу игры WCW/NWO Thunder взят игровой движок другой рестлинг игры WCW Nitro, что позволило решить проблемы управления борцами, которое были совершенно неконтролируемое в первоначальной версии. Но разработчики игры пошли дальше - добавлена куча опций, приемов и борцов. Всего 64 бойца (32 скрытых, 32 - для выбора) от Голдберга до Равена и, конечно же, всевозможные режимы соревнований: Sigle, Tag Team, Battle Royal и Steel Cage. Болельщики из-за пределов ринга могут швырять бутылки с водой и прочее "оружие". Новый режим Night Editor позволяет Вам "усиливать" отдельные части тела своих борцов, иногда получается очень смешно!

Crisis Beat

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Crisis BeatСверхсовременный круизный лайнер захватывает группа террористов, берет в заложники пассажиров, и обещает взорвать судно. В Вашем распоряжении 4 бойца на выбор, с помощью которых вы и будете очищать судно от безбилетников, пробивая путь к главарю банды. Каждый герой имеет свой уникальный боевой опыт, а так же специальные и комбо удары. Так же для каждого героя своя сюжетная линия и набор Боссов, что позволяет пройти игру по несколько раз (за каждого героя по отдельности). Имеется и кооперативный режим с выбором на прохождение из 2-х команд.

Disney/Pixar Monsters, Inc.: Scream Team

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (5 оценки)

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)Как только на землю опускается тьма, они с голодным урчанием начинают скрестись у вас под дверью. Поверьте, ничего личного. Просто пугать детей по ночам - это их работа. Что такое Monsters Inc.? Это фабрика, но фабрика не совсем обычная. 24 часа в сутки, Зб5 дней в году кипит работа на этом огромном предприятии, собирающем и преобразующем человеческие крики в чистую энергию. Энергию, впоследствии использующуюся для отопления и освещения городов, в которых живет не кто-нибудь, а самые настоящие ... монстры! Правда, не такие уж и страшные, как может показаться на первый взгляд.

Test Drive: Le Mans (Le Mans 24 Hours)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (7 оценки)

Test Drive: Le Mans (Le Mans 24 Hours)Лучшие пилоты мира собираются на эту знаменитую гонку, где предстоит серьезнейшее испытание. В этой 24-х часовой круговой гонке нужно продемонстрировать не только выдающееся мастерство, но также мужество и выносливость. Победители в таких гонках всегда становятся настоящей легендой. Первая гонка была проведена в 1923 году, и уже практически в течение почти 85 лет производители автомобилей и пилоты мечтают одержать победу на этой легендарной трассе, и интерес к ней не падает. Многочисленные команды, любопытные правила проведения и дружественная атмосфера на трассе делают эту гонку практически королевой всех гоночных соревнований. Автомобильный клуб De I'Quest старательно сохраняет традиции, спортивный дух и дружественное отношение между командами в течение всех этих лет. 

Disney's Story Studio: Mulan (Disney's Mulan Animated Story Book: A Story Waiting For You To Make It Happen)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Disney's Story Studio: MulanИстория о китайской девушке с красивым именем - Мулан, жившей в далёкие времена. На Китай, в то время напала армия чужестранцев и Мулан, переодевшись в юношу, отправилась вместе с другими воинами на борьбу с неприятелем. В этом опасном путешествии помогать ей будет маленький дракончик, под именем - Мушу. Легендарное приключение с множеством логических игр и другими развлечениями! Сюжет игры следующий: Дракону Mushu было дано задание, доставить магические свитки с легендой о Мулан Императору Древнего Китая.

Страницы