Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Obliterate

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (3 оценки)

ObliterateObliterate - это забавная игра в духе Moorhuhn, где в Вашем распоряжении тридцать шесть уровней в трёх мирах. Цель игры - защитить Землю от инопланетного вторжения, впрочем, сами инопланетяне, которые выполнены как некие капсулы, скорее вызывают умиление, нежели ненависть. Действо стартует на Земле, где-то в пустыне, по мере зачистки родного мира действие переносится в космическое пространство, а затем и на территорию захватчиков. Для завершения уровня как правило требуется расстрелять определённое количество врагов. В режиме одиночной игры доступны Режим Истории или Режим Вызова, мультиплеер в игре не предусмотрен.

Ninja Assault

Голосование: 
Голосов пока нет

Ninja AssaultКровожадный военачальник по имени Гегай с помощью армии демонов ворвался в мирные земли Тен Ши. Королевская семья была уничтожена, а принцесса Ко-То захвачена в плен. Однако, ниндзя Бурен и Гун Джо решили бросить вызов Гегаю, отомстить ему за смерть королевской фамилии и спасти принцессу. Они владеют мощной магией ниндзя и смертельно опасным оружием. К ним присоединяется Аой, девушка, мечтающая отомстить Гегаю. Вся троица отправляется вглубь вражеской территории. Каждый из трёх главных персонажей обладает разными способностями и приёмами, у каждого свой боевой стиль.

Nickelodeon El Tigre: The Adventures Of Manny Rivera

Голосование: 
Голосов пока нет

Игра по мотивам мульт-сериала повествующего о приключениях 13-летнего мальчика по имени Мэнни Ривера в вымышленном мексиканском городе под названием Чудо-город. Отец Мэнни - супергерой Белая Пантера, дед - суперзлодей Пума Локо. Сам Мэнни владеет волшебным ремнём, крутанув пряжку которого, он превращается в Эль Тигре - существо, наделённое сверхспособностями. С одной стороны, быть хорошим это похвально, но с другой "зло - это намного веселее", считает он. Так что Мэнни - "обычный" тринадцатилетний мальчик, который не очень любит школу, зато обожает повеселиться и при этом у него есть сверхвозможности, которые он использует как для добрых дел, так и для шалостей. Однозначно определить Эль Тигре как героя или злодея придется Вам!

120-en no Haru: 120 Yen Stories

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (3 оценки)

120-en no Haru: 120 Yen Stories120-en no Haru: 120 Yen Stories - это четыре романтические визуальные новеллы, которых объединяет что-либо стоимость 120 йен (японская денежная единица) и времена года - весна, лето, осень и зима. Весенняя история рассказывает о юноше, который переехал в сельскую местность и встретил девушку своей мечты. Летняя история рассказывает о встрече в торгово-развлекательном центре. Осенняя история повествует о мальчике, который помогает девочке в беде. И наконец, зимняя история происходит в поезде где юноша встречает девушку, которая потеряла контактные линзы. Все истории предназначены для любого возраста, т.к не содержат взрослого контента.

Sankyo Fever: Jikki Simulation Vol.2 (Fever 2: Sankyo Koushiki Pachinko Simulation; Sankyo Fever Vol.2: Mihata Simulation)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.7 (10 оценки)

Fever 2: Sankyo Koushiki Pachinko Simulation (Sankyo Fever Vol.2: Mihata Simulation)Данная игра представитель огромного количества игр для консоли PlayStation в жанре Пачинко, азартной игры напоминающая игровые автоматы (слоты), но не являющиеся таковыми, игры данного жанра издаются исключительно в Японии и практически не локализированы на Западе. Пачинко - наиболее популярный вид досуга в Японии. Примерно 50 миллионов японцев время от времени играют в пачинко, а 30 миллионов - играют постоянно. Игра также популярна в Австралии и Новой Зеландии, встречается во многих игорных домах Соединенных Штатов Америки, недавно появилась в Великобритании.

Страницы