В первой части игры для нас было огромным искушением заставить Spyro спрыгнуть с достаточно высокого утеса в воду и наблюдать, как тонет этот маленький герой. И теперь мы с некоторой долей разочарования сообщаем Вам тот факт, что повторить это злодеяние нам уже не суждено, так как в продолжении этой игры Spyro научился плавать. В Spyro 2: Gateway To Glimmer игроку предстоит управлять более взрослым драконом, чем в первой части.
Первая же игра из серии Resident Evil принесла компании Capcom поистине всемирную известность и неплохую прибыль. На волне успеха первой игры решено было выпустить продолжение, и оно вышло. Но прежде стоит упомянуть о достаточно известных фактах, связанных с Resident Evil 2. Это, конечно, так и не вышедшая в свет бета-версия игры, названная фанатами Resident Evil 1.5. Разработка второй части франчайзинга проводилась весьма активно, и если насчёт присутствия Леона Кеннеди сомнений не было, то в качестве его спутницы предполагалась мотоциклистка Эльза Уокер. Предполагалось и альтернативное оружие, и несколько другой геймплей, столь же мрачновато-пугающий.
Это вторая игра серии, демонстрирующая отличные стереоскопические возможности системы PlayStation. Машины и механизмы вдвое крупнее и (как кажется) в два раза более прорисованы; отлично смотрятся и городские пейзажи. Режим игры для 2-х игроков становится необычайно увлекательным; меньше времени уходит на то, чтобы ездить кругами, ничего не делая. Средства передвижения прекрасно оснащены; даже если противник находится вне поля вашего зрения, за ним можно следить с помощью приборов. В езде, кроме старых фаворитов, участвуют бульдозер, гоночный автомобиль, катафалк и некий парень по имени Аксель на повозке с двумя огромными колёсами, вооруженный до зубов.
Четвертая по счету игра серии Tony Hawk's Pro Skater, ставшая заключительной на PSX, полностью ушла от реалистичного скейтбординга. Теперь Ваш персонаж не только без труда удержит равновесие там, где удержать его попросту не представляется возможным, но и останется на доске после прыжка с высоченной часовой башни. Говоря о других весомых изменениях, можно упомянуть переработанный режим карьеры, лишившийся раздражающего таймера и отныне выдающий задания посредством цветных монеток, обозначающих трудность их выполнения. В остальном же это старый добрый Tony Hawk's Pro Skater, хоть и местами однообразный.
Бескрайнее море, загадочно шелестящие волны... И вдруг - красочное путешествие сквозь время и пространство, великолепная схватка на мечах, магия и волшебство, благородство и коварство. История двух молодых людей перемежается десятком-другим впечатляющих картинок на базе поистине солидной графики. Так начинается вступительный ролик игры, уже одно название которой вызывает у тысяч людей по всему миру учащённое сердцебиение. Final Fantasy VIII появилась на PlayStation в 1999 году. И её шикарный вступительный ролик обещает нам часы шикарнейшего геймплея. И не подводит. С самого начала игры понятно, что теперь персонажи выглядят очень приближенно к реальности, в отличие от "тиби" седьмой части - впервые в серии использованы модели персонажей с реалистичными пропорциями.